Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 20717

в категории

Самый большой лайфак в DnD - это то, что друидом ты можешь обернуться в гуся на 2ом уровне и стать самым опасным существом в королевстве.

>>> 20714

в категории

партия в днд, мастер и 2 группы по три игрока.
У каждой группы свое задание, задание одной группы выкрасть дворянскую дочку из осажденного замка и доставить обратно родственникам. Нашли потайной ход, идут.

Состав группы: здоровенный варвар с клеймором, клеричка и лучница. Ну и непись за дворянскую дочь естессно. К слову непись ростом высокая, лучница и клеричка ей по плечо. Ну и варвар соответственно шкаф три на полтора.

Идут по тоннелю, навстречу им из темноты стая летучих мышей, у дворянки естессно истерика, варвар взмахивает мечом над головой по кругу и снимает спасаемой голову)

>>> 20709

в категории

Компания в ДнД по славянскому фентази 20612

Группа пол часа не может перелезть стену, поочередно проваливая проверки Атлетики и падая вниз.

ГМ: Ладно, потратив еще полчаса, вы все же перелезаете через стену...
Плут: Ура! Новая абилка! Жалость ГМа - кастуется ритуалом пол часа. На протяжении всего ритуала ты всячески показываешь свою ущербность мастеру пока он не сжалится над тобой, сделав твою заявку успешной!

>>> 20708

в категории

Группа отправилась в пустыню в поисках загадочного артефакта друидов 20483

Не шути с Greenpeace

ГМ: Вы спускаетесь в огромные мрачные залы пирамиды, которые выводят вас к долгому коридору, конец которого скрывается во тьме…
Чародей: Я туда не пойду!
Ведьма: Я тоже. Плут, иди ты!
Плут: А чего сразу я? Вот, пусть техномаг идет… Или его железный лев…
Техномаг: Не горю желанием… Но, ладно. Я беру клетку со своим фенеком и закидываю в темный коридор. Что-то происходит?
ГМ: Фенек рычит и возмущается, переворачиваясь в клетке. Больше ничего…
Техномаг: Хорошо, можно идти, его ничего не сожрало.
Позже, на выходе группа встречает враждебно настроенных друидов
Друид: Вы осквернили нашу святыню и украли артефакт!
Техномаг: Нет, мы хотели уберечь его! Мы хорошие! Мы любим природу!
Друид: Да? Мы видели, как ты обходилась с фенеком!
Техномах: Но я же его не убила! Немножко помучила, подумаешь, даже кормить пыталась, он сам отказывался есть!
Друиды: ...
Группа: ...
Техномаг: ...
Фенек: ...
ГМ: Кидаем на Инициативу!

>>> 20707

в категории

Рыба на дне озера

Обсуждаем мимиков.
*Мимики - монстры, которые маскируются под предметы интерьера, например, сундуки, шкафы и т.д.*

- Да что там сундуки! Мы как-то зашли в бордель, а весь он оказался мимиком! И шлюхи в нем были просто куклами на тентаклях!
- Мимик-бордель? А что дальше? Мимик-крепость? Мимик-город? Мимик-планета?
- А дельше ты ходишь на роботу, платишь ипотеку, растишь таких же спиногризов и не понимаешь, что ты просто кукла на тентакле мимика и существуешь только для декорации...
- Пошли вы в жопу, испортили такую историю!

>>> 20706

в категории

Ведьмак: Кто-нибудь еще что-нибудь может кинуть на эту магическую лодку?
Рыцарь: Я могу её убедить....

>>> 20705

в категории

Экологический транспорт 20650

Группа: О, нет! Корабль тонет!
Друидша: Сразу предупреждаю, я одноместная жаба! Больше одного я себе в рот не засуну!
Варвар: Может, ты индийская одноместная жаба и еще десяток утопающих поместиться на крыше и лапах?

