World of Warcraft, Мир Тьмы, D&D, Lineage, Warhammer, Общие, Ragnarok, Картинки, Counter-Strike

>>> 19105

в категории

Играл с одними мудаками партию, хотя что уж таить, я сам такой. В общем, был один персонаж - выбрал вампира. И так получилось, что вампир по пьяни стал мэром города, а ночью ему кровушки захотелось.

И вот, наш герой уже летает по ночному городу с клинком в поисках красной субстанции. Забравшись в переулок он наблюдал милейшую картину: орк насилует эльфийку. Вампир убивает обоих, забирая кровь эльфийки как деликатес в пробирке, а перед тем как удалится кровосос решил поставить все как несчастный случай, поставив трупы в позе, но по великой силе рандома ситуация вышла боком.

Вампиру удалось скрыться, однако, в газетах под графой "событие дня" было указано, что по всей видимости, эльфийка поймала и изнасиловала в переулке несчастного орка, после чего убила его клинком в сердце, а сама сделала харакири, застыв в преинтереснейшей позе.
Мораль такова: морали нет, просто случай забавный выдался.

>>> 19104

в категории

Поясняю, у нас партия из четырех человек, играем: Я, орк колдун, наш паладин, драконорожденный, наш плут, человек, и наш изобретатель, кованый.

Однажды, пока наши паладин с изобретателем остались по какой то из причин в деревне под городом (небольшая необычная деревенька в канализации, там живут кобольды, гоблины, и все кого прокляли, в общем довольно отрешенные ребята). Так вот, пока они там остались, мы с плутом решили сходить в поисках скота, для нашей деревеньки, прошли через кладбище, и пошли в сторону ближайшей деревни (спросили примерную дорогу у сторожа, тк до деревни где мог быть скот было не далеко).

Когда мы пришли туда, увидев там разгром, и кучу мертвых тел. Мы, обследовав деревню, обнаружили, что это всё сотворили гноллы, а так же одного выжившего, старика, у него были срезаны веки, и глаза изрядно засохли, он вроде еще тяжело ранен был и попросил что бы его наконец убили.

Будуче не самыми целительными личностями, с нейтральным мировоззрением мы выполнили его просьбу, возвращавшись назад, за нами увязался еще один выживший, пацан, ну, мы решили его отвести до деревеньки, по пути проходя мимо кладбища. С плутом заговорил его "покровитель", и предложил ему, что он может "помочь с целью твоему другу", на тот момент у моего колдуна от покровителей (духи стихий) было три цели, одну из которых я выполнил, и одна из которых была пережить удар молнии... Все же понимают к чему всё идет?).

>>> 19103

в категории

Цитаты из объявлений о наборе в ролевые конференции

"литературный слить"
/примечание: видимо, всё же литературный стиль/

>>> 19102

в категории

Итак,собственно говоря сегодня хотелось бы поговорить про геймплейную составляющую игры “Life”.

Начинается все с создания персонажа и сразу же мы сталкиваемся с трудностями,так как герой создаётся рандомно,исходя из данных,которые предоставляют NPC «Мама» и «Папа».Эти Npc в хорошем случае будут сопровождать вас до 18 лвл.Но так как порог вхождения в игру очень высокий и начальные этапы игры основаны на рандоме,вы можете заспавниться в локации «Дом»,а особо неудачливые игроки у которых после создания пропали NPC “Мама» и «Папа» окажутся в локации «Детдом»,где нужно на протяжении всего времени фармить репутацию среди других НПС,чтобы не получить дебафф «Опущенный».

К слову,игра поделена на 7 биомов которые разделяют 197 фракций,которые на протяжении всего времени воюют друг с другом за игровую валюту и ресурсы.

Так получилось,что игра заспавнила меня во фракцию «Россия» и тут начинается прокачка и гринд.

