>>> 17619

в категории

Коротко о последней игре:
- С тех пор, как мы начали водиться по этой вселенной, а не по десятку разных других, я никак не могла привыкнуть, что мои персонажи существуют в одном мире и даже в одном времени. Но сегодня произошел апофеоз. В игре сложилась ситуация, когда одному моему персонажу пришлось позвонить другому моему персонажу, чтобы спросить номер антагониста из предыдущей партии...

>>> 17618

в категории

Ваншот по слегка модифицированному модулю, в конце добавлена загадка в виде шахмат из первого Гарри Поттера.

Партия входит в зал, зажигаются факелы, партия видит шахматную доску с фигурами.
Что делать, все понимают сразу, но один из игроков зачем-то вслух говорит:
- Окей, гугл, шахматы с ботом онлайн.

ДМ очень огорчился и загадку закрыл автоматом. Как оказалось, он очень хотел поиграть в шахматы и даже напилил минек для каждой шахматной фигуры.

>>> 17617

в категории

Полигонка по Морровинду.
Стражники Сейда Нина допрашивают двух арестованных ординаторов:

Начальник стражи:
- Полюбуйтесь. Два имперца нацепили броню ординаторов, куда дели оригинальных владельцев, нам неизвестно. Доказаны несколько убийств, шпионаж и диверсии в пользу Шестого Дома, сопротивление имперским властям при аресте, в процессе чего был убит один из имперских солдат… Ребята, вам грозит смертная казнь что по имперским, что по туземным законам. Алексис, напомни, а за что мы их изначально задержали?
Алексис:
- Дык это... Они скуумой в таверне торговали.

>>> 17616

в категории

Стелс-миссия.

Задача: пройти мимо группы спящих йети ко входу в канализацию. При этом один не спит, сидит у костра.
Решение: старик-ведьма вселяется в йети, который не спит.

Его просят разведать, где вход, и посмотреть не идет ли он в их сторону, чтобы прорыть тоннель заклинанием.
Одержимый йети подходит к канализации.

ДМ: - Тоннель очень узкий и уходит далеко вниз, ты не видишь его дна, ты можешь протискиваться в нем с трудом.
Ведьма: - Я спускаюсь вниз.
ДМ: - Ты с трудом спускаешься по узкому тоннелю и видишь, что дальше он идет на север, тогда как твоя группа осталась на юго-востоке.
Ведьма: - Я поднимаюсь обратно.
ДМ: - По узкому отвесному тоннелю? Брось лазание.
Ведьма: 17
ДМ: - Поздравляю, ты застрял. Твое тело далековато, вернуться в него ты не можешь.
Ведьма: - Жду, пока обо мне начнут беспокоиться.

30 минут спустя:
Следопыт: - Пойду гляну, что там с нашим дедом приключилось. (Стелс, обходит лагерь йети, добирается до колодца).
ДМ: - Ты заглядываешь в колодец, но он достаточно глубокий и разглядеть что-либо не получается.
Следопыт: - Беру стрелу, оборачиваю паклей, поджигаю, стреляю в колодец.
Ведьма: - ...Что мне бросить, чтобы не заорать?
ДМ: Стойкость.

На дайсе единица, mission failed.

>>> 17615

в категории

Некоторые люди очень неправильно понимают элайнменты...
Ночь. Город (сельского типа). Летают ведьмы на метлах и греческим огнем весь город поджигают.

Игрок: - Я бегаю и тоже поджигаю дома, а потом всех лечу и спасаю, чтобы они поняли, что я True Neutral.
ДМ: - Они поймут, что ты True Crazy.

>>> 17614

в категории

ДМ: (за NPC) - …я местный, больше часа здесь…

>>> 17613

в категории

- Мы покрасим булетту фосфоресцирующей краской и въедем на ней через парадную дверь.
ГМ: - Вы сразу запалитесь, булетта в городе на данный момент есть только у тебя.
- Я скажу, что мою я не крашу фосфоресцирующей краской, значит это была не моя булетта.

>>> 17612

в категории

>>> 17611

в категории

Кабал магов обсуждает свои действия против Технократии.
Вербенская ведьма: Я не хотела слишком много налётов.
Пустой, бывший АВ (выперт духами машин и не только ими за то, что мог сделать с компьютером что угодно, но у него не работал компьютер): Потому что привлекаем внимание и розыск?
Ведьма: Да, как-то так.
Пустой: Как звёзды в GTA?

>>> 17610

в категории

Перед партией стояла задача - проникнуть в клуб и выяснить, не используется ли этот клуб как место поклонения культам.
Все сопартийцы, кроме одного, смогли пройти в клуб, как белые люди, через дверь и начали собирать информацию.

