Блог Ша.баш

Мы держались очень долго, но решили поэкспериментировать с рекламой.
Попробуем заработать на новый движок.

Просим понять и простить.

Архив блога.

>>> 18423

в категории

Игра по Мор.Утопии. Город, в котором бушует Чума во плоти и другие древние боги.
Персонаж игрока - столичная профессорша, Виталина. Пожилая леди, всем своим видом доказывающая, что в здоровом теле - здоровый дух.
Комбинация высоких боевых характеристик с медициной и Совершенством (магия физических возможностей). В общем, лечит и калечит.
Калечит в основном тростью, которую любит, у которой есть свою имя "Кэнди" и на которую у персонажа взята зависимость, чтобы отразить привязанность к конкретному оружию.

Мастер сталкивает Виталину с её злым отражением из другого мира. Такие же потрясающие боевые и физические возможности, только слишком много тупых студентов в жизни сделали её злую версию (игроки назвали ее Морталина) сторонницей социал-дарвинизма.
Виталина вынуждена сразится со своей копией, чтобы помешать той выпустить новую заразу в мир.
В ходе боя Морталина точным ударом ломает трость своего оппонента.

В игровом чате повисает пауза.
Любимое оружие персонажа сломано. Оружие, на которое у него вкачан основной боевой навык. Вокруг горит здание и все хотя бы просто подходящие палки уже сгорели, да и с зависимостью что-то надо делать - она начнёт о себе давать очень скоро.

Игрок: - Это ведь отражение Виталины в другом мире, так?
Мастер кивает.
...Виталина не менее точным движением отбирает трость у своего отражения.

>>> 18422

в категории

Отряд наемников попадает в ловушку огров, и те бросают их на арену - сражаться с огром-великаном Буббой.
Несколько успешных бросков, усыпление, отряд коллективно убивает врага, но раззадоренные битвой огры начинают скандировать: "Со-жрать! Со-жрать!"
Делать нечего - сдерживая рвоту, наемники целиком поедают труп огра.

...через несколько месяцев реального времени и много событий спустя игроки внезапно задаются вопросом:
- А кто всё же тогда грыз его задницу?
- Ну...
- Э...
- Пусть кубы решат!

Бросок, бросок, еще бросок.

ДМ, следя за кубами:
- Вы пробудили древнее зло. На вас идёт армия железных эльфов. Вас чуть не убили во время резни на балу. А вас серьезно в такой момент волнует, кто ел задницу огра?!

>>> 18421

в категории

Жрец 18404 в новой и пока еще не особо знакомой партии: - ...Прошу своего бога о том, чтобы он помог своему верному слуге, этой многообещающей женщине и этому многообещающему... Ну, пока что идиоту.

>>> 18420

в категории

Варвар: - Посмотрим, какую часть тела я ему нелетально оторву...
Воин: - Голову?

>>> 18419

в категории

Мы играли с друзьями в небезызвестную систему «10 свечей». Получилось так, что мы попали на планету, где бог был воплощением зла, а дьявол - добра. В голове моего персонажа появился странный шепот, который пытался переманить ее на свою сторону. Но я выстояла и сделала обряд, в котором восхвалила дьявола. В итоге, когда у нас осталось два кубика, включая доп. куб мне начал выпадать исключительно успех. Совпадение? Не думаю.

Благодаря удачным броскам, мне удалось создать из небольшой горелки огнемет, отправить весь добытый мной материал на неработающую станцию (я была писателем) и феерично завалить нескольких существ.

>>> 18418

в категории

Партия 18397 сражается с кучей призраков. По плану сражение достаточно сложное, чтобы игроки задумались, что тут надо найти нестандартное решение - в зале лежит предмет, который решает их проблемы, но игроки пока что про его эффект думают ровно противоположное.
Варвар на последних хитах добежал до этого предмета и видит на стенах вокруг какие-то человекоподобные фигуры.

Мастер:
- Кидай проверку интеллекта или мудрости - возможно, ты поймешь, на что они похожи.

И та, и другая проверка у варвара идет с -1. На кубике выпадает единица.
- Окей, - грустно констатирует мастер, - ты видишь прикольные рисуночки.

...чуть позже...
(Кажется, снова варвар): - Я размышляю, как мы можем вдвоем оцепить площадь...

>>> 18417

в категории

В пещере мы обнаружили живой Некрономикон и думали, что с ним делать. Решили его не слушать и пока что уйти, и тогда наш паладин пошëл пробовать еë обмануть.

ДМ сказал, что у книги на распознавание обмана модификатор был вроде +11. Ну, книга выкинула по-моему около 3, а паладин 20. Этот момент у нас теперь один из великих.

И просто забавный случай, когда я на барде выкинул 1, убил дружественного НПС, а потом пошëл вдохновлять кого-то другого. Посмеялись со столь вдохновляющего зрелища.

