Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 17754

в категории

30 лет, работаю в органах. Однажды знакомый обратился, чтоб я попросил бухгалтерию сделать 2ндфл ему побыстрее, тк я с бухгалтерами норм общаюсь. До этого он у нас работал, год назад в приставы пошёл, не понравилось опером бегать. С ним мы сильно не общались, привет-пока-какдела, не более, но я знаю что он геймер жёсткий, и пару раз нам довелось по душам побеседовать за игры, в тч. за hom&m3. И видом он похож на заядлого геймера, полный такой, под 2 метра ростом, всегда с небольшой бритой бородкой, а сам по себе очень позитивный и добрый чувак.

Заходит он значит такой ко мне, весь довольный от новой работы, светится аж, я даю ему 2ндфл-ки, постояли пообщались, и под конец диалога он спрашивает че должен мне, а я, заведомо не зная, знаком ли он со вселенной Сапковского, говорю - "да ничего такого, всего лишь право неожиданности", и сам смотрю на его реакцию, думаю поймёт/нет)) он сразу потянув лыбу, заугарал и говорит - "ладно хоть не право на первенца")))

>>> 17753

в категории

Зима. Год 2001-2002. Поставили игровые автоматы на рынке по 5 рублей. Мы с другом детства просекли фишку, что когда выпадает много монет то они валятся из лотка наружу. А будучи ребенком из крестьянской семьи, денег на компьютерный клуб не было, а играть в контру 1.5 хотелось всегда. В общем мы примерно к 7 утра шли с палками и отбивали от льда под снегом эти заветные пятерочки. После школы хватало поиграть по 3-4 часа. Стоимость была 5 рублей -40мин. Даже как сейчас помню началась весна все радостные , а у нас бизнес накрывается.

>>> 17752

в категории

Мне 36 лет и я заядлый геймер. И большую часть своей жизни я потратил на херню.
Хотя мог бы играть.

>>> 17749

в категории

Кратко о сеттинге: Гражданская война в России, но с разнообразной магией и вдобавок войной могущественных сил Иного Мира друг против друга.

Третья сессия партии по Вольному Владивостоку, который оккупирован интервентами. Герои принадлежат к Белому движению и стараются наводить в городе порядок.

В процессе приключений партийную оккультистку разорвали на части бесы, но высшие силы дали ей шанс переродиться в виде нежити, чтобы она продолжила служить Белому делу.

И вот бессмертная оккультистка и молодой дворянин из партии спорят, кто пойдёт общаться с важным свидетелем. Каждый из них стремится быть первым и хочет справиться с этим делом самостоятельно.

Страсти накаляются, и тут дворянин выдаёт:
- Настасья Филипповна, да какой бес вас укусил?

>>> 17748

в категории

Пробная игра для проверки вовлеченности игроков в сюжет. Основа - днд, но авторских доработок так много что проще назвать это чем-то уникальным.

Пати такая: шляпа-мимик, панда монах-маг, эльф друид и драконид воин.

Двоих нет за столом, так что панда и дракон идут в канализацию под городом разобраться, что там происходит.

А там происходят кобольды-пираты на корабле, пытающиеся взорвать пол под банком. Бой осложняется тем, что корабль набит порохом, а каналы узкие, так что огонь использовать нельзя.

Стрела убила одного гадёныша, остальные спрыгивают и начинают закидывать героев ножами. Упал один. Панда в бешенстве забывает про порох и бросает фаерболл прямо в корабль.

Как только наступил ход кобольдов, он стал напоминать скорее кебаб. Корабля взрывается, убивая всех, кроме каким-то чудом все еще лежащих, но живых игроков. Что их ждало дальше?

Ад, фарс и резня.

>>> 17746

в категории

Сеттинг - магическое средневековье.
Вор из этнически-азиатской области с внешностью Цоя, с хорошим владением экзотическим оружием (кусаригами, нунчаки и т. д.) решил изучить фехтование обычными мечами. Получил ориентировку на отличного Учителя, к которому и направился.
По прибытию уговаривает Учителя посмотреть на его физические возможности (спарринг на привычном оружии).

В системе используются d10, критический провал это 1, критический успех - 10. В случае критического успеха куб кидается ещё. Отмена провалов возможна за аналог Очков Судьбы (тратятся на игровом вечере, восполняются на следующей игре).

