>>> 12340

в категории

Привезли мне из Израиля баночку эвкалиптового мёда.
Баночка запечатана бумажной полоской с тремя какими-то символами на иврите.
Не смог себя перебороть, печать отмочил и аккуратненько отклеил - меньше надо было в Diablo резаться в своё время.

>>> 12339

в категории

23 февраля.
Сослуживицы дарят кружки с танком и танкисткой (не путать с героиней комиксов и фильма, увы).
Сосед по кабинету замечает, что я забираю домой кружку с байк-феста, а эту оставляю на работе. Диалог.
- Зачем? Эта же новая.
- Чтоб через год не повторились.
- Хм...мысль (тоже оставляет танк-кружку на рабочем столе)

>>> 12338

в категории

ххх: вот вы тут все про носки шутите...а меж тем еще в прошлом году, как оказалось, вышла компьютерная игра, где вооруженный до зубов носок отправляется на поиски своей пропавшей пары. Чудны дела твои, господи...

>>> 12337

в категории

- Вампиры пьют кровь, что бы восполнить недостаток витамина D. Т.к. не могут его получить от Солнца. Ты когда-нибудь думал об этом?
- Нет.
- Эгоист. Думаешь, только о себе.

>>> 12336

в категории

Ремонт титана

>>> 12335

в категории

Со мной еще один чел из Нска работает. Так он один раз видел как ветром сорвало вывеску у кафе во дворе. При чем, он видел и как сорвало, и куда унесло.
Так вот, после урагана о идет за вывеской, забирается в самое болото, достает ее, приходит в кафе и отдает девочке вывеску. Та вся такая счастливая, спасибо говорит.
А чел ей заявляет: "А где же мой амулет изобилия?". Девочка в непонятках на него смотрит. Чел продолжает: "Ну как же, ты в Diablo не играла чтоли? Черти у бармена вывеску украли, он за нее был готов дать этот самый амулет. Вот вывеска, где мой амулет?!".

Этот самый амулет изобилия вдвое снижал стоимость товаров в магазинах ))) Яб от такого тоже не отказался бы.

>>> 12334

в категории

xxx: Какой длины у вас имена файлов?
yyy: 17 букв (в холодной воде)
zzz: На плечо такие длинные имена файлов вешаешь когда делаешь часто open() и close()?

>>> 12333

в категории

Священник и паладин пытаются прояснить, какими способностями обладают их товарищи по партии 12302, с которыми они познакомились пару дней назад. Дошла очередь до крестьянина, который своей "крестьянской смекалкой" обнаружил две точки с сильной магией.
- Вы умеете видеть магию?
- Ну, меня вот какой-то бродячий торговец научил. Говорит, если видишь такое вот синенькое - значит, магия. Я уж не знаю, врал или нет.
- А что еще вы умеете? Так получилось, что все собравшиеся здесь обладают какими-то необычными силами, наверняка они должны быть и у вас.
- Ну, я вообще много что могу. Проклятья вот умею снимать. Вот у нас в деревне на сына старосты ведьма проклятье наложила, он весь в корчах мучался, а я проклятье снял.
- Как вы это делаете?
- Ну, вообще я не очень знаю, как. Но если вас проклянут, вы обязательно обращайтесь!

>>> 12332

в категории

Из обсуждения женского варианта Охотников за привидениями:

ХХХ: Пародия? Голый пистолет - это пародия. Да даже Очень страшное кино - это пародия. А ОзП - это как один из модных показов. Бессмысленный и беспощадный.
УУУ: с точки зрения девочки снять кино шиворот навыворот смешно. Только... Девочки там остались девочками. И кино в итоге вышло про отчаянных домохозяек которые зачем то бегают с высокотехнологичным оборудованием и про волшeбню магию дружбы
ZZZ: Подтверждаю, сестрам и маме понравились новые Охотники за приведениями.
Просто смена целевой аудитории, только бизнес.
ХХХ: Скоро один и тот же фильм будут снимать для разных групп:
1. Для детей
2. Для подростков
3. Для мужиков
4. Для девушек
5. Для женщин
6. Для сильных и независимых женщин
7. Для негров
8. Для геев
9. Для лесбиянок.

Итак в недалеком будущем ОзП выйдут в следующих версиях:
1. Группа детей гоняют приведений, познают силу дружбы и важность семьи. С минимальным техническим пояснением происходящего
2. Группа подростков гоняют приведений под модную попсовую музыку. При этом каждый получает всякие супер способности, а так же пару для отношений, даже ботаник, но в конце.
3. Стандартный ОзП + крутые тачки, крутые бабы в лифчиках. Сальный юмор. Пробуждение с похмелья. Эпичный махачь с приведениями. Обязательно один из героев должен навалять крутому призраку с руки.
4. Стандартный ОзП только все герои фигуристые девушки, а все парни козлы.

>>> 12331

в категории

*комикс про CRPG, выпуск про мимика*

Anonymous:
это Сундук из Плоского мира!

Wolo:
Сундук Пратчетта страшнее любого мимика, не только сожрет но и выплюнет, станцует на тебе а потом опять сожрет.

Anonymous:
И про Торчлайт не забывайте: там своего кота (собаку) можно было мимиком сделать на время. А как весело наблюдать бой двух таких сундулей :)

Xorvat:
Первый раз с мимиками я столкнулся в игре Nox, там они из сундука превращались в жирное чудовище с острыми как бритва когтями и убивали мага с 2-х взмахов. Кошмарные твари.

Lerano:
Помню мимика из Невервинтера, который сожрал мою броню и убежал... сцуко.

