Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 17568

в категории

Вор, выкурив косяк травы, идет взламывать дверь.
Вор: Я открываю дверь.
ДМ: Не поддается.
Вор: Я пытаюсь взломать замок.
ДМ: Не удалось взломать.
Вор: Хорошо, я опускаю ручку и дергаю дверь на себя и от себя.
ДМ: Не помогает.
Вор: Я проверяю, есть ли стены вокруг двери.

Бросок. 20.

ДМ: Да есть. Хочешь узнать еще что-то о стенах?
Вор: Нет, я хочу выбить дверь!
ДМ: Не удалось, и ты слышишь чьи-то шаги в твоем направление.
Вор: Я прячусь в рядом стоящую бочку.

Бросок. 20.

ДМ: Хорошо, эта бочка даже пустая, ты в ней идеально помещаешься и видешь, как Капитан поворачивает ручку и открывает дверь на себя.
Вор: Хорошо, я дожидаюсь, когда Кэп уйдет и открываю дверь, как он. Что я вижу внутри?
ДМ: Швабры и ведра. Иди, драй палубу!

>>> 17567

в категории

Однажды играла в ДнД, немного авторское и я выбрала себе персонажа класса «Заносчивая Плакса-Принцесса».

А теперь представьте: миниатюрна девочка, с золотыми волосами, имеющая ушки и хвосты (кицунэ) царских кровей одета в… Тяжелую броню, ещё и с огромным одноручным мечом!
Смешно, не правда ли? Но ещё меня забавляло, что в ходе игры, когда наша команда пошла на своё первое задание собирать цветочки я с Дьяволом обжималась на ветках дерева, пока ребята сражались. Почти под конец битвы мы эффектно грохнулись на одного из неожиданно напавших врагов, тем самым закончив битву.

Ролевые очень весело)).

>>> 17566

в категории

Если вы - гейм-мастер, и хотите по-настоящему испытать выдержку своей партии, своих нервов, а главное - подарить игрокам незабываемый вечер...

Дайте им задание - доставить до места телегу с фейерверками.

Сыграйте на опережение - вместо сжигания таверн и прочих активностей на первых уровнях, предусмотрев партию бомжей-убийц или же, напротив, светлых защитников обездоленных и нищих, дайте им телегу с фейерверками и квест на доставку. Откиньтесь на спинку стула - и наслаждайтесь.

Сайд-партия в большой кампании, вожу сам не так давно. Игроки быстро накидали себе перед игрой:
- Гнома-варвара, выросшего в деревне гномов-китобоев, вооружённого дубиной из китового уса и находящегося в поисках Царь-Кита, чтобы убить его и стать повелителем китов;

- Человека-друида с Востока, в чьей деревне перестали идти дожди и который отправился на поиски священного талисмана для фокусировки заклинания деревенского колдуна;

- Дварфа-колдуна, который движется в уездный город, чтобы найти людей, причастных к гибели его деревни.

Позже в приключение ворвался полуорк-варвар из основной кампании, но он не имеет какой-то особенной предыстории.

После того, как я объявил, что всех этих людей (кроме полуорка) объединил квест по доставке фейерверке на день города, глаза у сидящих за столом загорелись нездоровым алхимическим огнём.

Для начала - колдун подружился с осликом, который тянул эту большую повозку, а друид с варваром решили взорвать петарду, надеясь, что на складе отсутствия одной из них не заметят.

>>> 17565

в категории

Партия попадает в засаду гоблинов. Расправившись с двумя из них, герои слегка расслабляются, и монах едва уворачивается от пущенной откуда-то из кустов стрелы.
Заявка монка:
- Метаю посох откуда прилетела стрела.
ГМ: Считай вслепую. Ну, кидай куб.
Бросок кубика. Крит. ГМ, поднимая ошалевший взгляд:
- Окей, из кустов доносится странный звук. Посох победоносно пробивает гоблину череп через глаз, убивая наповал. Кидай кубик, чтобы вытащить посох без доп.лута в виде мозга гоблина.
Кубик. Провал.
Дварф:
- Оставь, оставь! Будет бонус +1 к интеллекту!

