>>> 19204

в категории

Пати первого уровня, и им надо спасти пленника бандитов из их подземного убежища.

Пати тихонько доходит до двери с пленником и смотрит в скажину внутрь.
Там пленник, которого пытают водой, и два бандита, но надо как-то всё сделать тихо.
План обговаривается, и пошли.
Дальше, ей-богу, водевиль:

Друид гасит две свечи, выключая свет.
Рейнджер ранит первого в колено.
Визард кидает в бандита замораживающий луч, но выкидывает 1.
ДМ переводит атаку на пленника и, естественно, выпадает 20 - пленник теперь имеет ледяной кубик вместо головы.
Дварф (единственный с тёмным зрением) со словами: "Чертовы колдуны!" прибивает второго бандита к стенке.
На шум сбегаются ещё четверо.
Друид кастует по всему волну грома и... единственный кто не проходит спас - это дварф. "Чертовы колдуны!" №2.

>>> 19203

в категории

Клерик: А где бард?
ДМ: Бард подхватил болезнь.
Стрелок: Не прокинула стойкость.
К: А что там у нее?
ДМ: Я откуда знаю?

*клерик кидает медицину*
К: Так, я хочу узнать что это. Я могу это снять?
ДМ...
ДМ: Она в реале заболела.

>>> 19202

в категории

После трудного боя с демоном партия отдыхает в городе дуэргаров (Грэклстью). Часть восстанавливается после воскрешения, часть помогает в зачистке города.

Наконец у персонажей появляется относительно свободное время, к тому же подоспела королевская награда, так что было решено потратить деньги на шоппинг.
Палладин Сьюни - аасимар по имени Стелла - отправляется искать в городе место, где можно купить платьЮшко.
Увы, но Стелле упорно не везет. Город, который герои с трудом освободили от орд демонов, не так быстро восстанавливается, чтобы торговать платьюшками.

Партия, видя расстроенную Стеллу, начинает генерировать идеи для получения желанного платья.
Звучат идеи в стиле:
а) снять платье с трупа
б) сшить платье
Вариант а) не устраивает Стеллу потому что "я же буду знать, что оно с трупа было".
Вариант б) отметается Стеллой, потому что она хочет аутентичное платье, а не просто какое-то сшитое платье.

После этого партия предлагает решение - найти книжку по истории/истории моды и сшить таки клятое аутентичное платье.
Но есть проблема. Книжки в дуэргарском городе пишут на дуэргарском. Его могут понять те, кто владеет дварфийским языком, с дополнительной проверкой.
Выясняется, что в партии есть только два человека, который знают дварфийский. Первый - это жрица Вэлма, которая сейчас занята ритуалами по освящению города. А второй это... сама Стелла!

Выяснив этот факт, Стелла картинно морщит носик и восклицает:
- Я не хочу читать! Я хочу платье!

>>> 19201

в категории

Нет ощущения что айти это гильдия магов? Их не любят, не понимают, живут в своём мире, лучше чем многие, вечно учатся, делают мир лучше, пока колхозники хотят поднять их на вилах:
+ ходят косматые и бородатые
+ некоторые из них круче, чем другие, хотя мы хз почему
+ одному айтишнику нужно много времени и сил чтобы снять чары херового кода, наложенные другим айтишником
+ айтишники разных школ часто враждуют друг с другом
+ не могут полноценно функционировать без зелий

>>> 19200

в категории

Вопрос: Френды, кто в теме, расскажите, какие концепции быстрых межзвездных перелетов чаще всего используются в популярной фантастике? Я за физику не секу, а мне для рассказа надо.

@АН97:
Все просто, основных концепций три (на примере трех космофраншиз опишу, чтобы понятнее было).

Звездные войны: корабли при помощи особого гипердвигателя сжимают пространство и проделывают прямой коридор сквозь его складки - это называется "выход в гиперпространство"
Стар Трек: аннигиляция материи и антиматерии в двигателях кораблей искажает пространство вокруг, позволяя кораблям оставаться на месте, пока вселенная "проматывается" вокруг.
Масс Эффект: "нулевой минерал" позволяет снижать массу кораблей почти до нуля, и за счет этого обойти ограничения теории относительности.

@ftorkash: вы еше одну концепцию забыли.
Вархаммер 40000: корабли летают через Ад, а светит им тусклый огонек тысяч медленно умираюших душ, которым управляет живой мертвец. Если свет на мгновение прервется - корабль из Ада не выйдет.

