Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 18952

в категории

Партия 18936 получает задание от ордена инквизиции на зачистку логова вампиров, и, как бонус - серебрение оружия.

Колдун: У меня тут еще болты есть для арбалета, можно и их покрыть серебром?
Монах, в то же время: Начинаю заигрывать с инквизитором, подмигиваю (20)
Инквизитор (мужчина) подмигивает в ответ. Вся партия ухохатывается.

Колдун: Это все, конечно, неплохо, но как насчет посеребрить болты?
Игру на этом пришлось прервать в связи с истерикой ДМа, до колдуна доходило еще минуты три.

>>> 18951

в категории

Краткая предыстория: я веду ролевую игру, подменив другого мастера, в партии три игрока. Один устал от своего персонажа и решил создать нового, но что делать со старым?
Обсудив это с игроком, мы решили убить его персонажа (Джо) красиво или хотя бы достойно.

Задача перед пати стояла простая - уничтожить культистов. Решением пати было внедриться в ряды культистов и истребить их изнутри. Внедренцев быстро раскрывают и пускают яд, Джо спасает пати, вдохнув весь яд. 20 на иммунитет...

Яд не подействовал.

Чуть позже культисты жгут выжившее пати на костре. У полу-демона с масляной кожей выпадает 20 и он заливает костёр негорючим маслом. Джо опять жив.

Глава культистов кастует луч "разложения" с эффектом "моментальная смерть". Джо закрывает пати собой так, что никто не пострадал...

Читаю: попаданец, иммунитет к моментальной смерти.
...тот самый странный момент, когда персонажу надо умереть, но он упорно не хочет!

>>> 18948

в категории

Партия 18896 во время разведки слегка разбивается. Разведывают заснеженную местность, где гоблину снега по пояс, остальным по щиколотку.
Пока партия осматривается, гоблин отходит в сторону принимать дозу. За ним идет воин и, не прокидывая внимания, не может за ним уследить.

Диалог при встрече:
Воин-алкоголик жрецу-наркоману:
-Эй, гобль, это ты мордой в снег упал?

Жрец, подтирая под носом:
-Да-а-а, в сне-е-ег...

Воин, опешив:
- Ты что, наркоман?
- Ага-а-а, а ты алкоголик...

>>> 18946

в категории

- Мы идём спать в таверну. Если на нас снова нападут, то оставлю плохой отзыв. Одна звезда - каждую ночь атакуют крысы-оборотни.

>>> 18945

в категории

Играем в Проклятие Страда (приключение частично отредактировано, добавлены локации, нпс, квесты).
Во время праздника в Валлаки, партия зачищает бордель с культистами. На выходе их пафосно встречает Страд. Завязывается диалог, где Страд оценивает партию.
Подходит к чародею:
Страд - Покажи своё самое мощное заклинание.
Чародей - Кастую блёстки.
В результате и граф и вся партия стоят покрытые блёстками. Партия ржёт.
Мастер - Вот и поиграли в готический ужас. Дайте мне пару минут подумать, почему ему не следует вас убить на месте.

>>> 18944

в категории

Есть ещё одна мини история. Тот-же гм, новая группа 18919.
Двое новеньких, которые ниразу не играли в днд, эта мини партия была больше для ознакомления.

Состав партии: гном рейнджер, человек варвар и... я опять на слизи.
Вся игра прошла за три часа, т.к. произошло следующее. Варвар в попытке обокрасть гнома выбивает крит, удар превращается из оглушающего... в летальный. После чего, я, при помощи магической руки кидаю камень в темечко отвлеченного варвара.

Пройдя все проверки для подобного действия, я думал - "если он не увернется, я его вырублю и обкраду, не по РП, а просто в наказание за его действия". Но рандом такой рандом. Варвар выкидывает крит-провал на внимательность и ловкость... в неудачной попытке заметить и уклониться, камень пробивает ему затылок, а при падении он вбивает его в мозг, результат - два трупа.