Не попавший в клуб безумный ученый решил, что он не ищет легких путей, и отправился искать дорогу в клуб через канализацию.

Дождавшись ночи, он проник в нее через технический вход. Чтобы сойти там за своего, он замаскировался под гиганскую крысу и на всякий случай взял с собой топор, а то мало ли. А чего, канализация - место опасное.

Будучи персонажем исключительно умственного труда, он с первых шагов в канализации напрочь заблудился и в клуб не попал.
Проплутав полчаса по канализации, наш герой наконец нашел какую-то дверь. Первой же заявкой игрока при виде двери стало "вежливо стучусь". На что мастер сквозь смех спросил:

- Чего ожидает игрок в ответ на вежливый стук гигантской крысы в подвальную дверь лавки мясника в районе полуночи? Что у него спросят "кто там"?

>>> 17609

в категории

Кабал магов после шарахания по онейросам друг друга открыл у себя кучу всяких разных "наследия". В том числе одна из магов обнаружила, что она оборотень. Но обнаружить это прекрасно, а надо теперь понять, что с этим делать...

Так как кабал корешится с оборотнями, в одном из эпизодов игры маги остаются бухать с оборотнями и перетереть за жизнь.
В процессе возлияний маг судьбы (МС) начинает общаться с медведем-оборотнем.
МС: - Слушай, Обеликс (О), ты же оборотень, помоги нашей кошкодевочке.
О: - ???
МС: - Ну у нас есть кошкодевочка. А ты же мишкомальчик, значит, немного знаешь, как быть кошкодевочкой. Объясни нашей кошкодевочке, как быть кошкодевочкой!

>>> 17608

в категории

Полигонка ХИ-2014. Обитатель одной из южных локаций рассказывает вастакскому купцу с северной части полигона о ситуации на Юге за первый день игры.
- Ну смотри. Минас-Итиль изначально был гондорским. Потом его захватили харадримы. Потом гондорцы вернули его себе, но затем зачем-то продали крепость гномам. От гномов крепость каким-то образом оказалась под властью Саурона – может, он её взял, а может, гномы и сами предались тьме, я не знаю. Потом пришло войско лориэнских эльфов и отбило крепость у орков. Эльфы вернули её обратно Гондору.
- Так кому сейчас принадлежит Крепость Луны?
- Пока Гондору. Только никто её уже не называет Крепость Луны.
- А как называют?
- Крепость-Шлюха.

>>> 17607

в категории

Адамантиновый меч дварфа Ильи за один удар перерубает оба древка копий охранников торгового дома.
- Ну и? Вы называете это оружием и угрозой?
...
- Ну давай, покажи мне, что твоя человеческая поделка против настоящего дварфийского доспеха! Я даже парировать твой удар не буду!
Бросок на атаку охранника торгового дома: нат 1.
Колода крит провалов: Поломка оружия.
Спасбросок воли охранника торгового дома: нат 1.
Полуторный меч охранника ломается надвое о грудные пластины лат дварфа. Охранник в истерике.

>>> 17606

в категории

Начну с пояснения. Играли мы по домашним правилам, в которых есть такой пункт, как "пассивная харизма". У меня она была 40 из 50, из-за чего меня звали "смазливчик". Активным отыгрышем при удачном стечении обстоятельств ее можно было повысить - не только до базового максимума (50), но и гораздо выше.
А еще мой персонаж был парнем, некромантом и бабником.

Сама история случилась во время выступления в одном из городов.
Я выступал перед народом с речью о том, что такое медицина, почему она нужна и почему не стоит жечь красивых девушек на костре и лучше отдать их мне, если жители считают, что те - ведьмы.
Я не особенно рисковал этим, обоснованно надеясь на харизму персонажа и умение повернуть ситуацию в свою сторону.
Но итог на дайсах был непредсказуем как для меня, так и для большинства из партии.
Я получил 90 харизмы.
Помните историю Парфюмера?
Люди буквально влюбились в меня. Вся толпа сразу.
Паладин и бард, пытаясь исправить ситуацию, из толпы выкрикнули "не слушайте эту ведьму!".
После этого я впервые увидел, как хиты нашего паладина скатились в 0 и он ушёл в нокаут. Про барда вообще молчу - о запинанных либо хорошо, либо никак.

Но самое жаркое началось после того, как этих отмутузили:
- меня действительно сочли девушкой и чуть не затоптали (благо это не первый раз, когда меня так окружали - я заранее продумал пути отступления и благополучно смотал удочки);
- через день ко мне вломились нашедшие меня мужчины из той толпы, называя себя ведьмами;
- тактика "валим, парни!" меня спасла. Но...

>>> 17605

в категории

Альф: - Надеюсь, окошко во двор?
Торин: - Нет, в коридор!!!
Эдгар: - Тогда мне номер с окном на соседнюю ванную.