С 1 по 6 уровень,вы находитесь в локации «Садик»,это стартовая локация,где вы узнаете о ЛОРе игры от персонажа «Охранник»,так же в этой локации вы прокачиваете пассивки и умение «Читать», «Писать», «Говорить».На локации находится крайне агрессивный босс «Воспиталка».
Там же можно взять квест на защиту клана «Мальчики» по этому квесту нужно отстоять честь соклановцев скастовав заклинание «Девочки дуры» по завершению квеста в зависимости от пола персонажа вы получаете репутацию того клана,чью сторону вы выбрали и отрицательную против которого вы выступили.

>>> 19101

в категории

Пати из 19083.
Мастер: в этой комнате есть очень ценная вещь - личный унитаз.
Сорка: горшок!
Артифайсер: ну да, горшочек не вари.
Сорка: то, что нужно класть в этот горшок, лучше не варить...

>>> 19100

в категории

Цитаты из объявлений о наборе в ролевые конференции

"Высокий рейтинг за исключением сцен сексуального характера"
/примечание: интересно, какой же тогда рейтинг у этих сцен?/

>>> 19099

в категории

В отделе нас работает семь человек. Возраст – от 25 до 60+. Интересы у всех разные, но в целом коллектив дружный, все с хорошим чувством юмора, местами черного.

А еще у нас есть верхнее руководство. Тоже неплохое, жаловаться не приходится, но, как положено любому активному руководству, периодически страдающее приступами административной эрекции. Как известно, любую эрекцию, в том числе и административную, снять можно оргазмом. А что нужно для оргазма, даже для административного? Правильно – сеанс любви с подчиненными (ну, не будет же руководство, при наличии довольно большого коллектива подчиненных, самоудовлетворяться, согласитесь). А какой повод отлюбить подчиненного самый простой? Всё верно – соблюдение трудовой дисциплины. Опоздания, занятия херней личными делами в рабочее время, и прочие частые перекуры.

И в том числе компьютерные игры. Вот и наша молодежь притащила на работу два геймпада, установила футбол и начала выяснять, кто из них Пеле, а кто Роналдо. Наш непосредственный начальник отдела в принципе не возражал – играют в основном в обед, а даже если увлеклись и захватили рабочее время – так на качестве работы не отражается, значит, просто надо им придумать новую задачу.

Поэтому к картине: сидят вдвоем за одним монитором и щелкают кнопками под столом (это они так типа маскировались, ага) в отделе все привыкли.

В отделе то привыкли, а вот верхнее руководство к такому зрелищу оказалось непривычно. И тут его, руководство, как раз накрыл очередной приступ эрекции.

>>> 19098

в категории

После похода в подземелье за кладом 19089:
Г: Похоже, мы все-таки смогли спереть императорскую сокровищницу так, чтобы местные телепаты не узнали.
А: Как?
Г: Я стер нам обоим память об этом.
А: Замечательная идея. Кто ее придумал?
Г: Ты.
А: Логично.

>>> 19097

в категории

Как члены Культа Экстаза описывают секс с другими линейками:
Эфириты: любопытно, у них отличный выбор игрушек
Эвтанатос: либо словно трахать труп, либо оргазм смерти подобен
Адепты виртуальности: виртуальный секс – трахаться в слова
Вербена: всё естественно, главное не доводить до кровотечения (евпочя)
Герметисты: скучно и по линеечке
Толкователи: очень красочные сны, но простыни потом стирать
Акашиты: стойкие, выносливые и твердые, где надо, но лицо кирпичом
Хористы: совратить не удалось, соблюдают целибат
Пустые: вернули мой 2007
Нефанди: он душу дьяволу продал за ночь со мной...
Мародёры: я всё, я кончился...
Технократия: занимает доминирующую позицию И НЕ ОТДАЁТ!

>>> 19096

в категории

Линейность в играх глазами здорового человека⁠⁠

Игры с линейным сюжетом
Дойти до светофора, перейти улицу.

Игры с линейным сюжетом и сайдквестами
Дойти до светофора, перейти улицу.
По дороге можно свернуть в буфет и купить батон хлеба, в буфете можно поговорить с НПЦ.