>>> 18942

в категории

Эльф-волшебник: В мирное время жизнь стоит проживать не торопясь. Смакуя ее, как дорогое вино, а не выхлебывая, как колодезную воду из ковша.
Девушка-лучница: Тебе легко говорить, вы же там все по сто лет живете.
Эльф: Конечно. Именно поэтому мы не допускаем лишней спешки ни в освоении изящных искусств, ни в беседе, ни в... *выразительный взгляд на девушку* любви.
Девушка: *морщит нос* Вот-вот, именно поэтому, как я слышала, эльфийский секс - забава так себе, сильно на любителя.

>>> 18940

в категории

Та же кампания, те же персонажи, другая локация 18903:

Катакомбы. После долгих скитаний и сражений с подземными монстрами мой товарищ остается побитым, но гордо держится, не давая повода его похилить (у меня было несколько ячеек на "лечащее слово"), но спустя время и не слишком удачную попытку сдружится с гоблинами (из-за того что этот гений зажал один из трёх своих ножей), мы оказываемся в боевой сцене:

Часть группы гоблинов, с которой мы изначально договорились и с помощью которых хотим договориться с теми, которых мы только что оставили, оставив себе кинжал, вступила в бой с членистоногой тварью, по своей сути нечто среднее между насекомым и некроморфом. Желания сражаться у нас нет, в отличие от гоблинов, но так как они нам нужны, я бросаюсь их вытащить от этой твари, следуя моральному кодексу персонажа и его уверенности, вызванной целым столбом ХП.

>>> 18938

в категории

Пока полуорк разбирается с девушкой 18920, в доме старик попросил Эльтриса нарвать ему травы, которая растет за его домом.

Старик:
- Из этих растений делают травяной отвар...

Эльтрис тут же делает его и выпивает.
Старик: - ...Но растение ядовито и использовать можно только листья.
Дампир, к счастью, отравлений не боялся, но вот понос его пробрал после этого надолго.

>>> 18936

в категории

В ДнД играть начали недавно, поэтому решили, что будем редактировать наших персонажей поначалу в ходе игры.

В лесу партия натыкается на разбойника, прячущегося на дереве. Пораженный стрелой, тот падает на землю, и лежит без движения.
Варвар: Я бросаюсь к разбойнику...
ДМ: Хорошо.
Варвар: И отрубаю ему ногу.
ДМ (в прострации): Эээ... Зачем?
Варвар: Надо!

Вся партия подтягивается, стягивает маску со стонущего разбойника и видит, что этот парень еще совсем юн, безус и вряд ли в жизни успел наделать чего-то плохого.
Монах: Ну, отпускать его нельзя.
Варвар: Согласен.
Монах: Расчленим и спрячем?
Варвар: Согласен.
ДМ: Ээээ... Вы заявляли своих персонажей, как хаотично-добрых, помните?
Монах, исправляя лист персонажа: Не мы такие, жизнь такая...

>>> 18935

в категории

Партия осуждает мастерское утверждение о том, что и друид в этих условиях не очень-то может летать:
- Друид в форме птицы - легитимная птица! Может даже яйцо снести!

>>> 18928

в категории

Шутки шутками, но каннибал Хельн 13947 из первой партии все же успела сожрать еще одного сопартийца.
Соль ситуации была в том, что это сжирание произошло полуритуально с красивой формулировкой; а религия персонажа - поклонение абстрактному вечному Светилу, иначе говоря - любому солнцу любых миров, якобы единых во всех мирах.

Диалог игроков за кадром:
(Хельн): - Светило приняло его.
(паладин Холли): - Ты его сожрала?!..
(Хельн): - СВЕТИЛО ПРИНЯЛО."

