>>> 19073

в категории

Боже я тут вспомнил историю. Короче я ДМ и у нас была первая игра. Самое чистое знакомство. На тот момент у нас были такие персонажи: воин, маг, полурослик девочка-друид, вор и следопыт с интеллектом на 25 (короче по задумке он должен был быть гением, что собственно и произошло, но облако с еврейской стороны).

Итак гачало игры было таким. Воин хотел заработать деньжат и просился телохронителем корована. Самый главный говорит "найди ещё 6 человек и тогда поговорим". Воин недовольный выходит из таверны и видит на крыше соседнего здания мага. Набрав в лёгкие воздух он кричит "эй ты там на крыше!"

Тем временем маг бросает кубик на внимательность, понимает, что Воин только что назвал его геем, и тот разозлившись швырнул магической верёвку. С силой кубиков, маг не справляется с контролем и верёвка летит на рынок, где связывает бедного полурослика прошедшую просто купить пряжу. При этом полурослик даже не противится.

Параллельно с этими событиями вор ловко покидает здание, которое он обокрал, но забор перепрыгивает неудачно и падает на следопыта, который в самом начале нажрался до беспаметства и спал под забором. Вор ломает следопыту ребро, тот не проснулся.

Отставив панику, вор решает помочь бедолаге так как чувствовал ответственность за чужую жизнь и побежал на рынок за целителем. В итоге вор прибежал на рынок где маг, Воин и полурослик разбирались в происходящем.

>>> 19072

в категории

- Кто вы?
- Мы четверо всадников апокалипсиса. Вера, Надежда, Любовь...
- Стоп! Четверо всадников апокалипсиса это Мор, Война, Голод и Смерть.
- Они в отпуске, но ты поверь, мы гораздо ужасней.
- Ладно, Вера, Надежда, Любовь, а четвертую как зовут?
- Настюха.

>>> 19071

в категории

Подруга решила поговорить о нашем будущем. Час распинался про телепортацию, лазеры и силовые поля. Позже выяснилось, что я не понял вопроса.

>>> 19070

в категории

В процессе задания группа 19007 попала в тюрьму замка вампиров, где нашла новых союзников в лице пленников и освободила их; в их числе был напуганный до смерти халфлинг, который в панике своими воплями мог привлечь внимание всей стражи.
Монах: Надо бы его связать, чтобы никуда не делся.
Следопыт: Парни...
Колдун: А веревка у нас есть?
Следопыт: Парни.
Монах: Ну, возьмем обрывки ткани какой-нибудь...
Следопыт: Заявляю действие. Беру халфлинга и запираю его обратно в клетку.
Минута молчания.
Монах: Ну... да. Действительно.
Колдун: Не забыть бы его потом здесь.
Спустя некоторое время вся партия экстренно покинула замок, который после был разрушен магическим взрывом. Персонажи наблюдали, как взлетали на воздух башни, залы, и, когда пыль осела, до них наконец дошло.
Партия: Бл***, Халфлинг!!!

>>> 19069

в категории

Жрец знаний: (кидает 3 на расследование в попытке найти Арфистов)
ГМ: - Кажется, тебя завербовали в Жентарим. На соцстраховке, пенсии и карьерном росте ты сломался...
Чародей: - Так, жрец замыкает. Если нас будут есть, пусть начнут с него.

>>> 19068

в категории

Пока капитан беседует с офицерами 19043, к нему приходит жаловаться инженер - мол, матросы случайно опрокинули ящик с инструментами в двигатель, теперь придется останавливать корабль и искать их там. Этим неожиданно заинтересовывается Аморра и напрашивается посмотреть.

Игрок за кадром:
- Механики у нас нет, зато Сообразительности выше крыши. Можно ее кинуть?
Мастер:
- Ну, кинь, только там сложность выйдет запредельная.
Критический успех.

А: (поймав внезапное озарение и выстроив в уме трехмерную модель двигателя) - Я знаю, куда упали инструменты. Сейчас я попробую их оттуда достать.
Второй критический успех.

Инженер в легком офигевании, мастер тоже. Игрок, задумчиво:
- Я теперь понимаю, как Профессор узнал про высокий интеллект Аморры. Вот ставишь ты над своим созданием жестокие бесчеловечные опыты, а оно тебе внезапно: "Ну кто так тесты проводит? ДАЙ Я ПОКАЖУ, КАК НАДО!"

>>> 19067

в категории

Пришло осознание , что нашим детям мы не будем дарить свои старые игрушки. Вместо этого по наследству переходить будут аккаунты в стиме.

