>>> 19703

в категории

Рассказы о старом пройдохе
Персонаж - Зирьяб, человек-вор, престарелый священник богини удачи, в прошлом, почти, что лучший вор на огромную территорию государства. Спокоен, как змея, ехиден как шайтан, а друзей - больше даже, чем у Оушена.

Примечание: читать с максимальным арабским акцентом.

Деньги убивают
Бандит: Старый лис! Глава требует свои деньги! Ты очень задолжал ему!
Зирьяб: Как же так, я же всё-всё ему давно отдал. Или вы хотите забрать последние деньги у старого, немощного, безобидного старика?!
Бандит: Хватит притворяться! Гони деньги, или пойдёшь с нами, и деньги будешь отдавать уже главе!
Зирьяб: Раз ты так хочешь... Держи.

Свист монетки - 16 урона, голова бандита превращается в переспевший арбуз под пятой слона.
Зирьяб, нехорошо улыбаясь оставшимся бандитам: Кому ещё монеток? Старику не жалко...

>>> 19702

в категории

Кроссовер по Миру Тьмы 19666

Чародей и фейка, которая в детстве жила в лесу вместе с мамой-вербеной, познакомились с местным сообществом охотников, и речь зашла о недавно замеченном в городе вампире.
- А я однажды встречала вампира, - похвасталась фея, - Она попала в капкан в лесу, и мама лечила ей лапку. Еще сказала, что у нее есть какое-то название, кажется, гангрена-ежик.
Все присутствующие в этот момент в комнате впали в ступор.
- Или гангнам-ежик, - неуверенно добавила фея, осознав, что сказала что-то не то, - Я не помню...
- ГАНГРЕЛ, Диана, - выдал охотник, наконец оклемавшись от информации о ежике.

>>> 19701

в категории

Игра по Cyberpunk RED. Война бандитских группировок. Игроки пытаются втихаря захватить склад враждебной к ним банды.
Доктор и законник, раздобыв старые чертежи здания, пробираются к подвалу через канализацию.
Медиа, заручившись тем, что нетраннер смог внести её в базу "своих", заходит с главного входа пудрить мозги охране. Соло сдедует за ней и тихо прошмыгивает в здание, воспользовавшись моментом.
Поехавший по человечности нетраннер, довольный успешным взломом сети, налетает на одного из бандитов и убегает от него за угол с намерением оглушить.

Пока всё идёт гладко, но в схеме есть одна опасная переменная: никто не в курсе, что делает соло, так как он единственный не любит пользоваться агентом, да и не имеет такового.

Тем не менее самурай-соло уверенно проникает в подвал, выуживает оттуда настроенного убивать всех чужаков техника, ждёт пока тот уйдет подальше и... обрубает в подвале сервер. Тот сервер, который уже был взломан нетраннером и на 67% работал во благо персонажей игроков.
С этого момента начинается хаос.
Главный босс на складе вместе с техником понимают, что им обрубили провода и спускаются с третьего в подвал, чтобы понять, что происходит.
Соло забегает на первый этаж и так успешно прячется среди бочек с топливом, что о нём забывают все, даже ГМ. Он даёт заявку, что побежит на верхние этажи, как только сверху в подвал спустятся все, среагировавшие на отключение сервера.

>>> 19700

в категории

Варвар ушёл на охоту, потому что устал слушать трёп остальных. В процессе охоты ему (не)повезло натолкнуться на лютоволка. И он его заборол. В соло. 1 на 1.
В процессе свежевания Варвар в который раз успешно снимает шкуру и неуспешно — разделывает мясо.
Он что-то понял, потому жертвует богу Удгару добычу в виде шкуры. Бог пожертвования принимает.

Воин (по нон-рп): МНЕ ПЛЕВАТЬ, КОГО ПОШЛЕТ БОЖЕСТВЕННАЯ НАЛОГОВАЯ, Я НЕ БУДУ ПЛАТИТЬ ЦЕРКОВНУЮ ДЕСЯТИНУ!

>>> 19699

в категории

Немного разных цитат с игры 19684

- Итак, мы пришли к тому, что слуаги внаглую клеятся к чародею.
- Такова доля героя горемника...
- Всего одна маленькая опечатка, а как точно передает суть!

>>> 19698

в категории

Осталась последняя комната в логове бандитов. Один вход, один выход, никаких тайных ходов. Но там сидят четверо злых и сильных гоблинов-медвежатников, а мы не хотим лишний раз получать в рыло. Потому, забаррикадировав единственный проход, чтобы провести длительный отдых, мы начинаем думать.

