Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 19099

в категории

В отделе нас работает семь человек. Возраст – от 25 до 60+. Интересы у всех разные, но в целом коллектив дружный, все с хорошим чувством юмора, местами черного.

А еще у нас есть верхнее руководство. Тоже неплохое, жаловаться не приходится, но, как положено любому активному руководству, периодически страдающее приступами административной эрекции. Как известно, любую эрекцию, в том числе и административную, снять можно оргазмом. А что нужно для оргазма, даже для административного? Правильно – сеанс любви с подчиненными (ну, не будет же руководство, при наличии довольно большого коллектива подчиненных, самоудовлетворяться, согласитесь). А какой повод отлюбить подчиненного самый простой? Всё верно – соблюдение трудовой дисциплины. Опоздания, занятия херней личными делами в рабочее время, и прочие частые перекуры.

И в том числе компьютерные игры. Вот и наша молодежь притащила на работу два геймпада, установила футбол и начала выяснять, кто из них Пеле, а кто Роналдо. Наш непосредственный начальник отдела в принципе не возражал – играют в основном в обед, а даже если увлеклись и захватили рабочее время – так на качестве работы не отражается, значит, просто надо им придумать новую задачу.

Поэтому к картине: сидят вдвоем за одним монитором и щелкают кнопками под столом (это они так типа маскировались, ага) в отделе все привыкли.

В отделе то привыкли, а вот верхнее руководство к такому зрелищу оказалось непривычно. И тут его, руководство, как раз накрыл очередной приступ эрекции.

>>> 19098

в категории

После похода в подземелье за кладом 19089:
Г: Похоже, мы все-таки смогли спереть императорскую сокровищницу так, чтобы местные телепаты не узнали.
А: Как?
Г: Я стер нам обоим память об этом.
А: Замечательная идея. Кто ее придумал?
Г: Ты.
А: Логично.

>>> 19096

в категории

Линейность в играх глазами здорового человека⁠⁠

Игры с линейным сюжетом
Дойти до светофора, перейти улицу.

Игры с линейным сюжетом и сайдквестами
Дойти до светофора, перейти улицу.
По дороге можно свернуть в буфет и купить батон хлеба, в буфете можно поговорить с НПЦ.

Игры с линейным сюжетом и сайдквестами в стиле Ubisoft
Дойти до светофора, перейти улицу.
По дороге у вас заканчиваются силы и вы должны свернуть в буфет и купить батон хлеба для восстановления энергии. В буфете вы должны поговорить с НПЦ, чтобы узнать где находится светофор.

Игры с нелинейным сюжетом
Дойти до светофора, перейти улицу.
Либо, перейти улицу, дойти до светофора.
Либо, перейти улицу, не доходить до светофора.
Либо, свернуть в буфет и остаться на вечеринку с НПЦ.

Игры с псевдо-нелинейным сюжетом
Дойти до светофора, перейти улицу.
Можно идти по левой кромке тротуара, а можно по правой.

Игры с линейным сюжетом и моральным выбором
Дойти до светофора, перейти улицу.
На зебре у вас есть выбор наступать не белые полосы или нет. От этого будет зависеть насколько подозрительно на вас будут смотреть окружающие.

Игры с линейным сюжетом и псевдо-моральным выбором
Дойти до светофора, перейти улицу.
То как на вас будут смотреть окружающие зависит от того, какой ногой вы ступите на зебру.

Игры с открытым миром

>>> 19095

в категории

Маг: - Нет, ну "Нож в печени" это просто название последствия...

>>> 19093

в категории

Я мастер и вот мой Любимый критпровал... Это были приключения в стиле Звездных войн Рыцарей старой республики...

