Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 18941

в категории

В оффтопе партии, известной своим уже упокоенным ирландцем 13727, промелькнул момент бытового неудобства слепоты партийной провидицы.

1: Да уж. Надо было из ирландца глазик выковырять и в неё вставить.
2: Чтобы она приобрела ирландские взгляды, кгхм?

>>> 18939

в категории

Журнал Ночного Стройбата 18918

Встаёт второй вопрос: каков план эвакуации, если что-то пойдёт не так?
Смерть, ненавязчиво демонстрируя косу: Ну, в случае чего я могу попытаться провести вас через своё царство… вот только новые тела будут нужны.
Мастер: Хороший метод у Смерти.
Прапор: Армейский метод уже доходит до "роди тело"?

>>> 18937

в категории

...Сеттинг - городское фентези, примерно 70-80 года ХХ века.
Группа персонажей игроков решила исследовать загадочные катакомбы за городом и случайно нашла один из входов в подземный секретный бункер условно "злодейской" стороны.
Сняв первых часовых, любопытное пати полным составом кродёться дальше. И натыкается на классическую гермодверь.

Игрок1: - Я толкаю дверь.
ДМ: - Дверь закрыта.
Игрок2: - Пустите меня! Дайте я попробую! Там есть замок? Или замочная скважина?
ДМ: - Есть
И2: - Использую отмычки и навык взлома.

*бросок, средненький*

ДМ: - Дверь не поддалась.
Игрок 3 ("мускулы" пати): - Я хочу выбить дверь.
ДМ: - Ты не можешь выбить гермодверь. Она прочнее тебя.
И1: - Я возвращаюсь к часовому...

*проходит около 20 минут реального времени штурма замка двери всеми способами*

ДМ: - Даю подсказку. Еще раз осмотрите дверь.

*после повторного описания двери один из персонажей догадался повернуть несколько раз вентиль, и дверь открылась. Она не была заперта*

>>> 18933

в категории

К :"в семье магов и кот экзоцист"
В семье боевых магов и кот фаерболы метает.
В семье некромантов кот и мышей из могилы поднимает.
В семье ведьмы кот - автопилот для слежки за варкой зелий в отсутствии хозяйки.
В семье буддиста кот не говорит "мяу", лишь произносит мантру "омммм".
В семье эзотерика кот бродит по астралу, пугая хозяина истошным мявом и словами дай пожрать, я 3 день голодный у тебя.
В семье демиургов миры создаются по ночам на пути в туалет одновременным словом "Мяууу!!@#$!@$"
В семье бардов и кот кидает д20 на соблазнение

>>> 18932

в категории

Великая Отечественная Война. Январь 1942.

- Кто-то объяснит мне, почему, пока наш снайпер расстреливал облака - пулеметчик не просто попал в пилота, так ещё и самолет приземлился целым?

/Что характерно, фашист не умер, а только потерял сознание, так что пулеметчику зачли ещё и поимку языка/

>>> 18930

в категории

Аморра 18799 интересуется нюансами человеческого этикета:
А: Я правильно поняла, что некорректные определения вроде «мерзкая клякса» - это вербальная агрессия, с помощью которой у людей принято демонстрировать неприязнь?
Д: Да. Точнее… не принято. И делать так считается нехорошо.
А: (задумчиво) То есть если я не проявлю агрессию в ответ, меня не посчитают невежливой?

>>> 18929

в категории

Игрок 1: *идeт в самую чащу леса*
Игрок 2: *хватaeт того за руку* - Стой, там опасно!
Игрок 1: - Апути.
ДМ: - Спас-бросок мудрости.
Игрок 2: *ycпешно прокидывaeт*
ДМ: "Нипутю", - невозмутимо отвечаешь ты.

>>> 18925

в категории

Игроки размышляют, как пройти область со смертельно опасной ловушкой. Возможно, надо использовать магический эффект одного из волшебных зеркал, развешанных по замку, но какого?
- Ну, давайте пробовать все подряд.
- Понимаешь, нас меньше, чем зеркал. Мы можем кончиться раньше!

>>> 18923

в категории

Мне в детстве батя диск подарил с халф-лайф на день рождения... А я такой типа:

— бать, ну ты че, я же говорил, у меня не диски, у меня картриджи...
— ну блин, опять перепутал, ладно помоги иди продукты из машины принести...

А там коробка с моим первым компом на селероне 566.. Вот где был лучший способ подарить подарок для меня. Ни одна машина на rtx мне уже не принесёт таких эмоций.

>>> 18922

в категории

FATAL

Мастер: Слушай, я недавно нашел систему, она как раз для твоего кубика.
Чародей (Чувствуя подвох): Какого кубика?
Мастер: Круглого d100, ребристый шарик такой, на нем еще цифры фломастером нарисованы. Ты его в секс-шопе купил, помнишь?

>>> 18918

в категории

Журнал Ночного Стройбата 18829

Отделение готовится совершить марш-бросок сквозь метавселенную за сбежавшим от них драконом. Проблема в том, что слегка неясно, куда именно. Потому было решено модернизировать летающую платформу до летающего межпространственного корабля… с мангалом.
Встаёт вопрос: где найти запчасти?
Прапор: У нас в армии есть всё, что угодно, надо только это найти, спиздить и принести. Называется "родить".

>>> 18915

в категории

Монстры из шкафа не показываются взрослым, чтобы их не заставили тоже за квартиру платить.

