Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 13011

в категории

- Кастую на него "Помощь".
- Тебе лепят на лоб белую полоску!
- Меня терзают смутные сомнения...

>>> 13009

в категории

Партия из Паладина, Плута и Следопыта узнают, куда скрылась одна из злодеев и устремляются за ней, не подозревая что их ждёт впереди. Об этом по не подозревает даже мастер.

Горная тропа, впереди знакомое плато, где герои были утром.
Плут: Обмазываюсь грязью и пылью, что бы замаскироваться.
ГМ: У тебя это вполне получается, кидай на Скрытность.
Плут: 1.
Споткнувшись о камень Плут кубарем скатывается прямо в лапы противнику. Злодейка не одна, с ней ещё четверо. Плута начинают вязать.
ГМ Паладину и Следопыту: Вы слышите как кто-то матерясь катиться вниз и все замалкает.
Оставшиеся в начале спуска идут вниз, уже особо не скрываясь.
Непродолжительный диалог и боевка!
Паладин бросается в гущу врагов, Следопыт прикрывает, Плут пытается выбраться из пут. Злодейка оказывается волшебницей и навесив на себя защиту поливает Паладина магией.
В какой-то момент Злодейка оказывается на одной линией с Паладином и Следопытом.
ГМ: Из рук Злодейки вырывается мощный поток полний, от которого очень сложно увернуться, кидайте спасбросок Реакции.
Паладин: 22
Следопыт: Нет, нет, ну за что... 1
ГМ: Отражая часть электрического потока щитом и частично уворачиваясь Паладин избегает страшного заклятия. А Следопыт, Следопыт получает урон. Посчтай сколько у тебя снаряги и кинь соответствующий кубик.
Следопыт: 12, Неизвестное зелье, за которым я нырнула в проклятое золото.
ГМ: Что ж, это было зелье алхимической промашки, кидай на случайный эффект. Кхммм, в общем все немагияеское дерево в пределах 30 футов гниет.
Следопыт: Фух, лук у меня теперь магический.

>>> 12993

в категории

Из приключений партийного алхимика:
"Компонентов не хватило бы и на одну порцию эликсира, поэтому Гратц решил не мелочиться и делать сразу три"

>>> 12984

в категории

xxxx: ...Хотя ничего удивительного - бухгалтерия за (...) рассчитывает, нагрузка в разы на подобные ресурсы до 10-го вырастает, а тут ещё выходных много вот ударно и нагружают
yyyy: Просто сегодня 1 е число месяца, может в этом дело?
zzzz: Похоже нашёл. Только не пойму как это понимать. Сумма дохода с начала года считается как сумма всех моих месяцев, верно?
xxxx: +/- верно, но во-первых у тебя наверняка нет инфы ещё за октябрь, да и могут быть исключаемые суммы
ffff: эмм... скажите, а это всё ещё чат D&D?
qqqq: нет. Это бухгалтерия Ростелекома
ffff: переименовывай беседу...))
xxxx: Ой, в смысле, твоему берсерку платят из казны торговца, а мытарь ведёт учёт налога в казну государеву

>>> 12980

в категории

Хотя, подозреваю, мечи в задницах монстров - это непереваренные останки бывших приключенцев. А желудки тварей - хорадрический куб наоборот, который не сливает вещи, а расщепляет их на ингредиенты. На всякие там найденные слитки металла или золотые монеты.
Ведь чем еще может быть дроп, как не последствиями пищеварения магических монстров?
Тогда, получается, Герои и приключенцы - обычные копрофилы и коллекционеры дерьма.

>>> 12962

в категории

Гном открывает сундук с элем.
- Вот мое сокровище.
-Тебе не кажется , что эль, лучше хранить в бочьке?
- Как вы мне дороги со своими стериатипами!
...
-%# x-mons#%-

>>> 12953

в категории

Партия ДнД 3.5, точнее даже не партия а предпартийный диалог. Игроки используют виртуальный стол, а потому каждый из них находится в своей уютной квартирке и другого не видит. В общем-то диалог уже вошедшего в роль жреца и некромантии.
- Чем ты там занимаешься мерзкое порождение смерти и лжи ? - соответствующим пафосным и горделивым голосом.
- Чипсики ем о_О... - Следует ответ слегка обалдевшей некромантии. После секунд пяти недоуменно молчания раздается ещё более пафосный слог жреца.
- Зло не дремлет...

