Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 17448

в категории

Из последних диалогов в игре:
Игроки хотят нанять не очень интеллектуального огненного великана к себе на работу, т.к. его предыдущий работодатель внезапно (или не очень) без нашей помощи (или с нашей) скоропостижно скончался.
Игрок *сует великану печень дракона*:
И - Возьми это в дар. Эту печень ты сможешь продать за хорошую цену, она высоко ценится на рынке алхимиков!
В - Ал-ко-го?
И - Ал-ко-голиков.

>>> 17446

в категории

К цитате 17442.
Случится жестокое убийство маленького хоббита группой, по предварительному сговору.
Хоббиту требуется 3/4 = 45 мин, чтобы добраться до станции. Т.е. у его друзей будет 15 минут, чтобы его догнать, что и случится за 200 м от остановки электрички.
А если "каждый из его 16 друзей ударит Петра за каждую украденную вещь 2 раза", то это 32 удара за вещь, - маленького хоббита просто забьют насмерть.
Математика - жестокая штука.

>>> 17442

в категории

ЗАДАЧИ О РОЛЕВИКАХ 17438

Маленький хоббит Пётр сумел украсть у друзей: кольчуга - 1 шт, меч - 1 шт, спальник - 1 шт, деньги - 2 шт, цифровой фотоаппарат - 1 шт, сотовый телефон - 4 шт, поножи ¾ - 1 шт, сгущёнка - 12 банок. Погрузив всё это на себя, маленький хоббит Пётр отправился на электричку со скоростью 4 км/ч. Путь до станции - 3 км. Через 30 минут, после выхода маленького хоббита Петра, его друзья обнаружили пропажу и вышли за ним со скоростью 14 км/ч. Известно, что следующая электричка уходит через 42 минуты после выхода маленького хоббита Петра из лагеря.

Успеет ли маленький хоббит Пётр на электричку и сколько на нём будет синяков, если известно, что каждый из его 16 друзей ударит Петра за каждую украденную вещь 2 раза?

Ответ: 17446

>>> 17441

в категории

Притча о том, что внимательность важнее пафоса.

Хоум брю по механикам Саваги в духе вестерна и морских приключений Жюль Верна.

На корабль главных героев (игроков) после сложной передряги сходит, а точнее съезжает, адмирал в инвалидном кресле.

ГМ это обозначил, но один из игроков, мистер нуар 2021, готовил в этот момент пафосную душераздирающую речь в духе упомянутого жанра и не обратил внимания на такую мелочь, как состояние собеседника.

После чего на вопрос адмирала - колясочника «что случилось в бухте?» с полным драматизма голосом он сказал

«Вам лучше присесть…»

Продолжить рассказ ему не дал дикий ржач всех присутствующих, к которому он присоединился, когда ему объяснили, КОМУ он это сказал. Сессию пришлось прервать на полчаса, чтобы отсмеяться)

>>> 17440

в категории

Было это в далекой стране
Где мир погрязал в бесконечной войне
Великих свершений и доблестных фраз
Я пропущу, но вот вам рассказ

Как партия путников в город вошла
Опутанный скованный нитями зла
Алхимик безумием темным ведясь
Создал себе стражей используя грязь

Тела их подобные камню безлики
Их цель похищать людей для владыки
Ну кто же задаст им достойный ответ
Чу, с дальней дороги забрезжил вдруг свет

Бредет воссияюще юноша с луком
Ботинки порвались, кружит над ним муха
Но сила могуча во взгляде его
Привык за секунду он чувствовать зло

Как слышал про беды простого народа
Оделся, умылся, и вновь на охоту
Он глазом охотника видит фасат
На нем устрашающе твари сидят

Прыжком забирается на старый собор
Ведь гибок и ловок он словно вор
И стрелы его разят без пощады
Те статуи что на краю у фасада

Алхимик что прятался средь темноты
Конечно же тоже получит пи.ды
Но стража не ценит сего благородства
То ли из зависти, толь из уродста души человеческой низкой
Для них все подходит под вандализм.