>>> 12330

в категории

xxx: я с 6-и лет играю в "агрессивные игры" аля Дюк Нюкем, Дум, Квейк, итп.
xxx: Но я настолько неагрессивен, что это буквально выбешивает окрушающих меня людей

>>> 12329

в категории

...Старая школа vs новая школа геймеров

YYY: я старше тебя в кс по званию!
ХХХ: Я тебя старше по званию в реальной жизни!
ХХХ: Ставь Ку3, говнюк
YYY: я не умею в него играть
ХХХ: Научишься.
ХХХ: Там даже покупать оружие не надо - все бесплатно и прямо посреди боя!

>>> 12328

в категории

Shower thought: косплеем трёх инквизиторов можно ходить на совершенно ЛЮБОЙ фестиваль

>>> 12327

в категории

xxx> Ребенок принёс домой новую ОРВИ четвёртый раз за сезон. Может ну его нафиг, этот сад?
yyy> да у вас в садике адепт Нургла похоже! Инквизицию вызовите.

>>> 12326

в категории

Обсуждение романтических отношений в игре Dragon Age: Inquisition.

xxx: На самом деле, в ролевых играх задача напарников только одна - чтобы главный герой мог выбрать и завести роман с конкретной персоной: мужчиной, женщиной, двумя мужчинами, эльфом, гномом. Вот побегали, а теперь давайте здесь разобьём лагерь, как раз палатка свободная.
yyy: Костер вот в воде горит.
zzz: Кого же сегодня будет жарить наш инквизитор?

>>> 12325

в категории

Один мой коллега раньше много играл в DnD и у него, кажется, был орк вор, персонаж специализирующийся на скрытности, по идее. Но вместо того что бы вкладываться в ловкость или что-нибудь еще помогающее скрытности, он вкладывал все в харизму ради "устрашения".
Как-то ему, огромному и неповоротливому орку надо было проникнуть в здание. Когда его заметили, он просто кинул устрашение (которое практически всегда прокидывал) и проорал им - "ВЫ НЕ ВИДИТЕ ГРОГГА" и продолжил свой путь.

>>> 12324

в категории

>>> 12323

в категории

в продолжение 11844
вчера Олька сказала что хочет поиграть в ДнД... я сам пятерку не читал, но по отзывам тип простая генережка... 2 часа вникания в матчасть и рандомного тыкания (из разряда "да пох*й пусть будет это") и получился драконорожденный зеленый палад с благородным проиcхождением, который отказался от "Привилегированности" в пользу "Слуг". Первый энкаунтер: к знакомому магу на тренировку. Маг оживляет доспех и направляет его в бой.

@
Яд не работает против конструктов
@
В первый раунд в два удара оставил паладу 3 хп
@
В ответ прилетает крит на 21 урона.
@
"Это веселее чем ВТМ =)))"
@
*фейспалм*

>>> 12322

в категории

Играли в ролевку по авторскому миру.
Как выяснилось к середине игры - в мире возможны путешествия во времени и собственно ниоткуда взявшиеся маги - собственно из будущего.
Но выяснилось после пары совместных вылазок.
Ну пока двое магов-наставников все же выяснили про путешествия во времени, их (разнополые) ученики побежали в очередное приключение сами. В приключении им повстречалась пара демонов, пара духов и неприятностей из которых они выбирались с применением сексуальной магии (первое, что вспомнили). Из-за взаимной симпатии, в общем-то проблемы не видели.
Проблему увидел наставник из будущего.
- А, - сказал он, глядя на ученицу, - что ж, теперь понятно всё с загадкой рождения. Поздравляю, девочка, ты теперь сама себе бабушка.
Ну да, то, что у их учеников родственные связи наставники выясняли тоже без этих учеников.

>>> 12321

в категории

И вновь охотники 11911
На сей раз Денвер, один из классических квестов с мастерскими модификациями. Партия по доброте душевной решает помочь местным камарильским вампирам против других вампиров. Ну просто ради любви к искусству. Встретившись на нейтральной территории с Шерифом (Дюк) и двумя его помощниками (Эрл и Граф) партия максимально мирно (с их точки зрения) беседует. И вновь типичный психик:

Мастер: результат броска эвтаноса - Эрл и Граф, если верить юле и буддам, вероятно погибнут в течении трёх ночей. На Дюке очень необычный результат - он с 50% вероятностью или умрёт этой ночью, или будет не-жить вампиром ещё очень долго, дольше, чем ты можешь предсказать

Эвтанатос: - Вы двое, джентельмены, вероятнее всего умрете в течение трех ночей от данного момента. А вы, вожмоюно, умрете уже этой ночью... - он спокойно ответил и кивнул, затем спрятал юлу и сел на место, в ожидании возможных вопросов

Шериф: - При этом не от вас? Будь это общение с Шабашем, я бы решил, что это не предсказание, а угроза...

Психик: - Я предложу вам наше общество до конца этой ночи.

Шериф: - И что это изменит, юноша?

Психик: - Я хочу посмотреть на тех кто придет вас убивать.

Шериф:- Только посмотреть?

Психик: - Ну и по ситуации дальше решить что делать с ними. А вдруг это окажутся белые пегасики? Я не смогу поднять на них руку.

Шериф: - Не знал, что среди смертных магов тоже бывают свои малкавианы...

Патрик (фамильяр психика - паук-птицеяд) вылез из под пиджака просто чтобы покивать Дюку
- Я не знаю что ты сказал, но звучало как будто ты назвал его дебилом....

RSS-материал