Почему нельзя просто взять их в осаду? Ну, во-первых, мы не знаем, сколько там у них еды. Во-вторых, мы не знаем, чураются ли они каннибализма. В-третьих, нам их надо брать живыми, чтобы узнать местоположение руин крепости, где держат в заложниках нашего знакомого торговца.

Вариант с предложением сдаться мы отложили, так как гоблины известны тем, что они отчаянно дерутся. Всегда. Даже будучи в полном окружении.

Решили вот что — у Дварфа-Плута есть склянки с горючим маслом, потому мы просто делаем зажигательную бомбу и бросаем внутрь, дабы их выкурить. Если не сработает, то остаётся только штурмовать.

Варвар, который стоял на острие атаки, пытался пробить топором дыру в деревянной двери, однако случайно её развоплотил. Воин немного опешил, но всё же последовал плану и кинул зажигалку внутрь. Выпала 2.

Склянка упала прямо на входе перед Варваром. Который, оказывается, боится огня. Из-за неудачного спасброска он ломанулся назад. Воин, стоявший за ним, едва смог разминуться с великаном, который мог буквально сравниться с быком в силе.

>>> 19697

в категории

Продолжение ДнД для странно играющих детей с необычными решениями - совсем маленькое продолжение последней истории 19586

Дети внезапно запросили предысторию о том, почему в их мире запрещена магия, так что я придумала небольшое детективное ответвление на двадцать лет назад, когда произошло очень кровавое убийство именно с помощью заклинаний (если кто-то переживает, что это не то, во что следует играть девятилеткам - не беспокойтесь, у них в программе был квест про чувака, живущего столетия и всё это время страдающего от боли, а в конце он решал покончить с собой. Так что моя история совсем их не испугала).

Набор тот же - два духа, две Геншин-девочки и драконорожденная-воин, плюс эльф-лучник, время и место - крупный город, праздник-карнавал. Зайдя в очередную палатку, они слышат волшебницу, сокрушённо рассказывающую что-то о нападении в Архиве. Кое-как они догадываются, что к ней нужно подойти.

Волшебница говорит, что пока эту информацию не следует раскрывать всем, чтобы не портить праздник, об этом должны знать только члены гильдий.

- А я член гильдии ассасинов, - заявляет эльф и начинает так увлечённо рассказывать о заданиях оттуда (демонстрируя приёмы на собственном стуле), что я даю ему +1 на убеждение. Выпадает 11 (наш максимум - 12), волшебница верит и уже готова вести в Архив если не всех, то хотя бы эльфа.

- А я тоже ассасин! - лезет дух кислоты и выкидывает 12. Казалось бы, вообще всё зашибись...

>>> 19696

в категории

Загубленная карьера стражника-следователя или как мы третью сессию подряд чистим логово бандитов 19675

Обыскав покои волшебника, мы обнаружили в них (помимо спрятанных под мостом в расщелине 130 золотых монетами и 75 в ценностях) ещё 130 золотых, мешок с драгоценными камнями, жемчужину на сотку золотом и ещё по мелочи.

Человек-Колдун: Знаете, когда я организовывал вам контракт на то, что вы тому торговцу принесете в течение двух месяцев 400 золотых с процентами за воскрешение Дварфа-Плута, я не очень верил в такой исход.

Ченджелинг-Бард: А мы в тебя верим.
Человек-Воин: Ага. Как персонаж, я тебя хочу до сих пор нет-нет, да прирезать. Не люблю культистов. Гордись! Я считаю, что ты действительно опасен.

>>> 19695

в категории

Присоединяюсь к уже идущей партии. Игроки знакомые, мастер тоже. И я знаю, что один из игроков – тот ещё манчкин, всё время играет какими-нибудь полубогами, убер-псиониками, тайными архимагами и так далее. Мастер не против, чего б нет? И, конечно, он всегда умеет читать чужие мысли, куда ж без этого.

И я создал персонажа. Мастер поржал и одобрил.
Это был сбежавший из биолаборатории экспериментальный диверсант, голем из плоти, обретший самосознание. Умеет менять форму, но базово выглядит как ребёнок лет пяти. И в его череп вплетена тонкая металлическая сетка, экранирующая электрические сигналы мозга и выдающая наружу имитацию электрических сигналов глубокой фазы сна. Ещё во лбу, на месте "третьего глаза", есть розовый кристалл, при активации которого указанная цель станет мирной, ощутит эйфорию и доверие.