>>> 19199

в категории

Пати расследует в городе дело о некоем звере, что в бедном районе сжирает бомжей.
Пати идет в бедный район и пытается уговорить двух бомжей помочь с поисками монстра, но ящеролюд варвар не рад тому что ничего не происходит и заявляет: "я откусываю одному из бомжей голову", он кидает попадание и урон и действительно откусывает голову этому несчастному.

Игроки начинают замес между собой, в итоге вяжут ящеролюда и думают, что делать дальше, после чего убегают, оставив ящеролюда на улице.
Пати решает что ящеролюд откусивший голову бомжу - собственно и был пожерателем бомжей и решает, что нужно о нем заявить в стражу.

Тем временем ящеролюд освободился от пут и решает сделать засаду на настоящего убийцу бомжей. Настоящий убийца бомжей (мясная хтонь со ртом в животе) находит его и... съедает.

10 убийц бомжей из 10 бомжей убийц

>>> 19198

в категории

Веду игру по 5ой редакции. Так получилось что по сюжету игры группе игроков (девушка тифлинг-воин , суровый сирота дварф-чародей, молчаливый полурослик-плут, и жестокий человек-колдун) пришлось убить меленькую девочку по причине ее заражения магической чумой, дабы спасти весь город.

Но это предыстория. Эта группа возвращается в таверну убитые вынужденным решением (все кроме колдуна ибо он само зло =)). И тут начинается веселое:
Тифлинг умудряется ПЕРЕПИТЬ дварфа (ну не везет дварфу с критами) на фоне нервного срыва. и через пару минут отрубиться самой.
Доблестные одногрупники тащат этих двоих в РАЗНЫЕ комнаты.

не большая ремарка: бедный дварф уже пару раз получал от тифлинга по голове то пинком, то копьем)

На утро:
Первым просыпается дварф обнаруживает на себе спящую обнаженную тифлингессу. C испугу понимая что сейчас "кого-то будут бить и кажется даже по голове" срабатывает дикая магия и нашего дварфа выбрасывает на Астральный План(6сек) после просыпается наша благоверная оглядывается по сторонам пытается понять кто она? где она? и когда она? понимает что она в чем мать родила...и тут возвращается наш голыш дварф. Немая сцена. После которой, конечно, пошло выяснения отношений на повышенных тонах "какого дварфа ты тут делаешь ?" и аргументы типа "вообще-то это моя комната" не воспринимались разозлённой девушкой как весомый довод.

>>> 19197

в категории

Захожу сегодня такой в маршрутку. Сидит панк - волосы черные, накрашенные, торчком, на шее татуха в виде колючей проволочки. Кольцо в носу, перстни. В руке катана.

Двумя креслами дальше сидит в полутемном маршрутке женщина под пятьдесят в черных очках, на руках два браслета, на каждом пальце по три кольца под серебро, на безымянном черный перстень. В руках - открытый ноут с каким-то многоугольником на крышке.
Мир Тьмы рулит))

>>> 19196

в категории

«11 плохих друзей Оушена». Оушен собирает команду для дерзкого ограбления. Участники отказываются под предлогом работы или болезни. Оушен находит у них на страницах свежие фотографии с шашлыками на природе.

>>> 19195

в категории

Партия заходит в зал к одному божеству, что бы обсудить план действий на будущее. Он показывает им интерактивную карту и отвечает на вопросы.
-(Синтезист) - А что там с Кобай? Он жив?
-(Бог) - Да он жив, он сейчас сражается и держит оборону одного из городов.
-(Мультиклассированное нечто)- Черт, а что там с бабой Зиной? Она жива?
-(бог) Нет, её убили несколько лет назад.
(Партия хором) НЕТ БАБА ЗИНА!!!

-(Нечто) Так я достаю свой алмаз за 25к и использую истинное воскрешение!
-(Баба Зина) А нука твари разошлись!!! Ой, милки, а что вы тут делаете? Ой так неловко, голова что то кружится.
-(Синтезист) Так, а ты можешь воскресить 34-го? - Достает из сумки голову белого волка, на лбу которого вырезанно 34.
-(нечто) Бля у меня алмазы кончились, но я могу сделать вот так!

Кастует восстановление тела, и у 34го тело восстанавливается, а потом кастует просто воскрешение.

-(Синтезист) Ты далбоеб, с его смерти прошло больше 2х недель! Его нельзя воскресить. Верни обратно мне его голову!
-(Нечто) Бля сорри, я чет затупил - Отрезает голову 34му.
-(Синтезист)- Да что ты творишь, нахуя ты пол кровью залил?

