Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 17429

в категории

Момент с последней игры:

Партия прибыла в деревню и выяснила, что местный лорд - культист, и хочет на ближайшем празднике отравить вино и принести всю деревню в жертву каким-то ритуалом.
Отследили подручных лорда, которые варят яд.

Далее они:
1. Подожгли дом подручных, позвали их и стали тушить вместе (постоянно создавая малыми иллюзиями новые очаги пожара перед собой для имитации бурной деятельности).
2. Один проник в дом и заменил полу-готовое зелье на спижженый в таверне соевый соус (подходил по цвету) а порошок игредиент на тут же найденный в этом доме порошок пахнувший орехами.

Как итог: селяне выжили, но жёстко продристались, ибо орешки те были сильным слабительным

>>> 17410

в категории

"Створки гигантских ворот отворяются и вы видите гигантскую пустошь. Туда сразу ринулась толпа ожидавших рядом с вами авантюристов. Толпа выпихивает вас наружу и потихоньку рассасывается по округе. Начинают раздаваться крики: "ПОДХОДИТЕ НЕ СТЕСНЯЙТЕСЬ. СУХПАЙКИ И ВСЕ САМОЕ НЕОБХОДИМОЕ ДЛЯ ПРИКЛЮЧЕНЦЕВ".

Издавали их две маленькие фигурки в черном на выходе. К ним моментально начала образовываться очередь. Напомню вам что все вещи кроме оружия и денег у вас отобрали. Становитесь в очередь? Ок, спустя 5 минут ваша пати по очереди подходит к торговцу. Цена за сухпай? 50 золотых. Мастерский произвол? Нет, спекуляция. Хуй вы тут еду найдете. За печеньку? Нууууу, каждая печенька скидка в 5 серебренных. Ну или дайте просто пожрать. Микротранзакции? Идите нахуй я голодный. Мастерство может и не пропьёшь, но от голода помереть можно".

>>> 17407

в категории

Что делают порядочные приключенцы которые видят странную хуйню? Сначала обоссать, а потом поджечь. Вот так и мы сделали, встретив гигантскую пасть с щупальцами. Она не подавала признаков жизни и мы дружно на неё отлили. Но, увы, приступить ко второй части плана у нас не вышло, т.к. огненных спеллов ни у кого не было. Все мы начали рыться в наших квентах, пока не раздался радостный возглас: "У меня есть Молотов!" Ну мы обрадовались и поспешили бросить его в пасть. Жаль что поджечь забыли...
По итогу мы просто развернулись и ушли прочь из данжа

>>> 17406

в категории

Случилось это не так давно. Партия должна была выследить и поймать одного весьма скользкого пройдоху.

Партия разделилась. Половина пошла по тавернам и быстро и успешно нашла искомую личность. Вторая же часть партии, решила, что нужно переодеться в стражников и проникнув в тюрьму выведать место положение искомой личности у его подельников.

Часть партии же, уже нашедшая свою цель вместе с ним отправляется за спрятанной книгой, об этом же месте узнают "стражники". Партия вот-вот должна встретиться, но тут нпс говорит, давайте я пойду и заберу книгу, потом отдам вам, почему-то не подумав о бросках проницательности, партия отправляет нпс за книгой, где тот попадает в засаду "стражи" и сдает своих подельников в соседней комнате.

Начинается погоня, потому что все вновь решили не бросать проницательность. Погоня прибывает в старый и дряхлый приют для нищих. Произошедшее внутри не так важно, но один из героев решает проникнуть в здание через печную трубу. Мистер санта спускается в нее, в то время как вокруг него происходит сражение и... застревает, прямо над жерлом горящей печи.

Он роняет в нее свое снаряжение, а точнее меч (который просто меч). Партия же тем временем начинает ломать трубу, слыша крики несчастного. Дом от такого обращения начинает рушиться. Вытащив своего товарища группа переводит дыхание.

>>> 17405

в категории

Играли ваншот
Нужно было расследовать серию терактов в городе
По расчетам, партия должна была примерно за пол часа расспросить работодателя и найти вход в данж, где будет проходить вся игра - логово террористов
В итоге, спустя пять часов блужданий по городу, они сами догадались до места следующего теракта, пришли туда и... умерли во время взрыва...

>>> 17397

в категории

После одной из игр ваш игрок подходит к вам и говорит, что хочет стать мастером. Вы понимаете, что стали гордым родителем, но совершенно не знаете, что с этим делать. Этот гайд вам поможет!

1. ВОСПИТАНИЕ
Воспитывать нового ГМа достаточно сложно, при этом не забывая проводить партии у всей остальной команды. Ведите себя как мама кошка, у которой в помёте появился перспективный котёнок - не обделяйте вниманием остальных, но при этом концентрируйте внимание этого засранца на важных моментах. Заставьте его вести тетрадь, в которой он будет записывать то, как видит вашу игру, а после сессий вы будете ему объяснять как этого добились. Вводите больше разнообразных НПС и делайте им неожиданные но интересные предыстории, показывая хороший пример вашему приемнику. Хороший пример - тихая гномка, заведующая книжным магазином в небольшой деревушке, которая оказывается варваром 20-ого уровня, которая живёт за счёт денег что получила ещё будучи героем. Покажите будущему мастеру, что сюжет - не всегда спасение принцессы, а НПС - не всегда болванчики для убивания.

