Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 262

в категории

Идет словесная ролевая игра, adventure по ADnD. По сюжету игроки топают по горам.
Мастер: Гном, вы оступились и провалились в расщелину среди скал. Сейчас летите вниз, скоро дно. Ваши действия?
Гном: Хммм… Ну, быстро-быстро машу руками.
Мастер: Да? Ну кидай.
Бросает. Двадцать.
Мастер: Кидай еще раз…
Бросает. Двадцать.
Мастер: Так. Дай сюда кости.
Бросает сам. Опять двадцать.
Мастер: (со вздохом) Охреневшая партия наблюдает, как из расщелины в полном боевом обмундировании быстро-быстро маша руками медленно поднимается гном…

>>> 261

в категории

DM: "Повторяю для тех, у кого int 18 и выше"

>>> 260

в категории

...Прошло 2 минуты с начала игры...
ДМ: - Ну хватит уже генериться...

>>> 244

в категории

Беседа о прелестях DnD 4
Большая часть колдунства делается через ритуалы – некие манипуляции с некими «ингредиентами», занимающие по времени от 1 до 10 минут. Интересуюсь ритуалом, который дает бонусы к навыку блефа.
Диалог:
- То есть, когда я вдруг решу соврать, я без палева сяду на пол и начну сосредоточенно жечь свечки и пересыпать порошки?
- Сделаешь ритуал заранее. У тебя бонус к следующей проверке после ритуала, время действия не оговорено.
- Ага, а если мне надо будет соврать по мелочи, у меня бонус на эту мелочь и уйдет.
- А ты не ври, пока не решишь воспользоваться бонусом.
…Задумчиво…
- После ритуала, повышающего умение врать, персонаж резко перестал врать. Логично, чо…

>>> 231

в категории

Гудовая партия - друид и файтер получают два мощных артефакта. Один - +2 латы позволяющие владельцу костовать заклинания магии превращения, как маг такого же уровня одним усилием воли. Другой - +3 ятаган позволяющий владельцу пользоваться таблицей Тнасо файтера. Естесственно, бронь взял файтер, меч - друид. В последствии выяснилось, что этот шмот им подкинул сам дьявол в обмен на их души, и что через некоторое время они превратятся в темных вестников, разрушителей мира. Чтобы предотвратить это они должны прилично погемороиться, найдя и уничтожив злобного дьявола. Узнав это, друид говорит файтеру:
- Ты знаешь, я же добрый алигмент взял, только чтобы партию не портить.
- А я при генерации думал добрым быть или злым. Мне в принципе все равно...

>>> 224

в категории

Персонаж не слишком высокого уровня идет по коридору.
DM: В конце видишь дверь, с двух сторон от нее стоят два орка.
Игрок: Проходя между ними, сворачиваю обоим головы

>>> 222

в категории

ситуация:
партия не самого доброго энлаймента решила проявить акт гуманизма и спасти доски и железные заготовки от зверских опытов местного мага-изобретателя, в связи с чем забралась к нему в замок, прихватывая по пути более-менее ценные вещи (тоже спасали их от опытов!). в процессе этого свергуманного акта, плут\ассассин в моём лице не прокинул чек на одну из ловушек-алармов. по замку начался шухер. партийцы как водится у подобных энлайментов разбежались в разные стороны, каждый сам за себя. больше всех повезло тёмному эльфу - его заграплил механический голем с приказом ждать пока не придёт хозяин. по скольку личное знакомство с магом у тёмного в расписание не входило, он высвободил одну лапу и вскрыл ножом бошку голему. внутри натянутая струна и больше ничего нет. игрок говорит: "перерезаю струну!" комментарий со стороны: "уши отвалились".
10 минут лёжка от хохота...

>>> 219

в категории

Рог: Зачем тебе мёртвый дракон, извращенец ушастый?
Друид: Бронежилетка делать буду!

>>> 208

в категории

Раннее утро. Паладин. Девушка, которую он пытался спасти, сегодня умерла. Вор тоже умер, два тела лежат у его ног. Паладин протяжно: "Ндааа.. денек не задался-аа.."

