Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 14228

в категории

Действующие лица: Шестой(огромный дракон-варвар), Пак(халфлинг-рога)
Партия останавливается на поляне и собирается искать пропитание. Вскоре Пак приносит из леса огромного зайца, размером с него самого. Путём жребия было решено, что поваром сегодня будет Шестой

Шестой: Снимаю с зайца шкуру и начинаю готовить
Бросок: 20
ГМ: Сделай это максимально эпично
Шестой: Так как я имею иммунитет к огню... Встаю в костёр, зажимаю зайца между коленями и пляшу

Партия уползла под стол страшно хохоча

>>> 14221

в категории

Мастер: Грифон подозрительно сыт.
ЛеМурка: Так сыт или ссыт?!!

>>> 14215

в категории

Партия сражается с группой бандитов

Воин: Осторожно, это последний! Он нам нужен живым, чтобы мы могли его допросить!
Жрец: Не переживай, я умею исцелять! /выкидывает критическую атаку по противнику/
Воин, глядя на раскуроченный череп бандита: Так, а паззлы ты собирать умеешь?

>>> 14214

в категории

Орки-гопники во время случайной встречи:
- Э, туристы, есть связующий камень позвонить?

>>> 14210

в категории

Разговор ПАЛАДИНА (Jester) с однопартийцем:
Jester: Что мы грабим?
Айрен: Грабницы, Мавзолей…
Jester: А что мы из Мавзолея стащили?!!
Айрен: А чем мы закусывали?!!

>>> 14209

в категории

Маг: Мне еще 2 уровня нужны…
Мастер: А зачем?
Маг: У меня армор на единичку улучшиться!!!

>>> 14208

в категории

Вор на выходе из пещеры дракона: А мы ничего забрать там не должны?
Мастер: Разве что пару тонн медных монет…

>>> 14204

в категории

Неигровой чат, на этапе разбора анкет:

Мастер: Итак, у нас есть чахоточный недоросль маг-пироман...
Игрок1: Не недоросль, а юный талант!
М: ... экзальтированная нёх-друид с тентаклями вместо рук...
И2: Я дитя природы!
М: ... зомби-проповедник с боязнью замкнутых пространств, владеющий некромантией...
И3: Для баланса...
М: ... и эльф-растаман нетрадиционной ориентации.
И4: Ну он же бард.
М: Ага. Знаете, я не буду это вести.

Попытка перещеголять ближнего своего в креативе порой принимает неожиданные формы.

>>> 14200

в категории

Жрец: Я притворяюсь, что кастую на него "Малое восстановление"
ГМ: ???
Жрец: Вдруг подействует эффект плацебо?

>>> 14191

в категории

Играем модуль, на квартире мастера, решаем сделать перерыв на чай. Действующие лица игрок 1, мастер, игрок 2 (рейнджер).
1 - Можешь сделать чай?
М - Могу. Но стану ли?
2 - Кидаю кубик.
Выпадает 18.
М - Ты прокинул дипломатию. Пойду поставлю.
2 - Вообще-то я кидал дрессировку.

>>> 14186

в категории

Партия состоит в официальной организации по отлову/устранению магических и потусторонних тварей. Первое совместное задание. В команде: колдун, друид, следопыт и монах.
Приехав на место происшествия, отряд обнаружил лужи крови, портал в мир духов, проклятые артефакты, следы неизвестных тварей и прочие прелести.
Следопыт: - Это слишком! Мы должны вызвать специалистов! Тех, кто может разобраться со всем этим!
Повисает неловкое молчание.
Колдун: - Так мы и есть эти специалисты...

>>> 14177

в категории

"Зомби размножаются приключенцами!"
Второлевельную партию просят убить лича, терроризирующего местные деревни. Партия решает пересчитать встречающихся ей андедов, чтобы узнать примерную мощность лича. Оказывается, что андеды исчисляются сотнями.
Партийцы:
- А может сразу пойти к личу и попросить сделать из нас андедов. дальше будем андедами играть.
- Ты кем хочешь быть зомби или скелетом?
- Оставим личу записки, кто кем хочет быть.

