Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 7917

в категории

- А как ваша церковь относится к нежити?
- Плохо. Их трудно приносить в жертву.

>>> 7905

в категории

D&D, идет игра, новоприбывший отыгрывает гнома:"...и моя волосатая задница путешествовала"
ДМ:"Вообще-то, гномы фейские создания, и волосы у них только на голове". Игрок: "...и моя блестящая задница путешествует по миру 80 лет".

>>> 7892

в категории

— То есть тебе не нужны приключения и сокровища?
— Нет.
— И работа не нужна?
— Нет.
— Ты странный. © Диалог НПС-полурослика и ПС-эльфа

>>> 7888

в категории

— Хорошо, у твоего разбойника есть убежище в канализации. Опиши, что в нем есть.
— Ну, клетка, кровать, библиотека, в ней книги…
— Библиотека, книги, описывающие краткую историю Империи в четырех томах, сладкий рулет… Так вот откуда эти подонки, наводнившие Тамриэль! © Обсуждение генережки партийного разбойника

>>> 7868

в категории

…Битва с ассассином
Партию 7654 наняли прикончить ассассина. После долгих мытарств, товарищи, наконец, находит дом, где по идее, Ассассин прятался. Монах, Рейнджер, Клирик и Вор прокрадываются в дом…
Партия: Вор, осмотри дверь.
Вор: Осматриваю.
Дм: Осмотрел.
Я: А теперь осмотри на наличие ловушек…
Дм: На двери находишь ловушку.
Клиричка: Мдя…
Партия заходит в дом. Дом двухэтажный, на первом этаже ничего нет, дверь на второй закрыта. Вор осмотрел ее, ловушки не нашел. Жрица колдует “Detect Magic”, дверь не светится. Партия тихо открывает дверцу и… падает об натянутую веревку, и срабатывает заклинание “Alarm”. Я подношу палец к губам, издаю соответствующий звук, и мы также тихо ползем дальше по лестнице. По пути я и Рейнджер еще случайно разбили парочку ваз. И вот перед нами последняя дверь…
Вор: Сейчас я ее отопру.
Я: Не, а то он нас услышит или заметит или проищет или пронюхает.
Рейнджер: Тогда на счет три выбиваем дверь на @#$.
Я: Ага. Умный какой. А выбивать то кто будет, а?! Конечно же, Монах. И первым вбегать, тоже Монах. И по морде первый тоже Монах получать будет… Не хочу. Сам выбивай.
Голос из-за двери: Эй вы, давайте быстрее, а?
Я: Извини, мы уже скоро.
Голос из-за двери: Давайте уже.
Я: Ладно, уговорили. Я буду выбивать дверь. На счет три… РАГРХ!!!
Я кидаю чек. 3. Не получилось. Кидаю еще раз. 7. Тоже не получилось. Кидаю снова. 4.
Голос из-за двери: Может помочь, а? Мне не трудно…
Я: Подожди, а. Мы уже почти.
Голос из-за двери: Ладно, только дверь не заперта.
Я: Спасибо.
Вор: Ну, открывай.

>>> 7865

в категории

Из дискуссии об RPG...

XXX: Помнится, как мой друг проходил NWN: damnation of levor". За плечами уже было две дьяблы, по обычаю взял война.

Одним из основных квестов было отправиться в деревню, где староста просил разобраться с мертвецами в тамошнем склепе.
В одной из комнат склепа сидел Воин Курста (Cursed warrior в оригинале, пираты постарались), для краткости "Курст". Курст с удара спокойно снимал войну 3 уровня (больше к тому моненту там не набрать) половину ХП. Несколько часов, потраченных на его убиство, не забуду никогда в своей жизни:

Огребши в первый раз, друг поспешил свалить наружу и восполнить хиты там. Снаружи, между прочим, небольшое кладбище, за воротами в паре метров деревня, ночь, льёт дождь...

Надо было видеть глаза друга, когда Курст выполз из склепа наружу. В DoL монстры и не такое могут)

Друг дал дёру с кладбища - Курст не отстаёт. После нескольких кругов по деревне он вламывается в дом к старосте, Курст за ним. Староста и бровью не пошевелив кастанул НЕКРОМАНТСКИЙ спелл, а именно "круг смерти". Итог - воин лежит замертво, Курсту пофиг. Зато стало ясно, кто разупокоил нежить.

При второй попытке было принято решение отправиться в город, закупиться зельями, переждать ночь внутри, а драться днем, в случае чего проверить игру на реализм - вдруг днем наружу не полезет. Благо солнышко, деревенская ребятня бегает по полю...

>>> 7832

в категории

Друид эльфийке, летающей над грязной водой: - Леся, я постоянно от тебя слышу: "Когда мы ели? Когда мы спали?", но никогда не слышал: "А когда мы мылись?"

>>> 7825

в категории

>>> 7820

в категории

Игрок: Подскажи, пожалуйста. Кем будет ребенок эльфа и полуэльфа? Эльфом?
Игрок: А полуэльфа и человека?
ДМ: Elven blood = 1/2 и более эльфийской крови.
ДМ: Эльф и полуэльф = полуэльф.
ДМ: Человек и полуэльф = человек.
Игрок: Н-да. Вот так люди и уничтожают древнюю расу...

>>> 7811

в категории

Если игрок во время боевки вынужден куда-то отлучиться - это ещё не значит, что его персонаж становится бесполезен. Вот, помню, нас в разгаре боя покинул один товарищ - так мы его полуорком то баррикаду подпирали, то двери выламывали, а в конце сбросили с высоты на голову боссу. С фатальным исходом, кстати - 90 килограмм, как-никак, да ещё фуллплейт на полцентнера, никакая башка не выдержит.

