Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 18317

в категории

- У меня плохие новости... ты стала полем боя!
Хорошие новости: полем боя для крестиков-ноликов на твоем шлеме.

>>> 18315

в категории

Плюшевый медведь: *критфейлит медицину при осмотре раненого*
ГМ: - У него не все в порядке с головой, но ты не уверен.
Плюшевый медведь: - У меня в голове вата.
ГМ: - А у него нет, вот это и странно.

>>> 18313

в категории

Игрок-психотерапевт: Короче, история про палку. Привели парня, гоповатого такого вида, с татуировками на лбу и с палкой которая может исцелять людей. И он хотел встретиться с Зеленским, чтобы исцелить его от проклятья и закончилась война

>>> 18311

в категории

Волан-де-Морт наводил ужас на всех магов мира. Но для старика Хоттабыча он так и остался просто Волькой.

>>> 18307

в категории

В процессе ивента команде предстоит лишиться одного капитана и обрести нового, а также наткнуться на брошенный корабль. Несколько моментов за эту игру:

Команда просыпается от криосна и открывает дверь, чтобы увидеть своего связанного капитана и троих неизвестных, спокойно сидящих на диване:
- Рад вас приве...
- *выстрел*
- Ау! Это было не обязательно.
- В следующий раз не забудь забрать оружие у команды...

Из-за неприятного стечения обстоятельств команда оказывается в поясе космического мусора и там же находит чужой торговый корабль. Покинутый, но рабочий.
- Я хочу определить правильность маршрута этого корабля. Что кидать?
ГМ - Броска мудрости не потребуется, чтобы понять, что торговый путь действительно пролегает не по мусорной куче.

В конце ивента:
- Ребята, возьмите кто-то пилотирование, а то без запасного пилота тяжело.
*игрок за гуманоидного лемура, который не умеет говорить*: - Уже взял.
ГМ: - Ага, так и вижу:
- Корабль 123 вызывает Недотрогу. Повторяю: Корабль 123 вызывает Недотрогу! Вы как, блин, водите??
- Чирик? Фьююють~

>>> 18300

в категории

И1: - Я ложу на весы...
И2, злобно: - к л а д у
И1: - Ничего не знаю, ложу
И2: - ГМ, а тут пвп будет мотивировано?

>>> 18297

в категории

Про Богдана, или как обидчивый наркоман случайно сделал из штурмовика отличного щитового.

Дело происходило в первый отпуск на Земле, когда Богдан младшим лейтенантом ходил. В отпуск отправили весь наш гвардейский взвод, ибо генеральное сражение на Зеленгтоне окончилось полным уничтожением жуков на этой планете.

Сам отпуск был весёлым, несмотря на то, что весь город внезапно охватили бандитские разборки, спровоцированные охотой на бандитов со стороны нашего взвода. Бедная полиция, сидела и ни черта не понимала.

В любом случае, конкретно эта история произошла, когда т.н. "нарколыги" (настолько обдолбанные бандиты, что не чувствовали ни боли, ни инстинкта самосохранения) напали из засады в отдалённом районе города. Тогда участвовала вся наша пати игроков, включая новичка-капрала. Переполнившись адреналином, он показал нецензурный жест, высунув из укрытия лишь руку.

Косые нарколыги проявили удивительную для них точность. Видать, задело их сильно. Поэтому под конец перестрелки мы обнаружили капрала орущего от боли с отстреленным пальцем.
Поехали в больницу. Врачи могли легко пришить ему этот палец на место, но он крикнул "НАХ@Й ПАЛЕЦ, ЕБ@ШЬ РУКУ!" А имплант руки был дорогой, страховка не покрывала этот случай, из-за чего он у всей пати одолжил денег на руку. В итоге капрал сидел без гроша в кармане, с долгами на 100 тыщ кредитов, - но, блин, довольный...

Чему он был так доволен, стало понятно позже, так как в дальнейшем он стал капитаном, командиром всего взвода - и первоклассным щитовиком, ибо мог в одну руку взять укреплённый щит.
И деньги он, кстати, вернул.

>>> 18294

в категории

Представьте себе сеттинг, где за критпровал на любую проверку окружение атакует игроков.
У меня есть один такой модуль. Он бросает вызов игрокам, и игроки радуются...

Первая игра новой партии. ПЯТЬ часов игры - ни одного критпровала! Игроки доходят до безопасной зоны и начинают размеренно приводить себя в порядок. Последние пятнадцать минут игры - ДЕСЯТЬ КРИТПРОВАЛОВ! ДЕСЯТЬ, КАРЛ! ДЕСЯТЬ! Народ выживает лишь каким-то чудом и критами на "угомонить эту змею" и "потушить пожар"!

>>> 18289

в категории

О том, как я экспериментировал с метагеймингом и четвертой стеной.
Сетинг - уральский магический постапокалипсис.
К группе присоединяется новый игрок - студент Гриша и его новый персонаж - башкир с медвежьей кровью.

На первой же игре башкир ловит большое количество повреждений, доводящих его до состояния недееспособности, на излечение которых ушло бы от полугода игрового времени с медицинским уходом.
Я неделю хожу и думаю, как не говорить игроку "классно поиграли, мы тебе через пару месяцев напишем" - и разрабатываю (не)хитрый план.

Персонаж был сдан на попечение ближайшему шаману, предупредившему, что помочь может, но это опасное колдунство. Персонаж соглашается - и в процессе ритуала обнаруживает себя в теле Гриши, студента 1-го курса исторического факультета, задремавшего на лекции по истории Рима.

В итоге Гриша отыгрывает полуграмотного и плохо понимающего русский башкира XXIII века, который пытается отыгрывать Гришу-студента из Екатеринбурга начала XXI века и понять, зачем его вообще туда занесло и не поехал ли кукухой рассказчик.

