Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 17648

в категории

Партия 17643 прибывает в порт, где их встречает чиновник для описи. И варлок, единственный юридически подкованный член группы, при его виде глубоко вздыхает:
- Бюрократия... злейший враг человечества.
- Злейший враг человечества - это демоны.
- О нет, ты просто ещё не сталкивался с бюрократией!

>>> 17645

в категории

Игрок с мастером обсуждает в оффлайне, какой класс взять (остальная пати общается в чате).
Игрок, задумчиво: - Бардом я еще не играл. Правда, думаю, бить меня будут уже к третьей сессии...
Параллельно игрок кидает в чат "Ведьмаку заплатите..."
Мастер молча тыкает ему кулаком в бок.
Игрок, так же задумчиво: - А нет, бить меня будут еще до генережки...

>>> 17643

в категории

Партия 17631 уже давно не сидит в плену гоблинов и успела по ходу действия прирезать зелёного дракона. Пытаясь распродать по кускам его тушу, компания заодно решила укрепить себе чешуей доспехи и нашла мастера-кузнеца, ведущего жизнь отшельника.
Кузнец: - Я-то могу вам сделать из дракона доспехи, но что вы мне взамен дадите?
Жрец: - Ну, денег у нас более чем достаточно.
Кузнец (с насмешкой): - И что, похоже, что мне деньги нужны?
Жрец (оглядывая заросшего кузнеца и покосившуюся хибару): - Да. Как по мне, так очень нужны.

>>> 17640

в категории

Клад Королевы драконов.

Жрец, как бывший культист, отправился вперед на разведку в лагерь культистов. Там, узнав расклад и поняв, что вчетвером они не осилят почти три сотни бойцов, решает взять хитростью.

Он подговаривает почти полсотни наемников из отряда культистов стырить золото и драконьи яйца у других, мол, он сам наемник и знает, каково это - быть без денег, и вообще - БУНД и СОЮЮЮЮЗ! Затем, подготовив план побега, находит своих товарищей, что проникли туда чуть позже него, убалтывает их совершить покушение на одного из офицеров культа, дабы получить бумаги и уничтожить угрозу.

Итог - почти сотня убитых в бунте, убитый (через яростное брррррр на 44 урона от жреца на 3 уровне за раунд) офицер-драконид, нагло стыренные из-под носа другого офицера важные бумаги, максимально нагло стыренный десяток рабов, разброд и шатание среди культистов.

И один крайне довольный хитрый жрец, которому по-хорошему надо было бы быть плутом.

>>> 17638

в категории

Главный герой тот же, что ходил в облике крысы по канализации. 17610

Настоящий ученый всегда готов к опыту. Даже над собой.

Нужно было ограбить храм бога-трикстера местной вселенной. Для начала партия решила пойти на разведку в храм под видом неофитов. Попав на экскурсию для неофитов, группа выяснила, что в храме много ловушек и скрытых механизмов. После экскурсии входящий в партию безумный ученый загорелся идеей поискать, нет ли из основных залов скрытого прохода, который бы вел в закрытую часть храма. За неимением поиска ловушек он кинул удачу на поиск ловушек (критуспех) и нашел сразу все. После чего пошел ставить эксперименты по их работе при участии сопартийцев.

Несколько легких травм спустя (ловушки бога-трикстера) партия добралась до последнего зала, где партийный стелс, нажав на пару кнопок провалился в открывшуюся в полу яму. Повторное нажатие на кнопки яму закрыло со стелсом внутри.
Оставшиеся наверху решили чуть подождать с открытием. Через 10 минут из толпы к партии подошел человек и сказал, что рекорд сидения в закрытой яме составляет 3,5 часа.

После этого ученый загорелся идеей побить рекорд. Сначала он долго пытался убедить коллег не выпускать стелса, чем основательно всех достал. Поэтому, когда стелса все же выпустили, туда запустили самого ученого на 4 часа.
Прокинув сразу два критпровала (интеллект и воля) ученый по итогу сидения в яме получил тяжелую клаустрофобию, но был страшно горд поставленым рекордом.

>>> 17632

в категории

Партия идёт через пещеру в поисках подземного логова гоблинов. Дорогу перекрывает пропасть.
Партийный варлок с знанием языка животных:
- Так, у нашего следопыта есть ручной трессим. Вот пусть он полетает над пропастью и глянет, что там на той стороне и можно ли туда добраться. [переходит на кошачий, обращается к трессиму]: - Феликс, ты нам поможешь?
[Феликс]: - Ну мяяяу…. Ееесли вы дадите мне кошачьей мяяяяуты, то, так и быть, помогу
[Следопыт, копаясь в сумке] - Да, у меня в наборе травника есть кошачья мята. Держи, Феликс.
[ГМ]: - Феликс поел. теперь у вас есть в хлам бухой трессим. Ваши дальнейшие действия?

