Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 16779

в категории

Часть 2 16770. Благодарю комментаторов предыдущего поста за столь хорошие идеи.

Ложка Благодарного Гостя - телепортируется на стол, когда попадает в карман, забирая с собой одну любую вещь.
***
Кольцо массового превращения - любой, кто наденет это кольцо, превращается в копию этого кольца.
***
Прах ленивого мясника - у любого живого существа, поражённого этим веществом, отваливается филейная часть.
***
Клинок ледяного укуса - кинжал, который при контакте со стихией мороза призывает агрессивные летающие челюсти
***
Яростные кокосы - при обнаружении в радиусе 10 метров
(метагейма) несмешной шутки устремляются к источнику звука на большой скорости.
***
Очень толстый ключ - может отпереть любой замок, если влезет в него.
***
Меч света - клинок излучает яркий свет, пока находится в ножнах.
***
Посуда счастливого алхимика - качественный набор стеклянной алхимической посуды. Один предмет из набора незаметно превращает любое попавшее в него вещество в абсолютно случайное вещество того же агрегатного состояния. После срабатывания эффект переходит на другой предмет набора.
***
Фонарь пустыни - излучает яркий свет. Работает только если находится на солнце.
***
Шёлковое торговое платье - любой разумный (вне зависимости от его изначальных желаний) согласится выменять на это платье равный по объективной стоимости предмет или услугу.

>>> 16774

в категории

Во время разведовательно-боевой миссии группа приключенцев пытается передать послание в форт при помощи волшебного свитка. Есть опасения, что форт может быть уже захвачен орками или магический поток письма перехватят. Поэтому группа придумывает способы подстраховки.

-Так, написали текст на инфернальном... может сверху сделать приписку на орочьем "если прочитаешь это письмо, то умрёшь через день!"
-Неплохо! Орки тупые (Сёма, извини, не про тебя), могут поверить. Можно ли еще как-то их отпугнуть? Мастер, что орки не любят?
-эээ, отсутствие войны?
-Точно! Дроблю драгоценный камень, делаю магические чернила и пишу послание МИРОЛЮБИВЫМ ЦВЕТОМ.

>>> 16771

в категории

У меня была НПС эльфийка лучница Вандагвен с раком кубов(кто бы за неё не кидал). Партия с ней познакомилась, когда она была просто НПС из массовки, обороняющей эльфийскую деревню. Она прострелила ногу подруге(и вызвала кровотечение), которая стояла чуть дальше неё на балконе на дереве, потом прострелила ногу себе, потому собралась... и порвала свою тетиву.

Партийная эльфийская друидка подобрала её в спутницы, так как после такого она покрыла себя позором в глазах своей деревни.

Когда Вандагвен стреляла вся партия пригибалась. Каждый второй её выстрел был нат 1 (хорошо, что по моей колоде крит промахов более чем в половине случаев Вандагвен при этом вредила себе).

Апофеозом было, когда в сложно бою Вандагвен решила прикрыть друидку, которая была на передовой против превосходящих сил... и попала ей стрелой в спину. "Люблю её", - вздохнула эльфийка-друидка.

>>> 16770

в категории

Список артефактов, спользуйте на свой страх и риск (это совет для мастеров, если что).

Бесконечногранник на котором выпадают только единицы
***
Ножницы для ткани, телепортирующиеся в печень своего хозяина, после того, как он разрежет ими бумагу
***
Ключ, который открывает какую-то дверь
***
Фляга, которая испаряет всё, что в неё нальют
***
Кисть которая может рисовать только когда находится в ноге художника
***
Древесина, превращающаяся в стул, если в радиусе 2 м ни одного живого существа
***
Соль со вкусом сахара
***
Булава, не имеющая веса
***
Меч который наносит ножевые ранения
***
Меч, который может разрезать что угодно, но никогда ни по чему не попадает

>>> 16769

в категории

В итоге мы 16747 проснулись в каком-то аду на разных островках посреди лавы, у каждого по новому артефакту (сделала зарисовки со всеми членами команды) и сразу кидаем инициативу. Разбираемся с мобами, вылазит гигантский минотавр, у Иосифа отрастают крылья, побеждаем минотавра.
Под конец боя плут пытается перепрыгнуть лаву и ловит нат1. Общими усилиями спасаем его, но он теряет ноги. Изобретатель отливает ему новые из обсидиана с помехой на проверки.
Встречаем "местную" по имени Шарлотта. Бард пытается ее соблазнить со словами "Вашей маме зять не нужен" и выкидывает нат1)) Но перебрасывает вдохновением.
Шарлотта говорит, что поможет, если мы возьмем ее с собой. Проходим сквозь стражу с помощью запугивания от изобретателя а-ля "не пропустишь и эта пушка окажется у тебя в заднице".

