>>> 12420

в категории

xxx: с ней так весело играть в шахматы
yyy: чем именно?
xxx: у неё есть коронная фраза: "ты шо поц? нахер ты так походил?" хД

>>> 12419

в категории

>>> 12418

в категории

Какой-то сюжет Гая Ричи.
— Где?
— В Шабаше.
— В Шабаше?
— В Шабаше!
— В Шабаше?!
— ДА!!! Шабаш! Это там, где Братание, прыжки через костер, убийства, Пути, Миланский Кодекс, Черная, ебать ее в сраку, Рука! ШАБАШ!

>>> 12417

в категории

Игрок взломал квартиру, чтобы выкрасть дневник её хозяина. После нахождения нужных бумаг он продолжает осматривать картину.

ГМ:
-В кабинете богатая обстановка: красивая картина, сейф, шкаф с дорогим алкоголем. Даже на одну бутылку ты смог бы безбедно прожить месяц.
Игрок:
-Ну, я уже нашёл все нужные мне документы. Что на столе?
ГМ:
-Ну, там никто давно ничего не делал - всё в пыли. На столе лежит ручка и красивая тетрадь.
И:
-Я забираю тетрадь.
ГМ:
-То есть у тебя под носом алкоголь, общая стоимость которого превышает среднюю цену квартиры в центре Питера, а ты забираешь тетрадь?
И:
-Я вырос в семье учителя. Я, в отличии от тебя, осознаю всю ценность тетрадей.

>>> 12416

в категории

Начало второго по счету сеанса, игроки с мастером пьют чай и болтают, вспоминая что они делали и где остановились на последнем вождении

1-ый игрок, с подозрением изучая свою карточку:
- Так, а кто такой Дейн Стоквел? В игровой информации почему-то записан.

2-ой игрок (обиженно):
- Это я.

>>> 12415

в категории

Пожиратель_Душ_: Идет набор в клан Братство ночного дозора (20+ лвл с минимум новобранец 3-й крови)

Последний жетон: Отличное название для фильма ужасов: "Душ-пожиратель". Принимаешь такой душ, а он хоба - пасть распахнул, оттуда клыки выросли, и он тебя - хоба! - чавк-чавк-чавк - и всё, the end.

>>> 12414

в категории

xxx: Да он трезвым в доту играет!
yyy: Это может рассматриваться как читерство?

>>> 12413

в категории

— Лучший бой тот, которого не было.
— Согласен. Правда, боюсь, мы имели в виду разные вещи. Ты — удачно прокинутую социалку...
— ...А ты — удачно подобранный яд или снайпера.

>>> 12412

в категории

Город охвачен масштабными беспорядками. Одни культисты стреляют в других культистов, все они стреляют в арбитров и СПО, ну и так далее.

Вся сессия напоминает шоу Бэнни Хилла — пати бегает по нижнему ярусу города, отстреливается от всех подряд и отчаянно пытается выжить, пробираясь к лифтовой платформе, которая, как они надеются, доставит их на более безопасный ярус.

Во время последней перестрелки на базаре арбитр, эпично завалившая бросок на восприятие и получившая в щщи горсть специй, сослепу подстреливает газовый баллон, вследствие чего тот взрывается - начинается пожар. С горем пополам игроки выбираются и вот она - заветная платформа, на которой, к некоторому офигу партии, спускаются танки. Псайкер определяет, что боевые машины принадлежат еретикам, о чем и сообщает остальным.

Все еще полуслепая арбитр вникает в это секунд пять, а потом, размахивая руками, убегает в обратном направлении с отчаянным криком:
- Мы прячемся в горящем базаре!

>>> 12411

в категории

Кадр 1: возникла необходимость охрянать важного свидетеля, которого могту убить. Персонаж прячет его в домике коменданта порта, заколдовывает свинью и приказывает ей охранять домик, а если кто приблизится - громко хрюкать и будить его.
Потом объясняет свидетелю:
- Но из дома никуда не выходи, а то никакая свинья не поручится за твою жизнь...

Кадр 2. Среди ночи свинья поднимает тревогу - пришел хозяин домика (комендант, собственно), причем навеселе. Первым делом в темноте запнулся за свинью, но не разобрался, на кого наступил:
- Кто тут развалился, как свинья? Что за свинские манеры?!

>>> 12410

в категории

Отвлеченные рассуждения.

Ознакомился я с табличкой, приведенной в самом начале правил: ориентировочные значения базовых характеристик у разных живых существ. Так, верблюды, если верить табличке, исключительно тупые: у них интеллект 1 (что проливает новый свет на выражение "докажи, что ты не верблюд"). Но лучшее - в разделе "Харизма".