>>> 17564

в категории

Прист, некромант, следопыт.
Гм: вы очутились в темном подземелье
В другом конце горят два факела и стоит кто то к вам спиной.
Дворф: ЧАРДЖЖЖЖЖ!!!
гм: кидай
Дворф: 1
Гм: ты сделал рывок в каменную колонну.
Закружилась голова, кидай дворф
Дворф: 1
Гм: на тебя упал спящий огр. Ты потерял сознание.
Кульминация..... Занавес..... Вайп

>>> 17563

в категории

Неруб: Приветствую.
Александр Leeder: привет
Неруб: Вы не мастер днд, случаем?
Александр Leeder: Это весьма философский вопрос =)
Александр Leeder: Когда-то я безусловно был таковым. Смог ли я перерасти это состояние? Или оно остаётся на всю жизнь?
Неруб: Один раз мастер — навсегда мастер.
Александр Leeder: да, это неизлечимо

>>> 17562

в категории

Азбука D&D! 17549
Буква "Я" — Я бросаю!

- Вы входите в подземелье, под ногами хрустят обломки...
- Я бросаю на осмотрительность, хочу понять нет ли здесь ловушек гоблинов!
- Просто, дослушай...
- У меня двойка на кубе, что я вижу?
- Абсолютно нихуя, тут спокойно, как в колыбели. И так, обломки обглоданных костей, из недр доносится зловонный запах гниения и плесени. На стенах, в свете люминесцентных грибов, видны следы от когтей...
- Я бросаю на интеллект, хочу понять какие животные или создания могут оставлять такие следы.
- Вообще-то это бросок на выживание, и дай мне просто окончить описание сцены...
- А да, ок...
- Следы от когтей и клинков тех, кто отчаянно боролся за свою жизнь. Вглядываясь в полумрак вы видите какое-то движение и блики по чешуйчатой коже.
- Так я, эммм?
- Да, ты можешь сделать бросок на выживание...
- Это единица...
- Пони, радужный пони. Однозначно и бесповоротно...

>>> 17560

в категории

История о том, как правильно вводить нового персонажа.
Действующие лица: некая заказчица по имени Игрейна, чародейка; партийный плут-убивец (за которую играю я), милая эльфийка, которая подозревает всё, что движется, а что не движется, двигает и подозревает; партийная жрица домена обмана и этим всё сказано; кенку Чирик со своей ручной змейкой и новый персонаж.

Началось всё с того, что умер наш следопыт и сопартиец взял готовый чарник барда, полурослицы. Заходит наша пати, значит, в бар, а за нами следит она. Недолго думая, мы обманом выманиваем её в тёмную подворотню и устраиваем допрос с пристрастием, ничего особенного не узнаем и дружелюбно предлагаем прокатиться с нами на задание. Как только мы закончили с заданием и сессия закончилась, я подошла к мастеру и заявила, что хочу по-тихому грохнуть полурослицу ибо слишком она подозрительная, наивно полагая, что больше мы её не увидим, однако мастер рассмеялся и сказал, что Ваня только что придумал, кем хочет играть.
"Хрен с тобой, золотая рыбка, — подумала я тогда. — Убить ещё успею."

Следующая сессия начинается с подземелья и небольшой комнатки, перед которой есть табличка из разряда "Не лезь, дебил...".
— Давайте зайдём! — Радостно сказала полурослица.
— Хм... Звучит интересно, я б проверила, — задумалась жрица.
— Кар, мне пофиг. — Констатировала Чирик.
— Чует моя жопа скорый пиздец... — Заключила я.

После получения звездюлей и еле унеся ноги наша партия пребывала в лёгком ахуе, и тут мы заметили, что бард какой-то странный: на инструменте не играет, заклинания не кастует.

