Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 18524

в категории

Вопрос: курочка Ряба снесла золотое яичко. Дед и баба пытались его разбить с упорством идиотов. Мышка бежала, хвостиком махнула, яичко разбилось.

Итог: дед и баба плачут. Нафига вы плачете? У вас деменция? Вы не помните, что сами пытались это сделать? Какой смысл в этой сказке?

Ответ: Ну, тут всё просто. По сути, во всем фольклоре заложены коды в символах. Здесь принесенное курицей золотое яйцо, как символ вести о смерти, поскольку золото из-под земли и ассоциировалось с загробным миром.

То, что дед и бабка бьют его, символизирует их попытки борьбы с неминуемым. То, что яйцо разбила с легкостью мышка, тоже плохой звоночек: мышей считали тоже вестниками из подземного мира мертвых. Посыл типа сколько не бейтесь, все равно помрете, ребят.
Ну, и новость от курицы о простом яйце - это символ возрождения жизни на земле.

>>> 18522

в категории

Если карма деиствительно существует, то судя по тому, что со мной происходит, в прошлой жизни я был одним из всадников апокалипсиса.

>>> 18521

в категории

История Старика Хендерсона, персонажа, победившего в Call of Cthulhu 18504

Предыдущий пост оставил у нас на руках мертвого шоггота, сгоревшее здание, группу пропавших гномов и заказ на злючую китайскую еду.

К этому моменту Хендерсон решил, что раз он не может родить дома ни одной идеи о местонахождении гномов, он с тем же успехом может пытаться сделать это в баре.
Владелец бара, старый добрый Гарри, до чёртиков боялся Хендерсона после инцидента с «коммунистическим ублюдским пинбольным автоматом», произошедшем до начала игры, так что он мог пить спокойно.

Итак, он прорабатывает план действий со своими лучшими друзьями, мистером Дэниелсом и мистером Уолкером, как внезапно начинаются новости. Какая-то женщина рассказывает о том, что тихой религиозной группе в паре кварталов от бара был устроен настоящий погром. Хендерсону было ОЧЕНЬ интересно услышать, что люди, с которыми он столкнулся, были не мормонами, а «Последователями Короля в желтом», какой-то радикальной буддистской сектой. Прочих деталей он не уловил, так как сюжет переключился на хоккейный матч.

Музыкальная тема из «Шерлока Холмса», стоявшая у кого-то из посетителей бара на мобилке, подала Хендерсону отличную идею. Он был полным нулем в розыске пропавшего, а вот частный детектив…

Полистав телефонный справочник пару минут, он позвонил по первому же номеру в разделе «Частные детективы».
По странному совпадению, зазвонил телефон в офисе Детектива-игрока.

-«Алло?»

>>> 18519

в категории

А вот вы не думали, что в стране так много памятников Ленину, потому что от нас скрыли войну его клонов с армией Медузы Горгоны?

>>> 18517

в категории

Обсуждение прохождения TES V: Skyrim.

Игрок 1, играющий в обычную версию игры без модов, решил наконец допройти основную ветку. Но оказался не очень хорошо подготовлен к уровню противников в руинах Скулдафн, повышенной концентрации драконов, а также к тому, что оттуда до завершения основной ветки нельзя вернуться.

Далее диалог:
Игрок 1:
- 3 драугра-военачальника - это обычная пачка мобов там! Я не вылезаю из их FUS RO DAH! Впереди еще мощный драконий жрец... Вроде можно пробежать, если лут не нужен... Но тут и без этого гребаный Вьетнам!

Игрок 2:
"- FUS RO DAH!
-Джонни, они слезли с деревьев! Джонни, все стало еще хуже, они орут!"

>>> 18514

в категории

Отзыв Bugurt3D 6 июля
* * * * *
Отличный товар
Опыт использования: Больше года

Достоинства: Легендарный лут за низкий прайс
- комаров и мелочь всякую ваншотит/поджигает
- удобно использовать против большого кол-ва низкоуровневых мобов
- если есть непослушный младший брат/сестра, то станет послушным
- в принципе эта дубинка может убить любого, но успех зависит от скилла
- каждое попадание сопровождается электрическим треском, что не может не радовать

Недостатки: В бою с шершнем можно огрести и отправиться на респавн, а можно и не отправиться.

Комментарий:
Итак, краткий обзор. Всякая мелочь просто испаряется внутри сетки и поджигается, после чего вы чувствуете приятный аромат горелых насекомых. Крупных насекомых типа мух убить довольно сложно, т.к. она их не ваншотит, а только немного станит, после чего муха начинает летать медленнее (раза с 3 убивает). Осы и слепни для мухобойки тоже не проблема. но желательно добивать их (мухобойка их вырубает, потом проснутся и задолбают вас).

