Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 18077

в категории

Коварный план мага 18074, преследующего скачущего верхом беглеца: "Я кастую Grease (заклинание, которое делает зачарованный объект очень скользким) на седло его лошади!"

>>> 18076

в категории

Партия только что в достаточно тяжёлом бою захватила босса мафии. Теперь задача - доставить его нанимателю через полный опасностей Балдурсгейт.

ГМ посмотрел на это и решил подкинуть помощь - наёмника высокого уровня. К нашим героям подходит карлик в плаще и предлагает свои услуги..

...и, разумеется, всё пошло не так. У наёмника был одна слабость - он не терпел, когда коверкают его имя. И так случилось, что партийный волшебник совершил как раз эту ошибку (игрок пожизнёво оговорился). Мелькнул кулак, волшебник в отключке, партия бросается бить морду незнакомцу, тот разбивает какую-то склянку и наступает темнота, где слышны только звуки раздаваемых ударов...

Обалдевший от такого партийный бард:
- Так, как этот товарищ выглядел? Что я видел?
ГМ: - Ну, невысокий такой, в плаще, лицо закрыто.
Бард: - Хм... ну, тогда кричу в темноту на дварфском "во имя Морадина, Клангеддина и святого Думатоина, прекратите этот балаган!"
ГМ: - Ничего не происходит. Та же темнота, те же звуки.
Бард: - Эээ? Я не тех божеств назвал?
ГМ: - Да всё ты правильно сказал... этот дуэргар тебя прекрасно понял.

>>> 18074

в категории

Маг - воину: "Если я скастую Haste на твою лошадь - ты догонишь беглеца быстрее?"
Воин: "А зачем?"
Мастер: "Не мешай, он хочет догонять медленно".

>>> 18073

в категории

Персонаж, эльф-бард, развлекается на балу, а именно - высматривает самую симпатичную девушку и идёт очаровывать. Разумеется, наличие конкурентов (четверых молодых дворян, соревнующихся за внимание красотки) его не остановило.

Завязав знакомство в танце, сразу после его окончания герой увёл девушку прямо из-под носа её обожателей. Далее бард заинтересовал свою избранницу рассказами о дальних землях и, развлекая качественными иллюзиями, перешёл к более... близкому общению - благо, укромных диванчиков в зале хватало.

Разумеется, возмущённым злопыхателям это не понравилось, и они вызвали его на поединок. Драться должны были двое - благо, брат девушки, с которым эльф успел выяснить и неплохо наладить отношения, вызвался поучаствовать, уравнивая силы.

Итак, дуэль. Видя силовое преимущество противников, бард решился на маленькую хитрость, использовав "Диссонирующий шёпот" на своём противнике, несмотря на запрет магии на дуэли (к счастью, никто ничего не заметил, а головную боль и странное поведение пострадавшего от заклинания списали на подскочившее давление).

Разъярённый непонятными проблемами самочувствия бретер кинулся в атаку и, сумев лишь раз достать противника, получил несколько серьёзных уколов.

Потеряв более половины хитов, противник проходит испытание воли - с блеском (чистая 20) выдерживая спасбросок и получая вдохновение. Тут же идёт в атаку... Крайне неловкое движение - 1 на кубе, попытка за счёт вдохновения выправить ситуацию - вновь 1, бросок на избегание негативного эффекта - ну вы поняли, 1.

>>> 18070

в категории

Близ места, где девицы 18005 предположительно тусили, нашлись отпечатки лошадиных копыт. Возможно, на лошади был эльф?

(Вор, изучая следы лошади): - Мы можем понять, сколько там прошло лошадей?
Мастер: - Там примерно один след в грязи.
Жрица: - Одноногая лошадь?!
Вор: - А мы можем по следам лошади определить, из какого металла были подковы?

>>> 18069

в категории

Играю за мистического рыцаря, который по сюжету прославился своим умом и стратегическим мышлением.
С помощью временного союзника Ракшасы проникаем под видом орков в их же лагерь, чтобы убить лидера. Подходим к главному шатру, на страже два орка. Начинаю разговор:
- Привет, брат-орк, я пришел увидеться с Виталиэлем. У меня есть очень важная информация
- Что именно, брат орк?
- ...в лесу замечены эльфийские разведчики, нам нужно готовиться к нападению.
- Ха-ха. Ты тупой, а я умный! Я расскажу все это вождю и получу награду, а ты стой здесь.
Вот так моего гениального персонажа одурачил обычный орк. Разрулить эту ситуацию смогли только с помощью того же Ракшасы и подчинения личности.