>>> 17559

в категории

Продолжение 17554
Ост: - Правда ли, что на человека нельзя злиться за то, чего он не делал, а хвалить нужно за попытки освоить что-то новое?
Ми: - Да, правда.
Ост: - Штош, к игре я не готовился, и сегодня буду осваивать импровизацию...

>>> 17558

в категории

Мой перс, тифлинг-плут, жаждал получить тёмное зрение. В предыдущих кампаниях наш мастер стабильно снабжал всех неполноценных персов зельями ночного зрения. Были они и теперь, но для типичных бомж.. приключенцев это дорого, а потому мой перс бегал по всем рынкам и искал айтемы на тёмное зрение. Однако, увы и ах, никаких айтемов нигде никогда не было.

После эпичной баталии, в ходе которой погибло две колонии враждующих разумных грибов (долгая история), мой перс прокинул критулю на поиск лута во владениях этих колоний. Ну и дм подкинул мне так желаемый мною артефакт. Увидев шлем, специально с дырочками для рожек, мой перс побежал к сопартийцам и попросил опознать итем. Ему сказали, что это шлем ночного зреньица. И всё. Мой перс был счастлив ( а зря ). Он быстренько напялил шлем и.... его глаза стал резать ослепительный белый свет ( ну кто бы сомневался ). Катаясь в конвульсиях с глазами на выкате, бедный тифлинг откатился в соседний коридор, где света не было и вуаля! Глаза всё ещё болели, но теперь у него было тёмное зрение на 100 фт (или на 200, не помню). Однако сопартийцы прибежали посмотреть, чё это была за фигня, и принесли с собой свет факелов. Адская боль продолжилась...

>>> 17557

в категории

Битва под Хартингом продолжение 17544
-Да сколько же этих тварей.- юный сын сыра Мэтью Фарглума – Ричард энергично работал мечом, прикрывая своего сюзерена с фланга. Емкость с горючей смесью в его щите опустела, боезапас наручного арбалета тоже иссяк. Ричард рубил и колол прущих к ставке Эктора тварей, вместе с еще тридцатью Железными волками.

Рячард мимолетно взглянул на герцога. Тот крутился волчком, разметая лезущих на холм из тел гноллов. Меч Оскара шипел и свистел, валя тварей к ногам герцога. Кровь каскадом лилась из разрубленных монстров. Эктор дышал легко, а его движения были отточены и лаконичны. Удар – гнолл валится как срубленное дерево. Красная мантия Эктора потяжелела от залитой крови и обвисла.

- Инженер, - сэр Вильгельм крикнул в сторону ставки, - мой примариум опустел.
Из ставки змеей выскользнул невысокий воин в цветах Эктора с увесистым рюкзаком и массивным многозарядным арбалетом. Поливая гллов болтами инженер подскочил к сэру Вильгельму и молниеносно заменил кожаную ёмкость с горючим раствором.
-Ха, благодарю,- прогудел рыцарь из под забрала, и повернувшись к напирающей своре тут же опустошил емкость. Покрытые шерстью тела вспыхнули, как сухие головешки, наполняя воздух истошными воплями и вонью жженой плоти. Инженер уже трусил к следующему Железному волку, не забывая сделать залп в прущих гноллов.

- Kruala mondy. Рядом с Ричардом промчалась серая размытая тень, забрызгав шлем Железного волка каплями крови.

>>> 17555

в категории

Х: Знаете, это прозвучит супер-хуево, но вся христианская тусовка выглядит не так уж и плохо, там есть много опций в религии, типа, кем и как быть.
Христианство как днд

Y: Это можно оптимизировать?
Чтобы не ходить в церковь, делать что хочешь, но все равно быть в раю

X: Думаю да, хотя сатанистов не особо любят, вроде как

Y: Такова судьба манчикина

X: Ну по сути, сатанисты ведь пили оптимизируют свою жизнь с точки зрения библийских учений: если ты попадешь в ад за свои дела, то лучше начать там устанавливать связи, ну или как-то так.