Игры с линейным сюжетом и сайдквестами в стиле Ubisoft
Дойти до светофора, перейти улицу.
По дороге у вас заканчиваются силы и вы должны свернуть в буфет и купить батон хлеба для восстановления энергии. В буфете вы должны поговорить с НПЦ, чтобы узнать где находится светофор.

Игры с нелинейным сюжетом
Дойти до светофора, перейти улицу.
Либо, перейти улицу, дойти до светофора.
Либо, перейти улицу, не доходить до светофора.
Либо, свернуть в буфет и остаться на вечеринку с НПЦ.

Игры с псевдо-нелинейным сюжетом
Дойти до светофора, перейти улицу.
Можно идти по левой кромке тротуара, а можно по правой.

Игры с линейным сюжетом и моральным выбором
Дойти до светофора, перейти улицу.
На зебре у вас есть выбор наступать не белые полосы или нет. От этого будет зависеть насколько подозрительно на вас будут смотреть окружающие.

Игры с линейным сюжетом и псевдо-моральным выбором
Дойти до светофора, перейти улицу.
То как на вас будут смотреть окружающие зависит от того, какой ногой вы ступите на зебру.

Игры с открытым миром

>>> 19095

в категории

Маг: - Нет, ну "Нож в печени" это просто название последствия...

>>> 19094

в категории

Друидша поймала проклятие, которое заставляет тянуть себе весь хлам, к которому только сможет дотянуться

ГМ: Вы победили этих разбойников.
Плут: Что у них есть?
ГМ: Несколько кривых кинжалов, старая одежда и драные сапоги
Плут: Забираю кинжалы и сапоги
Друидша: Мммм… сапоги
Плут: ?
Друидша: Отдай мне сапоги.
Плут: Зачем тебе дырявые сапоги?
Друидша: Нужно. Не знаю зачем, но нужно…
Плут: Да зачем они тебе сдались?
Друидша начинает злится и превращается в огромного медведя.
Друидша: ОТДАЙ СУКА МНЕ ЭТИ ГРЕБАННЫЕ ДЫРЯВЫЕ САПОГИ!
Плут: Да, все, все! Забирай, че ты сразу.
Бард: Ты не понимаешь. Они просто с последней коллекции Balenciaga...

>>> 19093

в категории

Я мастер и вот мой Любимый критпровал... Это были приключения в стиле Звездных войн Рыцарей старой республики...

Мой любимый критпровал привел к двум самым эмоциональным играм... И так... Поле местных злаковых, вроде пшеницы. Ночь. Игроки идут в степь в поисках местных повстанцев, чтоб помочь им (они из иной ячейки). Один из игроков решает подпрыгнуть, чтобы оглядеться. А у него "киберноги" с прыжковыми реактивными усилителями (Ноги, кстати ему отрубили на первой игре в какой-то подворотне случайным критуспехом, местные гопники)... И так. Бросок акробатики, чтобы посмотреть как высоко он прыгнул... и, конечно, критпровал... Его реактивные усилители дают сбой и выстреливают аки огнемёт потоком пламени, устраивая пожар на этом поле... Им пришлось сваливать на космическом корабле прочь...

Нужно понимать, что в этот момент все уверены, что они провалили свою миссию - найти и помочь местным повстанцам... И тогда, наш "киборг" решает спрыгнуть с корабля, с помощью реактивных ног приземляется в городе (в котором им нужно было находиться не привлекая внимания) и начинает ходить по барам поднимая восстание... Он умудряется грамотно использовать недовольство местных жителей и убеждает их, что их поля злаков сжег губернатор... нищета, недовольство и пропаганда - подняли мятеж...

Всю следующую игру мы отыгрывали то, как город падает под наплывом революции с бластерами...
Так критпровал спровацировал игроков "перевыполнить план"

>>> 19092

в категории

Цитаты из объявлений о наборе в ролевые конференции:

"Время быть героями еще настанет, а время деградировать у нас ограничено"

>>> 19091

в категории

Маг и жрица плодотворно разгуливают по лабиринтам египетской пирамиды. Крадут драгоценности, попадают абсолютно во все ловушки, убивают мертвяков.
После битвы с наложницами фараона, сильно потрепанные, заходят в последнюю локацию с финальным боссом, который возмущенно гремит "Что вы делаете в моей гробнице?!"
- Ну, готовь скимитары, драться будем, - говорит маг. Но жрицу этот расклад явно не устраивает. Здоровье тратить не хочется, терять боевые зелья тоже. Поэтому она кидает на блеф (17) и обращается к фараону, хлопая невинно глазками.
- Ааа, так это грОбница? - говорит она удивленно. - А мы думали, грИбница. Грибники мы, за опятами пришли.