>>> 18064

в категории

Я играю за персонажа с имбовой соблазнительностью, которая работает по принципу "мне плевать, что мы оба мужики, но я всё равно хочу от тебя детей".

ГМ: - Ты уверен, что хочешь использовать соблазнительность в таверне? Если да, кидай Д20.
/20/
Гм с ехидной улыбкой:
- Ты соблазнил не только тавернщика, но и всю таверну. Началась потасовка всех против всех за то, кому ты достанешься. Тавернщик нападает на тебя с ножом, чтобы тебя не заполучил никто, поскольку понимает, что ему не выиграть в борьбе. Кидай на уклонение...

>>> 18062

в категории

- А потом Король личей превратил меня в тумбочку...
- Это как?
- Это когда сила, ловкость и телосложение по 20, а остальное по нулям.

>>> 18061

в категории

Как обычно проходят ролёвки в нашей компании:
М - Мастер, И - Игроки

М: Итак, вы движетесь к городу. Местность горная и вам периодически встречаются различные пещеры...
И1: Пещеры? Подземелья!? ОПЫТ!!!
И2: СОКРОВИЩА!!!
И(хором): Идём в самую большую и страшную пещеру!!!
М: ... Ну что ж... [достает сценарий который писал 1-2 недели, поправляет... *звуки рвущейся бумаги*]... Идём в пещеру!

>>> 18058

в категории

В деревне, куда пришли приключенцы 17991, тролль нашел маленькую девочку, которая уже три дня голодала и ждала своего отца.
Она предложила троллю последнее, что у нее есть - грубо вырезанная деревянная игрушка в обмен на жизнь.

Теперь тролль защищает маленькую девочку - покормил ее, выкупив у остальных несколько пайков, и тем самым получил у ДМа перк "Милосердие".

Но трогательный момент психологического роста каменной глыбы резко сбивается волшебником, который в надежде на плюшки от мастера начинает уговаривать остальных полазить по заброшенной деревне в поисках еще одной девочки:
- Ведь тролль-то нашел, чем мы хуже?

>>> 18057

в категории

Раненый паладин стоит в гуще боя и под обстрелом лучников:
— Ну, из заявок мне не остается ничего, кроме как молиться богам.
— Разве у тебя есть боги?
— Очень на это надеюсь...

>>> 18055

в категории

Культисты проводят ритуал призыва могучего демона. Партия, прорываясь через более мелких демонов, пытается добраться до жрицы и сорвать ритуал. В последний момент, это удаётся. Ритуал выходит из-под контроля, Врата в Бездну открываются, но оказываются нестабильны. Через Врата успевает пройти вавакия (один из сильнейших видов демонов), после чего Врата схлопываются, снося демону больше половины здоровья.
Далее кат сцена. Разозлившийся демон тут же хватает жрицу и проглатывает целиком, после чего разворачивается к партии.
И быстро умирает от руки паладина, сокрушившего зло, и выкинувшего крит.
После чего плут бросается к демону и начинает вспарывать ему брюхо.
- Тварь, верни жрицу! На ней куча лута!

>>> 18053

в категории

О гномах и топорах

(пометка - весь случившийся ад произошёл за время ОДНОЙ 4-часовой сессии)

Партия (гном-маг, гном воин, человек-монах, полуэльфийка-бардесса, эльф-следопыт и человек-паладин, который пытается быть голосом разума в этой команде) находит дом - предполагаемое убежище некроманта. Но есть один нюанс – дом находится в квартале стражи, он закрыт, открыто только окно чердака, а у них нет полномочий, чтобы вламываться.
Гном-маг: - Закрыто? Тю, делов-то. Отойдите, я сейчас эту дверь волной грома…
Паладин: - Ага, ага. И сюда сбежится вся стража. И я тебя из городской тюрьмы выкупать не собираюсь!
Гном-маг: - Скучные вы.. (оглядывает дом). Так…. А если… а если кто-то из людей закинет меня на крышу, и я залезу в чердачное окно?
Паладин: - Я в этом не участвую
Монах: - Ну, давай.
Монах и гном-воин раскачивают мага… воин поскальзывается, и маг с размаху бьётся головой о стену дома. Минус 5 хитов из 6, благо его тут же отхилили.
Маг (потирая шишку, обращается к монаху): - Отец Пилиас, возможно, эта... проблема возникла потому, что вы пытались кидать меня вдвоём, из-за разницы в росте. Попробуйте кинуть в одиночку. Только не меня, а, скажем, нашего (воина) Атроса. Атрос, ты не против?
Воин: - Не, я готов.

