Блог Ша.баш

Хуже злейшего врага только злейший враг, выигравший инициативу.
(с) Законы Мерфи о D&D

Архив блога.

>>> 20254

в категории

Судя по тому, как звучат названия районов Норильска, там должны летать драконы. На слух воспринимается как что-то толкиеновское. Талнах, Кайеркан, Медвежий ручей, Оганер, Каларгон, и другие
Братство кольца и битва за Каларгон.

>>> 20253

в категории

Как люди представляют D&D: косплей, свечи на столе, остроконечные капюшоны и атмосфера таинственности...

Как D&D выглядит на самом деле: люди в пижамах орут на кусок пластика за то, что он упал не на ту сторону.

>>> 20252

в категории

10 утра: я старое больное животное, я ухожу умирать в лес.
Час ночи: я в состоянии забить демона тульским пряником.

Комментарий:
Лежалым тульским пряником можно забить кого угодно!

Не все знают, но сначала в Туле стали делать пряники, потом на их основе начали производить оружие, а уж потом взялись делать самовары, как средство защиты от пряников - размоченные в чае они теряют свою убийственную силу

>>> 20251

в категории

О метагейме и профдеформации:

ххх: (цитирует) "Не надо запрещать метагейм. Это все равно что море ситом вычерпывать. Вместо этого без предупреждения бей по нему реакцией мира и неписей. На совершенно случайно пришедшую в голову догадку найдется десяток деталей которые она упускает. На острое желание просто так кинуть фаэрбол в пустую комнату – прилетевшая по закону больших чисел прямо в глаз стрела. Все то же самое в отношении курилочных альянсов и дипломати идущей по личкам, а не в игре."

ууу: Заходишь ты в пещеру - а там гоблины. Фаербол в них.
Заходишь на лекцию к некромантам - а там стража всех (и тебя) вяжет. Фаербол!
Заходишь ты в лес, а там волки... чёрт... бандиты. Фаерболов на них не хватает.
Заходишь ты в абсолютно пустую комнату... И почему-то хочется скастовать фаербол!!!

>>> 20250

в категории

Группа отправилась в пустыню в поисках загадочного артефакта друидов 20139

Ритуал призыва друидов

Техномаг: А как найти друидов?
ГМ: Они сами тебя найдут, если им будет нужно. И вообще, они приходят только тогда, когда природе что-то угрожает…
Техномаг: Ясненько…

*позже, группа путешествует по пустыне*

ГМ: Остановившись на ночлег, вы видите небольших зверей, похожих на лисиц фенеков, с огромными ушами. Она шастают вокруг лагеря, высматривая что бы можно было съесть.
Ведьма: Ууу, они миленькие.
Техномаг: Я хочу смастерить ловушку и поймать одного.

*потратив немного времени техномаг делает ловушку и один из зверьков попадает в нее*

ГМ: Ты успешно поймал зверька, но он дикий. Тебе придется долго его дрессировать, чтобы…
Техномаг: А кто говорил про дрессировку? Я достаю нож и прикладываю к шее фенека. Ну, и где они? Ау! Друиды, вы где? Природа опасносте! Я, сука, не шучу! Выходите!...
Группа и ГМ: <_< | >_>

>>> 20249

в категории

Чихнула

Персонаж игрока - гоблинша-чародейка дикой магии, которая иногда не контролирует свою силу

ГМ: На берегу ты увидела фигуру в плаще, которая проводила какой-то ритуал. Когда ты подошла ближе, то фигура кинулась тебя атаковать. Она была намного сильнее и ты с трудом защищалась от её огненных снарядов. Но в один момент, как будто шерсть попала тебе в нос, ты утратила концентрацию и здорово чихнула. А когда открыла глаза, то увидела себя посреди огромного кратера, с обгоревшей одеждой и без бровей. Рядом дымилось тело....

Позже чародейка рассказывает свою историю группе:

Чародейка: ...после одного трагического случая в родном городе, мне довелось здесь скрываться...
Охотница к ГМу: Она чихнула?
ГМ *утвердительно*: Она чихнула...

>>> 20248

в категории

Шпион

Преамбула: По заданию капитана разведки , группа ищет одного из оперативников, который работая под прикрытием, переметнулся на сторону врага. Впрочем, врага он тоже предал

Во время путешествия, группа обращает внимание, что за ними следят. Немного заморочившись, они ловят шпиона и начинают его допрашивать:

Группа: Зачем ты за нами следил?
Шпион: Мне приказали.Сказали вы ищите одного человека, который предал нас.
Группа: Ты тоже ищешь *условно* Джона?
Шпион: Хммм… Я о таком не слышал. Тот, кого я ищу, предал семью и зовут его *условно*Билл.
Группа: *разочаровано* Ааааа, значит мы ищем двух разный людей…
ГМ: Серьезно? Вас ничего не смущает? Вы, плять, в самом деле думаете, что опытный оперативник, работая под прикрытием, не менял свое имя?

>>> 20247

в категории

Игрок: персонаж приседает, чтобы войти в режим скрытности
... 1 ...
Мастер: Хруст его колений сразу предупреждает стражу. Персонажа убивают.

Комментарий за столом:
Какой-то добрый мастер. "Из-за съеденной утром похлебки резко начинает болеть живот, и при приседании персонаж шумно обсирается. Прибежавшие стражники убивают персонажа, зажимая носы."

Комментарий за столом 2:
Оба мастера злые. "Стражники прибегают на шум и вонь и видят трубадура коричневой ноты в кустах. Твои действия?"

Игрок: - Достаю ноты и показываю стражникам - "Как и утверждалось метром вот тут и тут не получится пропердеть мелодию", а потом ими подтираюсь.

