>>> 19056

в категории

Локации, которые пилит товарищ xallienx (много ковров с узорами, советской мебели) вдохновили на идею игры, которая может стать убийцей Mass Effect, СТАЛКЕРА и халфы (йа атвичаю!!1). Игра будет рассказывать историю пожилого бывшего токаря в последний день его жизни. Игровой процесс должен выглядеть примерно так:

Миссия 1: берём телефон, начинаем удалять из контактов тех, кто уже умер. Должно сопровождаться комментариями актёра "Васька.. Отошёл прошлой зимой. Дальше.. Мария Ивановна, царствие ей небесное. Уролог в поликлинике, дальше."
Миссия 2: В дверь ломятся чуваки и начинают говорить, что они из службы газа и им нужно срочно попасть в квартиру - тут игроку нужно принять ряд решений (спойлер: если пускаешь их - YOU ARE DEAD. GAME OVER.)
Миссия 3: диалог с соседкой, которая пришла нажаловаться на другую соседку. Выбираем верные варианты ответов, от которых зависит дальнейший сюжет (можно сразу послать её на *** но тогда она не вызовет скорую, если тебе станет плохо).
Миссия 4: свергнуть правительство жуликов и воров (эта миссия должна быть прервана в самом начале миссией 5).
Миссия 5: нажаловаться управляющей компании на что-нибудь (квест - найти на территории квартиры то, на что можно нажаловаться).
Миссия 6: посмотреть Рен-тв и найти на территории квартиры следы пришельцев. Позвонить на горячую линию Рен-тв.
Миссия 7: пока едет съёмочная группа Рен-тв, принять лекарства, уснуть и во сне отстреливать инопланетяшек из гипербластера и прыгать в портал в ад, там встретить покойников и снова записать их телефоны.

>>> 19055

в категории

Не хочу сказать ничего плохого, но я знаю многих старых думеров и квакеров и ни одного старого майнкрафтера или дотера.

>>> 19054

в категории

Мы тут с другом разговорились. У него сын.

Возмущался:
- Ты не представляешь – зомби. Просто компьютерный маньяк. С утра до вечера за компом. Думал сперва, что в игрушки играет, а он знаешь что? Ты знаешь, ЧТО ОН? Он смотрит как другие играют, дебил.

Ты можешь представить, даже сам не играет. Просто пялится в ютуб как какие-то блогеры уровни проходят. Не сам! Даже на это не способен! И дружки такие же. Соберутся в комнате, шторы задернут, напердят там и лупят в комп. Отупение нации. Полное. Дегенераты.

Потом засобирался домой.
- Ко мне мужики сейчас подтянутся. Будем баскет смотреть по Евроспорту.

>>> 19053

в категории

Персонаж: - ...ну я же могу его нелетально похоронить...

>>> 19052

в категории

Пати (дворф, дроу-отступник и эльфийка) отправляется на аукцион с целью продать втридорога шмот налутанный и найти шмот для себя. Причём желательно найти не самыми легальным путями).

После разведки, всех махинаций, отвлекающих манёвров и кучи социального отыгрыша дворф ведёт деловую беседу с тифлингом-распорядителе, эльфийка болтает с аристократией - а дроу тем временем попадает в складские помещения. Убивает охранника и забирает коробки. В тех, по его прикидкам, должны быть подготовленные для аукциона очень клёвый зачарованный меч и настолько крутой щит, за который партийный паладин (который во всём этом не участвует) может продать и свои латы, и своего бога/.

Со своим багажом дроу забирается на выемку над дверным косяком ждёт, пока в комнату не зайдет распорядитель. После чего, совершенно бесшумно приземлившись (как и все дроу-нинздя с миллиардом коробок за спиной), дроу выходит к ширмочке, за которой начинается зал.
Каст левитации, каст шара тьмы с центром на себя (Да, он не требовал концу, ибо был особенным) - и с бешеными воплями на инфернальном нечто вылетает из-за ширмы, планируя красиво пролететь, выбить окно и свалить в город, шокируя всех.

Планам, увы, помешало слишком прочное стекло, в которое дроу не менее красиво вмазался.
Дроу кастует Всплеск действий и рандомный алхимический огонь в сторону сцены, охреневший дворф молится всем богам и присягает на верность даже Заргону, который вернулся, чтобы посмотреть на это шоу, а эльфийка уже с чемоданом денег улепётывает куда-то далеко.

>>> 19051

в категории

Алхимия магов: по каббалистическим соответствиям в определенный день недели при определенном расположении планет...

Алхимия слабокровок: Сперва берем укропу, потом кошачью жопу...

