(18:51:41) ДМ: Парк вокруг приключенцев по прежнему шумит в такт ночному ветру... довольно мрачное местечко, по ночам. Слева чернеет пруд, справа густые заросли, позади них - высокие деревья. Под ногами прибитый ливнем песок тропинки, проложенной и обозначенной. С первого взгляда даже и не сказать, что это именно то место, где в дневное время так любят гулять юные девицы с кавалерами, любуясь лебедями на гладкой поверхности озерца (восприятие 10)
(18:52:36) Льяса проверяет Восприятие (сложность: 10, модификатор: 0, атрибутный модификатор: 7): 23 - УСПЕХ!
(18:52:55) Горевестник проверяет Восприятие (сложность: 10, модификатор: 0, атрибутный модификатор: 6): 19 - УСПЕХ!
(18:52:58) [Мэй Мальстрем шепчет Льяса]: кто-то ломится на тропу через кусты. Справа.
(18:53:07) [Мэй Мальстрем шепчет Горевестник]: кто-то ломится на тропу через кусты. Справа.
(18:54:54) ДМ: Ход. Потом инициатива.
(18:55:05) Мэй Мальстрем бросает кубики (1d20+4): 17 + 4 = 21.
(18:56:50) Льяса: - Тут зверье разогнали, парк... Тихо! - цыкнула едва слышно Льяса, пока Горевестник изучал ее находку и собираясь прыснуть в кусты с противоположной стороны от доносившихся звуков. Кто-то ломился к ним, и девушку немного напрягало, учитывая, что они пытались выследить похитителей.
(18:57:01) Льяса проверяет Скрытность (сложность: 0, модификатор: 0, атрибутный модификатор: 11): 20 - УСПЕХ!
(18:57:16) Льяса бросает кубики (1d20+8): 9 + 8 = 17.