>>> 18927

в категории

Игрок: То есть если захочу сделать некроманта, вечно повторяющего "Асха все обращает на пользу", то по факту это будет волшебник, или можно чисто отдельным классом попробовать?
Мастер: Да, давно я поняла, что надо хоумрулы к книгами выпускать, теперь ещё и класс новый появится...
Игрок2: Наши НЕБОЛЬШИЕ изменения правил _пятой_ редакции в _пяти_ томах...
Мастер: Ну, у меня пока что в двух, объективно говоря...

>>> 18926

в категории

(Сеттинг - вроде как Фаэрун классический)

Состав партии:

Паладин Эрик. Гоблин. Не служит какому-то конкретному божеству, выступая за все хорошее, против всего плохого. Милейшее создание, отыгрываемое милейшим человеком, наивное и светлое.

Шари-Агиль - лунный (Любит называть себя серым) эльф мудрец меча (swordsage). Воспитан в храме местного типа шаолиньских монахов, безбожник с весьма серой моралью, невольно стал последователем божеств, изгнанных из мира. Невольный лидер этого балагана, а потому вынужден держать серьезную мину, когда очень хочется сотворить пижню.

(Были еще персонажи, но именно на тот момент они отвалились окончательно и бесповоротно, так что их я намеренно опускаю)

Наш безумный отряд попал в Андердарк в город Престол, где успел слегка нашуметь. Не сильно, без членовредительства, но определенную славу снискали. Это привело к тому, что местная матрона Дроу наняла местную гильдию убийц, чтобы... нет, не убить нас, а поймать и доставить к ней для добровольно-принудительного выполнения щекотливого заданьица. Правая рука главы гильдии юань-ти успешно выполнил поручение, подловив нас посреди озера.

Итак, партия потихоньку приходит в себя посреди огромного зала. И, разумеется, сразу пытается свалить.

>>> 18924

в категории

Как-то раз компанию из плута-эльфийки, мага-эльфа, жреца-дварфа и одного не очень умного человеческого воина, один чародей-археолог попросил поискать в крепости артефакты за плату.
Крепость эта была на другом конце мира, так что чародей предложил телепортировать нас в город неподалеку от этой крепости, а как компания выполнит работу - обратно.

Ну, сказано - сделано. Телепортировал он нас в город, была ночь. Компании был необходим отдых. Ночевать в дорогой гостинице мы не хотели, поэтому отправились в бедные районы города, чтобы найти корчму подешевле.

Район был... не очень. Пока мы бродили по плохо освещённым улицам, завонявшимся помоями, эльфийку попытался ограбить беспризорный мальчик. Но наконец мы нашли корчму - ничем не примечательное двухэтажное здание, свет в частично заколоченных окнах не горел.
Мы постучали. Ответа не было. Мы постучали сильнее. Ответа не было.

И тут в головы к нам пришла мысль... нет, не искать новый трактир. Мы решили во что бы то ни стало открыть двери, чтобы переночевать именно в этом месте.
Сначала плут пыталась открыть двери с помощью отмычек, но после пару неудачных бросков оставила эту мысль (было очень поздно, бедный район, стражников и прохожих не было, так что это сошло ей с рук).

Затем в дело пошла грубая сила воина. Пара нажатий на дверь, она поддается, дварф заходит в здание - и в его плечо влетает арбалетный болт, а изнутри слышится ругань другого дварфа и звук перезаряжаемого арбалета.

>>> 18921

в категории

Партия выяснила, что там, где они находятся, заклинания полета не работают, но стрелам из арбалета летать ничто не мешает.
- Давайте построим гигантский арбалет и запустим из него барда!

>>> 18920

в категории

Начнем с предыстории:

Кампания проводилась мной (начинающим мастером) со своими друзьями, которых я лично знал год. Это была наша вторая серьезная попытка в долгую кампанию. Естественно, серьезных щей не получилось, так как атмосфера была больше комедийной.

В составе партии был полуорк-воин Джостер (самая мудрая и благоразумная ее часть, самый высокий показатель интеллекта на всю группу) и полная его противоположность - дампир Эльтрис (анархист, террорист и типичный антигерой, который творил бяку за спиной закона в лице полуорка).

