Как же довести мастера до алкоголизма? 16023
Наши игроки продолжают отыгрывать самых безбашенных приключенцев в истории Плоского мира!
Все началось в тихой таверне в захолустной деревеньке, куда волею случая попали человек-волшебник, дварф-торговец и человек-шут.
Когда они достаточно захмелели к ним подсел один из постояльцев, щедро угостился из кувшина с вином и предложил заработать немного деньжат.
На этом этапе игрок, у которого персонажи постоянно влипают в неприятности, ставкой в которых является их невинность, жалобно посмотрел на мастера.
Итак, партия согласилась помочь местному мельнику выгнать из старой мельницы непрошенных гостей. Посулил им за это целых 50 долларов!
Ну они и пошли... Ночью... В стремное здание за чертой деревни. На границе леса...
Три пьяных в лоскуты тела ввалились в темноту заброшенного здания с криками:
"Лежать твари мохнатые!"
"Кто хочет немного получить по жопе?"
*нецензурная брань"
*звуки блюющего шута*
***
Солнечный лучик проник сквозь старую тряпку, служившую занавесью и, видимо, дверью землянки. В углу сидел гоблин, замотанный в еще одну "дверь". По центру комнаты вповалку спали наши приключенцы.
Но они еще не знали, что же произошло за ночь:
1) Когда они обнаружили в мельнице съежившихся от страха гоблинов, решили все-таки не рубить с плеча и узнать, что же побудило этих скрытных существ на такой агрессивный "съем жилья".