Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 12228

в категории

для превращения в бледного мастера сопартийцу был нужен мертвец, так вот он завалился на кладбище и выдал следующую сакраментальную фразу: "мне нужен труп... желательно мертвый"

>>> 12172

в категории

#Смауг

Князь Кракус давно всё объяснил: берёшь овечку, вместо потрохов насыпаешь внутрь что-нибудь бабахающее, даёшь дракону сожрать... поскольку дракон огнедышащий, дальше всё происходит само.

>>> 12144

в категории

Баллада о том, как дварф босса запугивал

Веду довольно долгий модуль, много уже всего случилось и партия попадает в такую ситуацию, что на городок, в котором они сейчас находятся, нападает Злая Тёмная Организация™.

Штурм идёт полным ходом, партия тащит через узкие улочки на своих горбах жителей и стражу, попутно раскидывая злодейских прихвостней, к капитану стражи города, который просит прикрыть эвакуацию жителей, сразившись у главных ворот с основными силами противника.

Идут массовые зарубы, герои героически геройствуют, разя врага направо и налево и тут через ворота входит босс, который тут же начинает всем угрожать и сулить восхитительные перспективы быть обращёнными в пепел во имя Бейна и т. д. К слову, как это всегда и бывает в таких случаях, к созданию босса подошёл кропотливо, и небольшой бэк ему сочинил, и кастомных заклинаний накидал, в общем босс вышел загляденье.

Разумеется, как у всякого мастера, для этой ситуации я придумал партии несколько вариантов: эпическое сражение на грани жизни и смерти с боссом, не менее эпический побег из разрушающегося города и чуть менее эпическая дуэль босса с Богом-Из-Машины, который появится, если один из игроков вспомнит момент из предыдущих сессий с другими персонажами, которые присутствовали в качестве неписей, стоящих рядом.

И разумеется, всё пошло несколько иначе, чем планировалось. Партийный воила, дварф-слеер, вышел вперёд и начал ЗАПУГИВАТЬ босса, фразами в стиле "Давай с тобой раз на раз выйдем, я тебе прямо тут, прямо здесь лицо сломаю, дерьмо ты орочье!"

>>> 12143

в категории

Зашёл разговор об отличии The Dark Eye и Pathfinder. Конкретно - о фитах:

xxx: Особые виды атак для классов, или какие-нибудь ещё бонусы
yyy: А
yyy: Ну, там есть нечто похожее
yyy: Но они не шибко влияют
xxx: А в ДнД они - основная ось билда
xxx: Конечно, если ты подберёшь дерьмовые игра не заруинится
xxx: Но персонаж не выйдет таким сильным, каким мог бы быть
yyy: Ну, вряд ли выдувание стекла или создание самогона кардинально влияют на игру, да.
xxx: xD
xxx: Смотря какая кампания
yyy: И то верно
yyy: В партии стеклодувов-алкоголиков эти навыки играют очень важную роль

>>> 12090

в категории

Обсуждение игроками классов своих персонажей:

- ...а Артем у нас варвар. Для варвара "чардж" - синоним слова "дипломатия".

>>> 11987

в категории

Генерится новая партия. Игрок стартует некром.

мастер: имей ввиду, вы стартуете в стране в целом доброго мировоззрения, темных магов там не уважают.

игрок: а откуда они узнают, на мне что, написано, что я некромансер?!

мастер: чувак, с тобой ходит миньон-скелет. Ты ни разу не палишься.

>>> 11978

в категории

Партии категорически не везёт на криты на волков.
Они уже победили костяного голлема.
40 с небольшим энтов на осаде города.
Видели ужасные армии мумий в пустыне.
Один из них стал не-мёртвым.
Но когда мастер доставал фигурку волка деморализация и всхлипы разносились над игровым полем...

>>> 11977

в категории

Партия находится в неизвестном государстве с намерением выбраться в один из соседних городов. Решают, что раз город торговый, можно взяться за сопровождение каравана - и уехать с теми, кто знает местность, и подзаработать - план-капкан просто!
Рассматривают объявления:
-Сопровождения в такой-то город...20 серебрянных.
-Охрана каравана в такой то город...15 серебрянных.
-Доставка пищи в замок Графа - 50 серебрянных
(Пати прикидывает, что судя по слухам, там пропадали люди и граф в общем то, не очень хороший человек)
"Замок у графа, конечно, красивый, но мы туда, конечно же, не поедем!"

>>> 11976

в категории

Хорошие модуля со слов ГМ "просто прокиньтесь мне на мудрость" не начинаются..

