Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 6329

в категории

Лучи, Лехе: - Преврати его в жабу!
Двалин: - Жабой я уже был, мне не понравилось.
Лучи: - Ну тогда в хомячка преврати.
Эрл 6216: - Да, преврати его в жабу и пусть он врагов душит!

>>> 6317

в категории

Партия подводит итоги модуля, задумчиво глядя в неизвестность.

Диего, файтер благородного происхождения: "Я больше никогда не смогу ступить на свои земли. Я лишен титула. Я страшно оступился. Я потерял свое поместье, свое дворянство. Я потерял все."

Салема, следопытка: " Я потеряла веру в брата. Он был мне другом и наставником, но он изменился. Я потеряла брата. Я потеряла все".

Рой, механик, растерянно глядя то на одного, то на вторую: "А я...я...Я потерял единицу консты!"

>>> 6308

в категории

Финальный бой - он трудный самый. На партию наезжает огр-маг, сносит одного воина в минуса сразу, у остальных остается хитов совсем понемногу, чувствуется, что скоро за врага вступится завороженный нехилый воин в полном снаряжении, и тут партия замечает, что из приоткрытой двери виднеется некий тип в балахоне, притом сразу становятся заметны кольцо с огромным рубином и какой-то амулет. Судя по предыдущим событиям, партийцы безошибочно определяют в нем Самого Главного Гада.
Гамблик: - Эй ты, оставляй кольцо, робу, амулет и ВАЛИ ОТСЮДА НАХРЕН!!!

>>> 6306

в категории

Гном Гарбо - иллюзионист/плут, по специальности механик и алхимик (Шерман 6256) выдает следующую фразу: - Ангидрит твою гидрит через перекись водорода на марганец пероксид , итить твою мать в левое ухо от Святого Духа, 3 раза вокруг ноги сквозь штанину в сапоги через 7 гробов с присвистом в Центр Мирового Равновесия на самоходном пароме им. товарища Харона!!!

>>> 6301

в категории

Бард эльф высоого происхождения, главарю разбойников:
"Я соблагоизваливаю вас атаковать!"

>>> 6291

в категории

Квестодатель, местный маг, отправляет персонажа-файтера на миссию и напутствует на прощание: "Да пребудет с тобой Сила, брат!"
Файтер, мрачно: "Да пребудет с тобой Интеллект""

>>> 6290

в категории

xxx: С востока орки!
yyy: Конницей их, конницей!
xxx: Какая ж у гномов конница?!
zzz: мааааленькая
yyy: Понница!

>>> 6278

в категории

Ыбиррон.

Кэррот (Carroth)

Государство Кэррот находится на севере материка. Его столица - Троннотхолд, где восседает глава государства и одновременно первая жрица и богиня своей религии - Леди Гурченко. Государственная религия - Культ крови Гурченко, к ней принадлежит большая часть знати государства, богатые купцы, а также люди, которые рождаются со странным родимым пятном на голове, прозванным меткой Гурченко. Все они - состоят в Ордене Хранителей Смерти и являются потомственными некромантами в первом поколении.

Большая часть аристократии после зачатия детей получает Становление и становится вампирами. Однако, из-за страшного проклятья, наложенного на страну, во время последней войны, у них совершенно не растут зубы, в следствии чего им пришлось перейти на питание иной физиологической жидкостью, со сходным методом её добычи. Проклятие это наложили - Великая Семёрка Сумеречных Ежей, Блуждающих В Тумане.

Великая Семёрка - это тоже своего рода боги, как и Леди Гурченко. Ежи, блуждавшие в тумане, и заблудившиеся настолько, что Смерть потерял их. Когда-то их было Восемь. И у них был глава. Главу звали Сигвиккаяк, и он долгое время мудро правил остальными членами Великой Восьмёрки. Однако, случилось так, что он съел опасный отравленный жёлудь, и ууууумер. Именно тогда, Каяксигвик воздвиг над его телом склеп, где заточил его тело и стал его Хранителем. Так Каяксигвик стал первым в Совете Семи, как ещё именовали Великую Семёрку.

>>> 6271

в категории

Франсуа 6254: - Идем в коридор, поглядывая на ловушки.
DM: - Идете по коридору, посмотрев на ловушки.

