Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 20752

в категории

Ведьмак: Мы обнаружили странные грибы в горах.
Местный Алхимик: А вы их случаем не ели?
Ведьмак: Нет. Они взвизгивали и взрывались.
Местный Алхимик: .... Ээээ... Я повторюсь. Вы их точно не ели?

>>> 20748

в категории

Переписка была такая:
Я: - Ты умеешь строить в модулях паззлы?
Она: - В смысле придумывать или решать?
Я: - Придумывать так чтобы игроки могли решить.
Она: - Я знаю один обломный ДнДэшный самоубийственный квест:

Есть дверь. В дверь воткнуто 8 камушков. И два проема для камушков пустые. Два коридора ведут - налево и направо. Продираясь через толпу монстров и ловушек, приключенцы доходят до конца одного коридора. Добывают камушек. После этого пОтом и кровью до конца второго - добывают камушек. Вставляют камушки в пазы двери, а дверь не открывается.

Чтобы дверь открылась, надо все камушки вытащить.
.. и игроки рвут тебя на куски.

>>> 20747

в категории

Игра в Dungeons&Dragons в сеттинге Равники 20608

Плут в магазине: Вот у вас фляга с магическим дымом. Как она работает?
Продавщица: Ну, я в такие нюансы прям не вникала... дымится и хорошо.
MrLimpo: Да там семья тараканов-вейперов поселилась, что не ясно? Гагага

>>> 20744

в категории

Однажды ГМ прописал большой и страшный замок с одним единственным живым обитателем - старым графом с трагической судьбой. Остальными жителями была разного рода нечисть.

Партия пробралась в замок, получив задание убить графа. Но по мере прохождения замка персонаж старика представал в новом свете и убивать его игрокам, по задумке мастера, не должно быть резона.

И вот, встреча со старым седым человечком, проникновенное "странники, я хочу рассказать вам...".
И тут законно-злой монах вырывает старику сердце. Потому что у него задание.

Мастер извинился, сказал, что он ненадолго и вышел в коридор.
Вернулся только когда отдышался.

>>> 20743

в категории

Мастер 20644:
Вы заходите в помещение. На стене, под вуалью, видна деревянная рама. Что вы делаете?

Лесной эльф-плут: - Я стягиваю вуаль.
Мастер: Ты видишь небольшой портрет, на котором изображён высший орк. По всей видимости, именно он и являлся хозяином крепости.
Бард: - Я подхожу к эльфу и разглядываю картинку вместе с ним. Хочу узнать, чей это портрет.
(кидает на историю, выпала единица)
Бард: - О! Так это ж дворф!

>>> 20742

в категории

Тем временем 20488 воин психует, говорит что-то о том, что помирать так с музыкой и подобную чушь, пытается вскрыть сундук с артом, надеясь его как-то использовать (а у не спеца скорее всего будет стихийный выброс и локальный кармагеддон), на мои протесты не обращает внимания, меж тем консервы приближаются и начинают его пинать.

С криком "нахер это дерьмо", я сваливаю в закат, а заодно и сторону с полудохлыми магами. По пути режу одного из них и бегу дальше. Консерва с этой стороны бросается мне наперерез, однако, используя "руку мага" и лежащие рядом палки заставляю его споткнуться, тот не удерживает равновесия и падет, добиваю, бегу дальше. Тем временем с воином закончили, запинав до 0 и заковав. Я немного меняю маршрут и бегу южнее.

Маги призывают ищеек и бросаются мне вслед, однако последние перцовые бомбочки сбивают тех со следа. Но 1 все же идет именно за мной, кроме того еще 3 ковра мелькают где-то над деревьями. Отвлекая немного мага при помощи "руки мага", удается скрыться и организовать засаду. Тот пробегает мимо меня, подставляя спину, куда я всаживаю болт, но он остается жив и уходит в инвиз. Пытаюсь биться с собакой, но не очень-то это выходит.

Тогда я говорю, что сдаюсь. Собака становится охранять меня рыча на малейшее телодвижение. Приближаются консервы, над нами видны ковры, у мага спадает инвиз, тот оказывается в близи от меня, ну, думаю, хоть тебе отмщу напоследок, тыкаю его, он уходит в минуса, призыв более не поддерживаемый развеивается. Снова пытаюсь бежать, хотя уже понятно, что это бесполезно - все потрачено.

