Все мы знаем, что при рыбной ловле может не клевать, а на низких уровнях навыка ловится один сплошной хлам. Так почему бы не внести нечто подобное в другие профессии?. .
У кулинаров начнёт подгорать еда. Чем выше уровень навыка, тем меньше вероятность, что еда подгорит.
Больше нельзя будет разводить костры под водой. Развести костёр под водой смогут только фаер маги, шаманы и персонажи, хорошо знающие алхимию.
Кстати, об алхимии. . . Если ошибиться при составлении зелья, за этим последует взрыв, накладывающий на алхимика и всех окружающих дебаф «Химический ожог». Если взрыв произойдёт в Подгороде, вас пригласят в Королевское Фармацевтическое Общество и найдут вам опытного наставника. А в любой другой столице гварды просто потребуют вас заплатить штраф.
То же самое коснётся и инженерного дела. Только ожог будет не химический, а обычный, и в КФО вас никто не позовёт. У опытных инженеров взрывы будут происходить реже, но какое-нибудь из их изобретений вполне сможет обрести собственный разум и попробует захватить мир.
Также при занятиях инженерией, археологией, горным и кузнечным делом будет вероятность заехать себе молотом/киркой по пальцу, и какое-то время вы не сможете держать в повреждённой руке оружие. Если заехать по ноге, у вас заметно снизится скорость передвижения.
Неопытный кузнец вместо доспехов или оружия может выковать искорёженный хлам. Хлам можно будет оставить в сумке и при случае запустить им во врага – а что, тяжёленький же.