Цитаты из других ролевых или настольных игр, про девушек, учебу, работу и все то, что окружает игрока.

>>> 17795

в категории

Сын одного НПС (под контролем игрока) был воскрешён спустя месяц со дня смерти и после восстания очень хотел есть. А родители все больше и больше его откармливали.
Дошло до того, что сынок превратился в монстра, поглощающего все съедобное на своем пути, включая людей.
После первого инцидента в деревне началась паника, а голод лишь прибавлялся.
Во время паники, когда сын запрыгнул в один из домов, рядом был отец, который увидел все это. Он подошел к свинье, стоявшей рядом с домом, потащил ее к двери, открыл дверь и увидел изменённого, горбатого сына с огромным ртом.
Все, что смог вымолвить отец в этой ситуации:
- Сальца будешь, сынок?..

>>> 17794

в категории

ФРПГ — продуктивный ржач по цене профессиональной игры.

>>> 17792

в категории

И об этом напишут на моей могиле!

Затишье в нашей компашке длится довольно долго - и я стал испытывать некоторый голод по ролёвкам, отчего становлюсь довольно охоч на всякие авантюры.

Когда мой знакомый предложил поучаствовать в бета-версии ролёвки по Azur Lane (гача-игра - не гачи, погуглите - про анимешных девочек, олицетворяющих боевые корабли, борющихся с инопланетными девочками-корабликами), я согласился.

Авиационная Ударная Группа в составе эсминца "Сообразительный", лёгкого крейсера "Киров", авианосца "Бёарн" и другого авианосца третьего поколения "Вершинин" подвергаются нападению двух групп инопланетных гуманоидных "сирен" флотилий с севера и запада численностью в один линкор, 3 тяжелых крейсера, 6 лёгких и 12 эсминцев. Это охренеть какая неравная ситуация, ибо для нас всех кораблей второго поколения (эпоха ВМВ и немного после) удар плазмой - это первый и последний, который мы переживём. Ну, почти.

Мы валим на максимальной скорости группы - 20 узлов, стреляем на предельные дистанции для моей 130-мм артиллерии в 18 км и прощаемся с жизнью, как тут начинает долбить пси-поле и попытка свести с ума и сломать волю.

Нас было трое игроков - двое из СССР и один из Франции. Я видел здоровое поле пшеницы и разговаривал в утюг по радиосвязи, а с той стороны у одного доносилось хрипение, а второй читал молитву по изгнанию Сатаны, ибо ему выпала единичка на сопротивление, отчего тот буквально попал в христианский ад.

Но эти инопланетные шакалы не учли того, что у каждого командира корабля есть персональный навык.

>>> 17788

в категории

Ты:
- делаешь для партии механику воскрешения через потерю опыта с нпс-ом, который еще и может за опыт дать почти метагеймовую инфу или совет.

Партия, узнав про это:
- придумывает предысторию или собирается развивать персонажей так, что эта механика просто не будет использоваться.
=((

>>> 17787

в категории

Чем сыграннее партия и лучше знакомы игроки - тем дольше сессии и больше на них анал-карнавала и мемов.

Сессия длится уже порядка семи часов, середина ночи, игроки упороты, персонажи ищут место для ночлега. Ранее жрица наведывалась в местную библиотеку в поисках информации и познакомилась там с симпатичным галантным эльфом, приглядывающим за храмом знаний в ночные часы. Поэтому, лишившись обычного приюта из-за внутренней ссоры персонажей, на вопрос мастера, куда она пойдет ночевать, она без раздумий выбрала библиотеку. Три секунды задумчивой тишины.

Трое игроков и мастер, не сговариваясь:
- Найкраще місце для хорошого сексу – бібліотека, бібліотека!

В результате сессия завершилась почти принудительно, потому что из-за грянувшего хохота никто больше не мог в отыгрыш. Сложно добиться у визарда заявку на действия, когда тот обессиленно рыдает в подушку.

>>> 17784

в категории

Путники висят вниз головой. Бехолдер по имени Ним варит зелье. Зелье мучительной смерти. Почти сварилось. Тем временем путники почти смогли растопить сердце Ним:

Элли:
- Что это так вкусно пахнет? Ты хочешь нас этим накормить?

Ним:
- Да.

Дамблдор: *вызывает феникса поплакать на раны и старые шрамы бехолдера*

Ним больше не чувствует боли от ран и больше не хочет убивать путников. Смотрит на них, на зелье... судорожно вливает нейтрализатор и досыпает корицы.

>>> 17780

в категории

В команде два игрока, выбравших роль книжных персонажей, сломавших четвёртую стену.

Один — Лицедей, антагонист, постоянно переговаривается с собственным автором, склоняя того переписать сюжет в свою пользу. Автора играет ГМ.
Второй — Шут, протагонист, который должен был умереть в финале книги, но вовремя сбежал.
Шуту патологически не везёт с кубами, ни одного успешного броска за все ходы.

Лицедей кидает заявку на помощь Шуту. Тем временем в чате игрок за Шута комментирует ситуацию:

Лицедей: - Автор, сделай Шута хорошим протагонистом, а то чего он лажает?
ГМ, за Автора: - Хороший протагонист — мёртвый протагонист!