У партии задание – проникнуть на военную базу противника, узнать планы, по возможности выкрасть документы/нагадить.
В лесу они встречают странного ребёнка в ночной рубашке и с розовым кристаллом во лбу.
Разумеется, первая же заявка манчкина – "мастер, го пошушукаемся". Отходят в сторонку, он говорит тихо, но ответ мастера вполне можно разобрать – "спит". Ага, мысли читает. А "ребёнок" ведёт себя как нормальный ребёнок, любопытный, ребячливый. "Дядь, а чё это? А можно посмотреть?", тянет ко всему руки. Напоролись на медведя – ребёнок умиротворил медведя кристаллом во лбу и принялся гладить и тискать мишку. И громко удивляться, почему партия не присоединяется.

"Мастер, го пошушукаемся" – "всё ещё спит".
Кек, ну-ну, давай.

>>> 19694

в категории

Модуль по "Звездным войнам" 19670

В здоровенном зале всякое оборудование, включая генератор удерживающего пригодную атмосферу силового поля, и толпа террористов, с которыми надо бы как-то разобраться.
- Можем ли мы отключить генератор удержания атмосферы?
- Кто-то может это заметить, особенно, если отключать его мы будем бластером.

>>> 19693

в категории

О бардах и конкурентках 19633
Партия дерется с боссом-драконом. Рак кубов всей пачки перерос в терминальную стадию - три раунда никто не попадал по боссу. Плут откисла первой, стриггерив удар хвостом при попытке бегства и улетев в угол пещеры. Воин и монах-варвар, взяв в клещи клятую ящерицу, пытались хоть как-то сдержать её натиск, но в итоге тоже откисли от очередной волны кислотного дыхания.

Бард, истерично, накладывая заклинание лечения на монаха и воина: Встать, великие воины! Не время умирать! Вы должны одолеть дракона!
Воин, отхаркиваясь от яда: А ты сам что-нибудь сделай ему!
Бард, грустно: Я уже пробовал его очаровать, не работает...
Монах: И тут барды до всех домогаются!
Бард, ещё более грустно: Так вы ж волшебницу-хозяйку зарубили...
Плут, из угла пещеры: Ну, вообще-то это была я, и я её заколола. Не люблю конкуренток! Я тут Госпожа этой пачки!

>>> 19692

в категории

Было дело около трёх с половиной лет назад. Играли по Звёздному Десанту, но с сильно перепиленным лором.

Наш гвардейский взвод "Дезинсекторы" проводил зачистку горы на одной планете. Под этой горой был улей жуков.

Вперёд мы отправили снайпера-псионика, который чуял жуков, чуял. Тот шёл-шёл - и свалился в какую-то расщелину, да так глубоко, что связь не ловила, а свою винтовку про...терял. Оставалось только идти вперёд по тоннелю с пистолетом, которым можно разве что застрелиться, надеясь выйти к своим.

Ага, щазз. Вышел в здоровую пещеру, в потолке которой была дыра, откуда падал свет. А в самой пещере жуков было много. Бронированные, обычные и летающие.
Мы уже его отпевать готовились, но этот псионик обладал одним серьёзным преимуществом: фантазия. Очень широкая фантазия.

Он спрятался за камнем и с помощью своей псионики экстренно подчинил летающую падлу. Затем подозвал её к себе и, обхватив снизу за брюхо всем телом, взлетел ввысь. Как его не увидели? С помощью псионики он внушил всем, что его там нет.

>>> чем закончилось 19754

>>> 19691

в категории

Действующие лица:
Тралин Рыжебород - дварф, рунный рыцарь, кузнец-добрячок;
Романос Колдфилд - человек-волшебник Ограждения, родом с Севера и помешанный на заклинаниях льда;
Ру Грозовое Облачко - табакси, мистический плут, дочь пропавшего пиратского барона, воспитанная главой ОПГ;
Айвор - человек, друид круга Дикого пламени, предприниматель и санитар.

Партия после долгой и мучительной зачистки заброшенной тюрьмы, посвящённой Эльдату, от офицеров нежити всё-таки решается пробиться в потайную комнату, которая есть на карте подземелья, но вход в которую так и не был найден (массовые провалы внимания и логики).
Тралин берёт свой свежескованный мифрильный молот и начинает долго колупать стену. Пробив окошко 20х30 сантиметров, он уступает место друиду, который с помощью духа огня переносит всю группу внутрь.

