Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 17364

в категории

Обсуждение 5 и 3.5 редакций DnD.

xxx: Да, в 3.5 тоже есть всякие дайр беры, которые "я большой, здоровый и больно бью", но они и правда выделяются характеристиками на фоне побратимов, а большинство монстров обладает не только большей механикой, но и большей роллплейной глубиной. Например, в 5е Пит Лорд, на секундочку Лорд Дьяволов, не умеет врать, так как нет профы в блефе :) Также как нет в Знаниях - он даже о планах знает меньше, чем многие первоуровневые маги, хотя он не просто там живёт, он ими на секундочку правит :D
yyy: черт, еще немного, и мои комменты потрут за политику))) Но скажем так, "он о Планах знает меньше, чем многие первоуровневые маги, хотя он не просто там живет, он ими на секундочку правит" - это СЛИШКОМ жизненно

>>> 17363

в категории

Партия - беглая королевская семья павшего государства. Мама-эльфийка, двое детей-полуэльфов, дядя-человек и кенку-дворецкий.

После спонтанного путешествия в поисках работы "по кабакам и бабам" дядя обнаружил, что каким-то образом у него вдруг закончились все деньги. Все деньги, остававшиеся в семье.

Повспоминав и решив, что их спер один из собутыльников, он пробрался к тому в ночи за возмездием домой.

В процессе исследования кухни в спальне внезапно проснулся дед и зашаркал в общую комнату (плохой процентник). Оттуда два выхода – в сени с ночным ведром и на кухню. Еще более плохой процентник - и дед заворачивает за угол, сталкиваясь с темной фигурой, которая как раз открыла дверь на террасу из кухни.

- Эээ, воОО… - начинает поднимать голос старец
-Тихо, я не вор, я домовой-суседко.
-…
-…
ГМ:…
*убеждение с помехой 15*
*проницательность – критпровал*
- А! Тогда сделай, пожалуйста, чтобы дверь на террасу не скрипела, мы тебе молочка поставим завтра.

Дед делает несколько глотков воды из глиняного стакана и уходит дальше спать.

Рыдающая группа еще две минуты не может продолжить приключение…

>>> 17362

в категории

Азбука D&D! 17350
Буква "Г" - Гениальный план
- Нам нужен стартовый капитал от 3000 золотых. На 1000 мы находим бриллиант, а на остальные ты страхуешь жизнь. Затем ты умираешь, а мы получаем выплату, которая покрывает стоимость бриллианта для воскрешения и ещё деньги сверху.

>>> 17361

в категории

Первый скетч: У нас в пати дварф, который должен был пройти в бедный район через мост (между островами), а там - бандюки (ха-ха, классик) он отказался платить и с помощью спела сбросил двоих из них в воду (метров этак семь, вниз лететь), а одного - отпиздил (перерезав артерии на бедре и вызвав обильное кровотечение, травму на всю жизнь, при которой человек нормально ходить не сможет [Но он хаотично-добрый, потому ему можно]), потом оглушил оного и обыскал.

Обыск плохо вышел, потому он не нашёл ничего ценного и решил забрать меч, как трофей, а потом загнать его за бабло. Прикол в том, что меч он не прятал, а всегда носил в руке, а когда встретил напарника - паладиншу-полуэьфийку, похвастался, что чел "сам отдал ему этот меч". Паладин не прошёл проверку на проницательность и поверил ему.

А на втором скетче тот же дварф выбивает золотые (и не только) зубы рукояткой ножа дохлому старику, которые валяется в грязи. Паладин и двое бандюков на заднем фоне негодуют. Даже они не учиняли такого варварства.

P.S. До этого я никогда не встречал "бомжей-убийц", но дварф наглядно мне показал, как ведёт себя этот архетип.

>>> 17359

в категории

И, вишенка на торте, в следующей кампании 17346, этот же персонаж победил за счёт Меча Крутости. Пока он рубил им дверь, за которой был закрыт важный пленник, меч орал Державина, дважды кританув, вследствие чего как только персонаж вошёл, перепуганный ораторским искусством меча непись выложил важные разведданные.

