в категории

Ваша ситуация 20979 напомнила мне один случай, произошедший со мной как мастером и нашей компанией, играющей в аналог DnD по киберпанку - Cyberpunk Red.

В начале нашего приключения состав был довольно плавучий, было три постоянных игрока и один постоянно роллился из друзей и знакомых. Ну и пришёл в очередной раз один человек.

Отыгрывал странного персонажа - репортёр пацифист с резиновыми пулями (ну это ладно), но бегал по полю боя с камерой (по факту мешая своим и уменьшая их боевую мощь) и, кхм, дрочил в рандомные моменты времени. Иногда прямо посреди боя.

Ну это всё можно простить. В целом, в Найт Сити и не такие обитают. Да и ценность репортёра совсем не на поле боя. Но!

Однажды группа по заказу вынесла нарколабораторию и случайно взяла в пленники одного чувака оттуда. Чувак им самонадеянно сказал, что если его не освободят или убьют, им пизда, потому что камеры засняли их лица и факт пленения, а крышуют их Тигриные Когти. Группа решила, что на такое они не подписывались, вышла на связь с Когтями и предложила вернуть его. Договорились встретиться в доках.
А челу этот поворот не понравился. Говорит, хуйня какая то, не хочу идти на поклон к ним, давайте кончать этого типа. Группа большинством решила, что таки возвращают.

Как приехали в доки - увидели снайперов на кранах, человек 20 снизу вокруг машин, все вооружены, короче картина маслом. И в момент, когда типа развязали и дали идти, репортёр разряжается в него из пистолета. А у того 1хп после их файта в лабе.

Ну шо, бабах. Тип падает, через несколько секунд падает и репортёр, потому что в него разрядились сначала снайперы, потом несколько типов внизу. Причём всё было по честному - через реакцию и очередь. Репортёр, естественно, откис. А вот чел - нет, потому что у репортёра были резиновые пули, и он не говорил, что менял магазин (они по механике не могут убить).

Остальная команда не доставала оружия, плюс там был относительно знаменитый в узких кругах фиксер, поэтому на них только наставили стволы, ну и выжившие вырулили из этой ситуации словами.

Я считаю, что со стороны мастера я сделал всё правильно, потому что:
1. Я дал игрокам делать то, что они хотят - даже если это полная херня.
2. Я предупреждал новичка, что смерть в этом сеттинге - это обычная история, поэтому вообще не чувствовал себя виновным в смерти его персонажа.
3. Я подушнил, что он не говорил, что меняет резиновые патроны на обычные, хотя он явно хотел убить этого чувака. Подушнил из за общей ситуации и потому что он заявлял перса как пацифиста.
4. Я понял, что чел творит дичь, которая может привести к смерти всей команды, и, оставаясь в рамках сеттинга, дал возможность другим игрокам выжить.

Подозреваю, что он надеялся на сюжетную броню: ожидал, что мне или придётся убить всех (и тогда ему будет весело), или выйти за рамки реализма и спасти всех (и тогда он сможет провернуть это снова).
После игры мы вместе всё обсудили и решили, что с этим чуваком нам не по пути, и нового перса ему создавать не стоит.

Всё таки в таких играх главное - удовольствие от процесса. Если все согласны, что какое то правило - отстой, его отменяют. Если кто то портит игровой процесс другому человеку - договариваются или прощаются с этим человеком, причём вести этот процесс должен мастер.

У вас же, по описанию - ваш мастер и сам был не против, чтобы ваш перс умер. ДнД, всё таки, не такая жестокая игра, убить персанажа там нужно прямо постараться, плюс есть куча вариантов воскрешения и роялей в кустах - сеттинг позволяет. Монстр мог быть слишком туп, чтобы добить вас, или последним ударом он вырубил, но не понял, что вы не умерли, или вы истекали кровью и вас перевязали на последних минутах, и всю следующую сессию вас нужно доставлять в город и умолять принять в больницу из за серьёзных травм. И это я ещё на магию не перешёл.

Плюс пара токсичных игроков делят команду на две части.

Стоит ли продолжать там играть - хороший вопрос.