Первая игра, первый персонаж - добродушная бард-табакси Руна, выходящая из передряг, в основном, благодаря ловкости и красноречия. Первое приключение. Бард, волшебник и друид проникают в пещеру, где спряталась разбойная банда людоящеров, чьё нападение на извозчика поручили расследовать нашей компании. Хвала небесам, в наличии у Руны было заклинание понимания речи, а, значит, только она понимала, что говорили эти непонятные чудики.
План с засадой успешно провалился с первым же чихом кого-то из участников, завязался бой. Необходимо было убить всех, кроме одного, чтобы допросить выжившего. Завязался бой, в ходе которого чуть не погиб многострадальный волшебник, которого кубы явно недолюбливали.
Как и было решено, все людоящеры, кроме одного, пали, последний же забрался на выступ. Нужно было каким-то образом оглушить несчастного. К удаче, кубы благоприятно падали на стол в тот день и, удачно прокинув силу, Руна схватила бандита за ногу, и тот ударился головой о каменную возвышенность, отключившись. Когда он пришёл в себя через некоторое время, вокруг него столпилось уже известные персонажи. Руна, как обладательница наивысшей харизмы и языка людоящера в компании, начала допрос. Однако, тот раскалываться не имеет абсолютно никакого желания.
Тогда, войдя во вкус, Руна, a.k.a. самый добрый табакси Фаэруна, отрезает людоящеру ухо, а затем, пробросив силу на 20, вырывает у калеки правую руку... От потери крови и болевого шока + многочисленных ран тот помирает в луже собственной красной и желтой жижи, а культяпку себе на память забирает друид.