Эпилог:
Хоть город очищен,
Герой наш сидит
Хоть и спаситель, но все-же бандит

>>> 17438

в категории

ЗАДАЧИ О РОЛЕВИКАХ

Известный реконструктор Всевалисий Славоборович за свою реконструкторскую карьеру сломал другим людям: рука - 3 шт, нога - 1шт, зуб - 63 шт, голова - 3 шт, ребро - 14 шт, палец на руке - 9 шт, палец на ноге - 8 шт. Hа всё это у него ушло 4 года.

Через сколько лет известный реконструктор Всевалисий Славоборович наберёт травм, на одного человека целиком?

>>> 17431

в категории

9 часов утра. Группа отправляется по квесту. Персонаж, чей это квест, по сути отдал его сегодня на аутсорс, оставшись в таверне, чтобы его не узнали в квестовой локе. Ему составил компанию ещё один сопартиец.

Итак, два роги с суммарным запасом голды в 15+ тысяч остались в таверне... дешёвый ром, холодный абсент, горячий абсент, повторить... в голову роги прилетает идея купить "козу". 1 тарантиновский диалог спустя, два роги начинают ещё один такой диалог с работорговцем, предварительно по пути закинув ещё рома. На улице 35+, время к полудню, вокруг Мемнон, тропические широты, с одной стороны пустыня/саванна, с другой — океан.
1 тарантиновский диалог спустя, "коза" стоимостью 800 золотых куплена и приведена в таверну. Ещё абсент, теперь на троих. Первый рога ударяется об стол и мгновенно теряет сознание прямо по заветам армейских старшин. Рога с козой уносят рогу в комнату.

2 часа дня. Трое возвращаются с основного квеста, один — с сайда. Обсудив новую информацию, а также выслушав рассказ о рогах от спрайта официанта, все четверо поднимаются в номер одного из рог и визарда.

3 часа дня. Дверь в комнату распахивается. Ширма для переодевания опрокинута, шкаф открыт, стулья раскиданы. Морячок рога спит на кровати визарда, вежливо закинув ноги в сапогах на стул. Тумба повернута к окну. На столе. Мошенник рога валяется на своей кровати на боку. Всё сопровождает запах выпивки и перегара. И блевоты. Блевоты, раскинутой вокруг роги мошенника. Не знаю кампании, в которой Фокусы так часто использовались, как у меня...

>>> 17429

в категории

Момент с последней игры:

Партия прибыла в деревню и выяснила, что местный лорд - культист, и хочет на ближайшем празднике отравить вино и принести всю деревню в жертву каким-то ритуалом.
Отследили подручных лорда, которые варят яд.

Далее они:
1. Подожгли дом подручных, позвали их и стали тушить вместе (постоянно создавая малыми иллюзиями новые очаги пожара перед собой для имитации бурной деятельности).
2. Один проник в дом и заменил полу-готовое зелье на спижженый в таверне соевый соус (подходил по цвету) а порошок игредиент на тут же найденный в этом доме порошок пахнувший орехами.

Как итог: селяне выжили, но жёстко продристались, ибо орешки те были сильным слабительным

>>> 17410

в категории

"Створки гигантских ворот отворяются и вы видите гигантскую пустошь. Туда сразу ринулась толпа ожидавших рядом с вами авантюристов. Толпа выпихивает вас наружу и потихоньку рассасывается по округе. Начинают раздаваться крики: "ПОДХОДИТЕ НЕ СТЕСНЯЙТЕСЬ. СУХПАЙКИ И ВСЕ САМОЕ НЕОБХОДИМОЕ ДЛЯ ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ".

Издавали их две маленькие фигурки в черном на выходе. К ним моментально начала образовываться очередь. Напомню вам что все вещи кроме оружия и денег у вас отобрали. Становитесь в очередь? Ок, спустя 5 минут ваша пати по очереди подходит к торговцу. Цена за сухпай? 50 золотых. Мастерский произвол? Нет, спекуляция. Хуй вы тут еду найдете. За печеньку? Нууууу, каждая печенька скидка в 5 серебренных. Ну или дайте просто пожрать. Микротранзакции? Идите нахуй я голодный. Мастерство может и не пропьёшь, но от голода помереть можно".