>>> 14173

в категории

"Когда борода дварфа дорастает до колен, из нее вылезает новый дварф и начинает отращивать свою бороду. Те, кто не хочет детей, бреются" (це) дварфийка объясняет размножение дварфов сопартийцам, так как те не в состоянии отличить дварфа-мужчину от женщины и считают всех мужчинами

>>> 14172

в категории

Очень удачная засада, партия снесла за два раунда отряд противников, пока паладин тупил, успев лишь добить адскую гончую
ГМ: Вы как в анекдоте. Приключенцы пришли в лес. Один убил босса, второй - его помощника, а третьему, чтобы доказать, что он тоже бандит, пришлось пнуть собаку

>>> 14170

в категории

Партия находит логово антагонистов спрятанное в канализации. Варвар(интеллект = 8, мудрость=8) легко вырывает люк и тупо прыгает во тьму.
ДМ: ты летишь, одна секунда, две секунды, три секунды, ты упал о каменный пол, получаешь 12 урона, у тебя сломана нога(твоя скорость падает вдвое)
Варвар: хватаюсь за ногу кричу от боли.
Рейдженр на поверхности: заглядываю в люк, что я вижу?
ДМ: лестницу ...

>>> 14169

в категории

"Теперь я мимик!" (це) прячущийся в сундуке разбойник с заготовленной атакой

>>> 14168

в категории

ДМ: ты попадаешь в ловушку, брось спасбросок.
Игрок (бросил плохо): я провалил бросок, что происходит?
ДМ: кинь 3д6.
И: 8
ДМ: мда, кинь ещё раз
И (бросает, морщится): 14
ДМ: Ооо, ещё разок?
И (берет кубики, замирает): чувак, подожди. Я что? Создаю нового персонажа?!

>>> 14166

в категории

Равенлофт. Партия заходит в дом, и сразу же на входе видит разорванного пополам стражника в разных частях комнаты.

После броска на страх прокинувшая его эльфийка-сорка констатирует:

- Кажется, стража рассредоточилась по помещению.

>>> 14163

в категории

Действующие лица:
Лазарь - арбалетчик, только что получивший способность крика "фусродах";
Гиль - девушка очень крепкого сложения;
Скала - предположительно гранит.

Лазарь: Слушай, Гиль, я тут хочу кое-что попробовать... Встань спиной к скале, пожалуйста.
Гиль: Зачем?
Лазарь: Ну, надо.
Гиль: На кой болт надо?
Лазарь: Ну чего ты, ссышь, что ли? Я так, просто ветром дуну и всё.
Гиль: Это кто тут ещё зассал? Ну давай, дуй своим ветерком, выстою!
"Применение спецспособности"
Мастер: Да, ты явно получил силу, которая и не снилась твоему отцу. Подтверждением этого является раскрошившаяся скала и пролетающая её насквозь Гиль. Кстати, не только насквозь, но ещё и вниз... С обрыва в сотню метров.
Игрок за Гиль: *сорокасекундная непрерывная матерная рулада*

>>> 14157

в категории

Небольшое отступление.
Играл под руководством своего первого ДМ'а колдуном и было заклинание у меня под названием "Малое проклятье предмета". Он позволяет воспринимать некоторые объекты за предметы что сильно упрощает мне использование МПП. Так вот.

Мы зачистили храм в его кастомке ваншоте.
ДМ: - Что вы делаете?
Я: - Иду к тем магическим колонам и использую на них МПП.
ДМ: - Хорошо.
*Бросок кубика*
Я: - 6... Использую это заклинание ещё раз.
ДМ: - Окей.
*Бросок*
Я: - 3.
ДМ: - Колонна получает полное сознание и улетает. Храм начинает разрушаться.
*Пати выбежала из храма*
Пати: - Теперь по миру летает разумная колонна?
ДМ: - Да, а почему нет? Я ее приберегу для будущего...

Всей пати ждем ее возврата.

RSS-материал