>>> 17639

в категории

Сидит в подпольной клинике в кладовке\ординаторской\кабинете\покерной трое клыкастых анархов-джентльменов:
- Мой Бруха (бывший военврач, принципиальный);
- Малк (но, как ни странно, вполне вменяемый, психоз - не любит число 13)
- и Вентру.

Нормальная такая игра в покер и попутно обсуждение - кто же им в кашу гадит и как бы с ними разобраться.

И тут стук в дверь. Бруха идет открывать, ибо принцип такой - мне плевать, кто ты, но если дошел до клиники - ты на нейтральной территории, где я тебя заштопаю и вопросов не стану задавать, и неважно, вамп ты или смертный (за что на него остальной клыкастый эстеблишмент косится).

На пороге двое с половиной - девчонка, здоровенный оборотень в криносе и на руках у него что-то, похоже, пропущенное через камнедробилку - тоже в криносе.
Секунду немая сцена - потом ок, принцип надо соблюдать.

Говорю - "тащи в операционную" и велю остальным ждать, напоминая, что тут моя клиника и кто начнет буянить - вылетит. Возможно, вперед ногами. Всех касается. Начинаю кидать медицину - прокидываю просто идеально - таки вытаскиваю чебураха с того света. Правда, как и говорил - мех там только на ушах остался. (Вентру предлагал из него французского пуделя сделать, но был послан, хотя, признаться, идея была обдумана).

>>> 17638

в категории

Главный герой тот же, что ходил в облике крысы по канализации. 17610

Настоящий ученый всегда готов к опыту. Даже над собой.

Нужно было ограбить храм бога-трикстера местной вселенной. Для начала партия решила пойти на разведку в храм под видом неофитов. Попав на экскурсию для неофитов, группа выяснила, что в храме много ловушек и скрытых механизмов. После экскурсии входящий в партию безумный ученый загорелся идеей поискать, нет ли из основных залов скрытого прохода, который бы вел в закрытую часть храма. За неимением поиска ловушек он кинул удачу на поиск ловушек (критуспех) и нашел сразу все. После чего пошел ставить эксперименты по их работе при участии сопартийцев.

Несколько легких травм спустя (ловушки бога-трикстера) партия добралась до последнего зала, где партийный стелс, нажав на пару кнопок провалился в открывшуюся в полу яму. Повторное нажатие на кнопки яму закрыло со стелсом внутри.
Оставшиеся наверху решили чуть подождать с открытием. Через 10 минут из толпы к партии подошел человек и сказал, что рекорд сидения в закрытой яме составляет 3,5 часа.

После этого ученый загорелся идеей побить рекорд. Сначала он долго пытался убедить коллег не выпускать стелса, чем основательно всех достал. Поэтому, когда стелса все же выпустили, туда запустили самого ученого на 4 часа.
Прокинув сразу два критпровала (интеллект и воля) ученый по итогу сидения в яме получил тяжелую клаустрофобию, но был страшно горд поставленым рекордом.

>>> 17637

в категории

Детективный хоррор, игроки убегают от лавкрафтианских чудовищ через лес. Мой персонаж несёт на себе подозреваемую, которую сам вырубил пару минут назад.
- Товарищи комрады! Я могу её бросить нафиг, если это нам поможет. Ведь как говорил Аваллак’х: "Для тех, кто остался, смерть никогда не должна быть важнее жизни".

>>> 17636

в категории

(Влазя в окно к служанке)- Здравствуйте, это снова я. Я узнал, что Ваши хозяева - плохие люди. Не хотите ли попросить меня убить их?
- Либо уже добейте меня здесь и сейчас, ЛИБО ИСЧЕЗНИТЕ ИЗ МОЕЙ ЖИЗНИ НАВСЕГДА!

>>> 17635

в категории

Аколиты, не получившие никаких прав, но получившие задание, прибывают на планету - и на третий день "подавляют бунт Адептус Механикус"... То есть с ноги вышибают дверь Мануфакторума и при поддержке двух полков СПО убивают полк Скитариев, отдавая всë производство в руки знати.

Дознаватель Ордо Еретикус, нанимавший пачку:
- Какого хрена вы взорвали Мануфакторум?

Пачка:
- Если спасение сынов Императора угодно Богу, то мы сделаем всë, чтобы помочь каждому страждущему!

Дознаватель: - Ладно... Дальше. Какого хрена вы ограбили банк?

Пачка: - Если выполнение миссии угодно Императору, мы будем использовать любые способы, чтобы добыть средства для достижения цели!