Мой любимый критпровал привел к двум самым эмоциональным играм... И так... Поле местных злаковых, вроде пшеницы. Ночь. Игроки идут в степь в поисках местных повстанцев, чтоб помочь им (они из иной ячейки). Один из игроков решает подпрыгнуть, чтобы оглядеться. А у него "киберноги" с прыжковыми реактивными усилителями (Ноги, кстати ему отрубили на первой игре в какой-то подворотне случайным критуспехом, местные гопники)... И так. Бросок акробатики, чтобы посмотреть как высоко он прыгнул... и, конечно, критпровал... Его реактивные усилители дают сбой и выстреливают аки огнемёт потоком пламени, устраивая пожар на этом поле... Им пришлось сваливать на космическом корабле прочь...

Нужно понимать, что в этот момент все уверены, что они провалили свою миссию - найти и помочь местным повстанцам... И тогда, наш "киборг" решает спрыгнуть с корабля, с помощью реактивных ног приземляется в городе (в котором им нужно было находиться не привлекая внимания) и начинает ходить по барам поднимая восстание... Он умудряется грамотно использовать недовольство местных жителей и убеждает их, что их поля злаков сжег губернатор... нищета, недовольство и пропаганда - подняли мятеж...

Всю следующую игру мы отыгрывали то, как город падает под наплывом революции с бластерами...
Так критпровал спровацировал игроков "перевыполнить план"

>>> 19092

в категории

Цитаты из объявлений о наборе в ролевые конференции:

"Время быть героями еще настанет, а время деградировать у нас ограничено"

>>> 19089

в категории

Мастер 19068 во время высадки на остров:
- Приближается гигантский паук, страшный, как ваша артиллеристка…

>>> 19085

в категории

Никогда не играйте вместе с девушкой в хорроры - сразу начинаются истерика, визги, верещание при каждом испуге крики, раздражающие ещё и перед девушкой за своё поведение неудобно.

>>> 19084

в категории

Создатель игры Doom Джон Кармак рассказал, что вдохновило его на создание легендарной серии игр: «Как-то раз в Прокопьевске мы среди ночи пошли в круглосуточный магазин за сигаретами...»

>>> 19082

в категории

Когда я играю в РПГ игры, я стараюсь сделать главного героя максимально похожим на моего сына. Он добивается успеха, а я им горжусь!

>>> 19081

в категории

После убийства отряда 19076 земляне окружают кольцом поселение и присылают парламентёров сообщить требования – выдать лидера, и никто больше не пострадает.

Поселенец:
- Так ты безоружный посланник многотысячной армии, которая может просто смести наше поселение, но вместо этого предлагает (самые, сука) гуманные условия разрешения конфликта, да? Хм... Выхватывает пистолет и стреляет в посланника:
– На! На! Получай! Будете знать, с кем связались!!!

>>> 19079

в категории

Как-то раз, проходя мимо детской площадки, заметила девочку с блокнотиком на качелях и очередь к ней. Дети играли в психолога, изображая взрослые проблемы, разводы семейных пар, увольнение с работы, тяжёлые разрывы, но и также детские — потеря любимых игрушек, отказ родителей в сладостях.

Девочка на качелях лет 7-ми была у них врачом, а ее любимый пациент — бомж Алексей. К слову, очень нахваливал ее. Подумываю записаться...

>>> 19076

в категории

- Профдеформация ролевиков - рассматривать сериалы как стрим НРИ. Сплошные критпровалы интеллекта.
Например, сериал «Сотня». Люди с космической станции после ста лет болтания на орбите приземлились (конечно же) в Северной Америке и организовали своё поселение среди лесов. А в лесах обитает дюжина больших кланов землян-выживальщиков.

Лидер поселенцев:
- Мы должны отомстить за смерть наших людей. Давайте убьём всех землян из того отряда, что стоит рядом и не проявляет агрессии!
- Но ведь наших людей убили земляне из другого клана, а эти пришли помочь нам.
- Неважно! Все земляне одинаковые! Давайте вырежем этот отряд и начнём войну с противником, в двадцать раз превосходящих нас числом и знающим окрестные леса, как свои пять пальцев!
- ВАААГХ!!!