Мастер, сдерживая хохот, кидает на проницательность в открытую.
Компания долго молча рассматривает выпавшую единицу и торжествующе идет бухать с глав.боссом.

>>> 19090

в категории

(И еще из диалогов о том, какой будет планируемая партия из одних дварфов 18117)

Трактирщик, бургомистру:
- Вы должны изгнать из города этих дварфов.
- Но почему? Разве они не платят тебе за эль?
- Платят.
- Тогда в чём проблема?
- Каждый день одно и то же. Они просыпаются, начинают похмеляться...
- Как и другие твои посетители.
- Нет, ты не понимаешь. В процессе одному из них приходит в голову идея, что пора искать приключений...
- И они разносят твой трактир?
- Если бы. В первый день они начали копать под ним шахту и дорылись до катакомб под Тристрамом.
- И?..
- Встретили Диабло, решили, что это Балрог. Убили, повесили его голову над камином, теперь там никогда не гаснет огонь и в трактире жарко, как в бане.
- ...
- На второй день они решили, что пить, не убив дракона - это не по-дварфийски, и поэтому свалили в кучу всё награбленное в катакомбах под Тристрамом перед таверной. Прилетел красный дракон. Он хотел сжечь таверну, но это привело дварфов в ярость, и они убили дракона! Теперь перед моей таверной парк аттракционов "Драконьи горки" - каждый желающий может забраться дракону на спину и съехать по его обезглавленной шее в бассейн с кровью.
- ...
- На третий день, узнав про труп дракона, явился Векна, чтобы воскресить его в виде могущественной нежити.
- Но?..
- Но самый пузатый из них по имени Бранхард как раз катался на Драконьих горках, упал на Векну и раздавил его. Прежде чем лич восстановился, они растащили его тело на кости, понарезали кубиков и организовали казино. Его головой они играют в боулинг.
- Это всё?

>>> 19089

в категории

Мастер 19068 во время высадки на остров:
- Приближается гигантский паук, страшный, как ваша артиллеристка…

>>> 19088

в категории

Сижу в кафехе, за соседним столиком сидят 5 бабулек, и вот их темы обсуждения:
- сотворение мира;
- пироги с яблоками;
- похороны;
- еврейская письменность;
- виды ведьм;
- историки всё врут и путают даты на целые сотни лет;
- целебные травы.

Боюсь, я подслушиваю чей-то ковен.

>>> 19087

в категории

YYY: В деревне у маман территорию дома охраняют две здоровенные чайки. Охраняют посадки и кур. Ни вороны, ни ястребы не могут приблизиться на 100 метров - одна чайка из пары патрулирует, нарезая круги. Вторая занимает место патрульной, когда первая устает. Чайки, блин. Дикие. Несколько лет такое. Батя всего лишь им в одно и то же место скидывает рыбьи потроха. Почему у них нет собаки: места глухие, волки утащат. Поэтому прошлой осенью маман лису еще прикормила. Каждый вечер выходила: "Лисонька, иди ужинать". И лиса откуда-то сразу появляется и ест из миски.
XXX: Сам-то посвящение в друиды уже прошел? Или от тебя еще скрывают?

>>> 19086

в категории

Игроки: Мы хотим жестоко реалистичную игру.
ГМ: Справедливо. Вы уже на месяц просрочили свой арендный платёж. Вы говорили о мёртвых родителях в предыстории? Вам нужно встретится с местным старейшиной чтобы разобраться со своей травмой. Сколько воды выпили ваши персонажи сегодня?
Игроки: ...погоди.

RSS-материал