Небольшая предыстория: компания героев сваливает из города, переживающего средневековый зомби-апокалипсис, на поиски помощи. Главгад дает им три дня до того, как вечеринка начнется, и эти три дня они плыли до острова, на котором, по слухам, находится пахан, способный эту шоблу утихомирить. Сутки герои адаптировались на заснеженном вулкане и знакомились с местным населением, еще пару суток угробили на блуждание в параллельном мире и составление плана, и, вот, наконец добрались до деревни, в котором благодаря их ошибке бушует ледниковый период и все жители превратились в статуи.
Кто-то разжигает костер посреди деревни, кто-то инспектирует дома, то и дело натыкаясь на трупы. В конце концов, пока один из игроков отогревает найденное в кузне оружие от корки льда, другой нашел в хибаре старушки-травницы на столе мороженную буханку хлеба и бросил ее в костер оттаивать.
Спустя энное время мучений и подготовки:
И1: - Так, все. Я беру мешки и устремляюсь прочь из деревни к исследовательскому городу.
Гм: - Игроки, вы видите, как Грейв молча встал с земли и уходит в неизвестном направлении.
И2: - Грейв, постой! Куда ты?
И1: - К порту. У нас тут гонка со временем, в Белом Граде вовсю бушует нечисть и умирают люди, и я больше не собираюсь терять ни минуты, умножая число жертв.
И2: - Но ведь хлеб почти растаял!