>>> 19075

в категории

Во сне пришла идея для игры - играешь от первого лица за кота, живущего с хозяйкой в квартире. Делаешь обычные котовьи дела - тыгыдыкаешь, просишь кушать, играешь с резиночкой. А в какой-то момент своим кошачьим зрением ты видишь в углу комнаты неведомую ебанину из иных миров...
...которая для хозяйки, разумеется, остается невидимой. НЁХ пытается неспешно добраться до хозяйки и сожрать (или там ВСЕЛИТЬСЯ), и нужно использовать максимум своих кошачьи сил, чтобы уводить девушку от опасности - опрокидывать все, орать, царапать, бесноваться.
И попутно придумывать, как бы избавиться от пришельца.

Арт на обложку: крупным планом морда реалистичного кота, е расширенных зрачках которого можно разглядеть отражение тентаклей визитёра *_*

>>> 19072

в категории

- Кто вы?
- Мы четверо всадников апокалипсиса. Вера, Надежда, Любовь...
- Стоп! Четверо всадников апокалипсиса это Мор, Война, Голод и Смерть.
- Они в отпуске, но ты поверь, мы гораздо ужасней.
- Ладно, Вера, Надежда, Любовь, а четвертую как зовут?
- Настюха.

>>> 19071

в категории

Подруга решила поговорить о нашем будущем. Час распинался про телепортацию, лазеры и силовые поля. Позже выяснилось, что я не понял вопроса.

>>> 19068

в категории

Пока капитан беседует с офицерами 19043, к нему приходит жаловаться инженер - мол, матросы случайно опрокинули ящик с инструментами в двигатель, теперь придется останавливать корабль и искать их там. Этим неожиданно заинтересовывается Аморра и напрашивается посмотреть.

Игрок за кадром:
- Механики у нас нет, зато Сообразительности выше крыши. Можно ее кинуть?
Мастер:
- Ну, кинь, только там сложность выйдет запредельная.
Критический успех.

А: (поймав внезапное озарение и выстроив в уме трехмерную модель двигателя) - Я знаю, куда упали инструменты. Сейчас я попробую их оттуда достать.
Второй критический успех.

Инженер в легком офигевании, мастер тоже. Игрок, задумчиво:
- Я теперь понимаю, как Профессор узнал про высокий интеллект Аморры. Вот ставишь ты над своим созданием жестокие бесчеловечные опыты, а оно тебе внезапно: "Ну кто так тесты проводит? ДАЙ Я ПОКАЖУ, КАК НАДО!"

>>> 19067

в категории

Пришло осознание , что нашим детям мы не будем дарить свои старые игрушки. Вместо этого по наследству переходить будут аккаунты в стиме.

>>> 19066

в категории

Цитаты из объявлений о наборе в ролевые конференции:
"Наркоманы, геи, юные преступники и алкоголики, курильщики, нимфетки в коротких юбках, да чуть ли не сатанисты сидят за одной партой"

/примечание: в описанной закрытой школе особенно прекрасно смотрится тут уравнивание геев и курильщиков. Видимо, ничего страшнее гея автор не видел/

>>> 19065

в категории

Подо мной соседи живут. На первый взгляд обычная семья - мама, папа, сын. Сыну уже за тридцать, работает в сфере стоматологии лет десять, копит на квартиру, мама работает в больнице, папа - в ремсервисе, примусы починяет. Чувство юмора у них иногда весьма своеобразное.

Местечковый консольный клуб, коробки, плойки, VR, кальянчик, в общем, приятная атмосфера. Приходит туда сын, пусть будет Саша, приносит четвёртую плойку, новую, нераспечатанную. Даёт админу - соседу нашему с другого подъезда. Тот немного обалдел, спрашивает - нафига? Саша ему, мол, щас увидишь. Далее Саня подходит к одной из плоек, за которой чаще других играл, отсоединяет от плазмы, выносит её из клуба и разбивает её к ебеням, а после ещё и обломки растаптывает. Немая сцена. Админ вопрошает, што это нахер было?! А Саня улыбается, и говорит: "Фух, полегчало! Заебала меня эта FIFA". А после пошёл пиваса взял, с админом бухнуть.

RSS-материал