Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 12732

в категории

Клерик собирается исцелять вора:
- Я втираю ему...
Воин-маг:
- Что лечиться нечем, что мазь кончилась...

>>> 12723

в категории

Игрок договаривается о доставке пушек в город, арендуя для этого корабль, но дело не идёт.
И1: Может, его ударить по башке и угнать корабль?
И2: А ты умеешь кораблём управлять?
И1: Ну так это, жмёшь "W" и плывёшь вперёд...
Илья Кочетков

>>> 12717

в категории

Вечер. Лес. Дворянка-сорк бладлайном от огненного элементаля и девушка-рейнджер из примитивного племени (не тупая, но бесконечно наивная) слышат из-за деревьев в отдалении какой-то шум. Сорка передергивается, чуя неладное, и предлагает остановиться на привал здесь, но ее спутница умоляет пойти на звуки с аргументом "А-вдруг-там-весело-пошли-посмотрим?!".
Сорка через пару минут уговоров недовольно и нехотя, но уламывается на "пойти посмотреть" и они дружно топают на источник звука.

Мастер дает игроку сорки процентник в руки и требует кидать.
Бросок. 100.
(Спойлером рассказал, что выпал бы 0 - мы бы вайпнулись, между 0 и 100 - выборочно, смотря какой процент)

Через три минуты пути их глазам открывается картина:
Поляна. На поляне пять палаток. Посередине костер, вокруг костра прыгают, поют и танцуют два хафлинга. Рядом с одной из палаток четким рэп-баттлом на дварфийском в ритм хафлинговской песне о чем-то спорят два дварфа. На бревне, лежащем между двух палаток, сидят, любовно обнимаясь, парень и девушка (предположительно рогуи). Напротив них, на другом конце лагеря, сидит, прислонясь спиной к дереву, старик в балахоне, а рядом с ним стоит огромный двуруч, в два раза больше него самого. Слева от старика в такой же позе сидит лунный эльф (на которого уже похотливо "положила глаз" ветренная сорка) и куда-то мечтательно залипает. В отдалении всего этого разведенного хафлингами балагана сидит огромный орк с пофигистическим хлеблом.
Рейнджерка видит хафлингов, приходит в щенячий восторг от бесконечной любви к ним и, к ужасу сорки, бросается к ним танцевать...

>>> 12716

в категории

Меч - отдельная история 12715. При генерации набросался из редкого, качественного, но очень тяжелого желтоватого металла. При попытке найти компромисс между этим фактом и пожеланием "длина и вес простого одноручника" мастер ехидно сгенерил длинный обоюдоострый желтый шампур. Упоминает об этом все время, получая вопли "Это меч!"
И: А рукоять-то у него какая?
М: (ролл) Простая, без гарды.
И: (нервно шутит) Не фаллической хоть формы?
М: (ролл, 1, сползает под диван от смеха)
Меч впоследствии стал главной реликвией модуля и обрел имя Золотой Дождь. Так-то.)

>>> 12715

в категории

Тот же порт 12714, та же цель, другой корабль. Игрок пытается попасть в трюм более вменяемыми способами, но его замечают.
И: Кидаюсь к борту и рыбкой в воду!
М: (ролл, 2) Цепляешься брюками за борт.
И: Выбираюсь из брюк, прыгаю.
М: (ролл, 2, хихикает) Тебя поймали за ноги.
И: Сбрасываю сапоги!
М: (ролл, 2, нервно ржет)
И: (не дожидаясь реплики мастера) И трусы тоже!
М: (ролл, 20, сдерживая эмоции) Матросы ошарашены твоими панталонами, и ты успешно скрываешься в воде, без нижней части одежды.
И: (радостно) Но зато у меня мой верный меч! 12716
(сессия приостановлена на проржаться)

>>> 12714

в категории

Мини-сессия на два человека (игрок и мастер) по оригинальному миру. Сюжет модуля начинается с того, что персонаж игрока должен тайно отплыть на одном из кораблей из порта. Игрок успешно забирается на палубу, пытается найти способ отвлечь внимание матросов и прошмыгнуть в трюм.
И: Кидаю нож в канат, которым поднимают ящик на палубу, чтоб он оборвался и там началась суматоха.
М: (ролл) Нож втыкается в ящик неподалеку от крепления каната, матросы недоуменно смотрят на него.
И: (с надеждой) Они отвлеклись?
М: (ролл) Не особо, они дальше занимаются делом.
И: Сколько у меня ножей?
М: Два.
И: Кидаю еще один.
М: (ролл) Нож втыкается рядом с предыдущим. (ролл) Матросам нет дела до него.
И: Кидаю третий!
М: (с сомнением) Точно?
И: (воодушевленно) Точно!
М: (ролл, 1, со вздохом) Ты попал в капитана.
И: (перепуганно) Ну хоть не сильно? Кинь, может, я его просто поцарапал!
М: (ролл, 1, обреченно) Хедшот...
...сессия не успела начаться...