>>> 17631

в категории

Та же партия 17621, что сидит в плену гоблинов.
Варлок (задумчиво):
— А ведь Руки Хадара и от веревок нас освободят, и доски клетки сломают... и вам всего лишь 2д6 некротического урона.

>>> 17630

в категории

Партия попала в демиплан к могучей сущности и заключила с ней договор. Полуэльф-друид (круг луны, перекидывался в медведя) попытался вытащить с этой территории некоторые вещи и потерял свои магические способности. Мастер планировал, что он вернет свою силу, начав выполнять договор. Но игрок счёл по-иному.

Первый же отдых в лесу. Ночью друид скрытно удаляется от лагеря достаточно глубоко в лес. И делает заявку – «ищу медведя». Застигнутый врасплох мастер лихорадочно соображает, что, да, в этом лесу вполне может жить медведь. «Бросай выживание». А в голове мысль – «Пожалуйста, пусть будет плохой результат, и ты просто вернешься спать». БАЦ! Натуральная двадцатка!

Найдя в часе пути от лагеря берлогу медведя, игрок продолжает удивлять заявками. «Я снимаю все снаряжение и одежду, подхожу к краю поляны, на которой берлога, и кидаю туда мясо из пайка».
Глухое ворчание, жевание и из берлоги вылазит взрослый бурый медведь, встаёт на задние лапы в свои 2,5 метра и начинает осматриваться в поисках нарушителя территории.

Голый полуэльф выходит на край поляны. Медведь, естественно, дыбит шерсть и рычит, показывая, какой он сильный и что это его территория. Брошенное к лапам медведя мясо немного успокаивает зверя. Он передумывает атаковать, начинает есть, но все еще с подозрением поглядывает на чужака и порыкивает, предупреждая.

Но экс-друиду этого мало! Решительно подходит к медведю, протягивая руку.
Тотально проваленный бросок на «уход за животными», оскаленные клыки медведя.

>>> 17628

в категории

Варг: «Уйду к гномам – работать тупиком в туннеле…»

>>> 17627

в категории

Игрок, постоянно играющий колдунами, общается с ГМ-ом по поводу создания персонажа для ваншота.
Игрок: Бро, Я хочу отойти от традиции и попробовать новый класс!
ГМ: Шо, теперь не колдун? Ок, выкладывай.
Игрок: Хочу сыграть Паладином!
ГМ: 0_0
Игрок: Паладином Клятвы Покорения! Я буду адским рыцарем на службе архидьявола Диспатера, и Я буду нести закон железной рукой!
ГМ: *вздох*... Ты вот не можешь не продать жопу темной силе,да?

>>> 17621

в категории

Разговор между сессиями. Паладин (П), варлок-хексблейд (В) и жрец (на самом деле тоже варлок, но сделан как жрец) (Ж)

(П): - Мы же реально охренеть отморозки. Типа вы задумайтесь. Гоблины, которые мерзкие твари, оставили нас в живых, некоторых откачали и броню не сняли с нас даже. В то время как мы: убиваем всех; издеваемся над трупами; насылаем проклятия и носим ожерелья из частей тела убитых.
(В): - Только вот это паладин у нас над живым гоблином и издевался, а его собрат с мертвых уши срезал. Эльфы маньяки, а валят на нас.
(П): - "Помогаю Паладину кинуть тело в тех гоблинов" "Да, давайте лучше отрежем их головы, так их будет удобнее кидать" "Я буду бросать вот эту"
(В): - Это метод запугивания, а не издевательство. К мертвым у меня уважения нет, они же мёртвые. Но вообще предлагаю поступать так только с дикарями, цивилизованные всё-таки не поймут. Точнее сработать-то метод может еще лучше, но вот репутация пойдёт не та.
(П): - У нас же средневековье, цивилизованные поймут как никто.
(Ж): - Угу, и наш наёмничий отряд будет называться "буйные в бегах".

>>> 17620

в категории

Начну с пояснения. Играли мы по домашним правилам, в которых есть такой пункт, как "пассивная харизма". У меня она была 40 из 50, из-за чего меня звали "смазливчик". Активным отыгрышем при удачном стечении обстоятельств ее можно было повысить - не только до базового максимума (50), но и гораздо выше.
А еще мой персонаж был парнем, некромантом и бабником.