>>> 20704

в категории

Группа добирается до секретной лаборатории и прямо перед входом ввязывается в тяжелый бой с огромным трупным крабом. Плут прячется за горой трупов, Чародейка пробует прятаться за Плутом, а Охотница, не увернувшись от огромной клешни оказывается схваченной.

Плут: Держись! Мы тебя сейчас спасем!

Друид с Пристом отвлекают краба, в следствии чего, последний запускает Охотницу прямиком в Плута с Чародейкой и несется на Приста с Друидом.

Плут, поймав Охотницу лицом: Я, конечно, мечтал, чтобы на меня женщины валились, но точно не так!
Техномаг: Как только краб оборачивается ко мне спиной, я всаживаю в него несколько кислотных болтов!
ГМ: Расскажи, как ты его убиваешь?
Техномаг: Оу, я аккуратно зупуливаю ему болты прямо в зад… Стоооооп! У крабов же тоже клоака? Ты что, специально окружаешь меня одними клоаками?
ГМ: Кхм, может просто ты видишь то, что хочешь видеть?
Техномаг: Так, все! У меня отпало желание идти в эту секретную лабораторию. Там точно какая-то клоака, жопой чую!

>>> 20700

в категории

В партии имеется убийца, игрок - девушка.
В ходе перепалки с остальной частью партии вспоминает свой последний заказ: убрать она должна была бордель-маман в самом понтовом борделе города, который во многом срисован с Багдада, каким он был в свое время (то есть рассадник проституции, бандитизма, наркоторговли, все это вперемешку с черно-белым рынком и чайханами).

- Да я! Да вы! Да вы в борделе трахались и развлекались, пока я там работала!
Мастер, партия и наблюдающие в лице меня вповалку, девочка осознает сказанное.

- Ну это, вы поняли, о чем я!
- Конечно, поняли!
- Да я там убивала!

>>> 20699

в категории

Всё та же партия 20676:

В море:
Орк работорговец, предал всех, и получил солидные бабки за это, и скрывается от всех вместе в монахом-дварфом.
На удивление они сдружились.
Потом их догоняет флотилия короля пиратов, и маленькая галера, под прицелом линкора.
Король пиратов хочет их убить, и орк с дварфом решили договориться.
20-19 - Орк.

Мастер просит чтобы он что-то сказал, что поможет им выжить...
О - НЕ УБИВАЙТЕ НАС, ДВАРФ ОБЕЩАЛ МНЕ ЧТО НАУЧИТ ДВАРФИЙСКОМУ.

20-17
Д - НЕ УБИВАЙТЕ НАС, ОРК ОБЕЩАЛ ЧТО НАУЧИТ ОРОЧИМУ.

Как ужасно это не звучало, но их отпустили.
Мастер же, умело выкрутился, и сделал это более реалистично.

>>> 20697

в категории

Когда таки обманул судьбу (нет)

ГМ: Вы оказываетесь в старинной крипте. Посреди стоят несколько саркофагов, часть которых уже открыта.
Паладин: Кто бы здесь не находился, мы не будем нарушать их покой.
ГМ: Оглядывая ее, вы видите множество статуй, надписей на стенах на неизвестном вам языке, а также скелет возле дверей. На скелете одета очень хорошая латная броня и в костяшках он держит двуручный меч со странными рунами на эфесе.
Паладин: Я оглядываю внимательно скелет.

ГМ: Хорошо, на его нагруднике ты замечаешь практически выцветший священный символ Торма. Ты понимаешь, что это был паладин. Когда ты дотрагиваешься до символа, над телом появляется полупрозрачный силуэт этого паладина.
Паладин: Я могу взять его вещи? Я буду использовать их в борьбе с врагами Торма.
ГМ: Эти вещи принадлежат ему и будет очень сложно убедить...
Паладин: Ладно, тогда я беру его тело и ложу в ближайший саркофаг. Рядом я ложу его броню и меч.
ГМ: Ты слышишь как призрак благодарит тебя. Твое божество довольно и благословляет тебя. Ты можешь один раз использовать благословение, чтобы сделать свой бросок успешным.
Паладин: О, круто. Я хочу забрать Меч и броню со скелета! Если мне нужно бросать на Убеждение, то я использую это благословение!
ГМ: ...

