в категории

О борьбе бобра с ослом в лице начинающих героев 21043

Партия, с теми же файтером и волшебником, прихватив с собой непися - плута-арбалетчика по имени Гаррет(да-да!), пошли штурмовать башню, на вершине которой засел молодой дракон.

По итогам боя все, кроме мертвого дракона и треххитового волшебника, в минусах и в отключке.
Что делает волшебник? Вспоминает, что по дороге наверх партия нашла нехилый арсенал добротного оружия и полных латных наборов доспехов, а Гаррет подписался на авантюру за долю в добыче.
После этого волшебник подбирается к лежащему плуту, заносит свой ритуальный кинжал, готовясь обагрить его кровью... и игрок с досадой хлопает себя по лбу, вспоминая (после толстого намека), что у его персонажа элайнмент законопослушно-добрый.

Пришлось приводить в чувство и, поигрывая двуручником (тот самый файтер), убеждать взять свою долю золотом и сколько дают...