Вор с гуманизированным оружием против Учителя с деревянным мечом.
Первый бросок игрока. 1 (шанс 1 к 10).
В: - Отменяю, перебрасываю!
Второй бросок игрока. 1 (шанс 1 к 100).
В: - Да бл*ь! Отменяю! Перебрасываю!
Третий бросок игрока. 1 (шанс 1 к 1000).
В: - Да как так-то?!
Мастер: Итак, прошло 1,5 секунды боя, ты не сделал ни одной атаки и потратил почти всю Судьбу.
В: - Я преодолею себя, чтобы победить его и стать учеником!

В течение получаса идёт бой один на один, Игрок начинает выкидывать критические успехи. В конце использует ещё одну Судьбу, чтобы кинуть дополнительный куб. На следующую атаку выбрасывает 1.

В конечном итоге Учитель и Игрок сидят на полу тренировочного зала и пытаются отдышаться. У Учителя травмы кистей, ссадины на шее, у Вора сломана одна рука, травмирована другая.

После обсуждения условий тренировок Вор (в позе тираннозавра) возвращается к группе. Партия с удивлением смотрит на их очень ловкого вора.

>>> 17744

в категории

Операция "Роскомнадзор" или как мы французский пытались понять. Часть 2. 17706

"Один - случайность, два - совпадение, три - закономерность". Знаете такую поговорку? Если и плыть рядом с суицидниками, то только как часть их отряда - идём на Канары!

В общем, мой расчёт был таков: связи нет, предыдущий приказ выполнен, следующего нет, возвращались на базу, так словили сигнал. Силы наши были непотрёпанными, так что решили помочь, тем паче точной инфы по количеству противника не было, так что можно списать на обычную помощь гарнизону. А если связь и появится, то как штаб узнает? Мы же молчим.

В себе уверен, в "кансенах" тоже - это их долг отдать жизнь за человечество. Морпехи на БДК... вот с ними неясно. Вышел на связь и спросил. Они готовы, но как-то без энтузиазма. Непорядок. Да и "кансены" как-то с исконно самурайским фанатизмом согласились.

Взял рацию в руку, включил общий канал, и, несмотря на трясущиеся руки, выпрямился и использовал свой навык на воодушевление.

>>> 17742

в категории

Скучающий стелс

После устранения начальника склада 17718 начался второй этап операции. Нужно было пролезть на склад на военной базе и подменить документацию.

На дело пошел партийный стелс и представительница местного криминалитета. Раздобыв комлект унтер-офицерской формы (не по размеру) и переодевшись, удалось спокойно дойти до склада и устранить часового.

Пока девушка проникла и осуществляла подмену, стелсер отчаянно скучал, стоя на стреме. Ему стало искренне жаль лежащего без сознания часового, который очень пытался заполучить немного женской ласки (на чем и потерял сознание и передние зубы) и он решил сгладить ему приход в себя, оставив смачный засос на шее (мужик, у тебя все было) и заодно переодев рядового в имеющийся комплект формы (с повышением тебя, бро!).

К сожалению, с места пришлось быстро уходить, поэтому что караульный подумал, когда его привели в чувство, история не сохранила.

>>> 17740

в категории

"Наши попытки решить проблему миром приводят к многочисленным потерям среди гражданского населения. Потому предлагаю действовать по старинке."

Команда согласилась и привела своё оружие в боевое положение.

>>> 17739

в категории

- Итак, наш боец женится.
- Каковы варианты?
- Ну будь мы в городе, завалились бы таверну, выпили весь эль, пошли бы в бордель. Но то город, а тут село. Не вариант.
- Ну почему, есть сеновал.

*все смотрим на Кая, тот стесняется*

- Всё равно нет. Так, ну... если женится воин, то и мы должны провожать его как воина. Как бойца. Как солдата.
- А сельские будут провожать невесту, как принято в деревне? По-народному?
- Ага. Объединим воинское и мирное жизни в одну цельную единую судьбу.
- Что-то мне это напоминает...

>>> 17727

в категории

Друг уговаривает брата, им не хватает для полного комплекта одного человека в игру:

-Ну пошли в игру. Ну я тебе дам такого героя, которым не надо бегать. Будешь просто стоять в сторонке и лечить нас.