Дознаватель: - Допустим. А почему вы потратили все деньги на шлюх?

Пачка: - Если создание агентурной сети угодно Императору...

>>> 17634

в категории

Персонажи попадают на телешоу, которое начинается нормально, но потом становится все более странным и зловещим - и наконец понимают, что ведущего контролирует злой дух.
Действующие лица:
Сиель - протагонистка, умеет принимать призрачную форму и вселяться в других существ.
Валери - НПС, приехавшая участвовать в шоу вместе с Сиель.
Ди - разумный робот из предыдущей команды игроков, попавший в плен к главгаду и вынужденный выполнять его поручения.

Диалог после первых раундов:
Валери: - Я сначала думала, что так и задумано, и мы просто ничего не понимаем в шоу. Ну, знаешь, провинциалы, не знают, с какой стороны у спаркла задница.
Сиель: - А я знаю...
Валери: ?
Сиель: - СО ВСЕХ СТОРОН! У НАС ТУТ ВЕЗДЕ ЖОПА!

Через некоторое время Валери сбегает и надолго пропадает со связи, после чего пишет Сиель с чужого номера и сообщает, что у нее украли телефон.
Сиель: - Так это не ты присылала мне ту фотографию?
Валери: - Какую фотографию?
Сиель: - Фотографию меня со спины. Я еще так обрадовалась, думала, ты присматриваешь за мной, но пока не можешь сообщить, где ты...
Мастер, задумывавший этот момент как криповый: - Подождите, кажется, я что-то делаю не так.

Еще сценой позже. Сиель, Валери и Ди обсуждают план побега.
Сиель: - Я могу легко оставаться незамеченной, вселившись в кого-то из местных.
Мастер за кадром: - Ладно, кто-то должен был это сказать.
Валери: - Сиель, полезай в гребаного робота!

>>> 17633

в категории

Разговор в партии перед игрой. Один из игроков – мужик под сорок - изрекает:

- Мне, конечно, не совсем удобно, что мы играем в пятницу вечером...
- А что такое?
- А представьте, как мне объяснять жене, почему я каждую пятницу прихожу домой ближе к полуночи, но при этом трезвый!

>>> 17632

в категории

Партия идёт через пещеру в поисках подземного логова гоблинов. Дорогу перекрывает пропасть.
Партийный варлок с знанием языка животных:
- Так, у нашего следопыта есть ручной трессим. Вот пусть он полетает над пропастью и глянет, что там на той стороне и можно ли туда добраться. [переходит на кошачий, обращается к трессиму]: - Феликс, ты нам поможешь?
[Феликс]: - Ну мяяяу…. Ееесли вы дадите мне кошачьей мяяяяуты, то, так и быть, помогу
[Следопыт, копаясь в сумке] - Да, у меня в наборе травника есть кошачья мята. Держи, Феликс.
[ГМ]: - Феликс поел. теперь у вас есть в хлам бухой трессим. Ваши дальнейшие действия?

>>> 17631

в категории

Та же партия 17621, что сидит в плену гоблинов.
Варлок (задумчиво):
— А ведь Руки Хадара и от веревок нас освободят, и доски клетки сломают... и вам всего лишь 2д6 некротического урона.

>>> 17630

в категории

Партия попала в демиплан к могучей сущности и заключила с ней договор. Полуэльф-друид (круг луны, перекидывался в медведя) попытался вытащить с этой территории некоторые вещи и потерял свои магические способности. Мастер планировал, что он вернет свою силу, начав выполнять договор. Но игрок счёл по-иному.

Первый же отдых в лесу. Ночью друид скрытно удаляется от лагеря достаточно глубоко в лес. И делает заявку – «ищу медведя». Застигнутый врасплох мастер лихорадочно соображает, что, да, в этом лесу вполне может жить медведь. «Бросай выживание». А в голове мысль – «Пожалуйста, пусть будет плохой результат, и ты просто вернешься спать». БАЦ! Натуральная двадцатка!

Найдя в часе пути от лагеря берлогу медведя, игрок продолжает удивлять заявками. «Я снимаю все снаряжение и одежду, подхожу к краю поляны, на которой берлога, и кидаю туда мясо из пайка».
Глухое ворчание, жевание и из берлоги вылазит взрослый бурый медведь, встаёт на задние лапы в свои 2,5 метра и начинает осматриваться в поисках нарушителя территории.

