Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 12384

в категории

Партия 12372, выполнив некое действие, столкнулась с умеренно агрессивным огненным ангелом, и опасается повторения этого эпизода. Поэтому, исследуя новую локацию, один из персонажей заявляет, что тщательно пытается обнаружить следы магии.
- Знаешь, ангела ты неплохо зафиксируешь и без тщательного исследования.
- И у нас будет хорошо зафиксированный ангел...
- ...А хорошо зафиксированный ангел, как известно, помещается на острие иглы...

>>> 12373

в категории

Партия попала на базу повстанцев. На столе перед ними стоит небольшой заварочный чайник и чашки из разных сервизов.
Варвар-полуорк: Что это за варварство!? Вы предлагаете нам из этого чай пить!? Невозможно!

>>> 12372

в категории

(еще одна реплика вне игры 12349)
- Ваш экзорцизм очень важен для нас! Если вы хотите продать свою душу, нажмите 1...

>>> 12371

в категории

Нас с другом как-то пригласили играть в ДнД по пятерке с середины модуля. Дело в том, что изначально была пати игроков, а потом к ним присоединилась пара НПС - бард и воин, которых они освободили из тюрьмы по квесту. Расчет мастера был на то, что если часть игроков погибнет, то они смогут занять место этих НПС, но получилось так, что два игрока просто отвалились в процессе, как это часто бывает в сетевых играх, и поэтому пригласили доигрывать нас.

Группа застряла где-то на Планах, подробностей я уже не помню - наверное, это было что-то вроде тюрьмы. В общем, группа застряла в комнате с баатезу и танарри, обе группы демонов были в магических клетках и обе группы пытались заключить соглашение с беглецами. Мы убиваем одну из группировок, оставшаяся освобождается из плена и показывает, как выбраться из этого места. Обратного пути нет.

Собственно, на этом месте группа и застряла, поскольку никак не могла решить, кому из демонов "довериться" и кого убивать. Сидели они там достаточно долго.
Ну и где-то в этом месте "появляемся" мы (занимаем места НПС). Пока пати выясняла отношения, бард потихоньку подошел к стене и сделал заявку.

- Я ищу потайные двери.
*бросок*
*18*

Мастер с видом "аллилуйя":
- Ты замечаешь едва приметную дверь в стене...

>>> 12367

в категории

А теперь представляем: раз в месяц паладинша-оборотень,перекинувшись, сидит на кровати,устланной фантиками от шоколадных конфет, с ними же,нанизанными на когти и воет на луну:
-Меня никто не лююуууу...
А партийный маг некромант,в соседней комнате, вся в окружении зомби с подносиками, полными кексов, перепачканная магической краской ревет-"я нужна лишь бездушным марионеткам!"

>>> 12353

в категории

Дело было на болотах.
Игрок: - Итак, я беру факел, поджигаю и бегу за спину огру-зомби.
Мастер: - На тебя эта громадина не обращает внимания, ее больше интересует колдун, который кидается огнем.
Игрок: Я прячусь.
20.
Мастер: Кидай, второй раз, действие с помехой, ты с факелом и в латных доспехах.
Игрок бросает кубик.
20!
Мастер: - Втыкая факел в землю, чтобы почтить память почти покойного колдуна, паладин скрывается в ночи...

>>> 12349

в категории

(Продолжение предыдущей беседы 12333 - с волшебницей, недавней выпускницей магической академии)
- Вы изучали некромантию?
- Ну, у нас был вводный курс.
- (реплика вне игры) Ну да, у нас типичное собеседование. Вы готовы к курсам повышения квалификации? Кем вы видите себя через пятьсот лет?

>>> 12333

в категории

Священник и паладин пытаются прояснить, какими способностями обладают их товарищи по партии 12302, с которыми они познакомились пару дней назад. Дошла очередь до крестьянина, который своей "крестьянской смекалкой" обнаружил две точки с сильной магией.
- Вы умеете видеть магию?
- Ну, меня вот какой-то бродячий торговец научил. Говорит, если видишь такое вот синенькое - значит, магия. Я уж не знаю, врал или нет.
- А что еще вы умеете? Так получилось, что все собравшиеся здесь обладают какими-то необычными силами, наверняка они должны быть и у вас.
- Ну, я вообще много что могу. Проклятья вот умею снимать. Вот у нас в деревне на сына старосты ведьма проклятье наложила, он весь в корчах мучался, а я проклятье снял.
- Как вы это делаете?
- Ну, вообще я не очень знаю, как. Но если вас проклянут, вы обязательно обращайтесь!

>>> 12325

в категории

Один мой коллега раньше много играл в DnD и у него, кажется, был орк вор, персонаж специализирующийся на скрытности, по идее. Но вместо того что бы вкладываться в ловкость или что-нибудь еще помогающее скрытности, он вкладывал все в харизму ради "устрашения".
Как-то ему, огромному и неповоротливому орку надо было проникнуть в здание. Когда его заметили, он просто кинул устрашение (которое практически всегда прокидывал) и проорал им - "ВЫ НЕ ВИДИТЕ ГРОГГА" и продолжил свой путь.

>>> 12323

в категории

в продолжение 11844
вчера Олька сказала что хочет поиграть в ДнД... я сам пятерку не читал, но по отзывам тип простая генережка... 2 часа вникания в матчасть и рандомного тыкания (из разряда "да пох*й пусть будет это") и получился драконорожденный зеленый палад с благородным проиcхождением, который отказался от "Привилегированности" в пользу "Слуг". Первый энкаунтер: к знакомому магу на тренировку. Маг оживляет доспех и направляет его в бой.