>>> 7808

в категории

Syrex(файтер): Нам надо чем-то скрепить куски стекла.

Arhangel(файтер): Предлагаю резинкой от трусов.

ДМ: Хорошо, Arhangel вытаскивает резинку из трусов и пытается скрепить осколки, резинка рвётся, Arhangel остался без трусов.

>>> 7749

в категории

Партия идёт в город. Впереди шагает файтер Жрак 7018 - трёхметровый ящер, полтонны мускулов, клыков и когтей, обтянутый толстой шкурой. Небрежно помахивает неподъёмным дрыном из цельного ствола дерева.
На дороге сидит мартышка и сосредоточенно копается в украденной котомке с продуктами.
Жрак: -Ага! Так вот кто наши припасы воровал! Ну я тебя..!
И со всей дури обрушивает двухсотфунтовый дрын на голову мартышке.
ДМ бросает дайсы.
ДМ (скучным голосом): -Мартышка легко ранена. Ответный ход...
Мартышка подпрыгивает и бьёт лапкой Жрака по морде. ДМ бросает дайсы.
ДМ (скучным голосом): -Ты убит...
Партия переглядывается.
-Кажется, что-то тут как-то не так...

>>> 7746

в категории

3 персонажа отправиляются спасать принцессу, но очень скоро находят гору наркотиков и остаются жить рядом. Отличный сюжет для D&D!

>>> 7745

в категории

Партия приключенцев получает задание уладить какие-то дела в посёлке, стоящем на дальнем краю огромного топкого болота. Собрались, отправились. На краю топи вдруг видят, как к ним, возбуждённо завывая, скачут по кочкам несколько страховидных болотных чудовищ с вопящими всадниками на спине. Партия быстро принимает боевое построение, поливает приближающихся монстров стрелами и заклинаниями, монстры разворачиваются и не прекращая вопить сбегают прочь.
Через три дня, изрядно пообтрепавшись в болоте и утопив часть снаряжения, приключенцы добираются до посёлка, где и обнаруживают всё тех же чудовищ, только в стойлах, и всадников, глядящих на партию очень недобро.
Это были местные таксисты. Они просто хотели подвезти.

>>> 7744

в категории

Партия бродит по острову, вооружившись картой сокровищ. На карте отмечено несколько мест, где зарыты сундуки. Каждый сундук, разумеется, защищён какой-нибудь хитроумной ловушкой. Возле одного на приключенцев нападает страж-хранитель, другой активирует проклятие, третий заминирован и т.п. Приключенцы звереют, но продолжают искать Главное Сокровище. Однако ловушка, защищающая главный сундук, оказалась для них слишком хитроумной. В месте, отмеченном на карте, они находят яму, прикрытую доской; на доске стоит сундук. Когда его со всеми предосторожностями стаскивают с доски, осматривают и разминируют, сундук распахивается, выстреливает в воздух пригоршню конфетти и бумажку с надписью "Congratulations! You find it!" Внутри приключенцы находят мешочек с пригоршней золотых. Пожимают плечами и уходят.
Приподнять доску им уже и в голову не пришло.

>>> 7742

в категории

дм: Итак, наконец все собрались, начинаем. Напомню на чем мы остановились.
дм: После очередного приключения ваша партия сняла комнаты в таверне. На утро достаточно отдохнувшими вы спустились на "поздний завтрак" чтобы обсудить свои дальнейшие планы.

файтер: ААААААААААААААА!!!!!!!!!!
ГОРЧИЦА В НОС ПОПАЛА!!!
СОК СОК СОК!!!
фууууух
пронесло

дм:...
+1к опыта за отыгрывание низкого интеллекта и -1к потому что сок, а не вода или эль.
Итак вы определенно замечаете "добрые" улыбки обитателей этих бандитских земель которые любят коротать время в этой таверне.
файтер: >_<

*в угоду себе не привожу реакцию остальных игроков, думаю она вам и так будет понятна.

>>> 7741

в категории

Реквест мастеру от игрока который будет временно отсутствовать.

Так я передумал! я не так провожу неделю с дракончиком.

В смысле я конечно бухаю, но при этом катаюсь с ним на санках с горки.
Отращиваю оленьи рога, учу его тому же и делаю с ним мини бой на рогах. Играю в тореадора. Типо он пытается удержаться на рогах, а я скинуть. Учу охоте на оленей. Делаю на столе пентаграмму крутилку чтобы сделать из стола карусель и кататься. Потом строим форт из подушек и читаю ему сказки малость объясняя как читать эти краказябры.
вот мой план на неделю.
*не перестаю бухать

>>> 7740

в категории

Монк (ДМу): ну давай я куплю кожанные сапоги, штаны и куртку.
Друид: И кто ты теперь у нас? Монах-рокер?

>>> 7739

в категории

Группа в комнате у благополучно убитой суккубши.
Лучник: Я обыскиваю ее.
Мд: У нее хорошая фигура.
Дварф: Теперь я обыскиваю ее.
Мд: Ничего не нашел.
Монах: ну.. может я что нибудь найду?
Мд: Ничего не находишь.
Волшебница (закатывая глаза): Мужики, вам бы только девок щупать.
После чего дворф отрубает суккубше крыло и рога.

>>> 7738

в категории

- Кидай двенадцатигранник. Сколько выпало?
- Тринадцать.

RSS-материал