>>> 17604

в категории

Игроки обсуждают квенты перед игрой:
- Слушай, твой лауфул гуд рога - это как вообще?
- У НЕГО НЕТ ДРУЗЕЙ. ТОЛЬКО СЕМЬЯ.

>>> 17603

в категории

Балдурсгейт. Таверна “Эльфийская песнь”, которая отличается тем, что там раз в несколько дней рандомно появляется призрак и поёт песню.

Группа начинающих бойцов Пламенного кулака только что выполнила своё первое задание - разгромила шайку бандитов, которая крышевала таверну. Партийный бард, окрылённый победой, заходит в зал и кричит посетителям
- ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА!
[в это время ДМ включает ту самую эльфийскую песнь, однако до барда это не сразу дошло]
[ДМ]: - К тебе оборачиваются с недовольным видом и знаком приказывают молчать.
[бард] - Что значит молчать?! Я представитель закона в этой дыре! Я залажу на стол и ещё раз обращаюсь к народу. Итак: ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА! ПОСЛУШАЙТЕ ОФИЦИАЛЬНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ!!
[ДМ] - Тебя обступают несколько десятков разгорячённых алкоголем мужиков, они явно недовольны, что ты мешаешь им слушать призрака, и просят тебя заткнуться.
[бард] - ДА Я ИХ СЕЙЧАС САМ ЗАТКНУ! ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА, ВЫСЛУШАЙТЕ МЕНЯ!
[ДМ] - Призрак перестал петь. Наверное, кое-кто его спугнул. У посетителей сжимаются кулаки...
[бард] - Ну и слава богам, что оно заткнулось. ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА!
[ДМ] - Слушай, будешь кидать 20 раз на уклонение от удара кулаком, или сойдёмся на том, что тебя запинали?

>>> 17602

в категории

Игра про агентов СОМБРА (Специальный Отдел Министерства Безопасности, Разведки и Анализа).

Двое аналитиков, Фэй и ее более опытная коллега Рейза, расследуют покушение на одну влиятельную даму, очень крутого мастера иллюзий, в ее же доме. Расспрашивают потерпевшую, осматривают место преступления и находят след злоумышленника. Посовещавшись, решают сразу отправиться по следу.
Рейза просит: мол, мы сейчас пойдем искать опасного типа с крутой магией, вы не могли бы по-быстрому помочь с защитой?
Не вопрос, отвечает потерпевшая и вешает на агентов ОЧЕНЬ суровые чары невидимости.

Агенты отправляются дальше и находят квартиру, в которой обитает злоумышленник, но его нет дома. Рейза звонит начальству и докладывает все как есть. Начальство говорит "ок, я сейчас пришлю группу захвата, а вы пока выясните тут всю возможную информацию".
Так как злоумышленник реально опасный, а в деле явно замешана международная политика, Рейза уверена, что начальство отправит оперативников СОМБРА, которые будут в курсе ситуации, но приезжают обычные менты.

А теперь та же история, но глазами ментов.
В указанное место прибывают 10 вооруженных бойцов и выламывают дверь. Квартиру тщательно сканируют на наличие невидимок (!), но не могут пробиться сквозь чары крутейшей иллюзионистки в городе. И тут, стоило им убедиться, что внутри никого нет, как вдруг из ниоткуда раздается грозный глас Рейзы:
- КТО ТАК ЗАСАДЫ УСТРАИВАЕТ?! Вы что, не могли постучаться, тут же мы сидим!

Тем временем за кадром:

>>> 17601

в категории

Группа персонажей на начальных уровнях выслеживает подозрительного типа в сельской местности. Решено устроить наблюдательный пост в одном из домов, хозяева которого уехали в город на заработки. Дом, естественно, закрыт, входная дверь просматривается от соседей, и у них горит свет. Решено зайти через окно. Далее пошли заявки.

Воин: - Я заглядываю в окно.
ДМ: - Окна прикрыты ставнями. Через щель не видно света, кажется, что внутри никого нет.
Воин: - Открываю ставни силой
ДМ (имея в виду инструмент, который будет для этого использован, и, соответственно, CR): - Каким образом?
Воин: - Внутрь.
D20: 20.

После жуткого грохота, с которым воин выносит с ноги и ставни, и окно за ними, группа ещё пол-ночи сидит по кустам, надеясь, что местные жители не линчуют их на месте.

>>> 17600

в категории

Паладин Арно готовится к поединку с колдуном. Жрец предлагает зачаровать оружие:
- Арно, тот колдун может испепелить твой меч. Ты же не хочешь драться на кулаках?
...паладин молча достаёт батлхаммер, щит, рыцарское копьё, ещё два кинжала и божественное оружие.

RSS-материал