>>> 18051

в категории

Персонажа сжёг дракон, а потом его какая-то непонятная божественная хрень восстановила.

DM:
- Так, ты получаешь проклятие... у тебя резко возрастает сила, зато убавляется ума... запиши себе черту "склонность к непродуманным рискованным решениям"...
(смотрит на игрока)
— Короче, забей. Пиши увеличение силы и всё.

>>> 18042

в категории

Эльф-следопыт: - Так, какой ты там возраст согласия у драконов?
Волшебник1: - Ты не той расы, чтобы это спрашивать!
Волшебник2: - Ты не того класса, чтобы это спрашивать!
Колдунья: - Ты не той ориентации, чтобы это спрашивать!

>>> 18036

в категории

Партия из лесного эльфа-плута, полуэльфа-барда, (который все время лутал, что только мог), и человека-воина попала в заколдованный дом, в подвале которого сидят упыри.
Бард - старый закадычный друг плута, с которым они прошли очень многое.

В одной из стычек с упырями барда валят в бессознательное состояние. Пока воин отвлекает внимание, плут добивает упыря, поедающего полуэльфа, и пытается оттащить друга, идя на неимоверный риск. Ему это стоит абсолютно всех хитов, но он таки вытаскивает товарища. В итоге все оканчивается более-менее хорошо.

В следующей стычке уже воин лежит без сознания, и плут пытается отвлечь внимание от него.
В конце концов плут получает смертельные раны. Трагичный момент, потеря друга для всех.

Бард: Я зажигаю свечу. Молюсь за моего друга...
*Бард через десять секунд*:
- Лутаю тело плута.

Воин: - Слушай, мы могли бы его, конечно, воскресить когда-нибудь, но по сути он мне никто...

Плут был нейтральным. Воин и бард - законопослушно-добрые.

>>> 18035

в категории

Друид варит зелья:
- Значит, я варю два зелья. Одно от запора, одно от поноса.
Мастер, бросив дайсы, задумчиво:
- Ну, ты-то их, конечно, сварил... но проблема в том, что теперь ты не понимаешь, где какое!

>>> 18031

в категории

- Уже двое считают его красивым.
- Кто?
- Он сам и Дженни Зеленозубая.
- Угу. Один - Тифлинг, вторая - карга. Это о чём-то говорит. Неудивительно, что люди его с вилами встречают.

>>> 18030

в категории

Разговор между сессиями. Паладин (П), варлок-хексблейд (В) и жрец (на самом деле тоже варлок, но сделан как жрец) (Ж)

(П): - Мы же реально охренеть отморозки. Типа вы задумайтесь. Гоблины, которые мерзкие твари, оставили нас в живых, некоторых откачали и броню не сняли с нас даже. В то время как мы: убиваем всех; издеваемся над трупами; насылаем проклятия и носим ожерелья из частей тела убитых.
(В): - Только вот это паладин у нас над живым гоблином и издевался, а его собрат с мертвых уши срезал. Эльфы маньяки, а валят на нас.
(П): - "Помогаю Паладину кинуть тело в тех гоблинов" "Да, давайте лучше отрежем их головы, так их будет удобнее кидать" "Я буду бросать вот эту"
(В): - Это метод запугивания, а не издевательство. К мертвым у меня уважения нет, они же мёртвые. Но вообще предлагаю поступать так только с дикарями, цивилизованные всё-таки не поймут. Точнее сработать-то метод может еще лучше, но вот репутация пойдёт не та.
(П): - У нас же средневековье, цивилизованные поймут как никто.
(Ж): - Угу, и наш наёмничий отряд будет называться "буйные в бегах".

>>> 18029

в категории

Партия попадает на берег подземного озера, усыпанный светящимися грибами.

Игрок: Так, чернокнижник, ты у нас ранен. Садись куда-нибудь поближе к свету, перевяжем.
Мастер: Но ведь грибы везде и свет везде.
Игрок: Они же не растут на равном расстоянии?
Мастер: Вообще-то они нормально распределены...
Игрок: Пусть садится в математическое ожидание!

RSS-материал