>>> 20246

в категории

Группа пробирается сквозь замок, полный злобных гуманоидных крысюков. Одного из них они ловят и оставляют заложником. Всю дорогу Охотница лупит и шпыняет крысюка. Через некоторое время они попадают в склеп с огромной металлической дверью.

Группа: Выглядит внушительно!

ГМ: Вы понимаете, что двери просто так не открыть. Где-то, наверное, должен быть специальный ключ.

Группа: Без него вообще никак?

ГМ: Нууу, можете попробовать, но это будет комплексная проверка Внимательности, чтобы найти элементы механизма, Анализа, чтобы понять как это должно работать, и Ловкости рук, чтобы активировать. Ну и сложность каждого броска 20.

Группа: УУУ… Ну попробуем, чего ж…

Жрец: Кину на внимательность, помолясь Чонтии… ДА! 22!

ГМ: Хм... Ты видишь некоторые элементы орнамента на дверях, которые явно двигаются.

Волшебница: Ну, давайте я попробую проанализировать. Техномаг, помоги. Тааак… С помощью 23!

ГМ: Лаадно… Ты пробуешь несколько комбинаций и понимаешь условно как все это должно работать. Только вот для активации нужно одновременно нажать несколько рычагов. Здесь пригодится хорошая Ловкость рук.

Охотница: У меня есть такой навык… Кто поможет?

Группа: А больше и не у кого…

ГМ: В это время крысюк внимательно наблюдает за вами, после чего говорит: “Я могу помоць-помоць.. Я оцень ловкий! Но-но! Она долзна ползать на коени и попросить плосцения!”

Группа: …

Охотница: Да без проблем, становлюсь на колени и прошу прощения.

>>> 20245

в категории

Хроники Лича Ыыы 20160

Окрысительная пати варит яд

Никодим: ...а ЛСД - это яд?
Греф: Если под действием ЛСД в наполненной ванной отбиваться от дракона включенным феном, можно сказать, что и яд...

>>> 20244

в категории

Журнал Ночного Стройбата 20214

Случай неуставщины, проявленный некромантом.
Прапорщик: - То, что некроманты шляются по кладбищам, не должно делать их поведение похожим на экзальтированных мудаковатых эмобоев. Есть же вполне приличная нежить, в конце концов.
1: - Приличная нежить - мертвая нежить.
2: - Или та, которая носит зимой шапку и ложится спать в 22:30.
3: - И уступает места бабушкам в общественном транспорте.
4: - Мне кажется, по логике, это бабушки должны уступать место нежити. "Смерть достойна уважения!"

>>> 20243

в категории

Разговор в пати в торе:
Сакра: Визы! Вы меня в могилу сведете!
Виз: И не раз! ;)

>>> 20242

в категории

Тема о том, что жена ушла, что делать, как забыть?

Комментарий 1:
Почитай житие Императора, Примархов, и обычных героев Империума типа комиссара Каина. Отпустит, ибо уверуешь

Комментарий 2:
Человеку надо забыть Одну женщину, а не весь женский пол в принципе)

>>> 20241

в категории

uzunov: ты вововский задрот!
David Guetta: я знаю
David Guetta: вот сейчас
David Guetta: сижу перед компом
David Guetta: жутко хочу жрать
David Guetta: мне надо в туалет но я сижу и жду пока врубится сервер!
David Guetta: и получаю от этого удовольствие!
uzunov: *ROFL*

>>> 20240

в категории

Краткая предыстория 56% персонажей ДнД:
- Я работаю приключенцем чтобы оплачивать счета. На мести много не заработаешь.

>>> 20239

в категории

Волшебник: Ты очень силён! На какой школе магии ты специализируешься? Могу я заглянуть в твою книгу заклинаний?

Изобретатель: Это наука. Мне не нужно объяснять ничего.

>>> 20238

в категории

>>> 20237

в категории

Испорченный выход 20085

Группа очутилась на старом корабле Визарда, где встретилась с его двойником.

ГМ: Вы находитесь в трюме корабля. Волны одна за одной бьются о борт корабля. Пока вы осматриваетесь, деревянный люк над вами распахивается, и в нем появляется довольная морда Зализанного Визарда “Ага, не ждали?”

Плут: Я захлопываю люк с помощью магии!

ГМ: Ты чего?.. лять. Люк з грохотом захлопывается, потом снова открывается, в него просовывается злая морда Зализанного Визарда “Сука, ты мне такое эффектное появление испортил! Лови подарок!” В люк влетает огромный огненный шар и с шипением врезается в палубу. Кидайте спасбросок по Ловкости!

Ведьма: Он что, совсем идиот? Корабль же деревянный! Мы все сгорим!

Плут: Чему ты удивляешься? Это же наш Визард, только умытый.

Ведьма: А, ну да…

>>> 20236

в категории

Подтверждение 20163

Группа попадает в странное общежитие, пропитанное жуткой вонью говна и ереси. Все комнаты закрыты, на стук обитатели просят убраться к Хорусу. А попасть внутрь как то надо.

Группа: Да давай вынесем двери и все!

Техножрец: Подождите... Ты говорил что это общага?

ГМ: Да

Т: И туалет один на этаж? Ок, тогда я подхожу к двери и начинаю бешено в нее колотить. Мой металлический голос громогласно вещает "Внимание! Внимание! Проводится капитальная уборка санузла. Техническая недоступность - следующие три дня. У вас есть десять минут на использование!"

ГМ: *охреневая* Ну бросай на Товарищество

Идея так себе, шанс успеха мизерный. Но бросок... и успех!

ГМ: *еще больше охреневая* Вы видите как двери резко открываются и толпы полуголых изможденных тел ломятся в конец коридора. У вас есть время осмотреть комнату...

RSS-материал