>>> 17407

в категории

Что делают порядочные приключенцы которые видят странную хуйню? Сначала обоссать, а потом поджечь. Вот так и мы сделали, встретив гигантскую пасть с щупальцами. Она не подавала признаков жизни и мы дружно на неё отлили. Но, увы, приступить ко второй части плана у нас не вышло, т.к. огненных спеллов ни у кого не было. Все мы начали рыться в наших квентах, пока не раздался радостный возглас: "У меня есть Молотов!" Ну мы обрадовались и поспешили бросить его в пасть. Жаль что поджечь забыли...
По итогу мы просто развернулись и ушли прочь из данжа

>>> 17406

в категории

Случилось это не так давно. Партия должна была выследить и поймать одного весьма скользкого пройдоху.

Партия разделилась. Половина пошла по тавернам и быстро и успешно нашла искомую личность. Вторая же часть партии, решила, что нужно переодеться в стражников и проникнув в тюрьму выведать место положение искомой личности у его подельников.

Часть партии же, уже нашедшая свою цель вместе с ним отправляется за спрятанной книгой, об этом же месте узнают "стражники". Партия вот-вот должна встретиться, но тут нпс говорит, давайте я пойду и заберу книгу, потом отдам вам, почему-то не подумав о бросках проницательности, партия отправляет нпс за книгой, где тот попадает в засаду "стражи" и сдает своих подельников в соседней комнате.

Начинается погоня, потому что все вновь решили не бросать проницательность. Погоня прибывает в старый и дряхлый приют для нищих. Произошедшее внутри не так важно, но один из героев решает проникнуть в здание через печную трубу. Мистер санта спускается в нее, в то время как вокруг него происходит сражение и... застревает, прямо над жерлом горящей печи.

Он роняет в нее свое снаряжение, а точнее меч (который просто меч). Партия же тем временем начинает ломать трубу, слыша крики несчастного. Дом от такого обращения начинает рушиться. Вытащив своего товарища группа переводит дыхание.

>>> 17405

в категории

Играли ваншот
Нужно было расследовать серию терактов в городе
По расчетам, партия должна была примерно за пол часа расспросить работодателя и найти вход в данж, где будет проходить вся игра - логово террористов
В итоге, спустя пять часов блужданий по городу, они сами догадались до места следующего теракта, пришли туда и... умерли во время взрыва...

>>> 17397

в категории

После одной из игр ваш игрок подходит к вам и говорит, что хочет стать мастером. Вы понимаете, что стали гордым родителем, но совершенно не знаете, что с этим делать. Этот гайд вам поможет!

1. ВОСПИТАНИЕ
Воспитывать нового ГМа достаточно сложно, при этом не забывая проводить партии у всей остальной команды. Ведите себя как мама кошка, у которой в помёте появился перспективный котёнок - не обделяйте вниманием остальных, но при этом концентрируйте внимание этого засранца на важных моментах. Заставьте его вести тетрадь, в которой он будет записывать то, как видит вашу игру, а после сессий вы будете ему объяснять как этого добились. Вводите больше разнообразных НПС и делайте им неожиданные но интересные предыстории, показывая хороший пример вашему приемнику. Хороший пример - тихая гномка, заведующая книжным магазином в небольшой деревушке, которая оказывается варваром 20-ого уровня, которая живёт за счёт денег что получила ещё будучи героем. Покажите будущему мастеру, что сюжет - не всегда спасение принцессы, а НПС - не всегда болванчики для убивания.

2. СОЗДАНИЕ МИРА (ОПЦИОНАЛЬНО)
Вам повезло, если ваш маленький мастер будет вести по канону. Но что если он хочет сделать свою собственную вселенную, с постапокалипсисом и фуррями?