>>> 207

в категории

Воительница (Симона, инт 7) на изысканнейшем обеде в капитанской каюте:
- Это вкусно!
- Вы находите?
- Ага, нашла - и сьела!!

>>> 203

в категории

"Из разговора игрока с ДМом"

Следует долгий рассказ, потом:
- ...Помни это клирик Катберта, когда настанет срок тебе понадобятся эти знания.
- Помнил еще до твоих слов, но теперь буду знать что это важно...
- Тю как! Никакого почтения к своему богу. "Помнил до твоих слов." какая фамильярность! Не получишь заклинаний высоких уровней всю неделю!
- А кто сказал что ты Катберт?))
- *Повторил голосом Катберта*
- Хм... А как мне отличить своего бога от всяких глюков если что?
- Если ты так сомневаешься давай сделаем так: Когда к тебе будет обращаться твой глюк, тебе будет хорошо. А когда твой бог, то не очень... Хочешь?!)

>>> 181

в категории

ДМ: В вас стреляют...
Игрок: Стреляю в ответ!
ДМ: Да тебе же нечем! Максимум, можешь плюнуть...
Игрок: Значит, плюю!!!
ДМ: Ну, брось д20, что ли... Выпадет 20 - считай, что ты попала противнику в глаз.
Игрок бросает дайс, выпадает 1...
ДМ: Прости, но, кажется, ты плюнула против ветра, и попала сама себе в глаз.

>>> 175

в категории

Два псионика связываются телепатией:
- Ты сейчас где?
- Считай картинку, я представлю это место.
Первый делает заявку:
- Лезу к ней в мозги, считываю.
Зритель (удивленно):
- Это что, новый вид BDSM?
- Нет, это GPRS!

>>> 174

в категории

Персонажи попадают в эфир - пространство снов. В клубах тумана прячется какая-то ужасная тварь, явно готовая атаковать женщину (вернее, ее спящее сознание). Женщине снится кошмар, и одно их его проявлений - эта тварь.
Мастер:
- Она похожа на помесь кошки и паука, но с человечьей головой.
Персонаж:
- Вот ужас! Пытаюсь определить, кто это и что ему нужно от женщины.
Мастер:
- Это Фининспектор. Таким он представляется спящей.
Персонажи прогоняют чудовище, и женщина смотрит свой сон дальше: теперь она карабкается по железной лестнице вдоль стены, уводящей неизвестно куда.
Персонаж:
-Да что такое ей снится?!
Мастер:
- Это ОФИС.

>>> 166

в категории

Игрок: Какого размера башня?
ДМ: Я же тебе говорю, она ЗЕЛЕНАЯ!

>>> 159

в категории

ДМ. От удара противника потерял ориентацию
Алия. Сексуальную?

>>> 151

в категории

Полуорк - последователь вышибает дверь двумя критическими ударами. Персонаж:
- Тук-тук...

>>> 149

в категории

Мастер долго спорит с игроком, после чего слышит:
- Мастер, ну не мешай играть, а?!!

>>> 148

в категории

Арсин: Поливаю алтарь святой водой.
ДМ: Кидай д20.
*партия в шоке и ужасе; Арсин бросает д20*
Арсин: 18
ДМ: (зловещим голосом) "Камень стал мокрым!"

>>> 147

в категории

ДМ: вы вышыбли дверь в тунель. темно ничего не видно
Приключенцы: включаем фонарик!
ДМ: ок. на вас медленно двигаются 5 негров. около 3ех явно на велфере и турнаются, один нацеливает на вас boombox, последний курит траву.
Приключенцы: достаем сотовые камеры
ДМ: до вас долетели звуки бумбокса. спас на wisdom.
Приключенцы: (2ое не спасаются)
ДМ: в начинайте танцевать реп. негры приближатся
Приключенцы: фотогрфирую первого своим сотовым!
ДМ: негр турнается от вспышки, убегает в тунель. вы еще танцуете реп 3 раунда
Приключенцы: окружаем клирика с травой...

RSS-материал