>>> 19050

в категории

Как то сказал один не русский про одного русского на оффе после очередного убийства
- you not russian !!!
- Why?
- all russian after kill say "gg"

>>> 19049

в категории

А учёные действительно правы. Игры действительно плохо влияют на психику. В детстве я играл в Марио и теперь постоянно получаю по голове и прыгаю, да бегаю ради монетки и принцессы...

>>> 19048

в категории

Представьте, как бы все охренели, если бы индусы выкатили новый патч в 2024:

Шахматы 1.1.

- Нерф ферзя, теперь он ходит не дальше чем на 3 клетки
- Пофикшен баг с рокировкой, фигуры больше не проваливаются сквозь друг друга
- Апнут король, теперь он атакует на 2 клетки вокруг, но ходит все так же на одну
- Ребаланс пешек, теперь они респавнятся каждые 15 минут
- По заявкам комьюнити: черные теперь ходят первые, но преимущество все равно у белых
- Обновлен цвет доски: она теперь черно-вырвиглазножелтая. Старую расцветку перенесли в раздел сезонных скинов, ее можно вернуть за донат.

И, разумеется, все отзывы можно направлять в фирменную тех.поддержку с индусом, который ничего не понимает, но которому очень важно, насколько он помог от 1 до 10.

>>> 19047

в категории

Продолжение Проклятых артефактов из DnD 5ed⁠⁠ 19029

11 Браслеты Двойного Видения
Положительное: Позволяет видеть в полной темноте.
Отрицательное: Все атаки и проверки, требующие зрения, производятся с помехой.

12 Шлем Непробиваемости
Положительное: Дает +2 к классу брони.
Отрицательное: Все проверки Мудрости и Интеллекта выполняются с помехой.

13 Кольцо Рискованной Удачи
Положительное: Игрок может перебросить любой неудачный бросок.
Отрицательное: Следующий бросок после переброса выполняется с помехой.

14 Сфера Перемен
Положительное: Меняет результат любого броска кубика на максимальное значение.
Отрицательное: Следующие три броска игрока должны быть изменены на минимальное значение.

15 Кубик Судьбы
Положительное: Позволяет изменить любое событие в игре.
Отрицательное: Мастер игры получает два дополнительных хода против игрока.

16 Кристалл Неопределенности
Положительное: Игрок может запросить подсказку у мастера игры.
Отрицательное: Мастер игры может ввести в заблуждение игрока при следующем запросе информации.

17 Медальон Возврата
Положительное: Позволяет игроку отменить последнее событие в игре.
Отрицательное: В следующем сеансе (после возврата) игрок начинает с половиной своих обычных ресурсов (ОЗ, заклинания и т.д.).

18 Кольцо Смелости
Положительное: Предоставляет иммунитет к эффектам страха.
Отрицательное: Персонаж теряет способность к инициативе в бою (всегда ходит последним).

19 Лук Эфемерного Попадания
Положительное: Стрелы из этого лука всегда попадают в цель.
Отрицательное: Урон от каждой стрелы уменьшается вдвое.

>>> 19046

в категории

Мне жалко специалистов по уничтожению крыс. Они как будто всё время играют в RPG и каждый день проходят самый первый квест...

>>> 19045

в категории

Когда в 2013 году вышла GTA V, я тогда подумал, что сейчас подкоплю денег и куплю себе мощный компьютер, чтобы играть на ультрах. Вот веселье будет, не то что эти консоли!!!
В итоге всё это время я так и не купил игровой компьютер, а покупал офисные, ибо был занят очень работой и некогда было порой даже кино посмотреть, не то что играть в компьютер.
Сегодня внезапно помощник подходит ко мне на работе и говорит:
- Ты слышал, скоро "Cyberpunk 2077" выходит! Там такие лютые требования будут для компа ... Думаю что ли новую приставку взять на Новый Год ... (с)

И тут я задумался о GTA V, о моих мечтах в прошлом поиграть, зарубиться в онлайн, когда появились первые серваки и я смотрел ролики на YouTube, как другие играют ...
В итоге я выдохнул и сказал:
- Я не могу играть сейчас в Cyberpunk 2077 ...
- Почему?!
- Когда я освобожусь полностью от дел и наконец то включу данную игру, то за окном уже наступит реальный киберпанк и она просто потеряет актуальность!)))

>>> 19044

в категории

В недрах обсуждения партии по уже тут известной системе со сьюхами (и после того, как один персонаж с трольским характером ввёл в ступор ВСЕХ персонажей со сьюшностью "читер", существующих в модуле), родилось объявление:

Партия "ПиВО и Злоебулочка"!
Ломаем читеров с создания персонажей!
Гибкие условия, гарантия результата, помещение читера в даунтайм при обработке!
Если у вас нет читера, то мы привезём своего за дополнительную плату!