Бог стоит и ахуевает, но молчит и не подает виду.

>>> 19194

в категории

Решил наконец поводить Дарк Хереси. Пати: бандос, гвардеец, еретех, псайкер, адмех-пария с Ноктюрна (запомните этот момент, это важно!)
По сюжету партия должна выяснить, кто изготавливает и поставляет аристократии улья варповое зелье для омоложения, найденное арбитрами у убитого наркокурьера.

Установив личность курьера, группа решает начать поиски с района, где группа арбитров ликвидировала бедолагу с дозой этого самого эликсира. Бандит решает зайти в бар и под видом обычного алкаша собрать слухи - мало ли кто что знает. Но, не устояв перед искушением, наш десперадо напивается и начинает привлекать своими расспросами слишком много внимания.
Это замечает наемный убийца, посланный создателями зелья, чтобы подчистить следы.
Киллер садится аколитам на хвост в поисках удачного момента, чтобы всех положить.

Идя по максимально многолюдной улице, наш адмех умудряется прокинуть сложнейший тест восприятия и спалить, что за группой хвост.
Группа решает заманить его в ловушку в одном из переулков.
Убийца палит, что его спалили. Искра, буря, безумие.
Завязывается перестрелка. Посреди улицы. Наш адмех достает из под плаща ПЛАЗМАГАН и начинает палить по убийце. Убийца понимает, что пора валить (и не кого, а куда) и решает для усложнения преследования распылить галлюциногенный газ. В толпе народа))

Кидаем тафну. Адмех и псайкер с треском валят тафну. Псайкер начинает думать, что он невидимка и корчить всем рожи. А вот адмех... адмех ловит приступ агрессии и начинает палить во все стороны. ИЗ ПЛАЗМЫ. В жилом районе улья.

>>> 19193

в категории

Пришли к мастеру-портному, который одевает нашего барона и соседних феодалов, дабы купить парадную форму 19178. Как бы праздник!
- С вас 50 серебряков.
- Ползолотого? Дешево как-то.
- За комплект.
- А-а-а, вот и подвох. Будем носить на себе полкоровы.
- А у новичков денег хватит?
- Да ну ё... Ещё и скидываться. Я планировал эти монеты пропить и умереть в нищете.

Портной проводит замеры своей рулеткой.
- Ну че, поздравляем тебя, теперь ты будешь похоронен в гробу.
- Зато по весеннему половодью я сразу в лодке буду плыть.

- Спасибо, мастер. Дорого, но форма того стоила. И напоследок подскажите, а что это за здание по соседству в вон том окне?
- Напротив где вы раздевались, а я ваши размеры считал? Женская баня.

>>> 19192

в категории

Я садился за свой старый телевизор с кинескопом ровно в 8 утра, когда соседская девочка начинала играть в денди. Долго крутил поиск каналов, пока не видел на экране черно-белое изображение сигнала приставки. И с упоением часами сидел и орал, что она криворукая и не умеет играть.
Оказалось, что это были первые стримы.

>>> 19191

в категории

Партия разделилась. Несколько персонажей, отыграв свою часть, едут на трофейной моторной лодке к месту встречи с остальными. Игроки решают развлечь себя малозначимыми проверками навыков, пока отыгрывается "ветка" второй части группы.
Игроки: - Мы хотим ловить рыбу и петь "Батьку атамана"!
Рассказчик: - Петь громко или красиво?
И: - Громко, конечно!
Р: - Тогда сила+исполнение.

Через время игроки радостно демонстрируют рассказчику результаты: скромную неудачу на рыбную ловлю и 5 единиц на пяти брошенных костях пения.
Р: - У меня две новости.
И: - Начни с плохой.
Р: - Ваше пение настолько ужасно, что его невозможно описать ни на одном из существующих языков. Оно нарушает законы профанной реальности и подавляет всяческое желание жить. Спишите по пункту силы воли и рассудка [хоумбрюшный дефицитный ресурс, расходуемый на любые колдунства и почти не восстанавливающийся]
И: - А с рыбой что?
Р: - А с ней все хорошо. По всей поверхности реки вокруг вас в больших количествах всплывают невинно убиенные рыбы.
*громкие звуки игроковой радости*

>>> 19190

в категории

Партия штурмует 19170 лагерь культистов - огнепоклонников. Лагерь расположен под стенами высоченной башни, огороженной каменной стеной. Среди огнепоклонников полно жриц, активно пользующихся огненными заклинаниями, в том числе и файерболами, поэтому они первоочередная цель.