>>> 20737

в категории

d20 предметов в логове Орка-эксгибициониста

1. Огромный кожаный плащ, весь в подозрительных пятнах.
2. «Боевой» фаллос на ремне, зачарованный на +2 к устрашению (при броске на харизму).
3. Журнал «Тролли и их молоты».
4. Смазка «Орочья гордость» — странная смесь сала и алхимического масла. При нанесении на оружие даёт бонус +1 к броскам атаки.
5. Коллекция исподнего, снятого с побеждённых героев (все размеры, запахи бонусом).
6. Кожаный шлем, закрывающий всё... кроме самого главного.
7. Бронзовое зеркало в форме женского силуэта, затёртое до блеска.
8. «Оковы страсти» — кандалы, что сами защёлкиваются, стоит произнести «ой».
9. Свиток «Песнь обнажённого ярла».
10. Фаллический тотем из обсидиана — на деле тяжёлая булава +1, но выглядит... вызывающе.
11. Бочонок пива «Орк в штанах».
12. Кружка «Пенное возбуждение» — испив из неё персонаж получает вдохновение... но при бросках на Скрытность — помеху (слишком громко поёт боевые песни).
13. Лубрикант из слизи огненной лягушки (опасно использовать без заклинания «Защита от кислоты»).
14. Маскарадная маска кабана, вся в блёстках.
15. Амулет «Бесстыдства» — даёт иммунитет к заклинаниям страха и эффектам смущения, но снижает Харизму на 1.
16. Бутылочка «Орочья одеколония» — пахнет смесью пепла, перегара и крови. При распылении все рядом должны пройти спасбросок Телосложения (Сл. 12), иначе получают состояние «отвращение» на 1 минуту.
17. Коллекция «свитков откровений» (грамоты с жалобами жителей деревень на непристойное поведение).

>>> 20735

в категории

Когда я шёл с моей ДнД игры я заметил расшатанный камень на тротуаре. Я проверил на ловушки и ничего не нашёл.
Так что я наступил на него, пофиг, так бы поступил мой персонаж. Никаких шипов или летящих стрел, скрытая дверь тоже не открылась, и даже не нашлось ключа под ним.

Надеюсь, он перезарядится к моей следующей игре.

>>> 20733

в категории

Недавно вспомненная фраза, которой начался какой-то комбат: "Инициатива? Ура, хотя бы не спасбросок!".
Застращал нас там мастер всякими внезапностями =)

>>> 20731

в категории

Партия: Дварф прист (Д), маг человек (М), воин-лучник полуэльф (П) все гудовые, остановилась на ночлег не далеко от деревенского кладбища.

Ночью сова М улавила какие-то движения по кладбищу. Партия сделала быстро ноги в руки и побежала к кладбищу.
На кладбище был замечен, по мимо могил, палатка и яма рядом с ней. На общем собрании партия решила все таки посмотреть, что есть ценного в палатке и отправить на разведку фамильяра сову. Сову, что-то убило как раз когда партия коммуниздила все, что было в палатке, в плоть до спальных мешков (странно почему палатку не забрали).

Смерть совы очень расстроила нашего М и было принято решение как можно тише спуститься в яму и обследовать ее. Первым спустился М, за ним, не прокинув чек на ловкость, упал Д в своих доспехах, причем прямо на М, П спустился нормально. Вобщем опуская описание небольшой стычки, переходим к тому, что случилось после.

Д: ДМ я его обшариваю в поисках ценных вещей
ДМ: уже ничего ценного нет.
Д: Хм...ну я тогда отрежу ему голову.....
ДМ начинает описывать как добрый прист в рясе Мурадина, ножем начинает отрезать голову лежащему магу, попутно пачкая рясу в его крови...
П: Эй Д, что у тебя за маничка головы отрезать? Это уже второй за игру.
Д: Ну как зачем? А вдруг за его голову назначена награда, не отказываться же от добра.
ДМ: Народ, а вы не подумали, что она может как бы разложиться??
Д: Точно, о М давай ты ее заморзишь и мы положим ее в сумку....
М: Ну давай. ДМ заклинание прошло??
ДМ: Да прошло.
М: ДМ, а кто это вобще были??

>>> 20726

в категории

Совсем не политическое

Группа заходит в магазин одного довольно ушлого гоблина.
Техномаг: Здравствуйте, у вас можно купить порох?
Продавец: Да, конечно, конечно!

Приносит ему несколько мешочков.
Техномаг: А он у вас хороший? Чистый порох?
Продавец: Мммм… Понимаете… У нас немного изменилась политическая обстановка… Конъюнктура рынка последовала ей… Поэтому, сейчас мы немного по другому делаем порох. У нас 25 процентов пороха, а остальное - разные смеси, которые мы называем зелень. Бьет уже не так сильно, но существует немалый шанс, что враг просто вдохнет пары зелени и умрет от смеха!
Техномаг: Мммм… Дайте две!

>>> 20717

в категории

Самый большой лайфак в DnD - это то, что друидом ты можешь обернуться в гуся на 2ом уровне и стать самым опасным существом в королевстве.

>>> 20714

в категории

партия в днд, мастер и 2 группы по три игрока.
У каждой группы свое задание, задание одной группы выкрасть дворянскую дочку из осажденного замка и доставить обратно родственникам. Нашли потайной ход, идут.

Состав группы: здоровенный варвар с клеймором, клеричка и лучница. Ну и непись за дворянскую дочь естессно. К слову непись ростом высокая, лучница и клеричка ей по плечо. Ну и варвар соответственно шкаф три на полтора.

