Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 18743

в категории

В первый раз в своей жизни мучу днд по собственному лору, как днд мастер. Премис в том, что, как огонь развязал войну с остальными четырьмя стихиями, так гномы устроили войну с людьми. И что-то у них не срослось. Как всегда.

В общем, пати из варвара-гнома, хилера-гнома в коматозе и человека-роги входит в покои гнома-священника.
(Коматоз произошел от непоявления игрока на игру и укуса от мимика-сундука, как следствие).

Священник перечитывал письма, мирно сидя за своим столом, как вдруг в стену позади него влетает хиллер, всё ещё будучи в коматозе.
После этого остальная пати с дружелюбными лицами заходит внутрь помещения.
...Как днд-мастер, я не понимал, почему вся пати гыгыкала при создании персонажей с того, что они все хаотики.

>>> 18737

в категории

Разговор в чате, та же игра, про которую здесь уже были посты 18720

Игрок (И), ГМ.
ГМ: — Я тут понял одну вещь.
И: — ?
ГМ: — Скоро у тебя будет по важному персонажу в каждой ключевой силе игры.
И: — Ну да. И что такого?
ГМ: — ...и направленными суицидами ты сможешь с невиданной легкостью менять баланс как хочешь. Ты же этого и добивался, да?
И: — Раскусил.

>>> 18734

в категории

Во имя выполнения квеста партия проникла на склад городской стражи (служащий по совместительству моргом), где из-за неудачного броска ассассинку заметил пришедший на вскрытие трупа жрец. Правда, тревогу поднимать почему-то не стал.

Позже партия попала в храм и встретила этого жреца уже официально. Он проявил особый интерес к ассассинке, но ничего не расспрашивал и не комментировал.

Послеигровое обсуждение в чате:
Ассассинка: - Меня тут внезапно настигло понимание, что мы не узнали, чем я так заинтересовала жреца)
Мастер: - Ему было слегка любопытно, что она делала под лошадиной попоной на складе городской стражи.
Ассассинка: - Ну... в девушке должна быть загадка.

>>> 18732

в категории

Продолжение предыдущей цитаты о рельсах 18628, эпизод с воскрешением богини.
Началось всё с того, что персонажи (чернокнижник с северных островов и падший рыцарь), присягнув могущественному демону желания, ввязались в войну с не менее могущественным культов некромантов.

Культ этот занимал целую степь, в которой раньше процветала довольно суровая религия "Хозяйки" (бога цикла жизни и смерти), а сейчас обитали только эти самые некроманты. И облака некротического пепла, которые моментально обгладывали все живое и превращали в такой же пепел. В ближайшие дни тут должен был произойти огромный выброс магической энергии, и демон, вручив героям магические маяки для перекачки энергии, переместила героев почти в логово врага.

План был простой - каким-то чудом выжить, расставить маяки и сбежать, пока энергия всасывается карманным мирком демона.

Однако по ходу расследования оказалось, что выброс оказался дезинформацией от культа и произойти должен был не от парада планет, как ожидалось, а стать побочным эффектом от окончательного превращения главы культа в бога смерти.

Герои оказались в практически безвыходной ситуации, поскольку никаких вариантов, кроме как героически и скорее всего с летальным исходом штурмовать цитадель врага, не виделось, что и предполагалось мастером.

Но тут игрок за чернокнижника вспомнил о Хозяйке, которая к моменту действия практически развоплотилась, оставаясь лишь слабым духом, привязанным к последнему своему капищу.

>>> 18729

в категории

После жаркой битвы игроки осматривают трупы. Из интересного нашли магический плащ.

И1(визард): - Я могу узнать, что он делает?
М: - Вроде бы для этого есть заклинание "опознание", однако это достаточно простой релик, потому, думаю, хороший бросок магии даст тебе понять суть чар.

Чистая 1. В игровой реальности - вследствие сильного магического фона (башня магов, жаркая магическая дуэль), самого здания и чрезмерного усердия мага безрезультатно теряется одна ячейка заклинаний.

И2(бард): - Смотри, как надо.
Чистая 1. Тот же эффект.

И3(вар): - Да даже я лучше сделаю!
Тоже 1. Встает между бардом и визом. Согласно начальной магической физике становится проводником в цепи. К6 урона силовым полем.

И4(барб): - Неужели все так плохо... дайте я.
Опять 1.