Нико, паладин Сьюни (богини любви), буквально затаптывает одну из жриц, предварительно уронив на неë часть каменной ограды, после чего бросается к другой. Волшебница, видя приближающегося человека в полном латном доспехе, кастует на себя blur (размытый образ) и ее облик расплывается, мешая атаковать.
Игрок за паладина решает действовать нестандартно и озвучивает заявку. Мастер разрешает, оговаривается желаемый результат такой атаки, гремят кубы и партия может наблюдать следующую картину:

Паладин разводит в стороны руки, не выпуская меча и щита, бежит на туманный образ жрицы и грудью заталкивает еë в переплетение опор и жердей строительных лесов, опоясывающих башню.
Жрица благополучно застревает, получает статус схваченной и паладин обрывает еë жизнь ударом меча.
- Сэр Нико! - кричит партийный клирик Морадина, - Вы прекрасно справляетесь даже со столь вëрткими дамами!
- Благодарю Вас, Мастер Донвел, в ордене мы называем этот приём борьбы с магами "техникой слепой пенетрации"!

>>> 19189

в категории

Автор - Питерский Панк, комикс "Мозги даны, чтобы думать"

>>> 19188

в категории

Добавим еще повесточки в вашу ленту. В порядке бреда придумался концепт пати персонажей.

Итак, концепт - ЛГБТ пати, где:
Л - лесбиянка-падший асимар рардфемка, палладин завоевания и ненавистница мужчин. Женщины должны править миром!
Г - гей полуорк варвар тотема медведя. "Медведь" и по архетипу, и по призванию. Заодно тем что полуорк - можно отыгрывать рассовые стереотипы угнетения рассовых меньшинств.
Б - бисексуальная тифлинг жрица богини любви (домен вариативен, то ли света, то ли мира, то ли еще какой подходящий). Она любит буквально всех!
Т - эладрин чародей дикой магии, что рандомно меняет пол каждый день (есть у некоторых эльфов такя особенность, это считаеться даром Коррелона).
Можно отыграть так: каждый длинный отдых кидаеться д2 (на пол - мужчина или женщина) и д4 (на сезон). В сочетании с рандомом от дикой магии - очень рандомный персонаж получаеться, который засыпая не знает, кем он проснеться утром.

Главный злодей пати, против которого они все сражаются - это воплощения тирании патриархата, харассмента, угнетения и изнасилования Секснатара - бехолдер-злобочлен.
У него вместо глаз - фаллосы, но они тоже... выплескивают лучи (или не лучи?) различной магической энергии.

>>> 19187

в категории

В логове полуогров куча объеденных трупов, в т.ч. людей.
Игроки: А все огры каннибалы?
Маг: Огры не каннибалы, они просто едят людей. А вот полуогры уже каннибалы.

>>> 19186

в категории

Ты не туда воюешь!

Так уж вышло, что я стал судьёй в одной РВПИ по Warhammer, где каждый игрок берет на себя роль правителя провинции на аграрном мире Антарии, где произошел бунт. Планетарное правительство сместили, все начали меситься со всеми, так как только они одни - истинные наследники власти, а все остальные смутьяны. Империум следит одним глазом, ибо пока исправно платят Десятину и блюдут Имперские Истины, дела на планете остаются на совести исключительно тамошних жителей.

Один игрок-нурглит провел тайный ритуал в честь, собственно, Нургла, чтобы увеличить его влияние на свою провинцию. Ничего особого не произошло. В игре.

А вот ИРЛ произошло следующее - большая часть админского состава слегла с различными болезнями, из-за чего мы вынуждены приостановить игру на неделю.

Главный Администратор решил, что ритуал вышел очень хорошим, потому всем игрокам выдается Редакционное Очко Бонуса (за счет которого могут получить плюшку какую-нибудь), а игроку-кастеру дали вместе с РОБ еще и +1% влияния культа Нургла (ОЧЕНЬ жирная награда).

Ну а я пока пойду попью витаминчиков. На всякий. А то игрок не туда воюет че-то.

>>> 19185

в категории

*на 16709 Ежегодной Премии Манипулирования Смертными*

Бог Жрецов: Мои жрецы получаю офигенные боевые заклинания, чтобы они чувствовали угрызения совести от того, что никого не лечат
Бог Друидов: Мои друиды получают удивительные заклинания, но они все требуют концентрации
Бог Волшебников: Мои парни думают, что делают всё по своей воле

RSS-материал