А вот бой с шершнем это уже посложнее, а если у вас аллергия на яд пчел, то это уже боссфайт из dark soul, только респавна у вас уже не будет. Поэтому ловите тактику боя с ним:

1) - обязательно держим дистанцию, вообще всегда, во второй фазе пригодится
2) - уворачиваемся от его атак и маневрируем, не даем залететь себе в область морды, иначе кританет

>>> 18513

в категории

Игроки обсуждают, что преодолеть препятствие можно было бы, карабкаясь на вантузах, но увы, их в средневековье не изобрели.
- Ну а кто знает, может, пока мы бродим по этому замку - тут проходит день, а снаружи - век. Мы сейчас сходим посмотреть - может, вантузы уже изобрели!

>>> 18510

в категории

Играем по секретам кошек (то есть персонажи, собственно, кошками и являются), действие происходит на немецкой подлодке времен Первой Мировой.

Игрок 1: Ты любимец капитана, она любимица команды, а я почему ещё на борту?
Игрок 2: Так ты единственный из нас работаешь.

>>> 18508

в категории

...Заблудился сталкер, идет, кричит:
- ЛЮЮЮДИИИИ!!!! ААУУУ!!! ГДЕ ВЫЫЫЫ??!! ЭЙ КТО НИБУУУУУДЬ!!!! ААУУУУУ!!! ...

Вдруг сзади его стучат по плечу. Он оборачивается, а там здоровый такой кровосос, недовольный.
Кровосос: - Ты чего орешь?
Сталкер: - Да вот... того... заблудился я... думаю, может, услышит кто...
Кровосос: - Ну я услышал. Легче стало?

>>> 18504

в категории

История Старика Хендерсона, персонажа, победившего в Call of Cthulhu

= прим. переводчика:
В прологе я перевёл оригинальный пост, написанный игроком, которого достал мастерский произвол, и он начал мстить. В дальнейшем этот игрок описал еще пару ярких моментов из той игры. Но спустя два года, на всё том же 4chan другой игрок из той партии не только подтвердил существование Старика Хендерсона, но и поведал о той игре в больших деталях (и его версию подтвердил оригинальный постер, далее как игрок именуемый WHM).

|~~A Self Called 'Nowhere' 07/29/12(Sun)02:52 No.20082857
"И да, если вам интересно, был ли Старик Хендерсон реален... да, он был. Я был там, я был Профессором и еще кучей ёбаных персонажей.
Потому что Хендерсон не воспринимал такие идеи, как "сопутствующий ущерб" и "совесть".~~|
=

WHM часто эмоционально привязывается к персонажам. Для него они - инструменты рассказа хорошей истории, а хорошие истории, по его мнению, это основа современного общества. Он не против "плохих" концовок, если они честные.
Плохой бросок кубика в неудачный момент? Дерьмо случается.
Неправильный выбор от лица персонажа? Значит, судьба.
Оказался не в то время не в том месте? Ну куда без этого.
"ЛОЛ ты сдох потому что не согласился с моим мерисьюшным фетишистским персонажем с двумя катанами!"?
...Мне пришлось физически его удерживать, чтобы он не придушил жирного ублюдка.

>>> 18502

в категории

Записки продавца настольных игр 18453

Заходит мужчина и с порога кричит "Флюгегенхаймен". Я на долю секунды задумался, но потом вспомнил, что 7 лет назад опубликовал на лепре пост, в котором предложил за этот пароль моментальную скидку 10%. Четвёртый раз за 7 лет :)

...some time later...

— с флюгегенхайменом заходили
— о, клёво. Что купили?
— «Страдающее средневековье»
— ну всё правильно — флюгегенхаймен нужен для страдания

>>> 18494

в категории

Мой разговор с мастером после очередного случая, когда мой стройбат раскатал очередной отряд как паровым катком (в смысле так же жестоко).

Гм: - Куда ты так жёстко! Ты ведь можешь действовать более мягко?!
Я:- Более мягко? Куда уж мягче?! Я могу играть только более жёстко!
Гм: - Как это - ещё более жёстко?!
Я: - Просто представь, что будет, если добавить к стройбату ещё и моих десятерых снайперов-разведчиков класса "солдат"...

/P.S: как показала практика, даже один снайпер-разведчик класса "солдат" при удачном стечении обстоятельств может вынести максимальный отряд из двух десятков хорошо вооруженных человек./

>>> 18491

в категории

- Как у вас прошла игра?
- Группа сожгла башню, поссорилась с юстициаром и попала в розыск.
- То есть все отлично как обычно.