Барб встает между визом и бардом с другой стороны и получает уже к8 урона.
И4(психует): - Да ...тваюбать. Еще попытка!
Опознание удачное, 19.

М: - Это обычный плащ защиты, такой же, как и у тебя.
И4: - Серьезно, и ради этого гов... а, ладно, снимаю.
М (в шутку): - Ага, с такой удачей, может, еще ловкость рук на развязывание узелка прокинешь?
И4: - А давай!
Последняя 1. Бард неуклюже рвет плащ.
Массовый фейспалм.

>>> 18727

в категории

Моё представление о DnD такое. ДМ обладает властью сделать следующее задание ограблением, но игроки контролируют музыку на фоне. Будет ли она темой Ровозовой пантеры, Миссией невыполнима или темой Бенни Хилла.
В моём представлении игроки также не обладают сознательным контролем. И чаще всего они выбирают Бенни Хилла вне зависимости от того, что делают.

Комментарий: И вот оно! Это и есть игра!

>>> 18725

в категории

XXX: Один персонажей в нашей DnD группе это орк по имени Кирпич. Мы узнали, что орки получают свои имена проверяя свою силу, и кирпич оказалось самой твёрдой вещью, которую ему удалось сломать голыми руками. По профессии, Кирпич - психотерапевт. Его цель в жизни, однажды так хорошо провести терапию, чтобы он смог сменить имя на Депрессия.

YYY: Я пришёл сюда ожидаю историю про очередного простака, а ушёл влюбившись в Кирпича и угарая с орков психотерапевтов.

>>> 18720

в категории

Обсуждение в чате персонажа (падшего рыцаря):
— На самом деле у Викторьена обет безбрачия должен быть.
— То есть, он: обмазан сделками с демоном; всерьез планирует уничтожить мир; ходит в пати с варваром чернокнижником... но это самое ни-ни?
— ПРИНЦИПЫ.

>>> 18718

в категории

Первая моя игра, ваншот. Наша группа заходит в данж, где под потолком висят два шара с драконорождёнными, а я как раз сирота полудракон. Босс говорит что я следующий, бла бла бла.

С трудом мой персонаж замечает отверстие в стене странным образом напоминающие форму моего амулета. Что делает мой персонаж? Натягивает амулет на стрелу и чётким выстрелом засаживает амулет в шель. Так и закончился босс файт в два раунда.

>>> 18716

в категории

Партия приходит на фестиваль. В партии есть эльф по имени Флемоксин. В связи с этим, было много шуток.
- Как там тебя звать? Бромгексин?
- Это мой дедушка.

- Эй, аспирин.
- Я Флемоксин.

- Как тебя записать?
- Мое имя слишком сложное. Для тебя - просто Флам.
- Простофлам. Что за дурацкое имя?

>>> 18715

в категории

- Здравствуй собрат.
- Вообще-то я девочка.
- И как тогда к тебе обращаться? Сосистер?

>>> 18714

в категории

Жрец барду: Первую шутку с утра надо пошутить не смешную, тогда боженька подумает, что ты умственно-отсталый и не будет посылать тебе сильно тяжёлых испытаний.

>>> 18708

в категории

Первая ролевка по DnD
Команда едва добирается во второй город после долгого плавания и попутного абордажа.
После прибытия в город все спокойно вздыхают, ибо вроде как все безопасно. Заселяются в таверне, погуляли по городу (попутно с этим один из двух рейнджеров довел клирика aka лидера отряда до слез бездумными действиями), спокойно ложатся спать.

ДМ решает напомнить берсерку-голиафу о его прошлом. Словно выйдя из старой шутки, в номера стучится стража с фразой "товарищи, пройдемте".
Вар оказался основателем преступной группировки и давно её покинул, но группировка наворотила делов.

Весь отряд проследовал в комнату для допроса, где им спокойно задали вопросы. Вара увели.
Помните рейнджера, что заставил клирика рыдать?
Он решил пойти пошпионить за допросом, не слушая лидера отряда. Он прокрался к комнате, даже занял хорошую позицию за зачарованным стеклом, успешно получая инфу...

И решил разбить стекло.
И побежать к остальному отряду.
Заставив бежать за собой половину стражи в здании.
Думаю, чем кончается история, ясно без дополнительных слов.

>>> 18705

в категории

О силе двусмысленных формулировок, которую ощутил на себе наш варлок.
Он лет десять назад был преподавателем в одной академии. Один из студентов там попытался изнасиловать девушку - ну и наш умница его проклял так, чтобы до конца обучения у него все отсохло и не работало даже по обоюдному согласию.