>>> 20692

в категории

Герои победили группу гигантских ядовитых пауков.
- Я вырезаю паучьи ядовитые железы.
- Я выковыриваю паучьи глаза
- Я отрезаю у пауков клыки
Плут Тифлинг: Да пауком еще пользоваться и пользоваться!

>>> 20687

в категории

Она не такая 20458

ГМ: Вы проходите через портал и попадаете в прекрасный сад. Посреди него на горе подушек лежит полуобнаженная 3-х метровая демонесса-суккуб в окруженни своего гарема с голых мужчин всех рас. *подробно описываю ее*. Вы видите, как она встает...
Волшебник: И не только она...
Группа: Нет, не видим, ми отвернулись!
ГМ: Ок, вы слышите, как она встает и говорит тебе *указывая на партийную ведьму-полудемонессу* Ты наконец-то пришла! Я бы хотела хотела поговорить с тобой о плюсах трудового контракта с нашим Темным владыкой.
Ведьма: Чего? НЕТ! Я вообще не вижу никаких плюсов!
ГМ: Как же? Вот *считает голых мужчин в гареме у суккубы* ... семь...восемь...целых девять плюсов!
Ведьма: Нет! Я не такая!
ГМ: ... девять хороших плюсов! Девять отборных Фаерунских плюсов!
Ведьма: Нет! Папа меня не такому учил!
ГМ: И вот почему в вашей группе самым скромным персонажем в вашей группе является ведьма-полудемон???

>>> 20686

в категории

Партия охотится на гуля (не fallout).
Один из них даже меч серебрянный заказал у кузнеца за туеву хучу денег + отряд новичков с арбалетами (другой был сержантом).
Нашли место, укрепились, поставили приманку в виде лошадей. Окей ждем.

Ночь... вдруг из лесу они слышат жуткий вой. Все приготовились.
Выбегает это чудище, ведьмак-самоучка с гиканьем скачет ему навстречу с надеждой опробовать дорогущую железку. На всякий пожарный сделали залп арбалетчиками решив его чуть-чуть покалечить. Какой-то придурок выкинул 20 на попадание в голову, 20 на пробивание.....
Ведьмак даже добежать не успел.

>>> 20684

в категории

Играли партию: я варваром, парень разбойником и девушка пристом.

Ночью наткнулись на лагерь орков. Они спят в палатках. Я тыкаю в палатку кинжалом и 3 раза не попадаю. В это время рога залезает в палатку к орку, отрубает ему руку и ролит на убеждение, что это он сам. И прокатывает!

В итоге разбойник поотрубал всем оркам в лагере правые руки и уложил обратно спать, а потом поджег палатки. Мы убежали, а орки сгорели.
Вот такие они, разбойники)

>>> 20683

в категории

Полуорк Воин обучился умению сдерживать свой гнев, но для того чтобы это умение работало ему необходимо быть спокойным и не совершать излишне агрессивных действий по отношению к другим.
При встрече с первым же подозрительным бомжом:
- Я втыкаю ему палку в жопу!
- Эээ, ты же должен быть спокойным.
- Я втыкаю не глубоко, но так чтобы обидно.
Плут Тифлинг: До гланд хоть достало?

>>> 20679

в категории

Приключения сеттинге Eberron (стимпанк и магия) 20503

*через несколько игр*

Группа на элементальной карете убегает от диких полуросликов на велоцерапторах и птеродактилях (в Eberron это нормально)

Техномаг: Их слишком много! Гном, гоблинша, спрячьтесь внутри! А мы будем на крыше!

Но чародейка, высунувшись с окна на ходу стреляет в одного из преследователей Снарядом Хаоса. Выпадает одинаковые значения на кубах урона.

