Вторая история по гурпсе же 20623.
Играем в дед спейс, хорор (само собой) вожу уже я.
Сюжет максимально запутанный (как Санта-Барбара): комиссия по чрезвычайным ситуациям прилетает на поврежденный корабль, что бы подготовить его к прибытию помощи. На корабле уже начинается фигня.
В один момент пати сворачивает туда, куда бы я не хотел их пускать (но свободу выбора то ни кто не отменял). В результате, пати с телом раненого непися на руках: пробежала через коридор с пробоиной в открытый космос (и непись не сдох!), выбили, а потом кое-как заварили противовзрывные створоки, (потратили 80% лазерного резака), ведущих на мостик ...
И вот самое интересное! В техническом коридоре их встречает автоматический 6-ти ствольный пулемет под потолком!
Вместо того, что бы подумать (в пати был инженер-хакер, были связки гранат и связь с капитаном, который мог отключить защиту), один из сопартийцев, здоровяк с аугментированными руками и отсутствием тормозов, бросается на пулемет и пытается вырвать его из гнезда!
Он накидывает 3 провала сам, и еще один коллективный провал, когда дергают пулемет втроем. Я усердно щяжу их так как гатлинг, с его показателями урона, да еще и в узком коридоре, дезентегрирует пати в мелко дисперсную суспензию за один ход !!!
В результате игрочки сошлись на том, что бы выкупить крит провал в крит успех за поинты прокачки (кто не знал - в гурпс есть такое - дорогое удовольствие), после чего , вырвав таки пулемет , здоровяк его еще долго таскал с собой не озаботившись найти на орудии механический спусковой крючок =)