Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 1538

в категории

нуб: объясните мне, тупому, что такое этот критический промах?!
ДМ бросает дайсы, смотрит.: Извини. Я не смогу объяснить тебе, тупому, что такое критический промах.

>>> 1530

в категории

работаем с женой админами, порой спорим ночью кто "сверху"..выйти из спора помогает кс) 10 боёв, кто проиграл тот сверху)

>>> 1529

в категории

xxx: тебе не надоело играть в тетрис?
yyy: нет. он развивает низкоуровневую логику мышления.

>>> 1528

в категории

Из описания одной компьютерной игры

сюжет повествует о бедственном положении Британии, ученые которой «доигрались» с очередным экспериментом по созданию «суперсолдат...

Я знал! Я знал!!

>>> 1527

в категории

Пришло письмо с таким заголовком:
"Герою Новуса , ! , . - , RF Online."
То ли это азбука морзе, то ли мне дают понять что хватит играть в MMORPG =)

>>> 1526

в категории

Еще одна жертва фентези рпг, в Макдаке парень передо мной хотел Чикен Элемменталь хотел заказать )

>>> 1525

в категории

Все же знают драчки в стиле tekken.так вот начал играть по нету через psp. Выбрал главное ещё и ник себе ну и дело пошло: начал по тиху набирать рейтинг,и тут смотрю какая то Love)romashka,ну я так сначала посмеялся...

Любовь таки победила смерть.(((

а еще любовь как оказалось это 32 летний мужик(

>>> 1524

в категории

ххх: возьми с собой мозги - будем играть в людей...

>>> 1523

в категории

xxx: эльф может сделать все то же самое, что может сделать человек, если не качественнее, по крайней мере может сделать так, чтобы это выглядело сексуально

>>> 1517

в категории

Группа искусственно созданных существ обсуждает подробности своего появления на свет.

- Получается, что наше зачатие было непорочным?
- Зачатие было непорочно. Порочен результат.

>>> 1513

в категории

xxx: описание игры "Нужно грамотно объединять жертвы в группы и уничтожать их оптом"
xxx: шо за игра?
zzz: концентрационный лагерь?
xxx: неа, это про игрушку на подобии lines :)

>>> 1512

в категории

xxx: буду на пенсии играть в диггер на спор с внуками
- дед, а дед, дай денег
- а вот побьешь мой рекорд в диггере, получишь

xxx: и чтоб с клавиатуры, никакх, понимаешь, телепатических штучек-дрючек!

>>> 1511

в категории

Сериалы,мморпг, соцсети, покер и не остается времени заметить насколько уныл и сер этот реальный мир без нас )

>>> 1508

в категории

Дожили...Сидим с другом(Др),играемся в ХЛ 2... звонит ему девушка.
Др: Да нет я у Сани, нет не играемся пьем коньяк, говорю не играемся бухаем мы! Все давай ... люблю... потом позвоню.

Др(повернувшись ко мне): фуф... поиграть нормально не даст блин ... рестарт делай

>>> 1502

в категории

Разговариваем за Empire Earth III.

xxx: Нахрена делать реалистичную физику (PhysX) разлета обломков здания, если оно все так же, как в Варкрафте, загорается от _долгой долбежки мечом_?

>>> 1497

в категории

Играю в новый батлфилд бэд компани. вступительный ролик к миссии. идут 4 бойца по минному полю, вдруг один резко останавливает другого, далее диалог:
1: осторожней мина!
2: черт, прямо какая то уличная магия, сэр вы спасли мою жопу.
пс. лицензионный перевод)

>>> 1496

в категории

ххх: кстати, как в симсах получаются дети от Смерти? у меня не получаются
ууу: нормально. как со всеми - знакомишься, общаешься... у меня так уже 2 тетки рожали
ххх: вот где моя ошибка! а я-то всё парней знакомлю