Дальше очередное лавовое озеро с выходом по центру в виде пещеры. И начинаются очередные прыжки по островкам с периодическими ударами щупальцами по команде. В конце концов все преодолели и вошли в портал кроме Шарлотты. И в портале все слышат голос "проснись"...

>>> 16767

в категории

Идёт осада деревни деревни, местные отбиваются от двух демонов, мой персонаж стоит поодаль и отстреливает их. В какой-то момент демон прыгает в окно одного из домов и устраивает там резню, убивая всех мирных жителей, что там укрывались.

Когда битва закончилась, сделали небольшой перерыв в партии, буквально минут на 10, и тут до другого игрока, который зашёл посмотреть партию, доходит, что это её деревня и в шутку говорит: "Передавай привет маме", на что мастер замечает, что в предыстории персонажа её мать не фигурировала, и пусть напишет предысторию, что игрок быстро и делает (с именем, профессией и прочими основами).

Зайдя в деревню, болтаю с ветераном, который держал оборону, и спрашиваю, есть ли тут травница. Мастер кидает у себя за ширмой (спойлер: выпало 1, 1 и 2), и мне отвечают, что больше травницы в деревни нет, и описывается сцена, как выносят из разрушенного дома труп женщины.
В это время глаза у игрока-наблюдателя расширяются и нам показывают начало предыстории её матери: "Раса, имя, профессия: травница"... Мы смеялись минут 10, над самой всратой (по своему) предыстории, которая была написана за пару минут до объявления данных результатов. Ну и шутки про то, сколько у тебя там было братьев/сестёр, не были опущены

>>> 16766

в категории

Я приеду на твою игру со своими кубами, в самых элегантных мешочках, возьму билд на перебросы кубов из (упоротых достижений), буду тянуть анал-карнавал дольше всех, скажу самую пошлую и самую тупую заявку. И твои игроки спросят у тебя:

- Это кто такой?

По твоей щеке скатится слеза, и ты скажешь:

- Бомж-убийца, у которого я играл...

>>> 16764

в категории

Пачка попала в демиплан к могучей сущности и заключила с ней договор. Полуэльф-друид (круг луны, перекидывался в медведя) попытался вытащить с этой территории некоторые вещи и потерял свои магические способности. Мастер планировал, что он вернет свою силу, начав выполнять договор. Но игрок счёл по-иному.

Первый же отдых в лесу. Ночью друид скрытно удаляется от лагеря достаточно глубоко в лес. И делает заявку – «ищу медведя». Застигнутый врасплох мастер лихорадочно соображает, что, да, в этом лесу вполне может жить медведь. «Бросай выживание». А в голове мысль – «Пожалуйста, пусть будет плохой результат, и ты просто вернешься спать». БАЦ! Натуральная двадцатка!

Найдя в часе пути от лагеря берлогу медведя, игрок продолжил удивлять заявками. «Я снимаю все снаряжение и одежду, подхожу к краю поляны, на которой берлога и кидаю туда мясо из пайка». Глухое ворчание, жевание и из берлоги вылазит взрослый бурый медведь, встаёт на задние лапы в свои 2,5 метра и начинает осматриваться в поисках нарушителя территории.

Голый полуэльф выходит на край поляны. Медведь, естественно, вздыбил шерсть и зарычал, показывая, какой он сильный и что это его территория. Брошенное к ногам медведя мясо, немного успокоило зверя. Он передумал атаковать, начал есть, но все еще с подозрением поглядывал на чужака и порыкивал, предупреждая.

>>> 16763

в категории

В партии у нас было 2 рейнджера и один жрец. Как-то раз команда вступила в Гильдию Бойцов, и взяв квест по убийству стаи волков, которая уже давно нападает на торговые караваны, отправилась на юг от города Мавро.

Поскидавшись по лесу, они вышли на поляну, где наткнулись на обломки торгового каравана, на который напала стая. Они решили устроить засаду: раскидали мясо по поле и начали ждать. Ну и вообщем они убили волков.

Так как по договору они должны были принести головы волков, они начали срубать с трупов их. Но они оказались все в крови, и ушли искать озеро, чтобы умыться.