— Чтобы вас лечить, надо быть психиатром.

>>> 17724

в категории

GURPS. Авторский мир, пати после выполненного квеста приходит к квестодателю за наградой, но обнаруживает, что всё в его номере в таверне перевёрнуто вверх дном: везде следы борьбы, а также обнаруживается запятнанная кровью записка.

Здоровенный вампир-рыцарь (В), решив заработать, начинает возмущаться:
- И что это у вас за заведение такое, в котором постояльцев режут, как скот?

Служащая гостиного дома (С), понимая, к чему идёт дело, начинает потихоньку вставать в позу:
(С) - Да кого же это зарезали? Крови тут нигде нет.
(В) - А как же запятнанная кровью записка?
(С) - Какая записка? Покажите мне, что там написано.
(В) - Не вашего ума дело, что написано в этой записке. Адресовано оно нам, а вам лучше раскошелиться за наше молчание.
(С) - Знаете что? Я вам предлагаю уйти и не мешать нам работать.
(В) - Да ты, мошня мелкая, будешь ещё мне что-то указывать?!

Вампир кидает запугивание, но... тотально проваливает бросок.
В итоге здоровенный кровопийца в латах спешно покидает гостевой дом. В полностью расстроенных чувствах и с отныне приобретённым патологическим страхом к тавернщицам.

>>> 17723

в категории

Партия обсуждает одного из персонажей, древнего вампира Алоиза, в ключе того, злодей он или не злодей.

Алоиз, обиженно:
- И вообще Искра меня чуть не прикончила сильнейшей молнией только потому, что я когда-то предложил ей помощь.

Искра:
- Банки тоже людям помогают, когда ипотеку дают!

Мастер, укоризненно:
- Ну вы не сравнивайте нашего милого Алоиза и НАСТОЯЩИХ злодеев!

>>> 17718

в категории

Далеко не все, что нам кажется удачей, на самом деле ей является...

В ходе выполнения поручения пиратского капитана партия столкнулась с необходимостью на сутки нейтрализовать начальника военного склада.
После жаркого обсуждения было решено подловить его в баре после работы и споить.
На дело отправилась женская часть команды (2 человека) и боцман для подстраховки с намерением выпить и повеселиться за счет клиента.

Но в ходе пьянки начальник склада выкинул местный аналог критуспеха и перепил обеих девушек, отчего барышни полегли как озимые.

(Клиент, если что, по итогу все равно был нейтрализован - нетрезвого заведующего тяжело избил боцман в переулке за баром, из-за чего тот надолго попал на больничную койку)

>>> 17714

в категории

Дима: - …например, спиной к спине сражаться против какого-нибудь чудовища…
Hell: - Да будет тебе известно, что спиной к спине сражаться против кого-нибудь одного довольно трудно!
Дима: - Ну… это будет какое-нибудь глобальное чудовище!

>>> 17712

в категории

При распределении по командам в отношении одной пати мастер отдельно предупреждает, что эти игроки в прошлой игре жрали сопартийцев и вообще немножко отморозки, поэтому вступать в нее следует на свой страх и риск.

Разумеется, команда радостно в процессе игры это подтверждает, кидая во флудилку криповый контент, упоминая расчлененку, начиная игру со сжигания ведьмы-сопартийца и подобное этому.

Мастер, вздыхая:
- Ну вы бы хоть ворнинги вешали перед таким контентом...

Один из игроков покладисто:
- Ворнинги? Окей!
...и добавляет в заголовок чата слово "ВОРНИНГ"

>>> 17708

в категории

Сеттинг - магическое средневековье.
Партия попадает в прошлое. Чтобы вернуться, надо выполнить неопределённое задание.
Игроки (в длительном поиске Того Самого квеста) идут к капитану местной стражи, чтобы получить наводки на необычные преступления.

У капитана приоткрыто окно, к которому он сидит спиной, и в середине фразы капитана о необычном "Вот что нам удалось узнать..." за окном кто-то пробегает по стене, попутно всадив в капитана два арбалетных болта.

Мастер в предвкушении погони по городу за убийцей достаёт карту и расставляет по ней фигурки игроков.