Поэтому игровые сессии проходили примерно так:

Джостер, выполняя несложное поручение старика, который приютил их партию, встречает странную девочку по имени Анита. Та просит у нашего воина ножик.

На вопрос, для чего, отвечает просто:
- Я хочу вырезать кукол из дерева.
Найдя пару метательных ножей, Джостер, с добротой в глазах и с чувством выполненного долга в сердце, отдает один метательный нож девочке.

Спустя пять минут.
Гм: - Ты видишь знакомую тебе девочку.
Д: - О, Анита, пойду поздороваюсь.
Гм: - ...Ты видишь, что с ножом наголо она бежит за какой-то другой девчонкой.

>>> 18919

в категории

Расскажу историю, достаточно комичную и обсурдную. Всё было достаточно вольно, если это не ломало баланс.

В нашей пати было три персонажа: гном, двух метровая сова и я - слизь. Так как я слизь, я не мог познакомится в таверне с остальной группой, а лишь наблюдал как двух метровая сова, убегая из таверны от стражников с гномом в руках, кинула фаербол в таверну... Выкину чистую 20-ку.

После старта, ставшего привычным, а точнее анигиляции таверны, наша партия собралась радом с руинами, в кружок, лицом друг к другу. Пришло время знакомится, но мой персонаж решил повесилится.

Так как игра была через roll20 я задал вопрос ГМу в лс - "а могу ли я обокрасть гнома?". После чего ГМ попросил моих сопартийцев прокинуть на внимательность.... Сова решила не прокидывать, т.к. имела пассивное восприятие равное 15, а вот гном, гном... гном выбросил натуральную единицу, хотел бы я сказать, но было 11.

Но вот моя проверка выдала 20... я воровал и вернул ДЛИННЫЙ лук гному.

Подитожим стоя в кружке, слизь, гном, двух метровая сова, разговаривали. В это время слизь ворует длинный лук у гнома на глазах у всех и возвращает обратно со словами "не ты ли обранил?"

>>> 18917

в категории

Играла моя подруга за табакси жрец-смерти и по всем канонам у неё была коса за спиной.

Выходя из кузни ,где она попросила заточить косу. Она понимает, что отблески косы создают зайчиков. На что гм просить кинуть на инстинкт предков, мы дружно решили, что это будет чистый интеллект. После подруга кидает 20 и выпадает всеми нами любимая 1.

Так долго она не бегала за солнечным зайчиком никогда.

>>> 18916

в категории

Партия оказалась на перекрёстке. Женщина-монах-полуорк, друид-драконорождённый и паладин-драконорождённый. Партия спасла трактирщика и взяла в плен наёмника.

Монахиня и Друид: Кто ваш наниматель?
Наёмник: Я не знаю, он скрыл своё лицо и не назвал имя.
Монахиня: Расскажи про его обувь, телосложение, цвет рук, цвет капюшона, походку, рост, телосложение!
Друид: А вот это вот всё зачем? Как ты собираешься узнать по этим признакам человека?
Монахиня: Я читала кучу свитков во время обучения в монастыре и если верить им, то как только нам будет описаны детали, типа его цвета волос, роста, телосложения, тона голоса, не происходила ли рядом с ним инфернальная срань (холодом повеяло, ну или феромонами), мы узнаем, что это высокопоставленная шишка, которая что плетёт интриги против Королевства!

*партия обращается к трактирщику*

Друид: Что у тебя за трактир, что его ограбление заказывают какие-то анонимы?
Трактирщик: Ну, я не знаю, я недавно его открыл....
Друид: Что у тебя за реклама, если недавно открытое заведение уже максимально заполнено?
Паладин: ОДИН ИКС БЭТ

Партия и ГМ ржут в голос.
Монахиня: Очевидно, он был зажиточным букмекером. Королевские выигрыши - ОДИН ИКС БЭТ.

RSS-материал