Умывшись в озере, они заметили какую то избу на другом береге. Недолго думая они пошли к этой избе. Там жил отшельник-волшебник, и в результате небольшого диалога он как то сказал что "вовсе не готовит магическую дурь".

Короче. Аравир взял сигаретку, от которой исходило синим, и вкинулся
Его понесло по всей комнате, а в глазах крутился калейдоскоп
— Нормально так жмыхнуло.

Партия очнулась где-то в лесу с сигаретами

>>> 16762

в категории

Где-то в недрах гор, в пещере, заполненной костями разных существ и скелетом чёрного дракона.
Файтер: почти убит одним критом скелета минотавра (10, 12 и 11 11 на бросках)
Клирик: почти дезентегрирован трупом пчелохранилища
Маг: почти дезентегрирован трупом пчелохранилища будучи в окружении нежити огра, минотавра, скелетов
Вор: паралич на раунд, пара стрел мимо, и в целом ничего более.

По итогу группа выстояла, переломив ход битвы и упокоив нежить. Все раненые, на грани смерти, заклинаний на двоих пара-тройка ячеек.
Вор: "- Ну, бой был неплохой конечно, однако челенджа не ощутил, все живы, никто даже не упал, бывало и интереснее..."

>>> 16761

в категории

МАКСИМАЛЬНО ВСРАТАЯ ИСТОРИЯ. ЧУВСТВИТЕЛЬНЫЕ, ОТОЙДИТЕ ОТ ЭКРАНА.

Ситуация: Я - мастер, выставил на рынке в одном из городов железную флягу (артефакт из ДМГ с рандомным содержимым, заранее рольнув д100 выпало 97 и там оказался суккуб) существо из этой фляги будет очарованно 1 час после освобождения. Стоимость фляги 40000 золотых монет. (это почти всё заработанное моими игроками к 14 уровню)

После того как вся пачка скинулась на флягу, партийный варвар пошёл в таверну её судорожно открывать. Как только Суккуб был выпущен, варвар тут же попросил у неё секс.

я говорю "итак, ты хочешь провести ночь с суккубом, она тебя пытается поцеловать ты соглашаешься?"
Игрок: - "я расстёгиваю ширинку и говорю ей сосать"
Я: - "Она игнорирует это и пытается поцеловать тебя в губы"
Игрок: -"Я пытаюсь нагнуть её голову что бы она сосала член"

Я УЖЕ ДУМАЮ НУ СУКА ТЫ СЧАС СДОХНЕШЬ ПАСКУДА И ГОВОРЮ:
ТАК КАК В ВОРДИНГЕ НЕ СКАЗАНО ЧТО ОНА ДОЛЖНА ЦЕЛОВАТЬ ТЕБЯ В ГУБЫ ОНА ЦЕЛУЕТ ТЕБЯ В ЧЛЕН ПОЛУЧАЙ 5D10+4 ПСИХИКОЙ

Я искренне надеялся что раз он получил урон то сейчас он выпустит когти и начнётся боёвка, но нет ОН РЕШИЛ ПРОДОЛЖАТЬ.

После 10 раундов у него осталось 80 хп и я подумал ну хуй с тобой, ты настрадался и отпустил его из её лап, сказав что его персонаж уже просто не в силах продолжать.

Он ещё не знал что у этой суккубши есть способность перенимать силы того, у кого она высасывает больше половины максимального хп, но это уже другая история...

>>> 16759

в категории

Небольшой сказ о павшем аасимаре паладине.
Так уж сложилось, что внутри партии игроки подрались и один из них бесславно сгинул в утробе ручного мимика.

Игрок не отчаялся и сел писать нового персонажа. Собственно, павшего аасимара паладина 5 уровня. Он придумал своему персонажу интересную историю, тщательно продумал ему скиллы и заклинания, но на первой же партии игроку смертельно не повезло.

Очнувшись в деревне и не помня того, как здесь очутился, аасимар решил побеседовать с единственным жителем заброшенного поселения, но игрок затупил, непись потерял терпение и захлопнул перед ним дверь. Поступив ещё немного в запертую дверь, аасимар пожал плечами и, кинув низкий результат выживания, попытался добраться до другого поселения, но заблудился и наткнулся на бродящего в обществе двух зомбей вурдалака. Слово за слово, низкая инициатива у паладина, высокая у вурдалака, удар когтями, спас по телу от паралича и... Крит провал. Паладин ловит паралич, падает и не имеет возможности бросать новые спасы от паралича на минуту. Nuff said. 30 атак и от паладина остаётся только мокрое место и сытый вурдалак. На всё про всё игрок поиграл минут 20 и кончился. Спидран днд прошёл успешно.