>>> 19066

в категории

Цитаты из объявлений о наборе в ролевые конференции:
"Наркоманы, геи, юные преступники и алкоголики, курильщики, нимфетки в коротких юбках, да чуть ли не сатанисты сидят за одной партой"

/примечание: в описанной закрытой школе особенно прекрасно смотрится тут уравнивание геев и курильщиков. Видимо, ничего страшнее гея автор не видел/

>>> 19065

в категории

Подо мной соседи живут. На первый взгляд обычная семья - мама, папа, сын. Сыну уже за тридцать, работает в сфере стоматологии лет десять, копит на квартиру, мама работает в больнице, папа - в ремсервисе, примусы починяет. Чувство юмора у них иногда весьма своеобразное.

Местечковый консольный клуб, коробки, плойки, VR, кальянчик, в общем, приятная атмосфера. Приходит туда сын, пусть будет Саша, приносит четвёртую плойку, новую, нераспечатанную. Даёт админу - соседу нашему с другого подъезда. Тот немного обалдел, спрашивает - нафига? Саша ему, мол, щас увидишь. Далее Саня подходит к одной из плоек, за которой чаще других играл, отсоединяет от плазмы, выносит её из клуба и разбивает её к ебеням, а после ещё и обломки растаптывает. Немая сцена. Админ вопрошает, што это нахер было?! А Саня улыбается, и говорит: "Фух, полегчало! Заебала меня эта FIFA". А после пошёл пиваса взял, с админом бухнуть.

>>> 19064

в категории

После неудачного обезвреживания ловушки, плут-гном в огне лишается всех вещей. Раньше прист-дварф упал в озеро кислоты и также лишился своих вещей, а одежда барда сгорела от огнемета голема-охранника.

ГМ: Твое лицо, когда ты остался голым посреди пещеры еще долго будет стоять у меня перед глазами.
Плут: У тебя явно пунктик на счет голых гномов и дворфов… и вообще всех тварей мужского пола...
Бард: Просто следующий раз будем обезвреживать ловушки голыми
Плут: Ага, врываюсь я такой красивый, полностью голый в дварфийскую сокровищницу и ору: “Всем лежать, это обезвреживание ловушек!”

>>> 19063

в категории

Есть только 2 вещи в мире которые не прощают ошибок - это женщины и тетрис на 9 скорости.

>>> 19062

в категории

Проникновенный диалог между персонажами на привале.
— Откуда в тебе столько неприязни?
— Это.... (на заднем плане в микрофон начинается агрессивное сверление) Это сосед!

>>> 19061

в категории

Первая игра (и для игроков, и для мастера),

Партия: Паладин-полуорк (П), следопыт-эльфийка (С), вор-полурослик(В) двигаются по дороге. Встречают засаду, расправляются с ней, находят тропинку в сторону. Всё по классике…

М: - Итак, после недолгого осмотра вы нашли тропинку. Вероятно, именно по ней гоблины увели пленников. Ваши действия?
П: - Их нужно спасать! Идём скорее, я впереди.
В: - А в наше отсутствие кто-то сопрёт телегу? У нас вообще-то задание…
С: - Спрячем в кустах, привяжем и постараемся поскорее…
В: - Погодите! (заявка) Мастер, осматриваю повозку.
М: - В повозке лежат обычные припасы – еда, запас горняцкого инструмента, верёвки, лампы с маслом, два бочонка эля…
В: - О, беру один бочонок.
М: - Надорвёшься.
В: - Лаадно… Зову на помощь полуорка, распрягаю вола, гружу на него два бочонка (по принципу перемётных сумок), сажусь сверху.
Партия: Обносит повозку, забирает лампы (плевать на темновидение), кирки, шлямбуры (следопыт не очень знала, что это, но ей хотелось…)

Шайка идёт по тропе, через какое-то время замечает первую ловушку – верёвочную петлю.
С: - Эээ… Аккуратно переставляю ноги вола через ловушку…
(серия бросков, отдавленная на два хп нога, вол прошёл!)
П: - Подойдя, паладин перерубает верёвку.
М: - Ничего не произошло, видимо, полуорк деактивировал ловушку.
<Фэйспалм полурослика>

Итак, отряд дошёл до пещеры. Остановились на границе леса.
М: - Перед вами поляна, на дальнем конце вход в пещеру, из которого вытекает ручей. Ваши действия?
В: - Помыть вола!

>>> 19060

в категории

ГМ: - Ты очень медленно и аккуратно открываешь дверь, заглядываешь туда, ииии... На тебя очень озадаченно смотрит враг.
Паладин: - Ага, я закрываю дверь.