>>> 19043

в категории

Игрок за Гратца 18993 обсуждает с мастером за кадром его рабочее расписание.
- Вряд ли получится выделить на тренировки одно и то же время регулярно. Никто ж не знает, когда очередной матрос траванется.
- Траванется, или его руку зажует в механизм, или упадет с грот-мачты…
- Угу. У нас же грот-мачты нет, так что держаться за нее неудобно. Вот матросы и падают.

>>> 19042

в категории

Система на основе Маскарада из Мира тьмы.
Двое вампиров приходят подчистить следы за молодым новообращенным сородичем в бордель. Если точнее - вырезать его под корень, вместе с братками, которые приехали разбираться в появлении трупа местной жрицы любви в одном из номеров.

Самый разгар, зачистка уже почти произведена. И тут один из вампиров натыкается на гуля (в этой системе - гибрид человека и оборотня). А поскольку все нечеловеки живут в своих сообществах, которые более-менее друг друга знают, убивать его - значит развязать войну и не дожить до нее (потому что старшие головы открутят).
Один из вампиров, которому, на минуточку, 400 лет, вступает с гулем в разговор.
В: Давай договоримся.
Г: (отрывая зубы от проститутки, которую он наполовину съел, и продолжая рефлекторно двигать тазом) Слышь, кровосос! Минет только за деньги!

>>> 19041

в категории

Старый - это когда игра размером 9 мегабайт тебя в своё время радовала больше, чем сейчас игра размером 90 гигабайт

>>> 19040

в категории

Во многих видеоиграх юнит, если его выбрать, произносит какую-нибудь короткую реплику: скажем, орк в варкрафте говорит "заг-заг". Думаю, по той же причине и люди кряхтят, вставая с дивана, или восторженно придыхают "оп-па! ", когда куда-нибудь усаживаются.

>>> 19039

в категории

Года три назад захотелось мне сделать свою систему. Руки вроде были не слишком кривыми, да и идей было полно, даром что сам в ДнД я никогда не играл, и со всеми усилиями семиклассника я приступил к работе.

Прошло полгода, я распечатал кипу правил и списков заклятий, любовно достал из принтера нарисованную в третьих «Героях» карту и, наконец, приступил к сбору игроков.
Спустя пару недель я смог добыть из группы своих одноклассников листы персонажей, и мы начали играть перемену за переменой. Почему-то идея играть дома нам в голову не приходила, да и ни у кого не было на это времени.

На первых же часах такой игры случился первый забавный инцидент, который я уже рассказывал 18977
Затем, получив паладина с насквозь промытыми благодатью Света мозгами, игрок из той истории вернулся в партию. Они прошлись по квестам, а затем отправились на северную зону карты, предназначенную для эндшпиля.

Надо сказать, что к дизайну боссов там я подошёл со всей строгостью: продумал параметры, прописал им умения, аналогичные доступным умениям игроков, добавил по паре особых способностей, чтобы битвы были интереснее.
После того, как князь вампиров, который должен был сдерживать игроков хотя бы десяток раундов боя, был насажен на свой же клинок, так и не применив эту особую способность, я взволновался.

Следующий босс должен был быть владыкой умертвий, высокоуровневых существ, с которыми игрокам было крайне тяжело справляться. Я предположил, что пара таких тварей будет смотреться органично вместе с ним, и триумфально ввёл полдесятка в начале боя.

>>> 19038

в категории

Привет всем ,в общем играю я в кс, никого не трогаю. Тут подходит бабушка и начинает задавать глупые вопросы ,на что я прошу её 5 минут меня не беспокоить ибо игра была очень сложная и интересная. В итоге бабуля моя все равно гнула свою линию и продолжала меня отвлекать, после чего меня убили. И тут произошел такой мини диалог.

«Блин, меня из за тебя убили, чего ты хотела?» - с возмущением говорю я.

«Да уже ничего» и добавляет «Ну и рак же ты» выходя из комнаты.
Минут пять я просто ржал)))))))

>>> 19037

в категории

Есть у меня "суперсила" рандомной удачи, но однозначно она срабатывает в одних и тех же случаях- в играх. Непроходимый уровень три в ряд? Пфф, держи мой чай. Последние три хода? Вот тебе победа. Проигрышная партия? Не в мою смену.
Нужен легендарный персонаж в генше/империи? Вот твои две из трех леги. Ходила одно время в Тере- ресы на крафт выбивались влёт, легендарные шмотки, оружие с боссов...
Причем это случается практически в любой игре, в которую я играю.
Когда я сказала подруге, что прошла Детроит со счастливой концовкой для всех с первой попытки- мне не поверили х)
Даже рандом часто на моей стороне.

Муж в шутку (а мб и нет) угрожает мне костром и зовет читером) А я что? Пойду вон очередной баннер крутить для подруги в Геншине х))

RSS-материал