>>> 16758

в категории

Вашему внимаю предлагается информативный гайд, как бороться с вампирами и что не нужно рофлить с гробами.

Итак, играем мы проклятие Страда. Наша партия из 3-х приключенцев 5 лвл (состав немного поменялся, из за отсутствия одного челика) выглядит так:

Бард хафлинг, варлок кобольд с общей квентой и новоиспеченный варвар голиаф. Добравшись до города Валаки, мастер озвучивает особо выделяющиеся места, среди которых есть гробовщик. Партийный бард желая порофлить и придумав дичь подговаривает пойти сначала к нему. После стука в дверь гробовщик, испуганным голосом потребовал чтобы мы проваливали на просьбу открыть ибо мы хотим купить гробы (а мы реально хотели) сказал чтобы приходили завтра, но когда не сказал. Это насторожило.

Варлок начал торговаться и предлагать большие суммы денег начиная от 200 золота закончив 265, но гробовщик был непреклонен. Тогда варвар просто от балды начал его запугивать и сказал, что если тот не откроет дверь, то мы расскажем его секрет городничему. Как позже сказал мастер, слова были подобраны очень правильно.

После хорошего броска дверь отворяется и испуганный хозяин приглашает нас на 2-ой этаж, пропуская вперед. Заподозрив неладное, бард доторговался пойти за хозяином, а варвар вообще остался внизу. Варлок же сразу побежал на верх и увидев 6 гробов решает недолго думая открыть один. После чего из всех выходят порождения вампиров.

>>> 16757

в категории

Вёл вчера игру и по сюжету король (тифлинг) превратился в генерала армии демонов из Внешних Сфер. Люто жирный(по ХП) босс. Вот только я совершенно забыл о том,что у друида есть заклинание Жидкая книга (любая книга может быть изучена на одном дыхании,но при этом игрок засыпает на время,требуемое для изучения книги).

Итог: друид кидает в демона Атлас подгорных растений (36 дней на изучение) и более чем удачно кастует заклинание... Я минут 10 пытался прийти в себя...

>>> 16756

в категории

Недавно проводил компанию по собственному сюжету в мире фей. Пати состояла из Паладина Дворфа, Чародея Дроу, Колдуна Тифлинга и Плута Полурослика.

Всё начиналось довольно спокойно, пока Паладин не заметил как за персонажами кто-то следит. Оказалось что это—шпион демонов. Колдун с плутом уже хотели допросить его, а потом использовать для выкупа, как вдруг, Паладин объявил о своём намерении умертивить гада. После нескольких неудачных попыток убедить его, между игроками завязалась битва. Уже во время боя персонажи продолжали пытаться переубедить его, но он каждый раз он кидал 20 на проницательность. На атаки он кстати тоже кидал 20, пока в него не прелетел Огненный шар чародея. После этого паладин бросил свою идею по убийству шпиона, но поклялся отомстить команде.

Уже позже они натыкаются на хижину в лесу, в ней живёт дарклинг-отшельник(который был отсылкой на нашего персонажа из другой компании). Он приглашает команду к себе на ужин, Паладин как всегда начинает подозревать что то неладное, но Тифлинг в ответ убеждает его что всё будет отлично. Утром они просыпаются в хижине и обнаруживают что были отравлены параличём, тот дарклинг уже собирается перерезать им горла, но тут Дварф (из за неуязвимости к яду) одним взмахом отрубает тому голову. Персонажи уже обрадовались и начали просить его найти лекарство. Но вместо этого Паладин просто оставил их там отравленных и ушёл. За проявленную недоверчивость, я даже дал ему компетентность для проницательности.

>>> 16753

в категории

О, вы тут про билды говорите. Разрешите присоединиться и чутка разбавить воинские абузы.

~Предыстория~
Мемы про рогу и ложку давно стали каноном. Но что есть ложка? Вещь, которая даже фунта не весит.

А что насчёт коммунистически спи*дить на нужды советской армии статую, весящую около тонны? Из золота, допустим.

Что нам нужно? Знать, как влияет рост существа на его грузоподъемность, уметь рассчитывать эту самую грузоподъемность и самую малость поощрения от гма.