>>> 17356

в категории

Отдыхали мы от основной компании, наш ДМ захотел побыть игроком, ну я и написал шот.

Вроде все хорошо, всем все нравится, уже прошли половину. Теперь нашим приключенцам надо было убить таракана, который терроризировал сад одного деда, ну они пошли его искать. Нашли две пещеры и пока все продумывали план наш голиаф Утка решил зайти в одну из них. Зря, подумал я. Туда я поставил червя 7 уровня, а наши приключенцы 4))).

Но Утка не растерялся, никого не позвал и в соло вступил в бой, а червь по урону его бы ваншотнул. НО, наш Утка очень удачливый и попадал по червю с 18 кд каждый раз полным уроном своего двуручного меча, а я кидая за червя с +5 к попаданию ни разу по нему не попал. Ну и он за 4 удара его зарезал. Получил кучу опыта и довольный, с лутом, вышел из пещеры, оставив всех сидеть с отвисшей челюстью.

>>> 17355

в категории

Азбука D&D! 17350

Г - Гоббо.
Дм:Что вы будете делать с этим единственным оставшихся в живых гоблином?
Пати: Усыновим!!!

>>> 17353

в категории

God like a GM. Партия третья. 17338
Год: Авель, Каин, ваша миссия - жертвоприношение.
Авель: Ну, я пытаюсь найти подходящую жертву в окрестностях.
Каин: И я.
Год: Ок, кидайте на выживание.
Авель: 18.
Год: Отлично, ты нашёл барашка.
Авель: Я приношу его в жертву.
Год: Хорошо.
Каин: 3.
Год: Оу, боюсь ты нашёл только зернышко пшеницы.
Каин: Ну, придётся принести его в жертву.
Год: Не так не пойдёт.
Каин: А могу я принести в жертву Авеля?
Год: Ну, я думаю такая жертва подойдёт.
Каин: Тогда я приношу в жертву Авеля.
Год: Ок. А теперь уходи.
Каин: Что?
Год: Ну, нам не нужен игрок, который такое себе позволяет. Уходи.
Лилит: Псс, Каин, у меня тут VtM, появился, не хочешь попробовать?
Каин: Отлично, я сваливаю.

>>> 17352

в категории

Патя, охраняя дворянина, идёт через лес. Тут, в дворянина с дерева летит стрела. Слепой монах её хватает и кидает обратно. С дерева падает лучник.
Дворянин: О Боги! Как вы это сделали?
Монах: Хрен его знает, я не видел.

>>> 17350

в категории

Азбука D&D! 17320
Буква Г - Геноцид
- вы видите перед собой феодальную деревушку, где жители зарабатывают себе на жизнь дарами земли . По наводке, вы слышали, что один из жителей является преступником, за голову котрого положена награда, и вам известно, что он сменил свою личность и внешность...
- собираем всех жителей в амбаре, и поджигаем его

>>> 17349

в категории

Патфайндер.
Идёт бой. На партию нападают теневые мастифы.
Плут-монах, ванара (обезьяна), взлетел (с помощью сапогов полёта) и кидается старнайфами в псов. Один из мастифов встал под ним, и атакует эйдолона.
Плут - Мастер, я хочу обоссать его.
Мастер - Стандартное действие.
Плут - Я хочу сделать это свободным действием.
Мастер - Тогда ты нассышь себе в штаны.
Плут - Я хожу в робе монаха. Я не ношу штаны.
Призыватель - Что? То есть ты постоянно летал над нами, сверкая голой жопой?!!
Плут - Обычно я придерживаю робу хвостом, аки Мерлин Монро.

З. Ы. В итоге решили, что плут всё же носит под робой монаха штаны.