Сама история случилась во время выступления в одном из городов.
Я выступал перед народом с речью о том, что такое медицина, почему она нужна и почему не стоит жечь красивых девушек на костре и лучше отдать их мне, если жители считают, что те - ведьмы.
Я не особенно рисковал этим, обоснованно надеясь на харизму персонажа и умение повернуть ситуацию в свою сторону.
Но итог на дайсах был непредсказуем как для меня, так и для большинства из партии.
Я получил 90 харизмы.
Помните историю Парфюмера?
Люди буквально влюбились в меня. Вся толпа сразу.
Паладин и бард, пытаясь исправить ситуацию, из толпы выкрикнули "не слушайте эту ведьму!".
После этого я впервые увидел, как хиты нашего паладина скатились в 0 и он ушёл в нокаут. Про барда вообще молчу - о запинанных либо хорошо, либо никак.
Но самое жаркое началось после того, как этих отмутузили:
- меня действительно сочли девушкой и чуть не затоптали (благо это не первый раз, когда меня так окружали - я заранее продумал пути отступления и благополучно смотал удочки);
- через день ко мне вломились нашедшие меня мужчины из той толпы, называя себя ведьмами;
- тактика "валим, парни!" меня спасла. Но...

>>> 17616

в категории

Стелс-миссия.

Задача: пройти мимо группы спящих йети ко входу в канализацию. При этом один не спит, сидит у костра.
Решение: старик-ведьма вселяется в йети, который не спит.

Его просят разведать, где вход, и посмотреть не идет ли он в их сторону, чтобы прорыть тоннель заклинанием.
Одержимый йети подходит к канализации.

ДМ: - Тоннель очень узкий и уходит далеко вниз, ты не видишь его дна, ты можешь протискиваться в нем с трудом.
Ведьма: - Я спускаюсь вниз.
ДМ: - Ты с трудом спускаешься по узкому тоннелю и видишь, что дальше он идет на север, тогда как твоя группа осталась на юго-востоке.
Ведьма: - Я поднимаюсь обратно.
ДМ: - По узкому отвесному тоннелю? Брось лазание.
Ведьма: 17
ДМ: - Поздравляю, ты застрял. Твое тело далековато, вернуться в него ты не можешь.
Ведьма: - Жду, пока обо мне начнут беспокоиться.

30 минут спустя:
Следопыт: - Пойду гляну, что там с нашим дедом приключилось. (Стелс, обходит лагерь йети, добирается до колодца).
ДМ: - Ты заглядываешь в колодец, но он достаточно глубокий и разглядеть что-либо не получается.
Следопыт: - Беру стрелу, оборачиваю паклей, поджигаю, стреляю в колодец.
Ведьма: - ...Что мне бросить, чтобы не заорать?
ДМ: Стойкость.

На дайсе единица, mission failed.

>>> 17615

в категории

Некоторые люди очень неправильно понимают элайнменты...
Ночь. Город (сельского типа). Летают ведьмы на метлах и греческим огнем весь город поджигают.

Игрок: - Я бегаю и тоже поджигаю дома, а потом всех лечу и спасаю, чтобы они поняли, что я True Neutral.
ДМ: - Они поймут, что ты True Crazy.

>>> 17610

в категории

Перед партией стояла задача - проникнуть в клуб и выяснить, не используется ли этот клуб как место поклонения культам.
Все сопартийцы, кроме одного, смогли пройти в клуб, как белые люди, через дверь и начали собирать информацию.

Не попавший в клуб безумный ученый решил, что он не ищет легких путей, и отправился искать дорогу в клуб через канализацию.

Дождавшись ночи, он проник в нее через технический вход. Чтобы сойти там за своего, он замаскировался под гиганскую крысу и на всякий случай взял с собой топор, а то мало ли. А чего, канализация - место опасное.

Будучи персонажем исключительно умственного труда, он с первых шагов в канализации напрочь заблудился и в клуб не попал.
Проплутав полчаса по канализации, наш герой наконец нашел какую-то дверь. Первой же заявкой игрока при виде двери стало "вежливо стучусь". На что мастер сквозь смех спросил:

- Чего ожидает игрок в ответ на вежливый стук гигантской крысы в подвальную дверь лавки мясника в районе полуночи? Что у него спросят "кто там"?

>>> 17607

в категории

Адамантиновый меч дварфа Ильи за один удар перерубает оба древка копий охранников торгового дома.
- Ну и? Вы называете это оружием и угрозой?
...
- Ну давай, покажи мне, что твоя человеческая поделка против настоящего дварфийского доспеха! Я даже парировать твой удар не буду!
Бросок на атаку охранника торгового дома: нат 1.
Колода крит провалов: Поломка оружия.
Спасбросок воли охранника торгового дома: нат 1.
Полуторный меч охранника ломается надвое о грудные пластины лат дварфа. Охранник в истерике.

