Цитаты из настольной ролевой игры «Мир Тьмы» (World of Darkness).

>>> 18740

в категории

Носферату - Знаете как я стал примогеном? Клан решил, что я самый симпатичный.

>>> 18739

в категории

Есть в городе пара НПС.
Майк - неонат Бруха.
Вольфган - Сир Майка, старейшина 400+ лет, один из сильнейших сородичей города, агрессивен, легко выходит из себя.

Тореадорша (игрок) общается с Майком.
Т - Мне надо вернуться к ментору.
М - Будешь извиняться, что плохо себя вела? На колени становиться?
Т - Ну у нас с ментором не такие отношения, как у вас с Вольфганом.
*Майк прокидывает самоконтроль*
Другой игрок (офтопом) - На месте Майка, я бы ответил - хорошая шутка, обязательно расскажу сиру.

>>> 18735

в категории

>>> 18731

в категории

Мы слишком мало внимания уделяем тому, насколько крипово то, что девушки согласно циклам Луны раз в месяц становятся по-ведьмински раздражительными, истекают кровью и воют на Луну от боли из-за того, что внутри них умирают нерождённые дети в наказание за то, что они не согрешили...

>>> 18730

в категории

Два бруха, один из которых с чертой Нетерпеливый (должен активно действовать, если вынужден ждать чего-то, то рискует впасть в безумие), играли в детективов и занимались расследованиями. В какой-то момент они узнали, что для выхода на следующую цель понадобится прослушивать полицейские частоты и ждать определённого вызова. Купив необходимое оборудование, они сели в машину и стали ждать. Один восторженно говорит:
- Эх, вот она, настоящая работа детектива! Сидеть в засаде, жрать пончики и ждать днями, а может и неделями напролёт!.. Блин, вот зачем я об этом задумался? Я же сейчас буйствовать начну!

>>> 18723

в категории

Внезапно подумалось, что вампир - якут так никогда и не осознает себя вампиром.

Пьешь кровь? А кто не пьёт. Солнце? Какое Солнце, до него ещё три месяца.
Зеркала? Какие тебе накуй зеркала? Какие распятия? Какое серебро? Какой блядь чеснок, иди жри морошку и доедай моржа.

>>> 18722

в категории

- Слушай, а чего ты говорил, что у тебя бульонных кубиков нет? Вот же они.
- Где?!
- В шкафу с едой.
- ...
- ...
- А, эти. Я почему-то думал, что ты про D10.
- Бульонные кубики D10? Что с тобой не так?!

>>> 18713

в категории

Самый неудачливый вампир во всём штате Колорадо

Молодая котерия, чей сир погиб, не успев рассказать им о правилах вампирского общества, начинает бузить в городе. Взрывает дом цимисха и оставляет кучу следов.
После этого почти все члены котерии по совету одного нашедшего их вампира уходят в подполье. Покупают новые документы и обрывают контакты со старой жизнью. Все, кроме одного по имени Коди, который, по иронии, был единственным против идеи взрывать дом.

Полиция, расследуя это дело, выходит именно на Коди, потому что он остался жить в своём старом доме. Детектив приезжает и начинает задавать вопросы. Не удовлетворившись ответами, предлагает Коди проехать в участок и тот соглашается. В участке детектив снова не удовлетворяется ответами и предлагает Коди пожить в обезьяннике несколько дней.

Деваться особо некуда. Коди отправляют в камеру к другим зэкам, а с наступлением утра он засыпает. Просыпается Коди в морге. Сокамерники решили, что он околел, ведь не было ни дыхания, ни пульса, а кожа комнатной температуры. Паталогоанатом, уже готовившийся начать вскрытие, знатно обалдел и стал задавать вопросы о том, почему Коди жив.

Но он снова не очень хорошо отвечал. Врач решил, что это прорыв в медицине и стал быстренько снимать различные показания и всё детально записывать, что было очень вредно для маскарада, о котором Коди уже слышал к этому моменту. Коди напал на доктора, взял его в захват и укусил за шею.

>>> 18695

в категории

Вирмовый Хлеб

Автор: Beast Mor

Это история, которую на родине моих предков рассказывают самым маленьким детям... Потому все представители того народа вырастают такими... такими, короче.

Дело было во времена давние, когда легенды еще не стали легендами, а по земле ходили те, про кого потом будут рассказывать сказки. Во времена, когда чудо было обыденностью. И вот жили тогда двое супругов из кинфолк, и никак не могли завести детей. Как ни старались. И вот подошла уже к ним старость, и они впали в отчаяние. А впав в него, стали просить помощи у духов. Но, вышло так, что первым их услышал злобный и коварный дух из свиты Вирма. Он и нашептал им мрачный ритуал. Сказал он, соберите муку, но только ту, что по углам просыпалась в кладовой, и поставьте опару на крови. И будет вам дитя, а чревом ему будет печь. Так они и поступили, и выпекли хлеб. Когда же достали его из печи, он закричал, как младенец, а потом скатился с лопаты и укатился в лес. Они же не успели его остановить, пораженные...

И вот покатился тот хлеб в мир, чтобы вредить... В то время шел по дороге арун, из стаи, чьим тотемом был медведь. Он увидел вирмово детище и изрек: «Быть тебе ныне убитым, потому как велика моя сила, могучи когти и не знаю я поражений в битвах". Но, бахвальство не доводит до победы, и аруну не было удачи. Выпечка скверны, которой Вирм даровал темную мудрость, произнесла: “Не верю я тебе! Какие такие подвиги мог ты совершить, чтобы стать достойным противником мне?” И пока арун зачитывал список своих подвигов, прОклятый хлеб коварно сбежал...

