Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 6246

в категории

- Рейнджер 6244 в естественной среде обитания.
- В кабаке, что ли?

>>> 6244

в категории

Вэл (рейнджер, из лесу вышел): - Вот, хочу посмотреть, как мирные люди живут.
Франсуа, широким жестом: - А ты присоединяйся к нам.
Вэл: - Спасибо за предложение. Всё равно хрен откажешься...

>>> 6235

в категории

Мастер-Новичек. Игроки-Новички.
В ходе квеста по уничтожению местной нарко-сети эльфийка-бард (игрок, девушка) пытается добыть информацию у дилера-полуогра (непись)...
Первым неправильным шагом было представиться неписю проституткой (городок там нехороший-нехороший)... Вторым - начать его соблазнять (отличные модификаторы, удачные броски)... В общем, когда до девушки дошло, что она натворила и что сейчас начнется, было уже поздно...
Полчаса длились дальнейшие обсуждения судьбы крошечной эльфиечки и огромного полуогра... Девушка стремительно перебирала все возможные варианты спасения здоровья своего персонажа, пока, наконец, не придумала:
-Ну, я же профессионалка, раздевайся, ложись...
Полуогр подчинился...
Меткий удар вип-даггером (кнут с ножем на конце) по "мягким тканям"... И, наверное, самый милосердный "удар милосердия" за всю историю ДнД после него.

>>> 6234

в категории

-Как, ну как маг с интеллектом 24 может быть таким идиотом?!

>>> 6230

в категории

Беседа о прелестях DnD 4
Большая часть колдунства делается через ритуалы – некие манипуляции с некими «ингредиентами», занимающие по времени от 1 до 10 минут. Интересуюсь ритуалом, который дает бонусы к навыку блефа.
Диалог:
- То есть, когда я вдруг решу соврать, я без палева сяду на пол и начну сосредоточенно жечь свечки и пересыпать порошки?
- Сделаешь ритуал заранее. У тебя бонус к следующей проверке после ритуала, время действия не оговорено.
- Ага, а если мне надо будет соврать по мелочи, у меня бонус на эту мелочь и уйдет.
- А ты не ври, пока не решишь воспользоваться бонусом.
…Задумчиво…
- После ритуала, повышающего умение врать, персонаж резко перестал врать. Логично, чо…

>>> 6228

в категории

Шерман: - Божественная сила, дарующая нашему паладину мудрость, заодно лишает его интеллекта...

>>> 6216

в категории

Эрл (три-крин) 6179: - Мы ищем человека, который поможет нам найти человека, которого надо убить.
Леха (человек-бард): - Может я и есть тот человек?
Эрл (к полугиганту): - Гыр! К нам пришел человек, который говорит, что он тот человек, которого надо убить...

>>> 6214

в категории

Флай (полугигант) 6211: - Мне надо много есть, много пить и много спать с женщинами. Только с большими, так как маленькие лопаются...

>>> 6211

в категории

Флай 6194 - воин и он таскает с собой очень большой арсенал всевозможного оружия, попутно описывая, что у него есть: "... Меч, еще меч, бастард, топор, кинжал, другой топор..."
ДМ: Ежик - террорист.
Хэрт: Скорее потивотанковый еж - мы его в ворота поставим - даже тролли не пройдут!

>>> 6202

в категории

Первое правило гоблинов: Из любой, даже самой паршивой, ситуации можно выйти с честью. А можно - с прибылью.

>>> 6195

в категории

Алекс: Главное для нас - пробраться туда.
Хэрт 6186: Нет, главное для нас - пробраться оттуда!

>>> 6194

в категории

Стража: - Ты кто такой?
Флай 6186: Тор, из клана псов, иду на собачьи бои!