Голый полуэльф выходит на край поляны. Медведь, естественно, дыбит шерсть и рычит, показывая, какой он сильный и что это его территория. Брошенное к лапам медведя мясо немного успокаивает зверя. Он передумывает атаковать, начинает есть, но все еще с подозрением поглядывает на чужака и порыкивает, предупреждая.

Но экс-друиду этого мало! Решительно подходит к медведю, протягивая руку.
Тотально проваленный бросок на «уход за животными», оскаленные клыки медведя.

>>> 17629

в категории

Два мага пути Волховников зачаровывают кружку для главного оборотня.
Мастер(М), готовясь описывать сцену:
- Так, Певчая, ну с тобой понятно, ты кастуешь через пение. А ты, Щитоносец(Щ)?
Щ: - Ну, я, наверное, тоже пою, но пожестче.
М: - Ага, понятно. Орёшь на кружку, значит. Оба орете на кружку.
Остальные игроки:
- Мастер, поздравляем, у тебя игроки только что изобрели мелодик-дэт-метал!

>>> 17628

в категории

Варг: «Уйду к гномам – работать тупиком в туннеле…»

>>> 17627

в категории

Игрок, постоянно играющий колдунами, общается с ГМ-ом по поводу создания персонажа для ваншота.
Игрок: Бро, Я хочу отойти от традиции и попробовать новый класс!
ГМ: Шо, теперь не колдун? Ок, выкладывай.
Игрок: Хочу сыграть Паладином!
ГМ: 0_0
Игрок: Паладином Клятвы Покорения! Я буду адским рыцарем на службе архидьявола Диспатера, и Я буду нести закон железной рукой!
ГМ: *вздох*... Ты вот не можешь не продать жопу темной силе,да?

>>> 17626

в категории

*Арт обнаженной Панам Палмер (вид сзади)*
ххх: для тех, кто в танке
ххх: вот самая лучшая часть игры Киберпанк)

>>> 17625

в категории

Шабашитская равнос села на качественный винкулум с цимисхом из своей стаи и эта сладкая парочка запилила собственное биооружие самого аналкарнавального сорта. Теперь они возят с собой мусорный бачок, в котором сидит целая орда загуленных и подвергнутых изменчивости бурундуков, которую дуэт отбитков контролирует с помощью анимализма.

Инфернальные Чип-и-Дейлы с дикими статами ловкости и вот-такими-то когтищами от изменчивости и Могуществом от гулификации. Милые тварьки умудрились разорвать неопытного камарильского шерифа и его двух боевых гулей за пару ходов, ободрав плоть с костей и погрызя оные от души. Как пушистые сухопутные пираньи.

Камарильский шериф сожран бурундуками. Знатно лопатоголовые пофлексили.

>>> 17624

в категории

Чёрная метка

"Случаи типа «один шанс на миллион» в реальной жизни случаются примерно девять раз из десяти" (С)

Все же помнят мои рассказы про ролёвку по Звездному Десанту? Ладно, а сам фильм? Во-о-от, то-то же! Видели тамошних жуков? С такими в рукопашной не выжить. По идее.
Но наш ГМ добавил специальный навык "Рукопашный бой с жуком", который невозможно выучить у кого-нибудь, ибо в 99.4% ситуациях, когда жук до тебя добрался, то ты чертов труп.

Но вот уже идет четвертая кампания по ролёвке по Звездному Десанту. И в каждую первую катку каждой кампании находится достаточно (не)везучий боец, который умудрился выжить и победить, получая этот ОЧЕНЬ редкий навык. Иронично?
Но вдвойне иронично это по следующей причине: обычно это "черная метка". Персонаж с "чёрным" навыком как минимум получит в ближайшем будущем почти смертельные ранения, что выльется в появление пары психических отклонений и большие дебафы.
Ей-богу, дайсы любят шутить.

>>> 17623

в категории

Итак, старый добрый Black Crusade.
Пати из колдуна Тысячи Сынов, Чернолегионера, подрывника-Железновоина, пары слаанешитов и моего чумного десантника по имени Оспеос влезает на спейсхалк, одержимый грейтером Кхорна и зараженный тиранидами.

Эпик начался, еще когда я генерил персонажа, рольнув по таблице мутаций псевдодемоничество, словив ко всем резистам чумодеса еще резист к вакууму и радиации (обратите внимание на резист к радиации!)

В нормальной ситуации пати из столь враждебных элайментов должна была поубивать друг друга нахрен, но вы же знаете этот БК.