>>> 18488

в категории

Женщина запертая в теле мужчины. Мужчина запертый в теле женщины. Это все понятно, тут без вопросов.
Но вы пробовали когда-нибудь быть 23-летним гениальным миллионером-плейбоем запертым в теле 33-летнего толстого парня из Уфы?

Давайте не будем молчать об этой проблеме

>>> 18484

в категории

Разговор в баре между журналистом и демобилизованным офицером Звёздного Десанта (то есть мной)

- ...А я не верю в карму, удачу и судьбу.
- С чего бы?
- После одного случая я вообще начал сомневаться в своём звании. При первой высадке на Пандору, где бушуют магнитные бури, вырубающие всю электронику, я снял бронекостюм и надел обычный полный комплект брони. Как и все. Кроме командира инженерного отделения.
- О, знаю уже, что будет - началась буря, а он не может двигаться? И как он, жив?
- Живее всех живых, со всеми своими конечностями. Ирония в том, что он отстреливался, будучи без брони. И ни одной царапины.
- Удача любит отчаянных.
- И долбоклюев. Смелых. А мне пришлось свою ногу отвоёвывать у этих ящериц.
- Чтобы не откусили?
- Чтобы она осталась у меня в качестве сувенира.
- Это как?
- Да лежит она у меня в банке в холодильнике, чтобвы не сгнила.
- Стариший Лейтенант, вы храните свою ногу в холодильнике?! Зачем?
- Несмотря на кибернетику, которая позволила носить мне один напиток в ноге, я скучаю по своей ноге. Это долго объяснять. И называйте меня просто Богдан. Или Богдан Алексеевич.

>>> 18477

в категории

Не помню где, не помню когда, но на моих играх появился термин "Люстрация".

Люстрация - это частная форма мастерского произвола, при которой на неугодных персонажей внезапно падает люстра.

>>> 18471

в категории

- Бли-ин, ну почему у меня такой отстойный персонаж? Как так-то? Ничего из себя не представляет! Обычный стрелок.
- Мне бы твои проблемы.
- Это как?
- Ну, давай я тебе опишу моих персонажей.Начну с убывания:
У Неллера - стрелка и метателя ножей в зомби-апокалипсисе - ПТСР.
Джейк Чамп - сержант охраны Убежища, спустя тайм-скип, ставший главным в судебной системе - комплекс вины выжившего.
У Стрельцова-Харта - профессионального военного, разведчика, есть социопатия.
Богдан Тамиров - офицер, сапёр, логист. Дебаффы по психике: ПТСР, небольшой комплекс вины выжившего и жажда смерти. И как вишенка на торте - он псионик.

- Знаешь, а мне не так уж и плохо на своём бомжике играется...

>>> 18470

в категории

"Основной сюжет вращается вокруг сбора человеческой веры для подпитки, войны с таинственной организацией «Силы Двенадцати», а также вокруг поисков древних артефактов (ящик Пандоры, яйца Зевса, молот Тора, кости Миктлана и прочее, прочее, прочее)".

/комментарий: ну яйца Зевса ладно, но кости самого подземного мира? Так-то кости в ацтекской мифологии Миктлантекули хранил, и были они вполне человеческими/

>>> 18464

в категории

ДМ: - Так, у нас интермедия и таймскип, предлагаю отыграть их схематично.
Все: - Да, конечно! Не будем же мы месяцы стройки отыгрывать!

*Две сессии, одну съеденную проститутку, три потерянных оленя, пачку провальных агитплакатов и три часа спустя, все еще интермедия*

Игрок: - Нет, ты послушай! Я знаю, о чем говорю! За день наши три кузнеца вполне могут ковать по 3-4 меча и заниматься починкой снаряги, у них ведь еще подмастерья есть! Вот, смотри, я все расписал - у нас есть примерно 100 алебард, и еще осталось около...

>>> 18457

в категории

Играли модуль по "Звездным войнам" (времен первой трилогии) 18431

Перед входом в закрытую зону исследовательского центра было написано предупреждение джедаю не ходить дальше. Партия в размышлении.
- Нам надо на пробу засунуть джедая в эту виртуальную реальность и посмотреть, уничтожится ли вселенная в результате этого?

Партия пытается понять, что еще умного можно сделать, пока ничего не происходит.
Политик: - Еще мы можем попытаться осмотреть место, где взорвали принца.
Инженер:- Правильно, туристы мы или кто?

Джедай: - Нет, мы не можем пошариться в головах у местных безопасников. Я все-таки не на темной стороне.
Политик: - Но это же поправимо!

RSS-материал