1) Создание персонажа.
Итак, наша задача : поднять как можно больше, унизив чуваков, занимающихся пауэрлифтингом. Нам нужно как можно больше свойств, которые увеличивают переносимый нами груз.
Из расы нам лучше всего подходит Голиаф. Ура, теперь мы Большие существа, когда тягаем предметы.

Если брать стандартное значение характеристик, то вначале у нас есть 17 силы.
Нехитро вычисляем, что на 1 уровне мы можем свободно носить:
17*15*2 = 510 фт веса, что есть 231 кг.

Что же касается выбора класса, берём варвара. Сила есть, Телосложение есть, выносливость есть. А потом ещё мелочи всякие приятные.

2) Повышения уровня.
С 231 кг мы бегаем вплоть до 4 уровня, взяв архетип варвара тотемный воин (и не столь важно, какой мы тотем возьмём на 3 уровне, кстати. Но я бы выбрал медведя из-за уменьшения любого входящего урона, кроме психики). На 4 уровне мы берём черту Мускулистый. О да, чуете, чем пахнет?)
Теперь мы можем носить
18*15*2*2 = 1080 фт. 489 кило.
И да, теперь мы Огромные, когда тягаем штуки

Маловато. Маловато будет!

>>> 16752

в категории

Шла кампания «Гробница аннигиляции», играли через Roll20 и Discord. У нашего друида (по имени Картавая Капибара) была плохая связь, поэтому она была тормознутой и половину не слышала. И благодаря этому состоялся короткий, но эпичнейший в своей абсурдной жестокости обмен репликами.

На нас напала пара камаданов (леопарды, у которых ещё змеи растут из шеи). Мы их быстро перебили и пошли обследовать местность, а Капибара задержалась на месте нападения. Вскоре мы нашли логово, в котором оказались котята камаданов (выглядят как обычные котята) и, так как с ними никакого конфликта не возникло, решили их приручить, тем более, мы их родителей убили. Чтобы наладить контакт, зовём друида. И происходит следующий замечательный диалог:

— Капибара, иди к нам, твоя помощь нужна!
— ...
— Капибара, тут котята камаданов, мы хотим с ними поговорить!
— ...
— ...
— А? Что? Убить? Да-да, Капибара готова убивать!
Занавес.

Естественно, шутеечки про готовую убивать Капибару и предложения отправить её на передовую были до самого финала.

P. S. Котята остались живы.

>>> 16749

в категории

Я - начинающий мастер
Игроки - ферст плей и любители лута в рпг.
*Первый бой с гоблинами, игроки кидают д20 на одном и том же трупе, чтобы что-нибудь найти*
Ну и первое что мне пришло на ум - ссаные тряпки...
Она обрадовались и забрали 20 фунтов...

*Пришли в первый городишко на их пути.
На площади торговец начал втюхивать им яблоки и мандарины.*

"Дарагой, слюшай, просто мед, покупай. Не пожалеешь."
Эльф-паладин начал гнать на него, чтобы утих, но после пятиминутной перепалки достал ссаные тряпки и швырнул в торговца...
Вся остальная пати "0_0"
Паладин: "не, ну а чо он приставал?"

После этого родилось предложение добавить оружие в игру "ссаные тряпки".
Урон: 1д0 - моральный
Сложность: 0
Спасбросок: Невозможен

>>> 16747

в категории

Поделюсь и я деталями нашей игры. Дано: драконорожденная-паладин, 2 барда (хафлинг и табакси) и 1 изобретатель.
На пути в город встречаем нападение на повозку. Паладин агрит на себя всех кобольдов и сдувает всех дыханием за 1 ход. Последний кобольд пытается сбежать и ловит сон от барда. Паладин убеждает его обернуться к вере и служить ему. И новое имя кобольда Иосиф. Бард отдает ему часть своей одежды. А ДМ получает себе полноценного персонажа)
Теперь Кобольд ходит с компанией и постепенно учится вести себя в обществе. В последней игре все попадают в ловушку и Драконорожденная видит Иосифа в новой форме...

>>> 16746

в категории

Чистили данжон PC,
Золото лутали,
А что непись говорил
Они не по-ни-мали!

А потом скелетов тьма,
Сразу налетела.
То, что плут поднял лича,
Они не вра-зу-мели!

"Я узнал недавно, все вы, как ни странно" -
Мастер хриплым голосом проговорил -
"С другим мастером встречались в тайне от меня
И поэтому всех вас собрал сегодня я"

RSS-материал