Итак, с боем прорываемся по коридорам огромного корабля. Отбиваемся от генокрадов и прочих поехавших, на хвост пати подсел альфа-ликтор, пожравший обоих слаанешитов. С горем пополам прорываемся в арсенал корабля, где, как и положено, начинаем яйрррростно лутать. Колдун из найденных комплектов силовой брони саммонит пару рубриков, остальные вооружаются.
Внезапно находим ракетомет и ящик археотековых радиационных ракет. Тысячник лутает ракетницу, выдав ее рубрику, но тут мне в голову приходит похабная мысль, ведь во славу Нургла надлежит коллекционировать любые способы энтропии.

Я: – Мастер, я хочу сожрать радиационную ракету
Мастер: – Ты поехавший?
Я: – DA
Мастер: – Кидай тафну с -30, иначе ракета взорвется у тебя в брюхе
Я: Идеально кидаю тафну
Мастер, тяжело вздохнув: – Ок, теперь ты фонишь как 4-й энергоблок, нанося всем в радиусе 3 метров 2д10 урона тафне в ход

После этого пати старается не приближаться, но я ни о чем не жалею, ведь Дедушка Нургл грит малаца.

>>> 17622

в категории

Полигонка по Фраю, Ехо времён короля Мёнина.
В городе творится какая-то дичь – непонятно откуда взявшиеся монстры убивают людей. Двое младших магистров одного из орденов и один неведомо откуда взявшийся горожанин решают начать собственное расследование дела.

- ...а всё-таки своеобразное у нас приключение – вожу двух дам по трактирам…
- Так это же прекрасно, сэр Тхорн!
- Неа. Мы уже третий круг по городу наматываем, заходя во все трактиры. Ещё пара часов такого расследования – и я лопну!

>>> 17621

в категории

Разговор между сессиями. Паладин (П), варлок-хексблейд (В) и жрец (на самом деле тоже варлок, но сделан как жрец) (Ж)

(П): - Мы же реально охренеть отморозки. Типа вы задумайтесь. Гоблины, которые мерзкие твари, оставили нас в живых, некоторых откачали и броню не сняли с нас даже. В то время как мы: убиваем всех; издеваемся над трупами; насылаем проклятия и носим ожерелья из частей тела убитых.
(В): - Только вот это паладин у нас над живым гоблином и издевался, а его собрат с мертвых уши срезал. Эльфы маньяки, а валят на нас.
(П): - "Помогаю Паладину кинуть тело в тех гоблинов" "Да, давайте лучше отрежем их головы, так их будет удобнее кидать" "Я буду бросать вот эту"
(В): - Это метод запугивания, а не издевательство. К мертвым у меня уважения нет, они же мёртвые. Но вообще предлагаю поступать так только с дикарями, цивилизованные всё-таки не поймут. Точнее сработать-то метод может еще лучше, но вот репутация пойдёт не та.
(П): - У нас же средневековье, цивилизованные поймут как никто.
(Ж): - Угу, и наш наёмничий отряд будет называться "буйные в бегах".

>>> 17620

в категории

Начну с пояснения. Играли мы по домашним правилам, в которых есть такой пункт, как "пассивная харизма". У меня она была 40 из 50, из-за чего меня звали "смазливчик". Активным отыгрышем при удачном стечении обстоятельств ее можно было повысить - не только до базового максимума (50), но и гораздо выше.
А еще мой персонаж был парнем, некромантом и бабником.

Сама история случилась во время выступления в одном из городов.
Я выступал перед народом с речью о том, что такое медицина, почему она нужна и почему не стоит жечь красивых девушек на костре и лучше отдать их мне, если жители считают, что те - ведьмы.
Я не особенно рисковал этим, обоснованно надеясь на харизму персонажа и умение повернуть ситуацию в свою сторону.
Но итог на дайсах был непредсказуем как для меня, так и для большинства из партии.
Я получил 90 харизмы.
Помните историю Парфюмера?
Люди буквально влюбились в меня. Вся толпа сразу.
Паладин и бард, пытаясь исправить ситуацию, из толпы выкрикнули "не слушайте эту ведьму!".
После этого я впервые увидел, как хиты нашего паладина скатились в 0 и он ушёл в нокаут. Про барда вообще молчу - о запинанных либо хорошо, либо никак.
Но самое жаркое началось после того, как этих отмутузили:
- меня действительно сочли девушкой и чуть не затоптали (благо это не первый раз, когда меня так окружали - я заранее продумал пути отступления и благополучно смотал удочки);
- через день ко мне вломились нашедшие меня мужчины из той толпы, называя себя ведьмами;
- тактика "валим, парни!" меня спасла. Но...

RSS-материал