Y: Да
Чтобы котел был прохладнее
Они играют наверняка

>>> 17553

в категории

ой, вспомнилось как я играла, творя бесчинства и безобразия во имя хаоса. Конечно же.
Игра была домашняя. Мастер водил меня и одного парня, коих давно знал.

У меня первый опыт в днд, редакция 3,5, меня никто не предупредил, что вор в этой редакции это сраный оргАн. Это же весело. Расу взяла фейри (полуэльф-полутифлинг). Главный ништяк в том, что эта раса может превращаться в любую другую высокую, слегка корректируя стат.данные. Но главный смак это конечно же неисчислимое количество смены лиц.
Соратником в изучении системы достался человек-монах. Все же помнят что 3,5 редакции дает штрафы на действия вне мировоззрений класса? Этот монах страдал. Можете сочувствовать ему сразу.

Истории, что нам водил мастер были классные. Филигранное у человека мастерство. Но мы же тут сидим не для хвалебных песен?
Поэтому порция всратых деяний моей воровки. Или руководство о том, как НЕ НАДО играть.

Некая деревушка, куда выполз мой персонаж для проведения неких шпионских действий. У фейри там все очень сложно и надо захватить мир. Он почему то сопротивляется. Так что приходится действовать не только в лоб.

В общем я такая хитроумная и коварная, как никто и никогда до меня на этой фэнтазийной планете, принимаю облик полудроу с красными глазами, темноватой кожей и захожу в таверну средь бела дня. Знание лора для слабаков. Женщины дроу же миленькие такие, белокурые, с красивой черной кожей.

Меня замечают все. Морда кирпичом и персонаж заказывает себе нечто на пожрать и попить, попутно оглядывая публику и замечая наличие шумного полуорка и еще каких то наемников.

>>> 17550

в категории

Продолжение 17546
Ми: - Хоть после того срача на несколько тысяч сообщений ты сподобился прочитать Книгу Игрока?
Ост: - Не-а... Много букв. Не осилил.

>>> 17549

в категории

Азбука D&D! 17539
Буква "Ю" - пах*ю

- Так, мы хотим вломится в особняк, для того, чтобы убедить дворянина-сектанта в том, что он обязан спасти мир от секты, в которой он состоит.
- Но там же много охраны, а мы ещё и в центре города!
- Да ладно тебе, что может пойти не так, мы тихо проберёмся и просто поговорим.

Итог: начинается все тихо, но после того, как плута увидела горничная, вся пати вламывается через парадную дверь, и вырезает всех, дворянин сбегает, а особняк окружила стража.

>>> 17548

в категории

Сказ о том, как я у всратого мастера свою первую игру играл.

Дисклеймер: как давно я писал свои истории, действительно давно. Здесь не будет каких-то головокружительных взлетов, не будет взрывных хохм и откровенно дерзких баек - будет лишь небольшая история одной жизни того, кто проделал свой путь от зрителя, смотрящего игры на ютубе и жаждущего однажды сыграть в них, до уже опытного мастера, третий год водящего своих друзей по сюжету грандиозной компании. Несомненно, среди вас найдутся и те, кто в этом куда больше моего, но думается мне что в таких вещах длиной бородой мериться несуразно - ведь у всех нас разный подход, разный круг интересов и друзей, посему и опыт будет совершенно различным. В любом случае, заблаговременно сходите в уборную, захватите с собой чего-нибудь выпить и пожевать, устраивайтесь поудобнее, включайте какую-нибудь расслабляющую музыку (как раз подкинул вам одну) а я пока начинаю.

