Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 13679

в категории

Пятая редакция, генерация волшебника школы Вызова, особенность "Малый Вызов".

- А создаваемый таким образом предмет может быть расходуемым?
- В плане еды, к примеру?
- Ага
- Да, но насытиться им ты не сможешь. Типа, создал бокал дорогого вина, выпил, вкусно, но не опьянел.
- Это прям то, что надо! Господи боже, ЖРАТЬ И НЕ ТОЛСТЕТЬ!!!

>>> 13672

в категории

Сеттинг: пони, темное фентези 13667.
Состав партии:
Ведьмак, то ли дракон, то ли кто-то вроде;
Темный «эльф» клирик местного бога жизни и смерти;
Бла-агородная варварша-файтер;
«Шибко умный» огнемаг Пиробласт с шилом в одном месте. Недавно схлопотал проклятье от божества клира, а посему стал живым деревом.

Предисловие:
Партия еще с начала первого сюжета заполучила себе в личные преследователи демона боли (это был опус, достойный отдельной истории). Демон сей, садист, извращенец, пансексуал, обаятельная и довольно умная скотина, преследующий персонажей просто по фану. Победить его можно, но ненадолго, а засим игроки решили добыть его Истинное Имя и изгнать нафиг из мира. Для этого партия отправилась в особняк почившей колдуньи, которая эту демонюку когда-то и призвала.

Итак, партия на острове, дождь, гроза, буря, уплыть никак, в наличии трехэтажный мрачный особняк, полный скрипов, стонов и признаков жития там садиста-извращенца-каннибала (список можно продолжить).

Первый этаж обыскали спокойно, нашли ключ от второго, победили тентаклевую тварь, порылись в личных вещах хозяина. В числе прочего встретили девочку-горничную, которая без особой надежды на спасение рассказала о доме и хозяине и указала дорогу до библиотеки, куда партии и надо. В числе прочего сказала, что демона сейчас нет, но, если особняку нанести хоть малейший вред, он тут же явится, дабы карать нарушителей.

>>> 13667

в категории

Действующие лица:
Бла-агородная варварша;
Клирик - целитель душ;
Ведьмак, который то ли дракон, то ли крылатый змей;
Волшебница, успевшая побывать автоматоном, мертвецом и аликорном;
Пиромант, успешно переставший быть кустом, временно обессилевший;
...но всё это совершенно неважно и лишь дань традиции.

Партия общается с градоправителем, их нанимателем и, как выяснилось, до крайности нехорошим разумным, любящим насилие и маленьких детей, вдохновенно фантазируя о своих успехах и одновременно пытаясь вытащить у него из карманов ключ от подземелья, где держат крайне ценного раба, которого партии позарез надо освободить.

Внезапно, чуть ли не посередине фразы, по указанию мастера все кидают сложный спасбросок по воле. Успех - только у двух партийных магов.

Они видят, как действительность вокруг них замирает, но сделать ничего не могут. Из воздуха появляется некий персонаж, обшаривает карманы градоправителя, после чего готовится перерезать ему горло.

Пиромант, один из двух сохранивших сознание, загадывает желание своему ифриту-компаньону - освободиться от действия стазиса.

Освобождается.

Не пытается перехватить кинжал, что-нибудь сколдовать, а просто орёт:
"Мужик, стой, он нам денег должен!"

К счастью, эффекта внезапности хватило для того, чтобы градоправителя не прибили в ту же секунду, а дальше пиромант этого неизвестного - оказавшегося ещё одним из четвёрки - заболтал и даже получил приглашение в гости.

>>> 13658

в категории

xxx: Нет, там опять был случай из кошмара - ты убивал волка, вскрывал его тушу, а в нем все твои вещи
xxx: и ты можешь их бесконечно оттуда вынимать
yyy: Это рекурсивная Красная Шапочка
zzz: Игра в жанре квантового хоррора
xxx: Плюс если волк во время боя кого-то убивал - то в волке можно найти все вещи одетые на убитом
xxx: проглотил
yyy: ...ну игроки же просили Bag of Holding
yyy: она просто получилась живая и мохнатая

>>> 13652

в категории

Lich: Сколько стоит воскрешение?
Кося: Две бутылки пива мастеру!!!

>>> 13638

в категории

Водимся в Баграта, я Пинчиков шут, фамильяром имею скунса. Скунса зовут Ландыш.

Стоит вражий маг, весь в защитках, с уже откастованным но недонацеленным заклом - все, похоже, нам хана.
Бага - говорю - снимаю Ландыша с плеча и бросаю магу в ноги... Бага (традиционно меняясь в лице) бормочет "стинкин клауд, атака броска нулевая", вздыхает и говорит "такого мага увоняли, шуты гороховые..."

>>> 13634

в категории

xxx: А можно ли делать АоО если в руках скажем лук или ребенок?
yyy: Можно пнуть ногой.
zzz: Бить других детьми тоже довольно брутально.
ttt: Но профы в атаку не будет. Хотя, если есть Таверн Бравлер... В тавернах постоянно дерутся детьми, они это умеют.

>>> 13616

в категории

Мысль игры:
Стебать злого персонажа - стоит жизни;
Стебать нейтрального персонажа - стоит нескольких зубов;
Стебать лоуфул гуда - бесценно.

>>> 13610

в категории

Мастер: Как спишь?
Вал: Две девушки по бокам, а я посередине!
Девушки (Марго и ЛеМурка): Разбежался! Две девушки посередине, а ты с боков!!!

