Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 10010

в категории

ДМ: Из прохода появляются монстры, верх - Эльдара, низ паука.

(Все убегают на полной скорости. ДМ кидает попадание по зазевавшимся разбойника - 2 и попадает).

ДМ: Можете кинуть историю.

(Жекис выбрасывает 19): Итого 30.

ДМ: Ну, ты знаешь, что это Драйдеры и т.п.

Жекис: Рассказываю на бегу народу, что это драйдеры, кто они, что они, где они... И что они ПОПАДАЮТ С ДВОЙКОЙ!!!

Ванек: А ты не знаешь какая у них скорость?..

Прошел раунд. Драйдеры кинулись в погоню.

Жекис: СКОРОСТЬ У НИХ 20!

>>> 9993

в категории

Персонаж пытается чуть ли не на коленке создать взрывчатый порошок. После броска d20 на алхимические навыки, мастер берет d4 и говорит игроку:" Ну, учитывая твой рюкзак... Если на кубике 1- у тебя больше нет переносной лаборатории, если 2- огненный шар прилетел в того, кто слева от тебя, если 3- в того, кто справа, ну а если 4- никто ни о чем не жалеет..."

>>> 9991

в категории

Девочка клерик спрашивает здорового воина-викинга :
- Ты как получил 18 силу?
- Отжимался, пробежки по утрам, прес качал.
- (хмыкая) Качать пресс надо для того, чтобы сильнее и надолго втягивать живот.

>>> 9986

в категории

Очередная сессия на ролл20 по днд.

Партия приходит в Лускан продать заработанное тяжким трудом добро, отдохнуть и расслабиться. Один из игроков, в силу истории своего персонажа, замечает, как маленький безпризорник вытаскивает кошель у прохожего и пытается его остановить и вразумить. В лучших традициях днд всё это дело лихо закручивается и вот уже партия топает по канализации к логову главного злодея города, держащего в страхе весь город.

Прокравшись в логово, партия видит самого главгада и нескольких его людей, ДМ уже заранее предупреждает, что это будет самая тяжёлая битва за весь модуль, что он целый день потратил на прописывание статов и скиллов злодея, в общем становитесь, детки, в ряд.

Бой начинается и маг кидает заклинание, отталкивающее на клетку назад, в главзлодея и... 20 на кубике. Главзлодей получает в жбан и по красивой дуге летит... В костёр, который как раз находился позади него.

ДМ начинает ворчать, бросает спасбросок и выпадает 1. Злодей, попытавшись подняться, снова плюхается в костёр с головой.

На следующем ходу кубик повторяет свою подлость, ДМ начинает нервничать.

На третий раз ДМу удаётся выкинуть нормальное значение, и бандиту даже удаётся подняться,но очередная неудача на кубике и он снова валится в костёр.

На четвёртый раз кубик снова выдал единицу и ДМ уже просто выл от негодования и обиды на этот бренный мир.

На пятый раз незадачливый гроза Лускана всё-таки смог вылезти из костра, но количество его хитов было практически на нуле, чем и воспользовался рейнджер с луком.

>>> 9958

в категории

Группа накрыла дозор кобольдов Усыплением (дозор успел воткнуть в файтера и тифлинга-сорка по болту из арбалетов) и приступила к допросу старшего.
Тифлинг:
- Со словами "Сейчас ты нам всё скажешь" выдёргиваю из себя болт и втыкаю его в ногу кобольду!
ДМ:
- Кидай консту. *провал* Ты выдёргиваешь болт и теряешь сознание от боли, НР 0. Кобольд смотрит на это круглыми глазами и обещает всё рассказать.

>>> 9957

в категории

Игрок описывает своего персонажа:
- И у меня на поясе... Шпага? Рапира? Почему-то в чарнике написано "шпрота", что ли...
- А что, вынимаешь шпроту - и вперёд!
- Шпроты маленькие вообще-то.
- Это полу-шпрота. Полу-шпрота - полу-орк.