Чародейка: Ура! Если одинаковые значения, снаряд перекидывается на другого врага!

Еще бросок и снова одинаковые значения кубов, Снаряд летит в третьего врага. Одним махом трое врагов выбивают с погони

Чародейка: *Техномагу* Ну и что ты там говорил?

В этот момент срабатывает эффект дикой магии и Чародейка, чихнув заливает всю карету толстым слоем жира

Чародейка: Фуууу, жиииирр! Я вся такая… скользкая!
Техномаг: Думай о хорошем! Теперь ты точно сможешь стать солисткой Кровавых Копыт!

>>> 20678

в категории

Хитрый план 20627

Группа разрабатывает план, как победить злого двойника Визарда.

Визард: У меня есть план. Он же прислужник Главгада. Я могу замаскироваться под Главгада и сказать ему, чтобы валил нахрен. Только забыл свои записки. Как выглядит Главгад? Мы видели его мельком…
Плут: Он выглядит как темный жмых… Хотя не каждый темный –жмых, но каждый жмых – темный…
Визард: Ну ахереть, помог так помог, фоторобот от боженьки.

Ведьма: Постойте, а что если этот двойник и есть Главгад?
Визард: Блин…Точно… Об этом я не подумал. Значит Главгад превратился в меня, а я превращусь в него! И его разорвет от когнитивного диссонанса!
Ведьма: Ага, а тебя порвем мы, приняв за Главгада

>>> 20676

в категории

Играем в DnD 3.5.

На Сюзейл напал Культ Дракона в образе Великого Вирма (синего дракона), не знаю с какой целью, но они что-то делают чтобы воскресить могущественного Драколича, чтобы захватить мир, или что-то вроде этого.

До прихода мастера я помогал прописывать чародея, и мы придумывали всякие связки заклинаний, которые можно использовать.
- Например можно использовать Огненный шар с заклинанием Пиротехника. Шар взрывается, и потом после Пиротехники, можно превратить его в удушающий дым, или в яркий свет. Очень хорошо все может получится - объяснял я своему другу.
После этого залетает мастер.

В нашей партии, были:
- Монах-дварф Морадина,
- Орк варвар-работорговец,
- Я воин-дварф драконоподобный (то что я стал драконоподобным - это было случайно).
- Чародей человек,
и Человек-воин.

Начинается Хардкор.
Идет бой, дракон начал нас "жарить", мы укрылись в жилом квартале.
Но вместо того чтобы выйти через дверь (я, однако, вышел), монах с варваром решили сделать всё по-умному, начали пробиваться сквозь стены жилых домов.
Однако мы все полегли.

А чародей в это время, пытался безуспешно сопротивляться дракону.
Залез на крышу здания, и начал стрелять фаерболами.
И вдруг, пиротехника.

20-20-19.

Мастер сидит и негодует, пофиг делает бросок.
М: Дракон падает.

Делает еще бросок.

М: Взлететь больше не сможет.

Наша партия ошарашенно смотрит на всё это.
Великий Вирм перевоплощается в человеческий облик.
В это время маг уклонялся, и упал с крыши, но серьезных повреждений не получил.
Стоит, и его окружила армия скелетов.

>>> 20671

в категории

Игра по Эберрону. 20390

Та же гробница, персонажи находят дверь и отверстие с рычагом. Нажав на рычаг, вор получает магический урон. Позже, покопавшись, находят браслет с эмблемой, совпадающей с эмблемой над дверью. Возвращаются.

Вор (опасливо): Я не буду больше жать этот рычаг.
Чародей: А мы тебя Внушением. Заставляю Вора закрыть глаза и надеваю на него браслет, затем внушаю, что он найдёт деньги, если протянет руку.

Бросок - успех.
Спасбросок Вора - натуральная единица.

Вор: Ладно, я протягиваю руку и пытаюсь нащупать деньги.
ГМ: А вместо денег, ты нащупываешь нечто продолговатое... Нет, не то, что вы все подумали.

RSS-материал