>>> 12694

в категории

xxx: Хорошо кстати , что моя родная форма оборотня не теряет функцию речи. Было бы совсем печально,
ууу: А родная не теряет? Я чот запамятовал просто. Хотя, да, не помню, чтобы говорилось, что в ней не говорится.
ххх: "Вы можете говорить, использовать снаряжение и пользоваться броней в этой форме"
ууу: Ага. Тогда действительно заебись.
ххх: Ну там же не полная, а гибридная форма, они этим не страдают.
ууу: Да я забываю постоянно, что это тупо мутировавшая гибридная форма. Отсутствие атаки укусом меня как-то сподвигает представлять что-то такое:
(картинка)
ххх: Меня тоже смутило описание, оборотень обычно ассоциируется с монстром, набрасывающимся на жертву и рвущим её когтями и клыками, а у меня по описанию мохнатый боксёр получается, да и то больше из-за мультикласса с монахом.
ууу: Не, ну когтями ты рвать можешь. А вот клыками... Создается впечатление, что у этой особой гибридной формы морда вогнутая, а не вытянутая. Я аж прям не знаю - пекинес-оборотень что ли?
ххх: Оборотень карлик с вогнутой мордой пекинеса? Нахер так жить, пристрелите меня кто-нибудь.

>>> 12690

в категории

Сделал игрокам ваншот в роли стражников в городе дварфов. Предполагалось что они остановят ритуал некроманта по воскрешению мертвецов пройдя хоть как то скрытно или отвлекая внимание скелетов. Смотрят детально прописанную сцену с боссом и валят его.

Вышло же следующим способом, в первый же день они вечером пошли в таверну и один из дварфов набрал себе лавы в курительную трубку. На второй день они услышали странные слухи про кладбище и пришли туда проверить.

Пока они там были, тот самый игрок с трубкой решил закурить трубку но она оказалась засорена обсидианом и без инструментов ее было не очистить уже. Игрок же подошел к стене, и сказал что вытряхивает от туда мусор стуча по стене. Крит. Стены нет, трубка очищена.

На следующий день вечером пошел энкаунтер с призывом мертвых, пати должна была взять с собой несколько экстренных отрядов дварфов среди которых был бы маг что подсказал партии спешить вглубь кладбища и останавливать ритуал. Но партия решила взять один отряд арбалетчиков со стен. Придя на кладбище они решили не пытаться даже осматриваться а просто с ноги открыть калитку, чем заагрили всех скелетов в их части кладбища. Партия тут же послала за подмогой, а сами стали держать проход.

>>> 12688

в категории

Одному персонажу снится другой сюжетный персонаж. Суть сна (без конкретики): сюжетный перс повержен драконом и последний пытается отобрать у него череп.
Сон прошел. Полдень. Перс видит сюжетного, подходит к нему и:
- Простите, что лезу не в своё дело, но вы случайно не задолжали какому-нибудь дракону череп?

>>> 12686

в категории

Ситуация - часть партии (вора, файтера и сорка) взяли с поличным за драку со смертельным исходом, которая, к тому же, происходила над трупом товарища из знати. Отвели в участок. Стали разбираться.
Итак, допрос в участке. Допрашивают вора.
- Почему у вас оказалась эта книжка *показывает книжку, принадлежавшую покойному*
- Ну... я иду, вижу - лежит труп. Естественно, я не мог пройти мимо него...

>>> 12676

в категории

Партия уже час сидит на одном месте, не может решить, что же ей делать.
Игрок (огромный огр): "Сажусь, обхватываю голову руками и начинаю до боли думать".
Мастер, бросив кубики, по жизни: "Если бы не тот факт, что я только что выкинул 15, ты бы получил +1 шок от боли".