К слову сказать, в академии потом была заварушка, после которой нескольких студентов исключили, включая того придурка...

... И вот сражаемся мы с мини-боссом. А тот в духе Темных Властелинов закатывает речь, из которой мы узнаем, что он и есть тот исключенный насильник. Суть в том, что варлок, проклиная парня, привязал проклятие не к определенной дате, а к получению диплома.

А вот парень-то этого не знал. И, справедливо предполагая, что проклял его Мастер Проклятий, решил в отместку стать его личной НЁХ.

>>> 18701

в категории

Продолжение этой истории 18615

Наш знакомый маг, так и не найдя злодея на локации, отыскивает там зато карту сокровищ, которые охраняются драконом. И, естественно, немедленно направляется туда, покидая локацию.

После прохождения всех препятствий и достижения главного босса (дракона) магу предоставляется три варианта: сразиться, сбежать или выкрутиться на +-.

В итоге маг пьёт чай с драконом и выслушивает его проблемы в личной жизни, а ведущий нервно курит в сторонке.

>>> 18699

в категории

ГМ: Так же там лежит Пояс силы великана, если кто-нибудь хочет...
Волшебник: Моё!
Паладин и Воин: Что?!
Волшебник: Вы уже сильны! Для каждого из вас это будет незначительный баф. А дпя меня это всё изменит!
Паладин: ...в этом есть смысл. Я не против.
Воин: Не буду врать, я хочу посмотреть как он кого-нибудь схватит!

Гарри Поттер и Тайная Качалка

>>> 18696

в категории

ГМ: здесь был разбит лагерь, его покинули несколько часов назад, но на тлеющем котле всё ещё стоит котелок.
Следопыт: Я кидаю внимательность, чтобы понять это те, кого мы преследуем?
*выкидывает 8*
ГМ: Безрезультатно.
Жрец: Я хочу попробовать "Разговор с мёртвыми".
ГМ: Тут нет тел.
Жрец: Мы преследуем каннибалов, да? Этот котелок.
ГМ: Это... не... а знаешь что?
*Варево булькает в предвкушении*

>>> 18694

в категории

Плут: Идея в том, чтобы мы пробрались незамеченными...
Гоблин Воин: Тыкать?
Плут: *вздыхая* Нет, Терренс, не тыкать.
Гоблин Воин: *звуки нытья* тыыыкаааааать?!?!
Плут: Знаешь что, если ты проберёшься внутрь и обратно никого не тыкая, я научу тебя как тыкать скрытно. Договорились?
Гоблин Воин: :)))

>>> 18692

в категории

Невероятные приключения тифлинга, гнома и тёмного эльфа возвращаются 18641

Пати по инициативе тифлинга начинает поиски места для возможного прыжка в План Теней. Инициатива эта поддержана тёмным эльфом и совершенно не одобряется гномом, а связано это с тем, что тифлинги и тёмные эльфы (этого лора) не знают, как в принципе появились. Так что ребята отправляются в План Теней, чтобы это выяснить.

Расправившись с первой выпрыгнувшей из бреши меж планами тварью, они сами спускаются в план и там сталкиваются с тёмным гигантом.

Тифлинг, обращаясь перед боем к тёмному эльфу:
- Пожалуйста, давай в этом бою ты сразу будешь станить, а не пока меня уронят.
Тёмный эльф: - Как я могу застанить чёртов ОБСИДИАН? (из которого гигант и состоял)
Тифлинг: Как-нибудь, ты ж монах...

>>> 18688

в категории

Представьте ДнД персонажа, вся мотивация которого это "Парень Х убил моих родителей и мне нужно его найти", и группа просто принимает это "окей, миссия возмездия, это совершенно нормально".

Но когда они наконец находят этого парня, персонаж с мертвыми родителями такой "Здарова приятель, давненько не виделись. Как жаль, что мы разделились, держи немного денег" и будет абсолютно спокоен.

Группа в непонимании: "Погоди, почему ты даёшь ему золото?"
Персонаж: "Потому что я должен ему денег?"
Группа: "Но он убил твоих родителей???"
Персонаж: "Именно поэтому я должен ему денег!"

И пусть время от времени он даёт комментарии, например "У меня есть долг, который необходимо отплатить!", "Они получат то, что заслуживают!".

RSS-материал