Двое игроков - однокурсники Гриши, и радостно берутся отыгрывать себя.
Что самое интересное - у всех удается!

>>> 18286

в категории

Игрок: Сижу и такая "Блин, крестьяне из Залупинска опять жалуются на налоги, ну а что я могу поделать, местные князья опять срутся, денег нет, поставок нет, князь требует зерно на армию, людей в ополчение, а у меня поля то не резиновые..."

>>> 18285

в категории

- У тебя в "самом безопасном месте в мире" каждые 50 лет обязательно какая-то глобальная хуета происходит. Чисто детская сказка о том, как ребенок семь лет пытается выжить в школе

>>> 18283

в категории

В Брюсселе игра в монополию превратилась в поножовщину.

Один из недовольных игроков схватил катану и начал кромсать ею своего более успешного конкурента, однако тот смог выхватить меч и произвести контрудар.

Монополия 90-ых.

>>> 18281

в категории

После почти божественного воскрешения группа получает штрафные уровни и двигается по фазе (кроме клерика и андроида, одна не умирала, у второго иммунитет к такому эффекту)
Жрец пытается полечить следователя. Тот в панике дает деру, воин андроид пытается его догнать, чтобы взять в захват, пока жрец будет лечить.
Скорость следователя - 30, скорость воина - 20
Комментарий от бладрейджера:
- Включите кто-нибудь Бенни Хила!

>>> 18280

в категории

Игра по вселенной игры Hunt Showdown 18182.

Два охотника где-то глубоко на севере выполняют задание на поиск артефакта, направляясь попутно в местное агентство. Закупились зимней экипировкой и на повозке с лошадьми отправились по следу в лес.
Через некоторое время повозку пришлось оставить и дальше пробираться пешком. По пути натыкаются на трупы местных бандитов и рейнджеров (явно была стычка) и наконец выходят на поляну.
А там местные культисты уже готовят ритуал - в компании и связанных бандитов, и связанных рейнджеров, и того самого артефакта.
Первый из охотников делает засаду в кустах, а второй идет в ближнюю атаку, наводить на цели.
Но вместо того, чтобы просто поставить рядом лампу и убежать, каким-то образом умудряется включить артефакт.
А артефакт меняет погодные условия и выпускает всё, что запланировано у стихии на выбранный сезон.

В итоге оба охотника на лошадях улепетывают от лавины. Вокруг бегут высокоуровневые монстры, боссы уровней, сверху рушится стена снега, один из охотников последним спасброском укрывает магическим коконом себя и товарища...

...охотники приходят в себя перед северным агенством, куда и направлялись.
А сзади виднеется огромная ледяная гора и зима на всем материке.
Игроки переглядываются, понимая, что их персонажи - два долбоклюя, о которых уже расходится слава среди агентств, фермеров и просто людей, которым эта зима испортила жизнь.
Один другому:
- Похоже, нам придется перелопатить всю эту гору, чтобы всё исправить?

>>> 18277

в категории

И1: - А тифлинги - исчадия?
И2: - Ты - да!

>>> 18272

в категории

Fate (Enthropy Modification, Вечный Город Базаар)

Пати из троих человек разделилась, и один из них, дампир-некромант без выносливости, пошёл в стражу.
Как ни странно, его приняли. В спецназ. В отряде с ним оказались двое нагов, светлый эльф-ассасин и двое людей - рыцарь Владимир и капитан отряда Горот.

На третий день тренировок в страже у Мориса появилась жажда крови.
Поразмыслив, он решил, что кровь у нагов невкусная и, может быть, даже ядовитая. Светлые эльфы слишком горды для того, чтобы делиться кровью, у бронированного капитана даже спрашивать не хочется... так что он сразу пошел к рыцарю.

- Слушай... у меня тут жажда проснулась, можешь дать крови попить?
Рыцарь только улыбается и снимает броню с плеча.
- А чего ты так улыбаешься?
Владимир улыбается ещё сильнее и протягивает руку.
Дампир не в силах устоять. Пьёт кровь, но почему-то пьянеет...

Рыцарь оказался магом крови и приручил дампира, но тот об этом узнает только на следующей сессии. А пока спит на коврике, думая, что это кровать.

>>> 18270

в категории

С началом новой кампании игроки выбирают персонажей и обсуждают корабль:
- Итого у нас уже есть телепат-куртизанка, матрос-куртизанка, пилот-куртизанка, куртизанка-куртизанка... Как, говорите, корабль будет называться?)
- Недотрога.

>>> 18269

в категории

Партия ночует в избушке на опушке леса. В середине избушки - большая печь, которую приключенцы решают натопить, чтобы было теплее. Печка большая, так что пати из четырёх человек легко на ней поместилась.

В середине ночи мастер неожиданно предлагает бросить на акробатику.

После изучения результатов бросков, мастер:
- Итак, печка поехала. Она снесла стену избушки и умчалась в полночный лес.

Я, предчувствующий неладное, но выкинувший 10: - А при чем здесь акробатика?
Мастер: - Все, кто выкинул меньше 9, свалился с неё и остался в избушке. А так как ты единственный, кто выкинул больше 9, то ты уехал в неведомые дали. Верхом на печке.

>>> 18267

в категории

Игроки проводят обыск бедной квартирки в боевой зоне.

Игрок 1: Телефон доставщика пиццы, по которому нам в самом деле предложили купить пиццу? Серьёзно? Вот ни за что не поверю, это слишком дорого!
Игрок 2: Кто тебе сказал что в их пицце есть пицца?

>>> 18255

в категории

Несколько тактик боя от игроков и Мастера Хроник Падре 18234

Тактика №2
1. Замаскироваться
2-67. Ожидать
68. Конец боя

RSS-материал