@
Яд не работает против конструктов
@
В первый раунд в два удара оставил паладу 3 хп
@
В ответ прилетает крит на 21 урона.
@
"Это веселее чем ВТМ =)))"
@
*фейспалм*

>>> 12312

в категории

- Любим легкий налет треша и угара, грабить корованы, случайно выпиливать только что спасенные локации под корень и выручать вора из рабства в борделе.
- ВЫРУЧАТЬ ИЗ РАБСТВА?! Это называется похищать! Верните меня обратно, суки!

>>> 12302

в категории

12296:
- Наша первая задача - понять этот текст
- Нет! Наша первая задача - не быть сожженными инквизицией!

>>> 12296

в категории

Модуль: средневековый монастырь, в нем убийства, таинственные книги, записи о вызывании дьявола в летописях и все такое.

- Наверное, нам надо поторопиться с расследованием, пока не приехала инквизиция...
- Пока тут НЕ ПОЯВИЛСЯ ДЬЯВОЛ!!!

>>> 12280

в категории

Финальный босс - это дракон 12274. Но такой хилый, чтобы не совсем вынести первые уровни. Коварная комбинация - вору дается зелье невидимости, чтобы он прокрался дракону за спину, а варвар берет зелье левитации, чтобы, если что, устроить воздушный бой. В итоге вор заявляет, что дракон так сидит в проходе, что зайти ему за спину невозможно
Воин выкинул инициативу хорошо, вор - средне, варвар - как обычно, фигово.

Воин добегает до дракона, тот кусает его и упинывает ногами в -5 хп. Вор кидает кинжал и промахивается.
Варвар: впадаю в боевую ярость и атакую с разбега.
(На кубике 20. Дракон пребывает в офигении, резко лишившись половины запаса хп. Жрец подлечивает воина до -1 хп. Next round.)

Варвар: Жрец, ты там воина воскрешай быстрее, тебе сейчас меня надо будет воскрешать еще.
(Жрец еще подлечивает воина, тот задумчиво встает. Дракон атакует варвара, не попасть по которому сложно (у дракона природные +10 к атаке, а у варвара - -4 к защите из-за ярости и атаки с разбега).
DM: Укус - 8 хп. Левой лапой - 3 хп. Правой - 2 хп. Итого - 13.
Варвар: Круто, один хит остался! Большой Грызь будет сражаться!
(В общем, в конце второго раунда дракон по сценарию улетел)

>>> 12274

в категории

Варвар 12269: Это критудар! Я наношу скелету... 5, 11, плюс 3 за силу, плюс 2 за ярость - 16 урона! Но, наверное, урон делится пополам - это ведь скелет?
Мастер: Ну, не пополам... В общем, скелет разлетается на мелкие осколки, но ты видишь, что они не столь мелкие, как ожидалось при таком ударе!

>>> 12269

в категории

Партия 12262 прокрадывается к подземному озеру. На островке в озере видно что-то поблескивающее.
"Я не поплыву, у меня доспехи" - говорит воин. "Я тоже, я хилый" - поддерживает жрец. "И я тоже" - маг. Вор куда-то заныкался.

Маг: я применяю Луч заморозки на воду, чтобы мы могли пройти по льду.
DM: на воде образовалась тоненькая корочка льда.
Варвар: Ну ладно. Там же всего 6 метров? У меня есть навык акробатики, я же могу с разбега перепрыгнуть?
DM: так, тут озеро, хватит выпендриваться, плыви давай.
Варвар: Я пробую воду - она холодная?
DM: Конечно. Маг ее только что остудил.
Варвар: Хорошо, я прыгаю с разбега, а потом плыву.
Воин: Он ударяется головой о сталактит?
(Сошлись на том, что, снявши доспехи, половину варвар перепрыгнул, половину проплыл, и вылез на берег, где его попытался слопать рачок. Воин и вор героически полезли в воду, чтобы поддержать товарища, но к моменту победы над монстром успели как раз проплыть полдороги)

>>> 12262

в категории

(Партия 12259 крадется по подземелью. Варвар, как самый мясистый, неохотно идет впереди, но периодически предлагает вору взять на себя эту почетную роль. И так уже за этого вора пришлось красть с алтаря зачарованный рубин.
DM зачитывает какую-то энигматическую надпись на стене, правильное применение которой, как выяснилось, могло бы дать нам water breathing.)

Варвар: прочитайте еще раз, что там написано.
Воин: Там сказано: "Варвар всегда должен идти навстречу опасности первым".

>>> 12259

в категории

12249
DM: Вы находите 40 золотых монет и драгоценный камень стоимостью 50 монет. Как будете делить?
Варвар: Мы поделим монеты поровну, а драгоценный камень пожертвуем божеству, которое помогло нам найти добычу! Мы, варвары, всегда так поступаем!
Священник: От имени божества я милостиво принимаю ваш дар!

>>> 12249

в категории

(Базовый сценарий из стартового набора Pathfinder, опыта игры почти у всех никакого)

DM: Заглянув за угол, вы видите сидящего на троне крупного гоблина, окруженного пятью гоблинами поменьше.
Варвар: АРРРГХ МЕРЗКИЕ ГОБЛИНЫ!!! Впадаю в боевую ярость и атакую.
DM - священнику, который все искал, на ком бы применить навык дипломатии: А вот с ними можно было поговорить.
Варвар: Я глупый, я вижу гоблинов и знаю, что не о чем с ними разговаривать!

>>> 12229

в категории

Чувак, раса полу ангел, снаряженный одним фиговым листком для причинного места.
Нападают пару скелетов:
Чувак: кидаю листком в скелета!*на дейсах выпадает 20.20*
Мастер: От увиденного скелеты начинают стоя аплодировать и рассыпаются на куски

RSS-материал