>>> 9921

в категории

[20:42:39] Shiki: А еще учительница русского сказала что мои эльфы в голове не смогут сдать за меня русский (worry)

>>> 9911

в категории

Похождения "доброго" клирика из 9819 продолжаются:
- Иду к кузнецу и спрашиваю сколько он даст за этот топор
- Ты издалека замечаешь зарево и бегающих в панике людей. Устремившись вперед, видишь пылающую кузницу и растерянного кузнеца, сидящего на земле с растерянным видом
- Кастую воду на кузницу
- У тебя нет заученных заклинаний призыва воды
- Окей, тогда отправляюсь спать в храм

>>> 9897

в категории

Играем партией из трёх маленьких существ. Я - спойлер! - злая кобольдка, но об этом никто не знает. Итак, ситуация в духе комедийных фентези-боевиков:

Чтобы пройти дальше в шахты, нам приходится взорвать крупный завал камней. Бардовская глупость не знает границ, и потому гном бард решает вкатиться в получившийся проём, находясь в деревянной телеге и при этом танцуя. Сказано - сделано.
В итоге он оказывается в просторной пещере и врезается в камень. Тут же слышит громкий хохот одного десятка кобольдов, которые начинают его окружать. Храбрый монах-полурослик бежит на помощь, и через минуту под ногами у кобольдов при смерти лежит два игрока-приключенца.
В общем-то всё очень плохо, но я-то сам кобольд - э-хей! Срываю с себя маскировку и блефую: "Братцы, наконец-то я вас нашла!". Кобольды роняют оружие и разинув рты смотрят, потом падают на колени и в разнобой причитают "Она пришла!", "Спасительница пришла!", "Теперь мы будем спасены!".
Хотя по-хорошему, это мы (как партия из трёх игроков) теперь спасены.

За кадром: Играю dragonwrought-кобольдом. Вдобавок во встреченном племени кобольдов чума, поэтому мою героиню они восприняли как свой шанс и как последнюю надежду. И я очень хорошо провёл проверку на Блеф, жа.

>>> 9878

в категории

Бард и файтер персюэйдят бармена с элементами интимидейшена, пытаясь добыть из него что-то про местных бандитов.
Бард:
- Мы знаем, что у тебя проблемы с долгами. Мы можем помочь тебе с ними.
Бармен:
- Да я просто проиграл денег моему другу. Не надо его убивать!
Файтер:
- Расскажи нам всё, и мы не станем убивать твоего друга.

>>> 9877

в категории

Призрак Газебо бродит по Европе...

- NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
- NOT GAZEBO
- Fire contact! MG on 12 h. FIRE!
- главное чтобы была магия огня)))
- или топор
- Настоящие манчкины юзают против Газебо пулемёт)
- а то стрелы не берут, да и добра в нём не чувствуется
- бедное газебо =)
- А оно всего лишь стояло и ждало гостей...

>>> 9858

в категории

stafi: Могу сказать, что такой крит тоже может быть за счастье, а то вот я в своей самой первой игре по второй редакции дал оплеуху партийной магичке, чтоб прекратить истерику, выкинул крит, и убил её. Было обидно.

>>> 9830

в категории

Партия, сгенеренная по принципу "А почему бы и нет?": полуорк-сорк, эльф-вор и эльф-маг (иллюзионист). Начался модуль в тюрьме дьявола, куда мы чисто случайно попали. Нашли в своей камере проеопанный кем-то до нас лаз. Кушать хочется. Решили, что срок призовет коня, которого мы съедим, на первое время хватит, чтоб насытиться. Чтобы конь не сопротивлялся, призвали его в этот лаз. Вышло так, что он призвался задницей к нам и задними ногами наружу. Коня всего переломало там, но он жив и брыкается. Далее диалог между (О)рком, (В)ором, (И)ллюзионистом и (М)астером:
В: Орк, доставай.
О: Я полуорк.
В: Да все равно, ты все равно сильнее всех.
Орк пытается и не может.
В: Маг, давай ты.
И: Я ж хилый.
В: А у меня сила 8. Тяни, кому говорю.
Маг пытается и не может.
В: Ну ладно, давайте я прикола ради попробую.
Бросок: 20.
В:...
М: Подтверждай.
Бросок: 20.
М: Подверждай подтверждение (три двадцатки подряд дают эпик вин - хоумрул).
Бросок:...
В: (не игровуха) Дайте проржаться. Я пытаюсь это представить.
М: А чего представлять: маленькая хрупкая эльфийка подходит к коню, плюет на ладони и одной левой вытягивает коня, раскручивает его тушу над головой и швыряет в стену... (серия бросков) и проламывает ею, в смысле тушей, ещё три стены. И с видом "Учитесь, сосунки" идет осматривать труп (ранее заявленное действие).
Партия полегла примерно на полчаса. Первая осмысленная фраза:
И: А конь-то жив?

