История Старика Хендерсона, персонажа, победившего в Call of Cthulhu 18772
Сброшенная яхта развеяла все иллюзии по поводу того, что случится далее.
Мастер бросил всякие попытки выстроить детективный сюжет, мы бросили всякие попытки замаскировать нашу войну. Не знаю почему, но мастер решил продолжить игру, а не использовать стандартное «упали камни, все погибли». Мы покинули игровой стол с ожиданием открытой войны по возвращению.
Неделю спустя мы собрались в последний раз как группа после _месяцев_ еженедельной игры. Хендерсону понадобилось три недели, чтобы уничтожить всё, что хотя бы отчасти напоминало сюжет.
Единственное, что имело смысл в этот раз — наши смерти. Они обещались быть очень долгими, героическими и брутальными.
Забавно, впервые мы садились за стол с одинаковыми ожиданиями и энтузиазмом.
Майк хотел увидеть смерть Хендерсона, а мастер убить его.
Я хотел, чтобы Саймон протянул как можно дольше, а Джон хотел, чтобы Уилл продолжал класть болт.
В каком-то смысле мы все добились поставленных целей.
Игра продолжилась с позиции «три дня спустя после падения яхты». Остатки культистов устроили полномасштабную войну, а полиция и федералы сходили с ума от настоящего КОЛДОВСТВА.
В оке этого хаоса находились мы, и, пользуясь случаем, причиняли добро и наносили пользу.
Мы превратили бьюик в бомбу и пожертвовали его на уничтожение полицейского участка, набитого шогготами.
Мы угнали танк и проложили дорогу через торговый центр, полный зомби.