>>> 1494

в категории

Итак, очередная вылазка партии героев. Задача не самая простая - нужно найти и обезвредить ни много ни мало - целый лагерь некромантов (точное количество неизвестно, но их там МНОГО). Убивать всех необязательно, но как минимум нужно лишить их запрещенных книг и опальных учителей. Книги, как легко понять, охраняются очень хорошо, а учителя - могучие маги, на порядок сильнее любого волшебника в партии. Впрочем, можно ограничиться одними книгами, без них даже учителя скоро окажутся беспомощны (ибо, как известно, заклинания после использования выветриваются из памяти, и их надо заучивать заново).
Поблуждав по болотам и истребив с десяток разнообразных монстров, герои наконец нашли стоянку врага. Первая стычка с патрулем показала, что новообращенные некроманты - противники слабые, и если навалиться на троих впятером, можно обойтись малой кровью и проделать всё быстро и бесшумно. Другое дело, что уровней защиты несколько, и уже следующий патруль может оказаться крепким орешком. Даже самые отчаянные из приключенцев испытывают сомнения по поводу целесообразности лобовой атаки на лагерь.
С того места, куда они смогли подобраться, устранив патруль, можно видеть:
-лагерь обнесён частоколом, в котором имеются несколько охраняемых проходов;
-за частоколом бродят некроманты - в основном новички, но есть и несколько в магистерских мантиях. А даже если бы их и не было - новичков ДО ФИГИЩА, то есть намного больше, чем достаточно;

>>> 1493

в категории

Мир Аллодов. Партия, в составе которой пребывают гоблины, оказывается окружена другими гоблинами, местными, настроенными недружелюбно. Однако до смертоубийства дело не доходит (во многом именно благодаря присутствию в партии сородичей), кое-как стороны договариваются, и всех отводят в главное стойбище, на суд Великого Шамана. Великого Шамана удаётся подкупить подарками, успокоить, и в общем, всё более-менее разрулилось. Племя не тронет приключенцев, им даже дозволено переночевать в поселении, а Хрюн и Плюн приглашены к Великому Шаману для приватной беседы. В концек концов, гости издалека, интересно поболтать.
Однако, зайдя в палатку вождя, Хрюн и Плюн застают страшную картину: их товарищ, истинно-злой по элайнменту и совершенно безбашенный тип по жизни, роется в сундуках, а Великий Шаман лежит в луже крови с перерезанным горлом. Напоминаю: вокруг палатки отдыхают несколько сотен вооруженных гоблинов, выбраться тайком через охраняемые проходы малореально. Что делают Хрюн и Плюн?
Отойдя от первого шока, они хладнокровно отрезают голову Великого Шамана, выходят с ней к народу и запросто объявляют: "В битве шаманов ваш проиграл, и теперь мы - ваши вожди и Великие Шаманы".
Рискованно? Да. Но у них получилось. Потому что в мире Аллодов племя без шамана обречено, и лучше уж такой, чем совсем никакого. Пришлось, правда, Хрюну и Плюну пройти через несколько неприятных процедур, но главное - все остались живы, раз. И заимели неслабую боевую поддержку в виде гоблинской армии - два.

>>> 1492

в категории

Хрюн и Плюн участвуют в турнире воров. Их забрасывают в мир, идеально подходящий для испытания (мир Thief) и дают задание: наворовать за определённое время на максимально возможную сумму. Чей куш будет больше, тот и победил.
Местность для задания: портовый город, имеется склад (хорошо охраняемый), несколько особняков (от очень богатых до не очень), банк, казармы, жилые кварталы, причал. Предоставляется полная свобода действий. Можно вычислить расписание патрулей и проникнуть в банк или на склад, обойдя сигнализацию, можно совершить рейд по крышам и забраться в какой-нибудь особняк через забытое чердачное окно, можно, в конце концов, просто нападать на прохожих или воровать с верёвок бельё. Чтобы не таскать на себе лишний вес, можно сбывать награбленное скупщику краденного - он находится на одном из кораблей, вернее, пиратской шхуне. Дозволено всё. Но время ограничено, сразу на несколько целей его не хватит.
Кто-то из воров, самый рисковый, отправился грабить банк, кто-то решил, что прошвырнётся по богатым усадьбам. Все разбежались в разные стороны, чтобы друг другу не мешать. Вопрос: куда отправились гоблины?
Воровать бельё с верёвок. Не удивляйтесь. Это и есть гоблинская логика.

RSS-материал