>>> 9819

в категории

Безымянная деревенька в глухом захолустье. Лидер местного ополчения ищет группу начинающих приключенцев для стереотипного квеста.
Добрый клерик с негодованием отвергает его предложение, потому что "этот NPCname совсем охренел! Предлагает работу, а сам не может нас всем обеспечить. Да мне похер, что люди погибают - я на задание пешком не пойду! И вообще, пусть он сперва сам ко мне придет, извинится за свою наглость и попросит помощи, как положено. Тогда я, может быть, подумаю..."
В этот момент, в перерыве между диким ржачем и икотой, к ДМу и пришло осознание, почему женщин НА САМОМ деле не призывают в армию.

>>> 9782

в категории

Обсуждение D&D.

SigNet:
помню, в 2000м привез АДнД в свой провинциальный город. объяснил другу как играть, провел пару игр, свалил на следующий семестр. Спустя полгода доходят слухи - друг набрал команду и начал водить. играли на пустыре за домом, всех приняли менты. Менты не могли понять - группа парней 18-25 лет сидит на окраине микрорайона, орет, ругается, все время на повышенных, изо дня в день. при себе только лимонад, бухла нет, баб нет, травы нет, трезвые вроде. Менты в непонятках. предъявить в участке нечего. спустя еще несколько месяцев участковый пришел к мастеру, предъявлял сектантство. оказалось, бабки, гуляющие по вечерам поблизости, очень внимательно прислушивались, прикидывясь старыми и глухими. мастер отыгрывал каких-то поработителей мира очень хорошо, артистично...

>>> 9772

в категории

Знаете ли вы что...
... персонаж, сделавший успешний чек Знаний (Планы или Религия) с ДЦ 25, может трижды без пауз произнести имя "Пазузу". После чего демон-принц (Пазузу, конечно, а не любой) установит контакт с этим персонажем, вне зависимости от того, где данный персонаж находится.
Убедившись, что его не пытаются заманить в ловушку, Пазузу предложит персонажу оказать услугу. Конечно, услуги Пазузу будут дорогого стоить (это же всё-таки демон-принц), но не сразу.
Способность уникальна для Пазузу.

А если прокинешь сложность 35, то сможешь добавить его в свой список контактов в скайпе, и он даст ссылку на свой аккаунт в инстаграме.

>>> 9754

в категории

Обсуждение клирического заклятия atonement - "искупление". Накладывается на нагрешившего паладина/клирика или еще кого, отмывая карму.

мастер: за 1 раунд никто отмываться не будет!
игрок: ну это при любом раскладе, оно же кастуется час...
игрок: видимо этот час клир заунывно хавает мозг грешника, и на исходе 60 минуты тот уже на все готов, лишь бы клир отцепился))

>>> 9743

в категории

Партия входит в страдающий от чумы город и начинает осматриваться.
Игрок: пытаюсь найти ближайшего наркодиллера!
ДМ: каким образом? (персонаж игрока принадлежит расе Buomman, которая принципиально не пользуется устной речью)
Игрок: жесты, письменная речь, прислушивание
ДМ: Хорошо. По зачумленному полувымершему городу бегает лысый длиннорукий склизкий аутсайдер с бумажкой и пристает к редким жителям шлепками по вене

>>> 9740

в категории

Пати подбирается к заброшенному храму, расположенному на краю леса. По имеющейся информации, в храме обосновались вампиры.
Происходит длительная перебранка насчет того, кому идти первым. В конце концов, все, разругавшись, решают действовать самостоятельно.

Призывы ГМа координировать свои действия игнорируются.

Вор говорит: "тихо подхожу к двери, и пытаюсь отмычкой вскрыть замок".
Паладин говорит: "вышибаю дверь плечом".
Клирик говорит: "забираюсь на коня и пытаюсь сделать так, чтобы он с разгона вышиб копытами дверь".

ГМ кидает кубики, выясняя очередность и успешность действий, и комментирует происходящее:
"Вор тихонько подбирается к двери, и начинает ковырять отмычками в замке. У него почти получается открыть замок, но тут в его спину врезается закованное в броню плечо паладина, и они падают. Паладин патается встать с полупридушеного вора, но тут следует могучий удар копытами. После удара, конь клирика, встав на дыбы, сбрасывает того в общую кучу. Дверь остается закрытой".

>>> 9731

в категории

однажды в команде приключенцев был воин с 18 силой и хилый эльф маг. и довелось эльфу тащить некий магический меч на опознание. тем временем воин, всячески унижавший мага до этого, решил и в этот раз пнуть его ради ускорения. но не учёл оный, что меч то проклят и неиствующий. еле обратно две половинки воина склеили.

RSS-материал