>>> 13606

в категории

Помню как наши ходили группой ивельных магов, и атаковали башню паладинов, причем один обернулся драконом а другой на нём сидел.

А паладины не будь дураки, скастовали на дракона паралич, и поспели как раз тогда, когда дракон зашел на атаку))) Так два мага сыграли в Гастелло, причем верхний не переставал до конца шмалять мисайлами и орать "За родинузасталина!!!!"

>>> 13602

в категории

У меня свое воспоминание "про гнома" 262 есть.
Равенлофт, домен самодельный (имени Элизабет Батори). Хозяйка домена, увидев на руке у гнома свеженайденное и пока еще даже неотидентифицированное кольцо, берет его "на посмотреть" и выкидывает за окошко. За окошком обрыв, озеро немеряной глубины.
Гном:
- Вышел. Плюнул. Пнул дверь. Проклял графиню.
Мастер:
- Ну... кидай d100... чем больше, тем лучше.
Бросок. 99
- Ну........ проклял.
Так в Равенлофте появилась дважды проклятая леди домена.

>>> 13599

в категории

- А ещё у вас пират почти сложился, как карточный домик.
- Ну в него варвар зашёл с чарджа...
- Ять... фантазия, уходи !

>>> 13583

в категории

Палладин дал кендеру съесть конфету, а он вторую просит. Пал ему, чтo хорошего помаленьку. Кендер:
– А чтo, плохого тогда должно быть много?

>>> 13572

в категории

Партия нашла ложку, которая способна заполнить любую полость кашей до краев.
А спустя несколько партий ДМ, позабыв о ложке, направил партию на дракона.
И вот партия стоит перед пещерой, подготавливая снаряжение и заклинания - и в это время волшебник просто заваливает вход и вставляет в щель ложку...
Пара часов игрового времени - и партия получает 11,500 опыта за убийство дракона.

>>> 13563

в категории

В партии есть варвар, который притворяется следопытом, в роли следопыта же он и устроился на корабль, который привёз их всех на необитаемый остров. Однако, как только они приехали, моряки натыкаются на неизвестную им доселе расу.

Варвар, который следопыт, пробирается в палатку, где держат гуманоида другой расы.
Пообщавщись с ним, гуманоид (игровой персонаж) выдаёт:
-Знаешь, ты никакой не следопыт. Я тебе не верю. Ты плут!

ДМ выпадает в осадок вместе с игроком за варвара.

>>> 13562

в категории

Прогулки по Минску и окрестностям:
- Я нашел на карте ратушу!
- О! Возможно, нам там выдадут квест. Зайдем?
...
- Мы хотим получить квесты?
- Тебе не кажется, что это звучит немного ругательно?
- Нам дадут квесты! Потом догонят и еще раз дадут.
- Чуют присты, что получат квесты, вот и не спят присты!

>>> 13560

в категории

Хьюго 11332 в горести и печали рассказывает, как жесток этот мир, как его кидают и предают близкие люди - все, всегда...
Кайрин: А кого ты конкретно имеешь в виду?
Хьюго: Кто меня кидал?
ДМ: Да, кто кидал из тех, кому ты доверял?
Хьюго: Дай подумаю... (пауза)
Дум: Да ладно, можешь не напрягаться, не было таких.
Хьюго: Что, меня никто не кидал?
Дум: Нет.
Хьюго: Нет, подожди, ну не может такого быть!
Дум: Может.
Хьюго: Не может! Я - такой лох, и меня никто не кидал?!

>>> 13549

в категории

-«Снимай все шмотки или загоним в минуса!»
-Эй, ты к принцессе обращаешься.
-Окей, я кидаю дипломатию чтобы сказать это.
Партийный дипломат доброй партии.

>>> 13541

в категории

Во время спора партии
- Злюки вы. Я подружиться хочу, а вы всё портите!
- Сказал единственный Evil в команде.

>>> 13536

в категории

Около двух лет назад у меня появилась идея столкнуть группу игроков с Обманчивой Гидрой.

Это существо постоянно поет жуткую песнь, которая позволяет ей жить в слепой зоне; вы можете смотреть прямо на неё и никогда не узнать, что она находится здесь. Гидра перестает петь лишь тогда, когда ест. Вторая и более опасная способность, песнь гидры стирает все воспоминания о жертве из памяти тех, кто знал её.

Холодной, туманной ночью игроки прибыли в город населенный одной из этих ужасных тварей.
Закончив свое задание, игроки свалили из этого города. Как только они соорудили лагерь, игроки заметили, что-то… странное с их снаряжением. Тут был мешок, с кучей маленькой одежды и книгой заклинаний, написанной почерком, который они не узнавали. Изюминкой стало нарисованное углем изображение группы, однажды нарисованное художником, спасенным этими отважными героями. На этой картинке, в составе группы был гном волшебник, которого не смог узнать ни один из игроков.

[Asteron] Как-то прохладно. Выражения лиц игроков? Но игроки то помнят, просто отыгрывают персонажей, которые забыли. Да еще и рядом с ними сидит, или бутер пошел делать после того как его персонажа гидра сожрала.

[Test001] Игроки не смогут вспомнить то что никогда не знали, бонусные очки если ГМ смог незаметно положить лист персонажа на стол, поставить стул к столу, добавить контакты в телефоны и прифотошопить на фотки.

RSS-материал