>>> 11966

в категории

Legio: а, еще в пятерке убрали в классах требования к алайментам
Legio: некоторые комбинации все еще смотрятся странно
Вака: т.е. пал может теперь грабить, убивать и с гусями там кой-чего, и при этом молиться и получать плюхи от Тира?
Legio: Ну, у него все еще есть обет.
Вака: ок. гусей вычеркнем

>>> 11952

в категории

Сеттинг Omnia Symbols 11924

Поинтересовались у ГМ-а откуда на острове Пчелином, посреди острова полного хищных огромных пчел, с высоким рейтингом опасности на карте отмечена локация "Курорт Сарадий" - оно конечно понятно, что Сарадии - местный аналог братства стали в фаллауте или масонов ирл по влиянию, и вообще невообразимо круты, но как так получилось?

DM OS:
В марте 2016 была игра, - партия пошла охотиться на хищных пчел, самые мелкие с собаку.
Пчелы на них не реагировали и они расслабились, пошли стучатся в ульи, откуда появляется трехметровое насекомое, устрашающего вида.
Партия начинает сомневаться в своем решении, из трех ульев показывается еще по 1 3хметровой НЕХ, и там видно, за счет чека восприятия, что их еще минимум три (по две на улей) партия бежит прочь, но видит что НЕХ за ними не следует, понимает что НЕХ - нянька и не хочет бросать личинки, охраняет. Решив забрать себе личинку и вырастить ее, начинает дразнить НЕХ.
НЕХ ПЛЮЕТ в паладина какой то цветочной жижей, и я меняю весь его эквип добавляя к каждой шмотке мод, вроде "латы цветочного запаха" - эта вещь пахнет цветами как бы вы ее не пытались отмыть.
Все пчелы которые игнорировали партию устремляются роем на запах, партия кое как чудом сбегает.

Значительно позже, на острове Дятлов паладины герцога Дюнвалей, задалбливают Илью вопросом где он взял такие духи. Партия им рассказывает. Паладины снаряжают несколько кораблей и отправляются на геноцид пчел, дразня их чтобы они тоже плюнули в них этой жижей

yyy: Тот самый курорт, сделали паладины?

>>> 11936

в категории

Всем полюбившаяся Omnia Symbols 11930

Миниатюра - злой ДМ

DMOS: Михаил, Алексей, Лаэдра, Тордрек, Юко - вдохновение
Артур:
(Где то плачет Артур (1шт.))
DMOS:
(а ты еще раз достань попкорн молния на 100 д10)
XXX:
(Щас бы вдохновение в мирный день конечно, но все равно спасибо)
DMOS:
(убрали флуд из рпг канала, молния цепная)

>>> 11930

в категории

В архив самых странных вайпов.

Сеттинг Omnia Symbols 11924
Более двух месяцев почти каждый день идет игра, довольно далеко продвинулись по сюжету, толком не потеряв в бою ни одного персонажа кроме пары не ключевых НПЦ.
В перерывах между сюжетными квестами партия решает подлевачить - пройти быстренькую боевку с крабами цель - захватить редкого краба и сбагрить в зоопарк, чтобы подзаработать денег.
Сложность боевки плевая все на расслабоне включая ДМа, ибо искренне думают, что все закончится быстро и просто.
Дабы сэкономить время партия решает отправить танка вперед, чтобы она, собрав на себя ненужных крабов, связала нужного досягаемостью и он не убежал.

Результат:
Две девушки умирают и утаскиваются крабами на дно, нужный краб сбегает. Паладин - рпг лидер партии не выдержав душевных терзаний и позора - совершает самоубийство. Видя это партийный гном инженер уходит в беспробудный запой в рамках отыгрыша персонажа и спивается.

А теперь вопрос знатокам:
Сколько атак от 3х крабов с д20+3 и двумя клешнями за 1 ход пройдет по КД 19?
Ответ - все.

DMsan rolls d20+3 = 19
DMsan rolls d20+3 = 21
DMsan rolls d20+3 = 21
DMsan rolls d20+3 = 22
DMsan rolls d20+3 = 20
DMsan rolls d20+3 = 23 (крит)

Вырезать и вставить в рамочку всем танкам.

>>> 11929

в категории

ariklus: Говорят, Война Крови началась с того что один умник, вкачавший юриспруденцию в +50, продал душу 666 разным демонам и дьяволам…
DarkArchon: А потом провел мощнейший ритуал и заключил их всех в сосуд?
Кель: И звали его Соломон…

>>> 11927

в категории

Еду в электричке, смакую удовольствие от недавнего приключения. Внезапно слышу полный пафоса голос:
- Продаю Великолепную Вещь! Особо Острый Нож!
Увы, оказалось - очередной коробейник запчасть от мясорубки сбыть пытается. А я уже собиралась поинтересоваться статами, да за сколько монет отдаст...