>>> 17606

в категории

Начну с пояснения. Играли мы по домашним правилам, в которых есть такой пункт, как "пассивная харизма". У меня она была 40 из 50, из-за чего меня звали "смазливчик". Активным отыгрышем при удачном стечении обстоятельств ее можно было повысить - не только до базового максимума (50), но и гораздо выше.
А еще мой персонаж был парнем, некромантом и бабником.

Сама история случилась во время выступления в одном из городов.
Я выступал перед народом с речью о том, что такое медицина, почему она нужна и почему не стоит жечь красивых девушек на костре и лучше отдать их мне, если жители считают, что те - ведьмы.
Я не особенно рисковал этим, обоснованно надеясь на харизму персонажа и умение повернуть ситуацию в свою сторону.
Но итог на дайсах был непредсказуем как для меня, так и для большинства из партии.
Я получил 90 харизмы.
Помните историю Парфюмера?
Люди буквально влюбились в меня. Вся толпа сразу.
Паладин и бард, пытаясь исправить ситуацию, из толпы выкрикнули "не слушайте эту ведьму!".
После этого я впервые увидел, как хиты нашего паладина скатились в 0 и он ушёл в нокаут. Про барда вообще молчу - о запинанных либо хорошо, либо никак.

Но самое жаркое началось после того, как этих отмутузили:
- меня действительно сочли девушкой и чуть не затоптали (благо это не первый раз, когда меня так окружали - я заранее продумал пути отступления и благополучно смотал удочки);
- через день ко мне вломились нашедшие меня мужчины из той толпы, называя себя ведьмами;
- тактика "валим, парни!" меня спасла. Но...

>>> 17604

в категории

Игроки обсуждают квенты перед игрой:
- Слушай, твой лауфул гуд рога - это как вообще?
- У НЕГО НЕТ ДРУЗЕЙ. ТОЛЬКО СЕМЬЯ.

>>> 17603

в категории

Балдурсгейт. Таверна “Эльфийская песнь”, которая отличается тем, что там раз в несколько дней рандомно появляется призрак и поёт песню.

Группа начинающих бойцов Пламенного кулака только что выполнила своё первое задание - разгромила шайку бандитов, которая крышевала таверну. Партийный бард, окрылённый победой, заходит в зал и кричит посетителям
- ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА!
[в это время ДМ включает ту самую эльфийскую песнь, однако до барда это не сразу дошло]
[ДМ]: - К тебе оборачиваются с недовольным видом и знаком приказывают молчать.
[бард] - Что значит молчать?! Я представитель закона в этой дыре! Я залажу на стол и ещё раз обращаюсь к народу. Итак: ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА! ПОСЛУШАЙТЕ ОФИЦИАЛЬНОЕ ОБЪЯВЛЕНИЕ!!
[ДМ] - Тебя обступают несколько десятков разгорячённых алкоголем мужиков, они явно недовольны, что ты мешаешь им слушать призрака, и просят тебя заткнуться.
[бард] - ДА Я ИХ СЕЙЧАС САМ ЗАТКНУ! ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА, ВЫСЛУШАЙТЕ МЕНЯ!
[ДМ] - Призрак перестал петь. Наверное, кое-кто его спугнул. У посетителей сжимаются кулаки...
[бард] - Ну и слава богам, что оно заткнулось. ГРАЖДАНЕ БАЛДУРСГЕЙТА!
[ДМ] - Слушай, будешь кидать 20 раз на уклонение от удара кулаком, или сойдёмся на том, что тебя запинали?

>>> 17601

в категории

Группа персонажей на начальных уровнях выслеживает подозрительного типа в сельской местности. Решено устроить наблюдательный пост в одном из домов, хозяева которого уехали в город на заработки. Дом, естественно, закрыт, входная дверь просматривается от соседей, и у них горит свет. Решено зайти через окно. Далее пошли заявки.

Воин: - Я заглядываю в окно.
ДМ: - Окна прикрыты ставнями. Через щель не видно света, кажется, что внутри никого нет.
Воин: - Открываю ставни силой
ДМ (имея в виду инструмент, который будет для этого использован, и, соответственно, CR): - Каким образом?
Воин: - Внутрь.
D20: 20.

После жуткого грохота, с которым воин выносит с ноги и ставни, и окно за ними, группа ещё пол-ночи сидит по кустам, надеясь, что местные жители не линчуют их на месте.

RSS-материал