>>> 17348

в категории

Патфайндер. Партия по Нумерии, фэнтези стране, где много тысяч лет назад рухнул звездолёт. До сих пор в руинах можно найти предметы высоких технологий.
В партии есть дроу-сорка, поклоняющаяся демоническому лорду (леди?) Зуре.
Группа находит пластид, и продаёт его.
Мастер - Я думал, что вы оставите его себе. Он наносит много урона.
Игрок - Он активируется с помощью детонатора или заклинания электричества. Ни того, ни другого у нас нет.
Мастер - Ну, со временем, ваша сорка могла бы что-то выучить.
Игрок - Ближайшее, что она сможет выучить, это shocking grasp. Предлагаешь ей нацепить пластид, и со словами "Зура, акбар!", коснуться взрывчатки и разнести всё на хрен?

*shocking grasp - заклинание, которое создаёт электричество в руке. Чтобы нанести урон, нужно коснуться врага.

>>> 17347

в категории

Я нашёл себе партию и начал придумывать себе персонажа. Я захотел сделать драконорожденного варлока. Посмотрел в имена и увидел...Тархун... я влюбился в это имя с первого взгляда и естественно сделал его наследником зелёных драконов и дал прозвище «Озеленитель» в придачу. Но этого мне, видимо, показалось мало. Я ещё и сделал его наркоторговцем который продаёт богатый витаминами и минералами наркотик «Тархун забвения». Посмотрим смогу ли я подсадить всю свою партию на это дерьмо. Буду держать в курсе.
P.S. Его имя буду читать как тАрхун, а снадобье как тархУн. Чтобы не путаться.

>>> 17346

в категории

Сопартиец закатил скандал, потому что ему магические шмотки выдавались не те же, что команде: все имели всякие юзабельные штуки, типа стекла, которое смотрит сквозь стены, а бонусом и мысли, сандалики полёта и всё такое. В то время как он, любимчик мастера, разживался простой магической бронёй и оружием. Ему это очень не нравилось, так как он считал что напарники получают всё самое интересное. Мастер прислушался. Через месяц, в инвентарь персонажа входили:
- Гусенепробиваемые очки
- Невидимая карта
- Меч Крутости (Имевший характеристики меча +1, в то время как у сопартийцев было уже +3 оружие, зато при каждом ударе произносивший пафосную фразу, которая работала как бардовское устрашение).
- Доспехонепробиваемый пистолет
- Почтовый голубь (Который оказался не почтовым и улетел после первого выпуска).
- Фляга осквернённой воды (Святая вода наоборот, вот только противоположность не-жизни в сеттинге-смерть, а не жизнь, а потому, вода дамажила только мёртвых).
- Тушилка (анти-зажигалка, выделяющая отсутствие огня. Отсутствие огня по размеру соответствует огню обычной зажигалки, из-за чего тушила она только спички и сигареты.)
- Штык со штыком
- Кольцо с подозрительной аурой (зачарование: все, кто держит это кольцо в руке, его подозревают.)

>>> 17344

в категории

ххх: бросаю на ходьбу
ххх: 1
GM: Долго идти придётся...

>>> 17343

в категории

В общем, насколько опасные бывает ситуации в НРИ.

Пачка из гнома-варвара, следопыта-полуэльфа, орка-жреца, дварф-монах, выслеживают причину иллюзий в лесу. Выходят к ручью, где по информации они появлялись даже днем (обычно их видят в лесу рандомно и ночью). Приходят, значится, к ручью. Проваливают скрытность и спугивают что-то (там просто на самом деле развлекалась банда пикси, но не суть) и естественно появляется иллюзия.

Из воды поднимаются тёмные руки, но пати уже привыкла к этим иллюзиям и поэтому следопыт решает проверить в стиле рубрики "А что если... " и пихает гнома в ручей. Окей, спихнул. Феи решают проучить наглеца и с помощью водорослей связывают варвара и утаскивают вниз по ручью, естественно под водой. Под возглас следопыта "Ой.", жрец (не самый умный персонаж) решает, что начался банный день (дословно) пихает следопыта вслед за варваром.

Следопыт, уебывается головой об камни на дне и всплывает к верху спиной и тоже потихоньку уплывает по течению. Под возгласы монаха, что как сайгак прыгал по берегу, пытаясь спасти Варвара, кое как удаётся вразумить жреца.