>>> 18684

в категории

>>> 18683

в категории

>>> 18682

в категории

>>> 18681

в категории

>>> 18678

в категории

У игрока в хронике 2 персонажа. Носферату Си Джей и Тореадор Марсель.
Партия долго не собиралась. Игрок начинает изучать лист персонажа Носферату.
Игрок 1 - О, у меня оказывается есть исполнение 3 (танцы).
Игрок 2 - Да, помню, как Си Джей выиграл танцевальный батл.
Мастер - Не Си Джей, а Марсель. И не выиграл, а проиграл. Но да, было дело.

>>> 18677

в категории

Долгая хроника, партия играет помощниками Шерифа.
За 2 игровых года шериф менялся трижды. И вот шериф устраивает сбор, чтобы объявить о своём уходе и представить свою замену.
Игрок - Был рад с вами работать. Вы входите в тройку моих любимых шерифов.

Партия знакомится с новым шерифом.
- Запишите мой номер телефона.
- Записываю "Шериф #4".

>>> 18676

в категории

Мастер объясняет правила третьей редакции в начале боевой сцены:
- В этой редакции есть состояния, то бишь эффекты, которые обычно вешают штраф к чему-нибудь, я скажу, когда это будет актуально. Так вот, в бою у тебя одно действие, ты можешь им атаковать как-нибудь, защититься, сделать что-нибудь ещё, а ещё ты можешь отложить свой ход...
Игрок, разглядывая книгу правил и перебивая:
- А на сколько вешаются состояния?
Мастер, продолжая без паузы:
- ...навсегда, пока не снимешь, как снять, я скажу. Собственно, всё, бросайте инициативу.

Пауза. Другой игрок:
- Я теперь буду называть самоубийство "Отложить свой ход навсегда".

>>> 18671

в категории

Технократ: Где находится эта грань между «В женщине должна быть загадка» и «Кто же знал, что она сербский военный преступник»? И какую тайну, какую загадку хотят все эти люди?

Экстазник: Один мой знакомый женился на даме, которая скрыла от него шесть детей, которые приехали после свадьбы, вот загадка!

>>> 18657

в категории

После небольшого (но чреватого нарушением Маскарада и прочими последствиями) погрома в городе, компания из недавно обращенных вампиров получает втык от Князя.

В компании находится также некий малкавиан Ник, персонаж трагикомический, обладатель психоза, действие которого заключается в том, что когда Ник слышит обвинения, неважно от кого и в чей адрес, то моментально начинает вешать всех собак на себя и каяться во всех тяжких. За время нескольких сессий сей психоз успел смешать карты нескольким вражеским группировкам, выбесить половину союзников и доставить своему хозяину много неприятностей.

А также породить эту ржаку.

Игрок за Князя: *совершенно непреднамеренно цитирует всем известную советскую комедию* И наконец, на развалинах часовни...
Ник: *совершенно непреднамеренно включает свой психоз* Да, и часовню развалил тоже я! Знаю, я так виновааат!...
Игрок: *пытаясь сдержать метагеймовый смех, но тщетно* Нет, угомонись, ту часовню развалили до тебя... в четырнадцатом веке, быхыхыыы!...

>>> 18635

в категории

Обращенный три недели назад Гангрел съедает найденного мирно спящего бомжика. Затем зачем-то затаскивает его в машину (ведет не он).

Прибыв на постоянное место обитания, решает избавиться от тела - в канализацию.
ДМ: Сила+скрытность?
Игрок: У меня сила 4, нафига?
ДМ: Сила+скрытность.

Бросок - неудача. Гангрел спотыкается и барахтается у открытого люка под трупом бомжа. С грехом пополам избавившись от тела, входит в дом и здоровается с консьержем.

ДМ: Обаяние+этикет.
Игрок: Ты охренел?
ДМ: Обаяние+этикет.

Бросок. Провал. Гангрел выдает что то нечленораздельное и, кажется, не вполне цензурное. Собирается подняться к себе на третий этаж.

Дм: Ловкость+атлетика.
Игрок: - Ты охренел!

Бросок. Полный провал. Гангрел кубарем падает с лестницы, отбивает себе все что можно и нельзя, лежит на спине.

Игрок, анализируя собственный жизненный опыт:
- Я что, бухой!?
___
Для незнакомых с системой примечание. Вампиры ВтМ таки могут словить алкогольный или наркотический приход, выпив крови живого под веществами.
Наверное, из этой истории можно вывести какую-то мораль, но здесь ее не будет)

>>> 18631

в категории

Два вампира, один из которых немой, по делам оказались по соседству с сиротским приютом.
Им навстречу вышла семилетняя девочка, которая плакала и бормотала что-то про страшного человека. Немой заметил у девочки клыки, второй нет. Немой пытался мягко намекнуть напарнику, но ничего не выходило.
Наконец он скинул на телефон смс: "Она вампир!".
Второй удивился и спросил, откуда тот знает.
На что немой написал: "У неё клыки!".
Напарник наконец тоже обратил на них внимание и воскликнул: - Ну так чего же ты молчал!

RSS-материал