>>> 17776

в категории

Магическое средневековье.
Группа получает в сопровождение нового НПС - не то вора, не то убийцу по имени Френсис.
Одна из игроков ранее работала с этим НПС (другим персонажем) и осталась крайне недовольна, вследствие чего активно формирует мнение других игроков, что Френсис - скрытный злодей, опасный диверсант и просто сука.

Персонажи останавливаются на ночь в деревенском трактире. Френсис набухивает и укладывает спать другого партийного НПС, чем вызывает открытую паранойю у ранее обозначенной девочки-игрока.

Позже ночью НПС тихо уходит из комнаты трактира. Ночующий рядом с ним плут-игрок выбирается вслед за Френсисом на улицу и, взобравшись на печную трубу соседнего здания, видит, как непись выходит из конюшни, где припаркован транспорт игроков.

Игрок-параноик:
- Он по-любому с нашей лошадью какую-то подляну сделал!
Игрок-плут:
- Что, подковы проколол, чтобы мы на спущенных отсюда не уехали?

>>> 17772

в категории

"Я не буду выбирать вовсе"

В системе ГМ предусмотрел тот факт, что если долго не пользоваться навыком, то он забывается и откатывается до какого-то момента.

Средневековье, 18-летние селюки уже два года проходят обучение в дружину в десяток копейщиков. Обучение по месту жительства приводит к тому, что персонажи тренируются, а затем тут же идут работать в поле/огороде/селе, помогая семье. Был таймскип с двумя спасбросками: один на деградацию характеристик и навыков, а второй на сопротивление в виде дополнительной работы.

Наша пати разделилось на два условных лагеря.
Одни работали, не покладая рук, из-за чего получили навыки и улучшение характеристик... заплатив цену в виде отклонения "хроническая усталость" (-2 на любой дайс).
Вторые же отдыхали, из-за чего деграднули, но получили бафф +1 на любой дайс.

Но мои дайсы решили закосплеить ведьмака, так как мой персонаж И деграднул, И устал.
Вот уж воистину, "из двух зол я предпочту не выбирать вовсе."

>>> 17764

в категории

Вожу настольные ролевые игры с детьми.
С сыном (7 лет) играли в Stalker. Взяли в плен троих зомби и ведём их к учёным.
- Пап, один зомби стал человеком!
- Как это?!!
- Я их водкой напоил и она вывела всю радиацию и плохие вещества.
Сплошная польза.

А ещё ходят слухи, что один сталкер приручил химеру. Теперь кидает ей гранату с чекой, а она её обратно приносит.

И тоже с подачи детей на Скадовске организовали развлекательный комплекс с воздушным шаром и вкусной едой из мутантов, приготовленной на огненной аномалии.

...Применения Зоны безграничны)

>>> 17760

в категории

Под автоматами 17753 действительно было мало монет, особенно если место проходное. Но у нас было ещё 2 источника для подлёдной рыбалки денег, и оба на рынке.

В первом случае мы дожидались когда рынок закроется, подымали все паллеты, которые лежали перед палатками, и оттуда уже доставали деньги. Даже летом там водилась мелочь, но уже не так много. С рынка можно было собрать рублей 50-100 (для 2000-2003 года очень неплохо).

Второй источник более странный. На рынке не было своего туалета, и продавщицы ходили ссать и срать на ближайший пустырь, заросший кустами. Там был просто миллион тропинок, и все в говне)) Срать ходили с выручкой, поэтому иногда деньги выпадали. Летом купюры легко найти на фоне, а зимой они так и оставались в снегу. Мы находили и сто, и пятьсот рублей, причем не раз. Вообще, в купе с другими сомнительными источниками мы неплохо жили, и могли позволить себе кучу всего. В компьютерном клубе всегда играли сколько нужно, покупали себе торт-мороженое, шоколад и тд.

>>> 17759

в категории

Три гендера достались эльфам, семь - повелителям гномов, девять - человеческому роду, и был создан один гендер, чтобы угнетать всех - белый цисгендерный мужчина.

>>> 17758

в категории

Нарративные моменты из обсуждения игры:

— Кстати, я сейчас представила, как это все выглядит по тексту: древнее божество обнимает красивую ведьму, поблизости шарится крутой чувак на пенсии, душевное стекло, встреча старых знакомых, на заднем плане трехэтажный пожар. Мы хотели играть по КиШу, а получили, кажется, болливудское кино...

>>> 17757

в категории

Один из Менесконов года этак 2012-2013.
Назгул (в полном костюме) отдает дементору (тоже в полном костюме) полторашку пива.
Один из присутствующих при этом, возмущенно:
- Нет, ну я всегда знал, что дементоры ужасающи, но чтобы настолько? Даже у назгула последнюю радость забрать!

>>> 17754

в категории

30 лет, работаю в органах. Однажды знакомый обратился, чтоб я попросил бухгалтерию сделать 2ндфл ему побыстрее, тк я с бухгалтерами норм общаюсь. До этого он у нас работал, год назад в приставы пошёл, не понравилось опером бегать. С ним мы сильно не общались, привет-пока-какдела, не более, но я знаю что он геймер жёсткий, и пару раз нам довелось по душам побеседовать за игры, в тч. за hom&m3. И видом он похож на заядлого геймера, полный такой, под 2 метра ростом, всегда с небольшой бритой бородкой, а сам по себе очень позитивный и добрый чувак.