2. СОЗДАНИЕ МИРА (ОПЦИОНАЛЬНО)
Вам повезло, если ваш маленький мастер будет вести по канону. Но что если он хочет сделать свою собственную вселенную, с постапокалипсисом и фуррями?

>>> 17394

в категории

Записки продавца настольных игр 17345
— .. да ну, настольные игры — это отстой
— но почему???
— один раз сыграл и всё, неинтересно больше...
— а в какие игры Вы играли?
— Монополию

>>> 17393

в категории

Когда я играю в РПГ игры, я стараюсь сделать главного героя максимально похожим на моего сына. Он добивается успеха, а я им горжусь!

>>> 17392

в категории

*Вы видите рыцаря 5 ур., приветственно машущего вам.*

"Приветствую тебя, храбрый путник! Я ищу приключений, и для меня будет честью помочь тебе в твоих странствиях!"

*Ваш отряд пополнен.*

"А теперь, отважный герой, расскажи, какими полезными навыками и заклинаниями ты владеешь, чтобы мы могли эффективнее действовать вместе."

"То есть как никакими?"

"Что значит «билд»?"

"На КАКОМ уровне?"

>>> 17391

в категории

К вопросу о противодействии силам сотрудников правопорядка.

Рассказал один из полевых ролевиков, что работал у нас на расточном станке (Максом его зовут).

Закончилась у них очередная полевка, и надо ж это дело обмыть. Набухались, а горячительное кончилось, надо затариться. Было решено отправить взвод боевых гномов 8288 в близлежащую деревеньку за самогоном. Те, как были, в снаряге, отправились в сей жилой пункт, где, по дороге к местным самогоноварителям, повстречался им участковый, который попытался на них наехать и получил за это в репу, был брошен на обочену и подразделение боевых гномов ворвалось в деревню, аки фрицы в 41м.

Участковый связался с сотрудниками правоохранительных органов в ближайшем городке, вызвал омоновцев. Те приехали и поймали конкретно пьяное подразделение боевых гномов в снаряге, с щитами и соответствующим вооружением на выходе из деревни. Гномы, вместо того, чтобы пасть ниц пред сотрудниками правопорядка, выстроились в боевой строй, закрылись щитами и ощерились топорами да молотами и пошли в атаку по всем традициям ролевого средневековья. Омон, соответственно, так же за щитами и с дубинками наперевес – на них.

Состоялась битва стенка на стенку, и когда сотрудники правопорядка, почувствовали, что победа будет не за ними, раздались выстрелы – в воздух. По итогам: гномов закрыли на 15 суток за хулиганку, так же было роздано множество как условных, так и реальных сроков.

Сия битва была где-то на Урале, более конкретных привязок в повествовании не давалось, а вызнать нынче – сложно, Макс уволился, телефон его у меня не сохранился.

>>> 17388

в категории

Мне жалко специалистов по уничтожению крыс. Они как будто всё время играют в RPG и каждый день проходят самый первый квест...

>>> 17387

в категории

Рубились с друзьями в FFGшную игру Edge of the empire по звездным войнам. Противник - инквизитор со световым мечом, мой персонаж - Warden, может накидать кучу штрафов на бросок противнику. Бой происходит на территории, где есть множество конструкций.

наша группа попадает в засаду, транспортники со штурмовиками и собственно инквизитором во главе оказались совсем некстати - мы только вышли из драки, потрепанные. Инквизитор прыгает на меня, бросок... три куба выдают критический провал (в этой системе даже 1 крит провал может привести к печальным последствиям, а 3 - крайне низкий шанс.

Мастер чешет репу. итог: мой чар уклоняется от атаки, а инквизитор, не рассчитав силу удара, врезается в опору, и сносит ее мечом. Многотонная конструкция обваливается, транспортники имперцев, более 50-ти штурмовиков с сержантами под завалами, вокруг жопа, хаос, пыль, кишки, пожары.

наша группа вероятно просто не пережила бы прямого столкновения, так что в тот раз повезло))

>>> 17384

в категории

тупо гм *делает добрый светлый кампейн, у персонажей много друзей и любви*
игроки: смерть смерть гроб кладбище пидор

>>> 17382

в категории

Игрок: - Чувствую, сегодня кто-то умрет...
ГМ: - Да нет, просто планировала рассказать эпилог, ничего шокирующего.
*пять минут спустя*
ГМ: - Ты замечаешь, что на деревенском празднике не хватает старого приключенца
Игрок: - О нет...наверное, он умер...
ГМ: - ДА ПОЧЕМУ СРАЗУ УМЕР

>>> 17381

в категории

Молодой Мастер пришел к Профессиональному Мастеру.