Внутри обнаруживаются три клетки с кандалами (в одной из которых лежит одетый иссохший труп) и перевёрнутая табуретка посреди комнаты.
Ру (которой тремя днями ранее исполнилось 18!) деловито подбирает ключ, чтобы открыть клетку с трупом, и успешно триггерит древнее приведение.
То первым же ходом вселяется в кошкодевочку и дальше события развиваются с утомительной неизбежностью...

>>> 19690

в категории

Труппа Вагон Вилс 19678

Фандалин. Ночь. Айвер и Олаф решают поискать здоровый камень, чтобы выдолбить из неё ванну для нашего жилища. Нашли — здоровенный, 4х4х3 метра в размерах!
Но вот беда — внутрь пещеры (где расположено наше укрытие, взятое в ипотеку) не просунуть. Придётся откалывать часть.
Олаф, как умелый камнетёс, наносит разметку и вставляет клинья для того, чтобы разделить камень на необходимые части. Бить будет Айвер, как самый сильный.
Айвер, крикнув "размахнись рука, развернись плечо!" долбанул. Бросок на Атлетику. 1.
Камень он разломал. Вдребезги. Осколки разлетелись со скоростью картечи ввысь, в сторону Фандалина.

Воин (по нон-рп): Кажется, дождь собирается...
Дикус (по нон-рп): Как бы нам не пришлось за урон от таких "осадков" платить.

>>> 19689

в категории

к 19672 ГМ Эры Водолея :

Сразитесь с ангелом, который пять минут назад вынес в одну калитку Группу Критического Вмешательства, которую вы, вообще-то и вызвали

>>> 19688

в категории

Решив, что уже достаточно компетентен в цикле про вархаммер, написал в тред под данной темой, где мне популярно разъяснили, что первые 20 книг это содержание и я могу закрыть свое еретическое хлебало. Порог вхождения 10 из 10.

>>> 19687

в категории

Идея для хоррор-фильма: женщина въезжает в квартиру в старом доме, вскоре начинают происходить зловещие и необъяснимые вещи, но она так задолбалась, что ей на это просто наплевать.

Комментарий:
по концовке демонам и призракам становится её жалко, они делают ей уборку пока она на работе, готовят жрать и думают, как бы ее отправить отдохнуть в санаторий

>>> 19686

в категории

Когда я учился классе в 7-8, один одноклассник начал прогуливать. Его отсутствие заметила классная руководительница и поинтересовалась у класса:

— Кто-нибудь знает, где Илья?
— Да он в компьютерном клубе сидит, — отозвались несколько пацанов.
— Ребята, пожалуйста, кто-нибудь сходите и приведите его, — попросила классная.

Вызвался Ромчик. Рома сам любил периодически уйти «в загул». Радостно собрав вещи, он ушёл в сторону компьютерного клуба и больше его не видели этим днём. Ни его, ни Ильи.
На следующий день классная радостно прибежала в класс, что бы поскорее дать втык Илье, но... Ильи не было. И Ромчика не было. На лице классухи явно прослеживался какой-то мыслительный процесс. Наконец проанализировав смысл выражения «тушить пожар бензином», было принято решение отправить кого-то более надёжного, чем прогульщик-рецидивист, которым был Ромчик. Этим кем-то стал я.

Меня считали ответственным человеком, который доводит дело до конца, хоть и не без косяков. Классная конечно ругалась за курение, но благодаря ответственности, на него закрывали глаза. Я собрал вещи и пошёл в компьютерный клуб вразумлять прогульщиков. Никакого плана у меня в голове не было, а зря. Как писал Сунь Цзы «Знай врага и знай себя: тогда в тысяче битв не потерпишь поражения». К сожалению, я не был знаком с этим выражением.
Когда я пришел в клуб, то сразу встретил курящих у входа Илью и Ромчика.

— Парни, там классуха психует, прислала за вами, — сказал я, наивно ожидая, что после этого мы просто пойдем назад в школу.

>>> 19685

в категории

«Если ты злодей, то устрой себе логово рядом с деревней, чтобы герои первого уровня не успели прокачаться, чтобы стать сильнее и победить тебя».

- Зои, 10 лет
Продвинутый игрок в НРИ

>>> 19684

в категории

Немного разных цитат с игры 19644

- Как филолог, я в абсолютном восторге от фразы "В ней было очень много маленькости". Она грамматически верная, но абсолютно бессмысленна с точки зрения семантики.

RSS-материал