>>> 6256

в категории

Шерман: - Вот я слышал, как одна партия разнесла храм Шхара. А чем мы их хуже?
R2R: - Уровнем, вероятно.

>>> 6254

в категории

Франсуа 6250 перед входом в тёмный храм: - Войдём, со жрецами пообщаемся.
Тилли: - Я бы не советовала позволять им что-то _говорить_.

>>> 6250

в категории

В храме Восьми богов. Приключенцы делают пожертвования и молятся перед битвой.
Вэл 6246: - У меня и денег-то нет, пожертвовать нечего.
Тилли: - Пообещай им долю в добыче.
Франсуа: - Боги на проценте...

>>> 6249

в категории

Партия попала в засаду и находится под обстрелом лучников: В компании Монах (человек), Два Файтера (Гномы), Лучница (Эльфийка)! Первым выдвинулся монах, за что и получил первым болт в голову, на помощь подоспела эльфика с бутыльком слез дракона, полученным перед заданием, монах выжил, продолжив свое шествие монах опять получает болт и опять в голову!!! Но и тут помогла вторая слеза дракона, осталось еще одна слеза... лучники явно в шоке от "святого монаха" но продолжают стрелять... после третей стрелы в голову монаха и продолжения его шествия лучники сдались партии почти без боя, поверив в его бессмертие!

>>> 6246

в категории

- Рейнджер 6244 в естественной среде обитания.
- В кабаке, что ли?

>>> 6244

в категории

Вэл (рейнджер, из лесу вышел): - Вот, хочу посмотреть, как мирные люди живут.
Франсуа, широким жестом: - А ты присоединяйся к нам.
Вэл: - Спасибо за предложение. Всё равно хрен откажешься...

>>> 6235

в категории

Мастер-Новичек. Игроки-Новички.
В ходе квеста по уничтожению местной нарко-сети эльфийка-бард (игрок, девушка) пытается добыть информацию у дилера-полуогра (непись)...
Первым неправильным шагом было представиться неписю проституткой (городок там нехороший-нехороший)... Вторым - начать его соблазнять (отличные модификаторы, удачные броски)... В общем, когда до девушки дошло, что она натворила и что сейчас начнется, было уже поздно...
Полчаса длились дальнейшие обсуждения судьбы крошечной эльфиечки и огромного полуогра... Девушка стремительно перебирала все возможные варианты спасения здоровья своего персонажа, пока, наконец, не придумала:
-Ну, я же профессионалка, раздевайся, ложись...
Полуогр подчинился...
Меткий удар вип-даггером (кнут с ножем на конце) по "мягким тканям"... И, наверное, самый милосердный "удар милосердия" за всю историю ДнД после него.

>>> 6234

в категории

-Как, ну как маг с интеллектом 24 может быть таким идиотом?!

>>> 6230

в категории

Беседа о прелестях DnD 4
Большая часть колдунства делается через ритуалы – некие манипуляции с некими «ингредиентами», занимающие по времени от 1 до 10 минут. Интересуюсь ритуалом, который дает бонусы к навыку блефа.
Диалог:
- То есть, когда я вдруг решу соврать, я без палева сяду на пол и начну сосредоточенно жечь свечки и пересыпать порошки?
- Сделаешь ритуал заранее. У тебя бонус к следующей проверке после ритуала, время действия не оговорено.
- Ага, а если мне надо будет соврать по мелочи, у меня бонус на эту мелочь и уйдет.
- А ты не ври, пока не решишь воспользоваться бонусом.
…Задумчиво…
- После ритуала, повышающего умение врать, персонаж резко перестал врать. Логично, чо…

>>> 6228

в категории

Шерман: - Божественная сила, дарующая нашему паладину мудрость, заодно лишает его интеллекта...

>>> 6216

в категории

Эрл (три-крин) 6179: - Мы ищем человека, который поможет нам найти человека, которого надо убить.
Леха (человек-бард): - Может я и есть тот человек?
Эрл (к полугиганту): - Гыр! К нам пришел человек, который говорит, что он тот человек, которого надо убить...

RSS-материал