>>> 18914

в категории

Когда мастер по sci-fi готовится к сессии, к ней готовятся и все его игроки. Ведь позже, во время игры, какая-нибудь головоломка неизбежно приведёт к тесту по ядерной физике.

>>> 18911

в категории

...пират Джек при виде хтонического чудовища, возникшего прямо перед ним, роняет припасённую местную монету очень крупного номинала, которую сопартийцы про себя уже успели окрестить "Джеккойном". Диалог игроков за кадром:
(Сопартиец Том:) - Главное - спасти джеккойн, и будем снова небедными.
(Джек:) - Джеккойны на дороге не валяются, да... но Джек его уже подобрал!
(Том:) - Ну, значит, можно не волноваться. Хотя нет, тогда нужно спасти еще и Джека.
(Джек:) - Главное - правильно замотивировать сокомандников!

>>> 18908

в категории

Из обсуждения того, каким именно образом гопарь-механик-яндере будет чинить партийного андроида (с учетом обычно применяемых им методов ремонта) 17899:
- Теперь ты работаешь на сакэ. Не благодари.

>>> 18904

в категории

О,пошли вьетнамские флешбэки. Расскажу игровую историю. До ее начала надо знать несколько фактов.
1. У меня лепидоптерофобия. Это значит, что я до усрачки боюсь бабочек и мотыльков.
2. Вообще-то я хоррор-ГМ.
3. Дача в ебенях.

Итак, представьте атмосферу.
Темнота, сидим при паре свеч на комнату, не видно ничерта.
В игре напряженный момент, я веду описание по всем канонам нагнетания ужаса, и не по себе уже даже тем, кто так-то бояться не склонен.
Старый дом добавляет атмосферы своими вздохами и скрипами.

На улице тишина, ни души в поселке. С одной стороны от участка - черный лес, с другой - заброшенное кладбище Небо затянуто тучами, все тонет в черноте.
Я продолжаю вещание, кто-то в темноте уже нервно похрустывает суставами пальцев. Вот, представьте себе, как следует атмосферу.

Представили? Отлично.

И тут всю эту прелесть раздирает оглушительный визг и ААААААААААААААААААААААААА УБЕРИТЕ ЭТО ОТ МЕНЯ БОЖЕ ОНО ЖЕ ПРОСТО ОГРОМНОЕ АААААААААААААААААААААА.

Эт на меня залетевший жирный мотылек сел.
Партия потом полночи отпаивалась водкой и зверобоем.

>>> 18901

в категории

Воображаемый диалог, в том или ином виде на деле идущий десятилетиями.

Нарративист: А ещё мой крутой маг может мгновенно появляться в нужном месте! Он перемещаться, куда хочет - телепортом!
Геймист (заинтересованно): Так, мне тоже надо… Порядок, теперь я телепортируюсь прямо в сокровищницу вот того замка…
Нарративист: Всем подряд так нельзя! Это только очень крутым магам! Высокая ступень, особые требования…
Геймист: Выполнил.

Симуляционист: Лучше введи риски при телепорте. Шанс ошибки, можно попасть не туда, а можно вообще проявиться под землёй - и пиндык магу. Тогда реже применять будут.
(Нарративист заинтересованно оценивает новые варианты развития истории)
Геймист: Строю у дома высокую башню с площадкой, теперь все попадания ниже уровня площадки являются попаданиями в воздух. И в местах, которые часто посещаю, тоже строю. У моих знакомых магов ведь такие уже стоят?
Симуляционист (обречённо): По всему миру стоят.
Нарративист: Мне по сюжету надо, чтобы он шёл в сокровищницу через охрану и ловушки. Так что в этом замке телепорты не работают.
Симуляционист: А почему?
Нарративист: А по сюжету… Ой, то есть потому, что там особые магические символы, защищающие от телепортации.
Геймист: Так, мне их тоже надо, пока мою собственную сокровищницу не обнесли.
Нарративист: Эх, какие всё-таки уродливые замки получаются. Неужели нормальных было не построить?

>>> 18895

в категории

- И я третий раз пью за всю партию!
- После первого раза ты научил ворону материться, после второго к нам пришли большой говорящий кот и чародей-полудракон. Думаю, нам не о чем беспокоиться...

>>> 18894

в категории

В составе партии 18826 среди прочих генерится яндере Кира, гопарь-механик, у которого всё розовое. Волосы ядрёно-розовые. Бита розовая. Даже мотоцикл розовый.

Из обсуждения разделения навыков игроков, один из игроков о своей персонажке:
ххх: - У моей скорее превалирование теории над практикой, академические знания, древние знания, представления о тактике боя, а вот как все это реализовывать практически...
ууу: - А для практически есть Кира, ток ты ему разъясни чётенько что там куда, ага? А то у него чистая практика без капли мозгов в теории, что скрутит - то и работает, и хрен его знает, как.
zzz: - Главное - покрасить в красный, потому что твой яндере - орк!
yyy: - Да, но он орк-яндере, поэтому в розовый и ехать! Чем ядрёнее розовый - тем быстрее ехать!
*на секунду задумывается*
- О. Я знаю, зачем Кира волосы красил. Он надеялся, что так он будет быстрее думать!

>>> 18893

в категории

Сборник последних слов партий приключенцев:
«В смысле - у пентаграммы только пять сторон?»
«Это всего лишь кобольды!»
«Я пытаюсь тихо перемещаться в пластинчатой ​​броне ...»
«Я не нашел никаких ловушек!»
«После того, как мы победили всех големов, я снова коснусь проклятой статуи. Никакая волшебная ловушка не активируется дважды!»

RSS-материал