Обошлось без потерь, но теперь меня постоянно спрашивают про класс опасности ручья.

>>> 17342

в категории

Истории про Ф 17317

Ф. нападает на тигров, располагающихся в одном из помещений магического полигона, огребает, но его оттуда вытаскивают сопартийцы. Все ранены и решили поспать, однако хитрый Ф. решает вернуться к Тиграм и добить их. После спасательной операции у партии не остаётся ни одного целебного зелья
- ДА НА КОЙ ХУЙ ТЫ ПОШЁЛ ТУДА ОПЯТЬ НАХЕР ТЫ НАПАЛ НА НИХ?!
- Они были злые
- ДА С КАКИХ ТАКИХ ХУЕВ ТЫ РЕШИЛ, ЧТО ОНИ ЗЛЫЕ?!
- Они меня кусали, когда я их бил

>>> 17340

в категории

Партия в рамках рудников попадает в ущелье, в горах. Ущелье оказывается богатым на группку гулей в количестве шести штук. После начала боя, группа из четырех гулей оказалась скучкована в 15 фт. конусе.
Чародей не растерявшись, бафает воина-молотобойца Дыханием дракона. А последний, в свой ход, раздраженно покашливая всплохами серы и игнорируя свалившиеся драконьи возможности, идет стукать ближайшего гуля по голове верным кузнечным аксессуаром. Тимплей как он есть.

>>> 17339

в категории

Табаски Ксабат и верёвочная лестница в логове тёмных эльфов

Мы в логове тёмных эльфов, исследуем святилище.

Ксабат решил по стелсу осмотреть нижнюю комнату сталактита. Бросок кости = 1. Он падает с верёвочной лестницы головой вниз. Было больно. Это замечает парочка, стоящая в той комнате. Ксабат, держась за стенку, чтобы не упасть на пол, пытается сказать: "привет", на эльфийском. У него это отлично получается (20)(Пару раз слышал, подобную фразу от своего знакомого полуэльфа-барда). Они ему ответили аналогично.

Дальше Ксабат пытается сказать: "Как погода", на эльфийском (11+2 (от харизмы))(Вы говорите с диким акцентом). Те двое его более менее поняли. Ответ Ксабат тоже понял (20): "Мы живём под землёй, у нас всегда одна и та же погода" (Ебанный рот этого казино как же этот молодой ебошит...(Слова игрока)).

Ксабат говорит: "Я тут упал немного, заблудился. Короче, где здесь выход?", на эльфийском (18 + 2 (от харизмы)). Парочка расписывает все входы и выходы, но Ксабат этого не понимает (10), и просто делая вид, что понял возвращается к своим.
(Конечно не понял. Интеллект-то 10... *Звуки из толпы* А может даже меньше!)

>>> 17338

в категории

God like a GM. Партия вторая. 17327
Год: Я набросал вам персонажей.
Адам, ты человек, воин. Лилит, ты драконорожденная, плут. Будешь женой Адама.
Лилит: Я не хочу отыгрывать жену Адама.
Год: Уходи.
Лилит: Но...
Год: Уходи. Ева, ты будешь человеком и женой Адама.
Лилит: Я ухожу, хорошо такая партия не пройдёт.
Год: Сатана, можешь играть своим тифлингом-друидом, но у нас тут только социалка, так что не обольщайся.
Некоторое время спустя.
Сатана: Я уговариваю Еву попробовать яблоко.
Год: Ок, кидай на обман. Ева, ты прокидывай проницательность.
Сатана: 20!
Ева: 6.
Год: Сатана, у тебя штраф к харизме в образе змея... И вообще, бросай с помехой.
Сатана: И снова 20.
Ева: Я убеждена и ем яблоко. Эй, Адам, попробуй, вкусно.
Адам: Я тоже ем яблоко.
Год: Уходите.
Все: Но...
Год: Вы поломали мне весь модуль. Уходите.

RSS-материал