Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 11336

в категории

Рейнджер с друидкой обсуждают саммонов оффтопом:

Друидка: А еще ёж был весь в блохах. Естественно, и пса моего заразил, и мы все чесались.) Не выдержала - кинула его в таз с водой - как же он меня ненавидел, зубами скрежетал так, что думала выломаются. Хорошо неуклюжий, покусать хотел очень страстно, объизвивался весь.))

Рейнджер: Мы как-то на даче подобрали маленького мимимишного ёжика. По ночам это милое создание топало, как стадо бегемотов, жрало, как стадо слонов и срало, как табун полковых лошадей. И кусалось как оголодавший вампир, да. С тех пор я охладела к ежам и научилась не доверять кавайной внешности.

>>> 11332

в категории

Хьюго: Думотайло, ты опасен!
Дум: Нет.
Хьюго: Что значит "нет"?!
Дум: Нет, я не опасен. (взводит курок и упирает заряженную кулеврину в лицо Хьюго) Хочешь поспорить?!

>>> 11313

в категории

Дварф:
- Высокие, без бороды. Вы все для меня человеки!
Полуорки:
- Ха! На том месте где у дварфийских женщин борода, у меня тоже есть!

>>> 11292

в категории

Генерим сидим с новичком персонажа для ДнД. Это "его первый раз", поэтому хочется наименее формализованный и наиболее подогнанный к квенте чарник. Новичок призадумался, какой еще дополнительный навык стоит брать себе в качестве классового.

Мастер: Ну, возьми колдуну Знание Улиц, как хотел.
Новичок: Но ведь персонаж до этого почти и не путешествовал? И вообще, раса эладринов - такая изолированная и отрешенная?...
Мастер: Так ты делай упор на харизматичности персонажа. Мол, пусть он тырить карты у прохожих не умел, зато всегда умел спросить дорогу так, чтобы ему хотели ответить.
Игрок: *хихикая* "Учитывая харизму персонажа", я вижу это примерно так...
"- Здравству...
- Лучший торговец прямо и направо, тайники раскиданы по крышам слева и справа, алхимик с третьей улицы захочет загадать вам загадку и за вон тем углом вас ждет мошенник. Не распишетесь на моей груди?
- ...Те".

>>> 11291

в категории

Разгар битвы 11290
– Труп твоей мамаши, что значит нет заклинаний?
– Я потратил Animate dead сегодня утром! Мне было лень спускаться в подвал за пончиками!
– !???
– Этого требовал отыгрыш!
– ...И это был труп твоей мамаши, да?
– Ох не дави на больное...

>>> 11290

в категории

Когда некромант в партии любит сладкое и неожиданности.

Мёртвые топи. Партия находится на возвышении у обрыва, наблюдая за лагерем врагов внизу. Некромант, оглядываясь:
– Ах, как я люблю такие места! Всё равно что находиться в Ривселонской булочной, глаза разбегаются, что взять. Давайте наугад. Animate dead на землю передо мной.
Мастер:
– С чего ты вообще взял, что тут что-то есть?
– По твоему же описанию выходит, что Мёртвые топи трупами усыпаны как пирог сахарной пудрой и не в один слой!
– ... Так. Лааадно, давай гадать на список. Первая сотня списка монстров, кидай две десятки.
– ...
– Земля у обрыва рассыпается буграми и вот в лунном свете едва мерцают белые кости огромной акулы.
– Пышки-ватрушки! Немного не то, что я ожидал, конечно, но...
Некромант приказывает акуле оттолкнуться хвостом, скелет, ускоряясь, скатывается по обрыву и обрушивается на врагов.
Воин:
– Это могло бы быть и бревно.
Некромант:
– Которое ты бы _тихо_ срубил, да?

>>> 11268

в категории

- Сколько нужно приключенцев чтобы выкрутить лампочку?
- Минимум четыре. Двое, чтобы всю сессию спорить, стоит ли ее выкручивать и не ловушка ли это, третий, чтобы сказать "ОЛОЛО ЗАЕБАЛИ Я ВЫКРУЧИВАЮ ЛАМПОЧКУ", и еще один мрачный нелюдимый в черном плаще волк-одиночка таинственно молчащий в темном углу.

>>> 11239

в категории

Из обсуждения модуля по Pathfinder:

Ладно, я недооценил нашего синтезиста, и бой с вожаком крысиных оборотней оказался легкой прогулкой. Ладно, он не убил его сразу, а обратил в бегство. Ладно, он погнался за ним в обличье ракшаса... НО азартно мяукать при этом - это уже слишком!

>>> 11217

в категории

Водимся ивельной партией и входящий в неё Лич может двигаться без мышц, видеть без глаз, слышать без ушей, думать без мозга и говорить без языка и голосовых связок, но, сцуко, неспособен колдовать без рук

>>> 11210

в категории

Те же 10764 и особенности партийной арифметики.

Хьюго: А давай... а нет - так тоже не пойдет.
ДМ: А что ты хотел?
Хьюго: Я хотел предложить поделиться пополам, но нас трое.
Кайрин (иронично): Кого делим пополам?
ДМ: Вообще, из вас троих пополам нормально можно делить только Хьюго.
Хьюго: Чё эт "только меня"?
ДМ: Потому что твоя смерть не сопровождается разрушительными спецэффектами и ты единственный, кто будучи мертвым может сохранять сознание.
Хьюго: Ну и нафига моим ногам сознание?!
ДМ: О_О Я, вообще-то, вдоль предполагал пилить пополам! А нафига твоим ногам может понадобиться сознание - я, честно говоря, не в курсе.
Дум: Осознать себя и уйти!