>>> 17394

в категории

Записки продавца настольных игр 17345
— .. да ну, настольные игры — это отстой
— но почему???
— один раз сыграл и всё, неинтересно больше...
— а в какие игры Вы играли?
— Монополию

>>> 17393

в категории

Когда я играю в РПГ игры, я стараюсь сделать главного героя максимально похожим на моего сына. Он добивается успеха, а я им горжусь!

>>> 17392

в категории

*Вы видите рыцаря 5 ур., приветственно машущего вам.*

"Приветствую тебя, храбрый путник! Я ищу приключений, и для меня будет честью помочь тебе в твоих странствиях!"

*Ваш отряд пополнен.*

"А теперь, отважный герой, расскажи, какими полезными навыками и заклинаниями ты владеешь, чтобы мы могли эффективнее действовать вместе."

"То есть как никакими?"

"Что значит «билд»?"

"На КАКОМ уровне?"

>>> 17391

в категории

К вопросу о противодействии силам сотрудников правопорядка.

Рассказал один из полевых ролевиков, что работал у нас на расточном станке (Максом его зовут).

Закончилась у них очередная полевка, и надо ж это дело обмыть. Набухались, а горячительное кончилось, надо затариться. Было решено отправить взвод боевых гномов 8288 в близлежащую деревеньку за самогоном. Те, как были, в снаряге, отправились в сей жилой пункт, где, по дороге к местным самогоноварителям, повстречался им участковый, который попытался на них наехать и получил за это в репу, был брошен на обочену и подразделение боевых гномов ворвалось в деревню, аки фрицы в 41м.

Участковый связался с сотрудниками правоохранительных органов в ближайшем городке, вызвал омоновцев. Те приехали и поймали конкретно пьяное подразделение боевых гномов в снаряге, с щитами и соответствующим вооружением на выходе из деревни. Гномы, вместо того, чтобы пасть ниц пред сотрудниками правопорядка, выстроились в боевой строй, закрылись щитами и ощерились топорами да молотами и пошли в атаку по всем традициям ролевого средневековья. Омон, соответственно, так же за щитами и с дубинками наперевес – на них.

Состоялась битва стенка на стенку, и когда сотрудники правопорядка, почувствовали, что победа будет не за ними, раздались выстрелы – в воздух. По итогам: гномов закрыли на 15 суток за хулиганку, так же было роздано множество как условных, так и реальных сроков.

Сия битва была где-то на Урале, более конкретных привязок в повествовании не давалось, а вызнать нынче – сложно, Макс уволился, телефон его у меня не сохранился.

>>> 17388

в категории

Мне жалко специалистов по уничтожению крыс. Они как будто всё время играют в RPG и каждый день проходят самый первый квест...

>>> 17387

в категории

Рубились с друзьями в FFGшную игру Edge of the empire по звездным войнам. Противник - инквизитор со световым мечом, мой персонаж - Warden, может накидать кучу штрафов на бросок противнику. Бой происходит на территории, где есть множество конструкций.

наша группа попадает в засаду, транспортники со штурмовиками и собственно инквизитором во главе оказались совсем некстати - мы только вышли из драки, потрепанные. Инквизитор прыгает на меня, бросок... три куба выдают критический провал (в этой системе даже 1 крит провал может привести к печальным последствиям, а 3 - крайне низкий шанс.

Мастер чешет репу. итог: мой чар уклоняется от атаки, а инквизитор, не рассчитав силу удара, врезается в опору, и сносит ее мечом. Многотонная конструкция обваливается, транспортники имперцев, более 50-ти штурмовиков с сержантами под завалами, вокруг жопа, хаос, пыль, кишки, пожары.

наша группа вероятно просто не пережила бы прямого столкновения, так что в тот раз повезло))

>>> 17384

в категории

тупо гм *делает добрый светлый кампейн, у персонажей много друзей и любви*
игроки: смерть смерть гроб кладбище пидор

RSS-материал