>>> 18416

в категории

Играли модуль по "Звездным войнам" (времен первой трилогии) 18371

Коридор в эвакуированном исследовательском центре. Мерцающее аварийное освещение и кажется, что-то может того и гляди выпрыгнуть и напасть из теней.
Джедай: - Пытаюсь определить Силой угрозу.
Мастер: - При помощи Силы все воспринимается гораздо спокойнее.
Джедай: - Успокаиваю спутников этой новостью. "Если на нас что-то нападет, то это будет неожиданно даже для меня".

Мастер: - В этой комнате стоят три консоли нейроподключения к виртуальной реальности.
Инженер: - Ага, значит, тут какие-то операторы ко всему этому подключались...
- Да, наверное, именно отсюда их потом и увозили в реанимацию в вегетативном состоянии. Отличное место, нам сюда надо.

Джедай: - Я инициирую процедуру экстренного вывода оператора из виртуальной реальности. Сколько она занимает?
DM: - 10 минут.
Джедай: Как-то дофига...
- Чему тут удивляться, если в этом мире у полиции есть специальные группы медленного реагирования!

>>> 18415

в категории

Нам пишут: Привет, Ша! Читаем тебя с сыном! Вот, он сделал стрип для вас. Опубликуйте, плиз.
По мотивам 18363

>>> 18414

в категории

Персонаж: *говорит что-то на первородном*
Игрок: - Кто-то знает первородный?
Остальные игроки: - ...
Мастер: - Я хоть знаю, что ты там сказал?

>>> 18413

в категории

- У тебя есть заклинание воскрешения?
- У меня есть хорошая вонючая бомба. Как говорили мои некогда друзья: "Мертвого поднимет"
- И после того, как понюхали твои эксперименты, они перестали быть твоими друзьями?

>>> 18412

в категории

Да, выгляжу лет на 15, и обложка на паспорт у меня дурацкая - Бэтменом.
в соседнем магазине никак не может меня запомнить одна единственная кассирша, при покупке табака всегда просит паспорт.

В очередную проверку паспорта говорю: "Давайте вы меня по паспорту запомните? Буду говорить вам, что у меня паспорт с Бэтменом". Согласилась.

Теперь при каждом запросе паспорта говорю: - Я Бэтмен.
- Ой, точно! Здравствуйте! пожалуйста.
Надо видеть лица людей в очереди на кассе...

>>> 18411

в категории

Учитывая то, как часто в Гарри Поттере падают палочки, удивительно, что у них нет ремешков для запястий.

>>> 18410

в категории

- Я тут на днях села играть в Героев. Поняла, что мне пора завязвать с настолками, когда, проходя мимо врагов, я боялась получить атаку по возможности.
- Это профессиональное уже...

>>> 18409

в категории

Плут: - Слушай, ты же маг?
Маг, докастовывая: - С чего ты взял?

>>> 18408

в категории

Записки продавца настольных игр 18392

— А кубик внутри?
— В этой игре нет кубика
— А как тогда ходить?
— В этой игре никуда ходить не нужно, вся игра идёт на картах
— Отстой какой-то. Что за игра без кубика?!
— В современных играх не нужно бросать кубик и двигать фишку, существует очень много механик...
— А в чём тогда интерес этих игр?
— В том, что игрок самостоятельно принимает решение каждый ход
— Я всё равно не понимаю, нафига нужна игра без кубика. Как ходить-то?
— ...

>>> 18407

в категории

Игрок, которому катастрофически не везло на кубики:
- Я сейчас брошу четыре раза d4, первые три результата не учитывай, только четвертый!
Итог: 4, 4, 4, 2

>>> 18406

в категории

И ещё, хочу рассказать один случай с выпадением 20:
я был ГМ, играли мы не совсем в D&D, а скорее во что-то очень упрощённое.

Так вот, команда состояла из воина с двуручным мечом, девушки-вампира и барда карлика. Они приняли задание на зачистку пещеры от гоблинов. проблема состояла в том, что зелёных человечков было слишком много. Но отважные и милосердные герои без какой либо жалости и страха потихоньку зарубили больше половины гоблинов. Это было не так уж и сложно, ведь оружие у гоблинов было слабым (заточенные кости).

Воин рубил всех на фарш (тем самым потеряв почти всю ману и выносливость), вампирша кидала ледяные копья (но т.к. она всё время промазывала - её одежду разорвали и оставили с минимум хп и маной), а бард... поджигал факелом шалаши гоблинов, из-за чего, оставшиеся - просто убежали.

Но остался один гоблин, который не успел убежать. Воин, на остатки маны, кинул в него заряд молнии, от чего его ноги почернели и не могли функционировать. Вампирша - кинула последнее ледяное копьё и пронзила плечо бедного гоблина. И бард... решив на мгновение, что музыка для слабых, а он в душе варвар, решил вручную прервать жизнь гоблина. (примечу, что он имел ОЧЕНЬ маленький показатель силы).

>>> 18405

в категории

Игроки полчаса обдумывают за кадром тактику.
Мастер: Хорошо, как вы теперь это отыграете?
П1: - Ты думаешь о том же, о чем и я?
П2: - Конечно!

RSS-материал