>>> 11209

в категории

Партия во главе с полуэльфом приходит в эльфийский город, где с лидером группы обращаются, понятно, не очень. Эльф-торговец решил выделиться перед своими товарищами и произносит в сторону полуэльфа такую фразу:
- Будь моя воля, вас бы, полукровок, я вообще в эльфийские земли не пускал.
На это игрок, уже вдоволь наслушавшись насмешек со стороны эльфов не выдержал:
- Да ты знаешь почему я полукровка? Потому что отец мой мать твою е**л!

>>> 11207

в категории

Вот что бывает, когда идешь к знакомому ДМу играть с партией новичков, а он объясняет им роли на простом и понятном языке стереотипов:

Файтер - игровой "танк", обычно закованная в латы консервная банка с мечом и иногда даже щитом, огромные бонуса к силе и выносливости, но часто в жертву идет интеллект, а чуть реже - скорость и ловкость.

Клирик - он же великий_жрец/лекарь/хил, мамка партии, которая во и после боя залечивает раны и обеспечивает всех спокойствием, частенько специализируется на магии и защите от нее, бонуса к интеллекту и частенько к харизме, так как светлых и добрых обычно любят в нормальных человеческих городах.

Маг - название говорит само за себя, специализируется на боевой магии, магическом сканировании местности/артефактов/существ, обычно дохрена умный - бонус к интеллекту, но слабая защита. Сила заклинаний и количество возможной накапливаемой энергии противоположно пропорциональны - можно жахнуть армагеддон и помереть от истощения, а можно понемногу сыпать искорки на головы врагам, зато долго.

Вор - партийный казначей и дипломат в одном лице, если остальные не справляются. Взламывает замки, ворует вещички, если надо. Мастер скрытности. Бонуса к скорости и ловкости, реже - к выносливости, еще реже - к силе(иначе это имба-файтер). Почему казначей? Потому что все равно все деньги партии будут у него. Почему дипломат? Потому что годы вытягивания своей шкуры научили забалтывать всех и вся. Спец по ловушкам и иногда ядам.

>>> 11145

в категории

Хафлинг: Конечно, у меня нет веских доказательств, поэтому вам придется пользоваться моими домыслами

>>> 11138

в категории

Обсуждение валидных способов быстро достать много сокровищ со дна морского.

Grahmir: это [присаммонивание водяного элементаля с целью добычи ценностей] явно лучше идеи превращаться в гиант октопуса (ну чтобы 6 тентаклей :D :D :D) и вытаскивать их вручную.
Геометр Теней: P.S., лингвофашистское: giant octopus - это либо гигантский осьминог, либо уж, если фонетически, джайант октопус. Герр забыффайт, что не фсе язык есть как немецкий, где как слышшится, так и пишшется! И это так же верно, как и то, что тентакли вместо щупалец у осьминогов отрастают исключительно на территории Суверенной Хентайной Японии.

>>> 11137

в категории

Партия вальнула разбойника.
Багз: Я могу с ним поговорить?
ДМ: А ты знаешь язык мертвых?

>>> 11130

в категории

Ведьмак: Я вырыл ров.
Рыцарь: Я насрал туда.
Маг: А я поджег.
Мастер: Чудесно... горящее говно вокруг вас. И вам сидеть в нем 7 часов....

>>> 11128

в категории

>Делаю персонажа-медведя в D&D 3.5
ДМ ржет
Делаю медведя вором, каждый поинт, что у меня есть, вкладываю в маскировку
Беру престиж-класс "шпион", чтобы получить еще больше маскировки
ДМ говорит, что я не могу говорить по английски
Выкачиваю блеф на максимум
Рыча и жестикулируя, я могу притвориться, что говорю на языке, который на самом деле не знаю (английский)
Трачу свои деньги на то, чтобы нанять НПЦ-дворецкого
Даю ему артефакт, чтобы позволить ему говорить по медвежьи
"ГРРРРРРРРРРОУУ"
"Отличное предложение, мистер Медведингтон. Мы определенно должны убедить партию исследовать Черный Марш"
На протяжении игры меня посвящают в рыцари. Теперь я Сэр Медведингтон
Королева устраивает ужин в мою честь
Один из гостей становится первым человеком во всей игре, кто смог прокинуть проверку на внимательность, и раскрыть мою маскировку.
Кричит во всё горло
"ЭЙ, ВОН ТОТ ПАРЕНЬ НА САМОМ ДЕЛЕ МЕДВЕДЬ!"
Его за руки выводят из замка, стража рассыпается в извинениях за оскорбление достоинства
"Во имя всего святого, простите нас за поведение этого человека, Сэр Медведингтон
"РЫК"*пожимает плечами.

>>> 11126

в категории

Клирик магу: Вот вопрос, люди идиоты, потому что их такими создал бог, или из-за эволюции?

>>> 11119

в категории

Игрок при генержке по постапокалипсису: Раз клиpики сpажаются только тупым оpужием, можно мне взять специализацию на атомную бомбу?

>>> 11118

в категории

Маг-расолог: Можно ли считать гоблинов, огров, троллей, кобольдов, бугбеаров - отрядом оркообразных?

RSS-материал