Идут по тоннелю, навстречу им из темноты стая летучих мышей, у дворянки естессно истерика, варвар взмахивает мечом над головой по кругу и снимает спасаемой голову)

>>> 20709

в категории

Компания в ДнД по славянскому фентази 20612

Группа пол часа не может перелезть стену, поочередно проваливая проверки Атлетики и падая вниз.

ГМ: Ладно, потратив еще полчаса, вы все же перелезаете через стену...
Плут: Ура! Новая абилка! Жалость ГМа - кастуется ритуалом пол часа. На протяжении всего ритуала ты всячески показываешь свою ущербность мастеру пока он не сжалится над тобой, сделав твою заявку успешной!

>>> 20708

в категории

Группа отправилась в пустыню в поисках загадочного артефакта друидов 20483

Не шути с Greenpeace

ГМ: Вы спускаетесь в огромные мрачные залы пирамиды, которые выводят вас к долгому коридору, конец которого скрывается во тьме…
Чародей: Я туда не пойду!
Ведьма: Я тоже. Плут, иди ты!
Плут: А чего сразу я? Вот, пусть техномаг идет… Или его железный лев…
Техномаг: Не горю желанием… Но, ладно. Я беру клетку со своим фенеком и закидываю в темный коридор. Что-то происходит?
ГМ: Фенек рычит и возмущается, переворачиваясь в клетке. Больше ничего…
Техномаг: Хорошо, можно идти, его ничего не сожрало.
Позже, на выходе группа встречает враждебно настроенных друидов
Друид: Вы осквернили нашу святыню и украли артефакт!
Техномаг: Нет, мы хотели уберечь его! Мы хорошие! Мы любим природу!
Друид: Да? Мы видели, как ты обходилась с фенеком!
Техномах: Но я же его не убила! Немножко помучила, подумаешь, даже кормить пыталась, он сам отказывался есть!
Друиды: ...
Группа: ...
Техномаг: ...
Фенек: ...
ГМ: Кидаем на Инициативу!

>>> 20707

в категории

Рыба на дне озера

Обсуждаем мимиков.
*Мимики - монстры, которые маскируются под предметы интерьера, например, сундуки, шкафы и т.д.*

- Да что там сундуки! Мы как-то зашли в бордель, а весь он оказался мимиком! И шлюхи в нем были просто куклами на тентаклях!
- Мимик-бордель? А что дальше? Мимик-крепость? Мимик-город? Мимик-планета?
- А дельше ты ходишь на роботу, платишь ипотеку, растишь таких же спиногризов и не понимаешь, что ты просто кукла на тентакле мимика и существуешь только для декорации...
- Пошли вы в жопу, испортили такую историю!

>>> 20706

в категории

Ведьмак: Кто-нибудь еще что-нибудь может кинуть на эту магическую лодку?
Рыцарь: Я могу её убедить....

>>> 20705

в категории

Экологический транспорт 20650

Группа: О, нет! Корабль тонет!
Друидша: Сразу предупреждаю, я одноместная жаба! Больше одного я себе в рот не засуну!
Варвар: Может, ты индийская одноместная жаба и еще десяток утопающих поместиться на крыше и лапах?

>>> 20704

в категории

Группа добирается до секретной лаборатории и прямо перед входом ввязывается в тяжелый бой с огромным трупным крабом. Плут прячется за горой трупов, Чародейка пробует прятаться за Плутом, а Охотница, не увернувшись от огромной клешни оказывается схваченной.

Плут: Держись! Мы тебя сейчас спасем!

Друид с Пристом отвлекают краба, в следствии чего, последний запускает Охотницу прямиком в Плута с Чародейкой и несется на Приста с Друидом.

Плут, поймав Охотницу лицом: Я, конечно, мечтал, чтобы на меня женщины валились, но точно не так!
Техномаг: Как только краб оборачивается ко мне спиной, я всаживаю в него несколько кислотных болтов!
ГМ: Расскажи, как ты его убиваешь?
Техномаг: Оу, я аккуратно зупуливаю ему болты прямо в зад… Стоооооп! У крабов же тоже клоака? Ты что, специально окружаешь меня одними клоаками?
ГМ: Кхм, может просто ты видишь то, что хочешь видеть?
Техномаг: Так, все! У меня отпало желание идти в эту секретную лабораторию. Там точно какая-то клоака, жопой чую!

>>> 20700

в категории

В партии имеется убийца, игрок - девушка.
В ходе перепалки с остальной частью партии вспоминает свой последний заказ: убрать она должна была бордель-маман в самом понтовом борделе города, который во многом срисован с Багдада, каким он был в свое время (то есть рассадник проституции, бандитизма, наркоторговли, все это вперемешку с черно-белым рынком и чайханами).

- Да я! Да вы! Да вы в борделе трахались и развлекались, пока я там работала!
Мастер, партия и наблюдающие в лице меня вповалку, девочка осознает сказанное.

- Ну это, вы поняли, о чем я!
- Конечно, поняли!
- Да я там убивала!

RSS-материал