Заходит он значит такой ко мне, весь довольный от новой работы, светится аж, я даю ему 2ндфл-ки, постояли пообщались, и под конец диалога он спрашивает че должен мне, а я, заведомо не зная, знаком ли он со вселенной Сапковского, говорю - "да ничего такого, всего лишь право неожиданности", и сам смотрю на его реакцию, думаю поймёт/нет)) он сразу потянув лыбу, заугарал и говорит - "ладно хоть не право на первенца")))

>>> 17753

в категории

Зима. Год 2001-2002. Поставили игровые автоматы на рынке по 5 рублей. Мы с другом детства просекли фишку, что когда выпадает много монет то они валятся из лотка наружу. А будучи ребенком из крестьянской семьи, денег на компьютерный клуб не было, а играть в контру 1.5 хотелось всегда. В общем мы примерно к 7 утра шли с палками и отбивали от льда под снегом эти заветные пятерочки. После школы хватало поиграть по 3-4 часа. Стоимость была 5 рублей -40мин. Даже как сейчас помню началась весна все радостные , а у нас бизнес накрывается.

>>> 17752

в категории

Мне 36 лет и я заядлый геймер. И большую часть своей жизни я потратил на херню.
Хотя мог бы играть.

>>> 17749

в категории

Кратко о сеттинге: Гражданская война в России, но с разнообразной магией и вдобавок войной могущественных сил Иного Мира друг против друга.

Третья сессия партии по Вольному Владивостоку, который оккупирован интервентами. Герои принадлежат к Белому движению и стараются наводить в городе порядок.

В процессе приключений партийную оккультистку разорвали на части бесы, но высшие силы дали ей шанс переродиться в виде нежити, чтобы она продолжила служить Белому делу.

И вот бессмертная оккультистка и молодой дворянин из партии спорят, кто пойдёт общаться с важным свидетелем. Каждый из них стремится быть первым и хочет справиться с этим делом самостоятельно.

Страсти накаляются, и тут дворянин выдаёт:
- Настасья Филипповна, да какой бес вас укусил?

>>> 17748

в категории

Пробная игра для проверки вовлеченности игроков в сюжет. Основа - днд, но авторских доработок так много что проще назвать это чем-то уникальным.

Пати такая: шляпа-мимик, панда монах-маг, эльф друид и драконид воин.

Двоих нет за столом, так что панда и дракон идут в канализацию под городом разобраться, что там происходит.

А там происходят кобольды-пираты на корабле, пытающиеся взорвать пол под банком. Бой осложняется тем, что корабль набит порохом, а каналы узкие, так что огонь использовать нельзя.

Стрела убила одного гадёныша, остальные спрыгивают и начинают закидывать героев ножами. Упал один. Панда в бешенстве забывает про порох и бросает фаерболл прямо в корабль.

Как только наступил ход кобольдов, он стал напоминать скорее кебаб. Корабля взрывается, убивая всех, кроме каким-то чудом все еще лежащих, но живых игроков. Что их ждало дальше?

Ад, фарс и резня.

>>> 17746

в категории

Сеттинг - магическое средневековье.
Вор из этнически-азиатской области с внешностью Цоя, с хорошим владением экзотическим оружием (кусаригами, нунчаки и т. д.) решил изучить фехтование обычными мечами. Получил ориентировку на отличного Учителя, к которому и направился.
По прибытию уговаривает Учителя посмотреть на его физические возможности (спарринг на привычном оружии).

В системе используются d10, критический провал это 1, критический успех - 10. В случае критического успеха куб кидается ещё. Отмена провалов возможна за аналог Очков Судьбы (тратятся на игровом вечере, восполняются на следующей игре).

Вор с гуманизированным оружием против Учителя с деревянным мечом.
Первый бросок игрока. 1 (шанс 1 к 10).
В: - Отменяю, перебрасываю!
Второй бросок игрока. 1 (шанс 1 к 100).
В: - Да бл*ь! Отменяю! Перебрасываю!
Третий бросок игрока. 1 (шанс 1 к 1000).
В: - Да как так-то?!
Мастер: Итак, прошло 1,5 секунды боя, ты не сделал ни одной атаки и потратил почти всю Судьбу.
В: - Я преодолею себя, чтобы победить его и стать учеником!

В течение получаса идёт бой один на один, Игрок начинает выкидывать критические успехи. В конце использует ещё одну Судьбу, чтобы кинуть дополнительный куб. На следующую атаку выбрасывает 1.

В конечном итоге Учитель и Игрок сидят на полу тренировочного зала и пытаются отдышаться. У Учителя травмы кистей, ссадины на шее, у Вора сломана одна рука, травмирована другая.

После обсуждения условий тренировок Вор (в позе тираннозавра) возвращается к группе. Партия с удивлением смотрит на их очень ловкого вора.

RSS-материал