Итак, осьминоги - некрасивые (Харизма 3). Сложно найти еще менее красивых существ, но они есть: это пауки, носороги и ящерицы (2). У вампиров, в полном соответствии с романтическими легендами, харизма 18. Но есть в природе создание просто дивной красоты, и это кракен (харизма 21). Из этого я делаю один вывод: все разговоры о том, что кракен топит корабли, что-то там проламывая и т.д. - глупости. Просто когда кракен всплывает рядом, все пассажиры корабля сбегаются на один борт на него посмотреть, сделать сэлфи, потискать и т.д., экипаж бросает управление и присоединяется к пассажирам. Ну и корабль, само собой, переворачивается.

(Кстати, харизма котят в табличке не приводится).

Из этого следует еще один забавный вывод. Заклинание Polymorph self позволяет волшебнику превратиться в другое существо. Теоретически, это заклинание делает волшебника неотличимым от других таких же сушеств, но есть важный момент: при превращении физические характеристики у него становятся как у новой формы (превратился в медведя - стал сильным, как медведь), а ментальные - его родные. Так что если всплыл кракен, а сэлфи с ним делать не хочется, то это, наверное, полиморфированный волшебник.

>>> 12409

в категории

тут еще на форумах dnd про d30 шутеечки:
xxx: А вообще можно d30 где-нибудь использовать в игре?
yyy: Ага, для бездоспешного боя монаху 30-го уровня.
zzz: d30 уже сам по себе оружие монаха, в качестве камня для пращи))

>>> 12408

в категории

В Шрекнете полно рекламы по увеличеню клыков и устранению лишнего покаления

#x-mons#

>>> 12407

в категории

ххх: /Помнится, мой друг так прикалывался)/
ххх: /есть у него знакомый священник/
ххх: /подходит к нему после игры: - Батюшка Андрей, не кастанёте ли на меня Lesser Restoration, а то мне Тени Стрэнжу понизили... Батюшка ему: - Нет, сын мой, могу только Bless/

>>> 12406

в категории

Орк достаёт меч из трупа охранника.
Ведущий: Меч побывал в руках орка, меч сломан.

>>> 12405

в категории

Нас с другом как-то пригласили играть в ДнД по пятерке с середины модуля. Дело в том, что изначально была пати игроков, а потом к ним присоединилась пара НПС - бард и воин, которых они освободили из тюрьмы по квесту. Расчет мастера был на то, что если часть игроков погибнет, то они смогут занять место этих НПС, но получилось так, что два игрока просто отвалились в процессе, как это часто бывает в сетевых играх, и поэтому пригласили доигрывать нас.

Группа застряла где-то на Планах, подробностей я уже не помню - наверное, это было что-то вроде тюрьмы. В общем, группа застряла в комнате с баатезу и танарри, обе группы демонов были в магических клетках и обе группы пытались заключить соглашение с беглецами. Мы убиваем одну из группировок, оставшаяся освобождается из плена и показывает, как выбраться из этого места. Обратного пути нет.

Собственно, на этом месте группа и застряла, поскольку никак не могла решить, кому из демонов "довериться" и кого убивать. Сидели они там достаточно долго.

Ну и где-то в этом месте "появляемся" мы (занимаем места НПС). Пока пати выясняла отношения, бард потихоньку подошел к стене и сделал заявку.

- Я ищу потайные двери.
*бросок*
*18*
Мастер с видом "аллилуйя":
- Ты замечаешь едва приметную дверь в стене...

>>> 12404

в категории

(Перед началом очередного этапа прохождения. В одной из прошлых серий паладин со словами "это нехорошая вещь" сломал исключительно редкий магический артефакт)
- Напоминаю, не давайте паладину в руки никаких сюжетно важных предметов!

>>> 12403

в категории

Группа приключенцев отправляется в морское путешествие пассажирами на торговой шхуне.

(ДМ): Явившись утром в порт, вы наблюдаете, как на судно грузят клетки с крупными птицами. Команды боцмана еле слышны за их гвалтом.
(Маг): Устраиваюсь на носу и ухожу в медитацию.
(ДМ): После отплытия птицы начинают орать еще громче.
(Маг): Концентрируюсь.
(ДМ, после проверки мага на концентрацию): Не получается, птицы мешают.
(Маг): У меня начинает дергаться глаз. Разворачиваюсь, и с криком "Спать, суки!!" кидаю на них даркнес.

>>> 12402

в категории

Istrik: Современное французское "porte" - выступающее корнем в словах типа "портрет", "порт", "телепортация" и т.д. происходит от латинского "protrahere" - "перенос". Поэтому, исторически, слово "портал" должно звучать как "протрахер". Живите теперь с этим.

>>> 12401

в категории

PC в поисках дубинки или другого подручного инструмента обращается к другому PC:
- Есть у тебя при себе что-нибудь тяжелое?
- Есть. Характер.

RSS-материал