>>> 11924

в категории

Сеттинг Omnia Symbols 11916

Игрок атакован мощной атакой излучением на 24 хп, и не прямо сразу, но чуть позже, внезапно исчезает из игры.
xxx: блин, у меня вчера сгорел блок питания на компе до кучи, день просто шикарный был!
ZZZ: то у одного общага сгорела теперь излучением по блоку питания бьют, какие однако реалистичные мобы.

>>> 11917

в категории

Смежный чат двух проектов по DnD и по ВТМ
игрок xxx (втмщик) думает поиграть в DnD, отправляет в чат картинку:

xxx: когда пытаешься разобратся в книге по DnD
(картинку см ниже)
Чо это?? Тысячи модификаторов, дайсы 151255й гранные, миллиарды заклинаний
Я шабашит, а не математик!
DM OS1:ох уж эти втмщики, если проект на базе днд 5 сложно... никогда не открывай книги по вахе
не расстелив вокруг головы клеенку.
ууу: Ваха - ведро кубов.
zzz: Ну VtM тоже ведро кубов, просто десятигранных.

>>> 11916

в категории

Смежный оффтоп чат двух проектов, по ДНД и по ВТМ
Игроки естественно как ДНДшники так И ВТМщики

xxx: На фоне всего этого таки возникает вопрос, при коитусе как лучше считать состояние персонажа, ничком, либо опрокинутый?
ууу: О_о чего вы там курите?
xxx: Ну в чате Omnia Symbols 11915 обсуждения идут, тени отЫгрыша и прочее. Вот, стало интересно.
DM OS 1 обсуждаем в днд статус "лежит" там есть варианты ничком т.е. на животе, или опрокинут - на спине, оба статуса по многим параметрам равны, начали обсуждать разницу, олегу стал интересен этот вопрос
yyy: в зависимости от пола, я думаю
zzz: только в миссионерской позиции
Вот, крайне подробно описал цель проблемы.)
aaa: за ним по подозрению в сотрудничестве с ИГИЛ выехали
bbb(vtm):а там некрофилия или нет?
DM OS 2: пока что нет) Но мазохизм присутствует
ccc:)))
меня подогли!)
подожгли!
еее: Спас воли кидай!!!))
DM OS1: его в днд подожгли
bbb(vtm): блин, тогда неинтересно
DM OS2: надо? Сделаем! Регайся трупом
bbb(vtm): Любовь к трупам отыгрывать надо, романтику там чувства.
xxx: Мазохизм, ИГИЛ, любовь к трупам и Чёрные вертолёты... Хм, куда бы сунуть Гарри Поттера...
zzz: Mежду Гаргульями и Дворфами-техномагами
DM OS1:

>>> 11915

в категории

Сеттинг Omnia Symbols 11914
Один из побочных квестов месяц назад было расследовать деятельность культистов некромантов, в расследование подключились 3 из 10, за месяц исчезли все трое по самым разным причинам.
ххх: Так пойдемте уже найдем некромантов тех?
yyy: Ты шутишь, месяц прошел, там следов уже не осталось, как их искать? Даже следопыта нету.
zzz: Ребят, трое игроков которые их искали из игры исчезли, культисты по крупному играют, на персонажей не размениваются, ну их нафиг пойдемте другой квест делать.

>>> 11914

в категории

Обсуждение хоумрульных заклинаний, для сеттинга Omnia Symbols 11878:
оффтопом:

ПОРТАЛ ИСЧЕЗНОВЕНИЯ
заклинание 5 круга бытовой магии
В, С, Р - один носок стоимостью 15 мм, ключи стоймостью на сумму 50мм, веревка
концентрация, 1 мин привяжите к цели ключи от дома, дворфийской самоходной повозки или иные необходимые вам ежедневно, так же привяжите носок оставшийся у вас после стирки.
Ходите вокруг жертвы и свободным действием повторяйте заклинание "Черт! Опаздываю! Где мои ключи?! Где второй носок?!"
Результат - цель совершает спас мудрости со сложностью 14+ уровень заклинателя. В случае провала ее затягивает в портал, и она исчезает из мира навсегда. Вернуть существо исчезнувшее таким образом можно только заклинанием "исполнение желания".

RSS-материал