>>> 18924
Как-то раз компанию из плута-эльфийки, мага-эльфа, жреца-дварфа и одного не очень умного человеческого воина, один чародей-археолог попросил поискать в крепости артефакты за плату.
Крепость эта была на другом конце мира, так что чародей предложил телепортировать нас в город неподалеку от этой крепости, а как компания выполнит работу - обратно.
Ну, сказано - сделано. Телепортировал он нас в город, была ночь. Компании был необходим отдых. Ночевать в дорогой гостинице мы не хотели, поэтому отправились в бедные районы города, чтобы найти корчму подешевле.
Район был... не очень. Пока мы бродили по плохо освещённым улицам, завонявшимся помоями, эльфийку попытался ограбить беспризорный мальчик. Но наконец мы нашли корчму - ничем не примечательное двухэтажное здание, свет в частично заколоченных окнах не горел.
Мы постучали. Ответа не было. Мы постучали сильнее. Ответа не было.
И тут в головы к нам пришла мысль... нет, не искать новый трактир. Мы решили во что бы то ни стало открыть двери, чтобы переночевать именно в этом месте.
Сначала плут пыталась открыть двери с помощью отмычек, но после пару неудачных бросков оставила эту мысль (было очень поздно, бедный район, стражников и прохожих не было, так что это сошло ей с рук).
Затем в дело пошла грубая сила воина. Пара нажатий на дверь, она поддается, дварф заходит в здание - и в его плечо влетает арбалетный болт, а изнутри слышится ругань другого дварфа и звук перезаряжаемого арбалета.
Наш дварф выбегает обратно, и в дело вступает переговорщик - маг-эльф, пытающийся доказать, что мы настроены дружелюбно. После нескольких его попыток завязать диалог в стену рядом с ним прилетает второй арбалетный болт.
Воин, воспользовавшись ситуацией, вбегает в комнату, сносит на бегу дварфа-арбалетчика и валит его на пол. Маг ещё раз пытается завести диалог, но лежащий под воином дварф, который немного не в настроении вести разговоры, вырывается и пытается убежать. Маг его временно ослепляет, а затем все коллективно ловят и связывают.
После обыска трактира партия понимает, что даже ограбить не выйдет - район бедный, постояльцев нет, денег нет. После недолгих размышлений о том, что делать с бурчащим в платок между зубов дварфом, эльфийка кидает пару золотых монет ему под ноги, добавляя "За беспокойство". Дварф утихомиривается, дает себя развязать и после всего этого партия уходит из трактира, в котором матерящийся дварф сидит в запертой комнате.
Зачем мы пошли в этот трактир, а не в простой? Хотели сэкономить два золотых.
- up218 пользователей проголосовало.