>>> 12947

в категории

Иногда заходит речь о длительности раунда и скорости стрельбы из лука.
Особенно любопытно, когда в дискуссии участвуют люди, таки стрелявшие из лука и бившиеся мечом (пускай и деревянным). Не стану ничего советовать, НО наш ДМ в реале способен (за минуту) опустошить В ЦЕЛЬ свой колчан, зарубить другого лучника и прое#ать все его стрелы - и это все за минуту.

>>> 12924

в категории

Затруднительное положение партии: на осажденный город волна за волной накатываются монстры.
Рейнджер:
- Нам бы стрел побольше!
Вор-маг:
- Нам бы найти, где заныкаться!
Клерик:
- Нам пи#$@ц!

>>> 12923

в категории

Воин идет там, где удобно сражаться.
Клерик идет там, где удобно славить своего бога.
Вор идет там, где удобно прятаться.
Маг идет по гладкой широкой дороге - чтобы пальцами не цепляться.

>>> 12910

в категории

Дротик, выпущенный из баллисты, задевает стоящего на стене города воина.
Вор-маг подсказывает ему:
- Скажи ему: "А ты за дротик ответишь!"

>>> 12907

в категории

Партийный маг иногда втыкает метательные ножи в спины
товарищей по партии. Вор-воин:
- Да у него вред - 1D3+3!
- В смысле damage?
- Нет! Вред! Я настаиваю!

>>> 12906

в категории

Клерик:
- Гоняю зомби на "4".
Мастер:
- А вот хрен тебе, выпадет "3"!
Выпадает "3".
Клерик:
- ...?!!
Мастер:
- Ну это же я их гоняю! Я в этом мире бог!

>>> 12883

в категории

Разговор в автобусе:
- И тогда, на Новый Год, ты убил ребёнка!
- (Серия отмазок).
(Вор 12877 партии тогда убил бэкстабом юного стражника, будучи под кайфом)

>>> 12881

в категории

Партия злых персонажей топает в город, топает долго, хочется ускориться. Тут один из них слышит, как их потихоньку догоняет повозка. Решение было принято довольно быстро: засада и изымание транспортного средства. Один из игроков ложится посреди дороги, как приманка, остальные — по кустам.

Повозка подъезжает, однако крестьянин не спешит осматривать "потерпевшего", а начинает медленно объезжать его. Решив, что больше медлить нельзя, лежачий резко вскакивает и нападает... на лошадь.

>>> 12880

в категории

По сюжету группа приключенцев (дварф-файтер, халф-плут, эльф-клерик, человек-паладин) отправляются на помощь жрецу в небольшой городок. Из разрушенного монастыря нужно вынести священную исцеляющую чашу (типа Грааля). Но в каком помещении она находится - неизвестно. Есть шанс, что в келье настоятеля остались некие руны, которые помогут найти чашу. Для расшифровки рун священник отправляет с партией своего ученика-писаря.
Это предыстория.

Итак, партия с боем (руины наводнила нежить) попадает в келью настоятеля.
Из-за броска кубика ученика-писаря нежить утаскивает в неизвестном направлении. Из оставшихся руны на стенах кельи читать никто не умеет. Принимается решение воскресить одного из монахов (благо на территории есть склеп) - может, кто-то из них сможет это сделать.
/Только от одной мысли о союзе с андедом у паладина начинает нервно дергаться глаз, но "ради святой цели и блага Человечества...". /

Находят подходящий саркофаг, клерик пробрасывает - 20. Монах восстает из мертвых, но выглядит, как и положено андеду - почти разложившийся труп.
/Паладин скрипит зубами, и у него начинает дергаться другой глаз./

Партия возвращается к рунам, они успешно прочитываются, и герои отправляются в катакомбы к тайнику с чашей.

>>> 12879

в категории

Не зли Гринпис:

РС:
- Рублю сук на осине.
Друид-NPC:
- Это моё любимое дерево! Это мой любимый сук!
- А мне по хрену!
- Н-на!!! (удар по голове)

>>> 12877

в категории

Абсолютно голый безоружный вор крадется сзади к троллю.
Мастер подозрительно:
- А чем это ты его собрался бэкстабить?

>>> 12868

в категории

Бьются три орка с воином-берсерком. Прилетает фея:
- Что делаете?
- Трахаемся!
- А хотите по-настоящему?
- Хотим!
Фея взмахнула волшебной палочкой, и у "танка" "сорвало башню".

>>> 12867

в категории

Вор-кендер метр с кепкой:
- Они? Нам? Засаду? А мы им - засадим!

RSS-материал