Игроки флегматично наблюдают за этим действом. Воин обращается ко Жрецу:
В: - Рейму, тебя вроде как научили людей воскрешать?
Ж: - Да, раз в неделю одного могу.
Жрец улавливает тонкий намёк, вытаскивает из трупа болты и использует артефакт - Сферу Воскрешения.

Капитан стражи возвращается к жизни, Варвар закрывает окно и встаёт позади капитана стражи.
Звучат шутки про сквозняк и прострел в пояснице. НПС-у рассказывают о неудачной попытке покушения. Капитан (с лицом недовольного Мастера):
К: - ...удалось узнать следующее - это очень запутанное дело и раскрыть мы его не сможем, а ещё вчера в комнате хранения улик случился пожар, когда там все свидетели давали показания.

Воин достаёт плоский прямоугольный камень (игрок-воин берёт в руки телефон):
- Окей, волшебная скрижаль, как восполнить Сферу Воскрешения из воскрешённого. Инструкция.

>>> 17707

в категории

Особое задание для учеников школы магии: За прилежное поддержание своих комнат в образцовом порядке поднимем резерв воды или огня на 20 единиц.

Решение от класса бытовой магии: Облаком пара прошпаривают комнаты, лишнюю влагу собирают осушающим пузырём, благославляют помещение заклинанием утреннее восстановление.

Решение от класса боевой магии: затягивают комнату пепельной пеленой, призывают пылающего беса, чтобы сжигал мусор и защищал спящих, вместо постельного белья наколдовали сгустки тьмы.

>>> 17706

в категории

Операция "Роскомнадзор" или как мы французский пытались понять. Часть 1.

Спустя месяц ремонта и получения обновки в виде замены торпедных аппаратов на противокорабельные ракеты, зенитных пушек на ЗРК и ЗУ-23, обновления на более современные артиллерийские системы, а также впихивания невпихуемого современного РЛС на бедный и несчастный эсминец проекта 7У "Сообразительный" (КАК ЖЕ Я ЗАТРАХЛСЯ МЕНЯТЬ РАСПОЛОЖЕНИЕ РАДИ БАЛАНСИРОВКИ ВЕСА), пришло новое задание из штаба.

Сирены активизировались и выбили почти весь Атлантический Штаб Объединённого Флота, за исключением одного адмирала-француза.

Правда, когда от него получали задание, заключавшееся в доставке и поддержке десанта, трое из четверых (жаль, что не я) офицеров в нашей АУГ засомневались, ибо исконно французские слова так коверкать не вышло бы даже у меня. Но черт с ним, поплыли на остров Флоридж из Азорского архипелага, что к западу от Португалии.

Приплыли, помогли отбиться гарнизону и... простояли двое суток, ожидая атаки линейного флота. Чисто, никого нет. Связи нет, в эфире помехи, ничерта не понятно.

Пошли обратно в Гибралтар. Но тут нас встретил сначала шторм, а потом и пассивное псиполе. А псиполе - это всегда веселье.

Спасбросок из трех игроков и одного НПС авианосца прошли только я и, собственно, непись.

Я глазел в радар и эту чертову стрелку, сходя с ума лишь сугубо фигурально от скуки и тоски, остальные...

>>> 17705

в категории

Водился я как-то по мотивам Dwarf Fortress, по авторской системе с упором на всякие фехтования и стремные виды оружия. Безумные дворфские инженеры, все дела.

И, поскольку мой персонаж как раз был инженером, требовалось сырье для поделок, в частности - тис. Мастер решил подкинуть нам квест на его получение, все ж для дварфа всякий выход на поверхность - стресс! И, чтоб жизнь медом не казалась, кроме "поверхностной болезни" выдал встречу со свирепым гризли.

Два дварфа без брони и пушек против медведя - не очень обнадеживающий расклад. Мишка сломал нам рогатину, зацапал один из двух топоров, но моему товарищу удалось раздробить медведю коленную чашечку. Однако дерево, которое нам нужно, рядом с гризли, который, понятное дело, в ярости - одним ударом на тот свет. Жадность дворфская требует еще и топор себе вернуть. В общем, решили свалить на медведа дерево - благо он все равно неподвижен.

Вернувшись в крепость, всем рассказывали, как один дворф держал медведя за лапы, чтобы тот не сбежал, пока другой доблестный коротыш лупил зверя целым стволом дерева, вырванного из земли с корнем.

RSS-материал