Я не имею ничего против рельс. Даже сам когда-то по этим рельсам игроков катал, позволяя тем время от времени выбирать на развилках, в какую сторону сворачивать. Рельсы быть может и не открывают игрокам широкой творческой свободы, но позволяют показать им красивые мультики, которые ты уже построил у себя в голове, и насладиться реакцией на твой режиссерский гений. И покуда у игроков есть возможность мало-мальски на сценарий этот воздействовать, пока их вагонетка раскачивается из стороны в сторону - проблем никаких не возникает. И все счастливы.

>>> 17546

в категории

Продолжение 17540
Ост: - Ты можешь не выражаться, давая фидбек?
Ми: - Как можно давать фидбек без выражения, если то, что я говорю - практически классика?

>>> 17545

в категории

История про ту же партию из орка и двух магов, что так невзлюбили миролюбивых кобольдов 17538. В особенности про орка. По характеру-то он не злой, даже, скорее добрый. Просто очень... Простой, и любит подраться. Ну а раз кобольды — значит, зло. Но история не про то.

В самом начале путешествия, в горном переходе, свежесобранная партия наткнулась на первых своих врагов — два блуждающих зомби. Они были предвестием одного из будущих антагонистов, но тогда партия, естественно, об этом не знала. Казалось бы, что может пойти не так? Хорошая разминка для буйного орка и его двуручной секиры. Зомби всем своим видом показывали, какие они медленные и слабые. Остальные сопартийцы решили постоять в стороне, не потеть лишний раз. С моей стороны подвоха не было.

Подвох был в кубах. Первый зомби развалился от одного удара, но настал ход второго. У орка антикрит на защиту. И на нём тогда висел дебафф, усиливающий первый антикрит за сессию. Результат — зомби махнул ржавым обломком меча, полоснул по рукояти топора, и четыре пальца весело полетели в разные стороны.

Естественно, зомби тут же развоплотился под обстрелом двух магов. Но дело сделано — орк, выводя высокую эльфийскую трёхэтажную поэму, ползает по скалам, собирая пальцы. Да, он только после этого позволил остановить кровь залечить себе руку. Что дальше? Дальше пришлось учиться орудовать двуручной секирой одной рукой — в горах новое оружие достать не так просто — а пальцы составили изящное ожерелье, которое гнило прямо на шее улыбающегося во все 16 зубов орка.

>>> 17544

в категории

Битва под Хартингом продолжение 17531
-Держать ряды, господа, - капитан Штайнер молотил прущих гноллов клевцом. Его меч поломался, застряв между ребер пса, едва битва началась.

Кондотьерская кампания из Винденберга стояла в центре рядом с отрядом ярла Доркралла и войском герцога Эктора. На них и пришелся основной удар и если бы артиллеристы, да благословит их Темпус, не проредили гноллов на подходе, то скорее всего их всех бы снесло шерстяной волной. Сотня щитоносцев из бывшего южного Гальдсберга стояла на смерть. И смерть их настигала. Не самая быстрая и безболезненная. Но они отвечали смертью на смерть.
Кнехты и латники Эктора дрались с дьявольской сноровкой и умением, но вот щитоносцы и пикинеры не могли похвастаться тем же. Гноллы начали перепрыгивать их стену щитов, оказываясь за спинами воинов. Какая чудовищная ошибка. Маневр по перегруппировке аркасийских пекинеров провалился в самом начале. Старый и довольно непростой прием по мгновенной перемене фронта оказался им не по зубам.

То ли дело его солдаты. Им удалось безупречно отработать «эгилль» и «марам» и в довершении ко всему они провели «амброс де хамер» фактически размазав по своим щитам около полутора сотен гноллов.

>>> 17543

в категории

Пати типично фетентезийных персонажей попали в современный мир для того, чтобы принести заказчику айфон.
- Мастер, я смотрю, какими деньгами они расплачиваются за покупки и сколько что примерно стоит.
- Ну... ты приглядываешься, и понимаешь, что люди протягивают какие-то коробочки, чем-то похожие на ту, что вам нужно добыть.
- ...твою мать.

RSS-материал