>>> 12657

в категории

Партийный колдун постоянно поддерживает ментальную связь со своим демоном, но переодически забывает это заявлять и говорит вслух.

Корабль,каюта, очень напряжённая обстановка - в каюте партия приключенцев, паладин и граф Страд.
Все пытаются общаться.
-Я же говорил, что этот кровосос доипётся!
Пауза.
-Я это вслух, да?

>>> 12656

в категории

Партийный колдун, перечитывая контракты "Да я просто Саша Грей в мире колдунов!"

>>> 12625

в категории

Партию 9038 огульно обвинили в госизмене и назначили за их головы крупную награду. Из страны, конечно, партия сбежала, но "хитрые" планы строить не перестала.

Кайрин: А как на счет сдать самих себя, а потом сбежать из тюрьмы?
ДМ: Так именно поэтому в листовке написано: "награда за ГОЛОВЫ", а не "живыми или мертвыми". Живыми вы слишком стремные.
Хьюго: Да и не заплатят нам, я так думаю.
ДМ: Поэтому мертвыми и только мертвыми... а вы мертвыми долго не бываете.
Хьюго: Но мы можем притвориться!
ДМ: Если Хьюго продолжит свою традицию умирать только от отрубания головы, то он может, пробросив на контроль разделенного тела, придти с головой под мышкой, поставить ее на стол, хлопнуть рядом листовку и сказать: "Вот я, а вот - моя голова! Где деньги?".
Хьюго: Но награда только за всех?
ДМ: Да, только за всех разом.
Хьюго: М-да, не вариант.

>>> 12624

в категории

Преамбула: в этом сеттинге у эльфов мужского пола вполне себе растут борода и усы, только очень медленно... и только партия этого не помнит.

Фабула:
Кайрин9038: А борода у вас своя?
Пчиц: Я не намерен реагировать на ваши грязные инсинуации.
Кайрин: Да нет, вы не так поняли! Просто я никогда у эльфов не видела такой бороды.
Пчиц (саркастически): О, а вы вообще много видели эльфов в жизни? И вы уверены, что это были именно мужчины моего народа, а не женщины? Вы - люди - постоянно нас путаете.
Кайрин (упрямо): У моего дедушки бороды не было!
Хьюго (невинно): А ты вообще уверена, что он тебе приходился дедушкой, а не бабушкой?

>>> 12623

в категории

Хьюго 11210: Блин, я не могу! Я не могу убивать беззащитных старичков!
ДМ: Он с арбалетом.
Хьюго: Н-ну, арбалет же разряжен.
ДМ: Ну, подожди - пока перезарядит.
Хьюго: Он же старичок!
Кайрин: Ну, подожди, пока он тебе отстрелит что-нибудь ценное.
Хьюго: У меня нет ничего ценного - я все могу отрастить!
Кайрин: Вот поэтому бессмертие - плохо! Перестаешь ценить свою жизнь! И свои части тела в частности.
Хьюго: Я ценю свою жизнь, но и чужую жизнь я тоже ценю!
ДМ: Хьюго, присмотрись к нему повнимательнее.
Хьюго (изучает старичка): Стоп, так он - сотворенный?
ДМ: Да.
Хьюго: Скидываю его с крыши пинком!

>>> 12622

в категории

Страшному партийному колдуну не хватает золотых, что бы купить лошадь. Им было принято стратегическое решение - купить ослика.
-Помогите мне придумать имя для осла!
-Морковка!
-Это же колдунский осёл, его имя должно внушать страх!!!
-Злая морковка?

>>> 12619

в категории

xxxxx:
Чугуниевые латы, проклятые . Проклятье: если упал, то не встанешь без помощи двух персонажей с 20 str
yyyyy:
а еще они становятся красными, со звездой на груди
при аттюне, а игрок проникается идеями коммунизма
именно игрок
zzzzz:
И всё состояние персонажа национализируется.

>>> 12604

в категории

Сегодня встретил одну знакомую-воровку, пока шли разговорились. Так вот идем мы и в один момент она наклоняется ко мне и тихим шепотом: "хочешь испытать острых ощущений?" и подмигивает мне, когда я ответил : "Однако, а почему бы и нет" она взяла и подставила к моему боку нож. Ну офигеть просто.

>>> 12584

в категории

Когда мастер любит сюжетку и разногласия между персонажами.
D&D - Dрамма и Dерьмо

RSS-материал