>>> 6191

в категории

(18:51:41) ДМ: Парк вокруг приключенцев по прежнему шумит в такт ночному ветру... довольно мрачное местечко, по ночам. Слева чернеет пруд, справа густые заросли, позади них - высокие деревья. Под ногами прибитый ливнем песок тропинки, проложенной и обозначенной. С первого взгляда даже и не сказать, что это именно то место, где в дневное время так любят гулять юные девицы с кавалерами, любуясь лебедями на гладкой поверхности озерца (восприятие 10)
(18:52:36) Льяса проверяет Восприятие (сложность: 10, модификатор: 0, атрибутный модификатор: 7): 23 - УСПЕХ!
(18:52:55) Горевестник проверяет Восприятие (сложность: 10, модификатор: 0, атрибутный модификатор: 6): 19 - УСПЕХ!
(18:52:58) [Мэй Мальстрем шепчет Льяса]: кто-то ломится на тропу через кусты. Справа.
(18:53:07) [Мэй Мальстрем шепчет Горевестник]: кто-то ломится на тропу через кусты. Справа.
(18:54:54) ДМ: Ход. Потом инициатива.
(18:55:05) Мэй Мальстрем бросает кубики (1d20+4): 17 + 4 = 21.
(18:56:50) Льяса: - Тут зверье разогнали, парк... Тихо! - цыкнула едва слышно Льяса, пока Горевестник изучал ее находку и собираясь прыснуть в кусты с противоположной стороны от доносившихся звуков. Кто-то ломился к ним, и девушку немного напрягало, учитывая, что они пытались выследить похитителей.
(18:57:01) Льяса проверяет Скрытность (сложность: 0, модификатор: 0, атрибутный модификатор: 11): 20 - УСПЕХ!
(18:57:16) Льяса бросает кубики (1d20+8): 9 + 8 = 17.

>>> 6190

в категории

Партия встречает на дороге бродячего торговца.
Файтер (здоровенный, в полтора обхвата, ящер): -Показывай, чего у тебя есть.
Торговец: - Ну вот, зелья всякие, стрелы, аптечки, немного оружия...
Файтер: -А это что за дрючок?
Торговец: -Это зачарованный меч эльфийской стали, стоит 1500 золотых.
Файтер: -Берём!
ДМ: -У вас нет таких денег.
Файтер: -А я не сказал "покупаем", я сказал "берём".

>>> 6186

в категории

Партия собирается сражаться, маг и жрец зубрят заклинания / молитвы. Единственный воин Тор (Флай 846) ждет.
Алекс: - Готов !
Хэрт: - Готов !
Оба хором: - Тор - вперед!

>>> 6179

в категории

ДМ: На вас выскакивают еще трое троглодитов!
Эрл 5997: Ладно, убиваем их и идем дальше по коридору.
ДМ: Не проканало!
Эрл: Не понял. За ними тупик, что ли?

>>> 6176

в категории

Дэйн 6168 собирается в дорогу. Описывает свои действия:
- Я еду на север. Нет, возвращаюсь в таверну, беру вещи и коня, еду на север.. нет, возвращаюсь, беру спутников, еду на север. Нет, возвращаюсь, беру коней спутников, еду на север!
DM:
- Стражники радостно снимают с тебя пошлину всякий раз, как ты пересекаешь городские ворота.

>>> 6172

в категории

Дело было, как то решили поиграть по классическому фэнтези, больше похожему на сказочную страну..Ситуация стандартная, на троне королевства сидит злой колдун-тиран, народ погибает в нищете, но терпит..
Два персонажа: крестьянского происхождения Иван, косящий под благородного рыцаря, и недоколдунья, тоже из крестьян, которая из разряда 'топнула ногой, а потом удивляется, что сортир сгорел'..Оба не слишком одаренные умом, оба решили, что именно они должны спасти королевство, хотя дальше своей деревни не ходили..Выбрали дорогу, как обычно в сказках, подлиннее да поизвилистей..На этой почве и познакомились под вечер в трактире..Далее диалог следующий:
-я иду спасать королевство от злого короля-колдуна.!
-я тоже иду спасать королевство.!
-давай вместе пойдем.?
-давай..Утро-давай..Утром пойдем.?
*выглядывая в окно трактира..*
-ага...Утром...Сейчас на улице ночь...Темно....Страшно....

Далее ржач игроков и мастера на пять м

>>> 6168

в категории

Паладин 6167 в таверне, собирается подсесть к девушкам-воительницам в поиске компаньонов.
DM: Ты берешь своего жареного поросенка и идешь к ним?
Дэйн: За чужой стол с поросенком? Это неприлично! Не-ет, сначала я его съем!

>>> 6167

в категории

DM - следопыту: У тебя на ногах стоит паладин.
Дэйн 6166, в фулплейт арморе, ехидно улыбаясь: Ног у тебя теперь нет, есть ласты!

RSS-материал