— Профессиональный Мастер, научите меня хорошо водить.
Профессиональный Мастер достал свою методичку и сказал:
— Конечно, сын мой, я научу тебя водить. Попробуй на сессиях включать музыку по теме и приходи через пару сессий.

Молодой Мастер ушел, но вернулся.
— Профессиональный Мастер, научите меня хорошо водить, мне не помог ваш совет.
Профессиональный мастер помрачнел и говорит:
— Да, сын мой, я научу тебя водить. Но для этого ты должен купить миниатюры. Води с ними, крась их, покупай новые, а ещё оборудование разнообразное купи. Только тогда ты сможешь хорошо водить.

Молодой человек ушел. Но вскоре возвращается.
— Профессиональный Мастер! Я долго собирал миниатюры, купил множество современного оборудования, и все равно, мои сессии неинтересны игрокам. Научите меня хорошо водить.
Великий мастер ещё помрачнел и говорит:
— Да, теперь ты можешь водить отлично. Но прежде чем я начну тебя учить, ты должен научиться имитировать голос, и научиться актёрскому искусству.

Молодой человек ушел. Но через год вернулся.
— Великий Мастер, я каждый день я тренировал голос и мимику, моим игрокам все равно неинтересно играть.
— За свой 15летний опыт так не бывало — сказал Профессиональный мастер.

>>> 17376

в категории

Зомбиапокалипсис. Группа крадется по темному коридору. Источник света в виде подсвечника и свечи в нем у одного из игроков. Мастер дает вводную, что игроки слышат приближающиеся звуки зомби спереди по туннелю и сзади.
Игрок 1: Я прижимаюсь к стене и держу биту перед собой.
Игрок 2: Сжимаю пожарный топор крепче и также прижимаюсь к стене.
Игрок 3: Ложусь на пол, чтобы меня не было видно.
Игрок 4: Выставляю перед собой кухонные ножи.
Игрок 5 с свечкой: Я делаю "Ффу" и тушу свечу!

>>> 17374

в категории

Денж по метро. Игроки встречают алкаша и он им говорит.
- Не важно, хочешь ты идти по рельсам или нет. И даже если ты думаешь что не идёшь по рельсам, Знай! Ты уже на рельсах! Ебанное метро...

>>> 17373

в категории

Пацан, даже не открывая правила, попросил сделать ему персонажа. Человек даже предысторию не прописывал. Единственное, что он попросил: "...чтобы мой персонаж выдавал всем пизды!"

Примерно вся социалка в той партии была запорота благодаря особо активному хозяину секс-шопа, который постоянно рекламировал всем свою продукцию, предоставляя её в ознакомительных целях.

Босс был забит резиновым членом насмерть.

>>> 17370

в категории

На игре по авторскому миру игроки ведут расследование. Что бы собрать слухи они отправились в таверну. Подслушивая разговоры одна из игроков услышала разговор работников канализации, что там что-то странное. Подсев к ним, она разговорила их, и убедила показать что они там нашли.

Один из работяг достает жемчуг измазанный в говне. Далее диалог:
- Вы продаете жемчугов?
- Нет, просто показываю
- Красивое
Я настолько вошёл в роль, что не сразу понял, почему все за столом ржут, как лоси.

>>> 17360

в категории

Алоха, народ!

У вас есть Мастер? Если нет, то желаю найти своего как можно скорее и вернуться к этому тексту!

А если да, то знаете ли вы, как правильно за ним ухаживать? В этой статье вы узнаете все об этом!

Начнем с того что хороший Мастер - это редкое, хрупкое создание которое при этом может позаботиться о себе - имеет собственное место проживания и самостоятельно добывает пищу. Но мало кто задумывается о том, что для него нужен особый уход. Начнем с самых азов.

НАСТРОЕНИЕ

Хорошее настроение мастера - залог хорошей игры. Если вы только-только завели Мастера - присмотритесь к его поведению и привычкам. Что он любит есть, с какими игрушками играет (да, основное занятие мастера это ведение партии, но ведь даже бобры не строят свои плотины вечно).
Узнали о его привычках? Хорошо! Теперь вы знаете своего Мастера как никто другой, и можете дарить ему маленькие подарочки в начале каждой партии! Вы даже не представляете, насколько он будет рад им!
Что может быть подарком? Скорее всего небольшие снеки, наборы дайсов (их никогда не бывает достаточно. Мастера собирают их всю свою жизнь. Существуют теории, что они строят из них свои гнезда, в которых воспитывают потомство. К сожалению, никто никогда не видел детёныша Мастера - они сразу появляются за ширмой взрослые, окрепшие и со знанием правил), миньки, рулбуки с интересным оформлением (можно дарить на большие праздники), канцтовары, и книги с игрушками, связанные с тем, чем он увлекается помимо партий.

RSS-материал