>>> 19059

в категории

У меня идея! Что если при повышении уровня сложности игры не враги будут становиться сильнее, а главный герой/героиня будет становиться всё жирнее и жирнее?

Его движения будут становиться всё медленнее, дыхалка будет всё слабее. Если в игре есть еда, то её нужно в разы больше. Вобщем поиск еды будет одним из важнейших аспектов игры. Вся одежда при покупке стоит дороже. Вся залутанная броня не налазит, её можно делать только на заказ у кузнеца. А в инвентаре можно носить в разы меньше, так как и так уже перевес. А при беге он будет спонтанно спотыкаться и падать, а потом с трудом подниматься, и нужно будет быстро нажимать кнопки и делать всякие сложные комбо чтобы он встал! При этом враги будут бить его ногами, но можно будет дать ему небольшой жировой бонус на защиту чтобы был хоть какой-то шанс. И верхом на коньях тоже ездить будет нельзя, только на большой телеге запряжённой минимум тройкой. Вот в такую бодипозитивную игру я бы хотел сыграть!

>>> 19058

в категории

ГМ: Жрец Асмодея, по тебе крит.
Жрец Асмодея 18971, используя свою абилку: - Где-то далеко Асмодей недовольно смотрит на бумаги на столе, недовольно цокает языком и приговаривает: так не пойдет, нет, это не крит.

>>> 19057

в категории

Капитан 19043 собирает своих офицеров на совещание.
Д: Товарищи. Я собираюсь посвятить вас в тайны, которые могут светить несколькими приговорами, если о них узнают власти, и предложить вам отправиться в путь, который может накликать на наши головы еще несколько смертных приговоров, изгнаний и парочку проклятий.
Г: Капитан, вы что, собрались заняться политикой?

>>> 19056

в категории

Локации, которые пилит товарищ xallienx (много ковров с узорами, советской мебели) вдохновили на идею игры, которая может стать убийцей Mass Effect, СТАЛКЕРА и халфы (йа атвичаю!!1). Игра будет рассказывать историю пожилого бывшего токаря в последний день его жизни. Игровой процесс должен выглядеть примерно так:

Миссия 1: берём телефон, начинаем удалять из контактов тех, кто уже умер. Должно сопровождаться комментариями актёра "Васька.. Отошёл прошлой зимой. Дальше.. Мария Ивановна, царствие ей небесное. Уролог в поликлинике, дальше."
Миссия 2: В дверь ломятся чуваки и начинают говорить, что они из службы газа и им нужно срочно попасть в квартиру - тут игроку нужно принять ряд решений (спойлер: если пускаешь их - YOU ARE DEAD. GAME OVER.)
Миссия 3: диалог с соседкой, которая пришла нажаловаться на другую соседку. Выбираем верные варианты ответов, от которых зависит дальнейший сюжет (можно сразу послать её на *** но тогда она не вызовет скорую, если тебе станет плохо).
Миссия 4: свергнуть правительство жуликов и воров (эта миссия должна быть прервана в самом начале миссией 5).
Миссия 5: нажаловаться управляющей компании на что-нибудь (квест - найти на территории квартиры то, на что можно нажаловаться).
Миссия 6: посмотреть Рен-тв и найти на территории квартиры следы пришельцев. Позвонить на горячую линию Рен-тв.
Миссия 7: пока едет съёмочная группа Рен-тв, принять лекарства, уснуть и во сне отстреливать инопланетяшек из гипербластера и прыгать в портал в ад, там встретить покойников и снова записать их телефоны.

>>> 19055

в категории

Не хочу сказать ничего плохого, но я знаю многих старых думеров и квакеров и ни одного старого майнкрафтера или дотера.

>>> 19054

в категории

Мы тут с другом разговорились. У него сын.

Возмущался:
- Ты не представляешь – зомби. Просто компьютерный маньяк. С утра до вечера за компом. Думал сперва, что в игрушки играет, а он знаешь что? Ты знаешь, ЧТО ОН? Он смотрит как другие играют, дебил.

Ты можешь представить, даже сам не играет. Просто пялится в ютуб как какие-то блогеры уровни проходят. Не сам! Даже на это не способен! И дружки такие же. Соберутся в комнате, шторы задернут, напердят там и лупят в комп. Отупение нации. Полное. Дегенераты.

Потом засобирался домой.
- Ко мне мужики сейчас подтянутся. Будем баскет смотреть по Евроспорту.

RSS-материал