Цитаты из настольных ролевых игр «Dungeons and Dragons» и «Advanced Dungeons and Dragons».

>>> 8286

в категории

xxx Конкурент Бигби — маг Рынок! У него тоже есть именные заклинания-руки: Невидимая Рука Рынка и Выбивающая Бабло Рука Рынка.

yyy Заклинания из школы Бизнеса. Ритуалы «Привлечение Лидов» и «Возврат дебиторки».

>>> 8279

в категории

…Монах сдает квест 8057
От городского мага партия получила квест: найти потерянных детишек. Расследование привело партию в горы, где была обнаружена пещера с живущей там химерой, которой (не пещере) детишек и скармливали нехорошие люди. Замочили химеру, я вынул из нее детские черепушки, бережно убрал в отдельный мешок. Вернулись в город, я пошел сдавать квест…
Я: Дарова, маг!
Маг: Ну что, узнали, что с моей внучкой и другими детьми произошло?
Я: Э-э… В общем, маг, у меня есть для тебя две новости, одна хорошая, другая плохая. С какой начать?
Маг: Давай с хорошей…
Я: Э-э… Мы сумели найти ваших детей.
Маг: А плохая?!
Я: Э-э… (сую в мага мешок с черепами) А ВОТ ОНИ!
Маг: Агрх… Мое сердце…
Я: Знаешь, за платой я, наверное, лучше завтра загляну. Пойду с Шефом стражи (у которого дите тоже исчезло) поговорю.
Я: Товарищ полковник! Дело более-менее успешно выполнено!!
Шеф: Рапортуйте.
Я: У меня две новости, товарищ полковник, одна хорошая, другая плохая. С какой начать?
Шеф: Давай с плохой.
Я: Товарищ полковник! Ваши дети мертвы!
Шеф: А какая ХОРОШАЯ?
Я: (сую в шефа мешок с черепами) ЗАТО ВОТ ОНИ, товарищ полковник!
Шеф: Агрх... Мое сердце...

>>> 8238

в категории

- И всё же - почему у нас сдохли все ослы? Может, от страха? Но они ведь стояли снаружи, а ужас был внутри пещеры...
- Да мы там сами чуть не сдохли от страха, даром что не ослы!
- Может, дело в том, что вы разумны?
- Ага, у нас, двух ослов, хватило ума туда полезть, для начала...

>>> 8188

в категории

персонаж открывает сейф, добытый в бою.
И (игрок) : Я начинаю открывать сейф.
М(Мастер): Уверена?
И: Да. Я же сказала. Открываю сейф.
М: точно открываешь?
И: Да!
М: Нууу.....тогда кидай спас реакции. Сработал детонатор, сейф взорвался

>>> 8163

в категории

Друид-медведь, пет-медведь и саммон-медведь идут на квест в поисках Маши.

>>> 8134

в категории

Генережка персонажа. Выбираю божество. Натыкаюсь в руллбуке на Лосс. Далее разговор с Мастером.
- Эм. А почему тут богиня из мира Дриззт До’Урдена?..- искреннее недоумение.
- Наверное потому, что это мир Дриззт До’Урдена?- Мастер уже чуть не ржал.

>>> 8119

в категории

Мастер: - Твой персонаж мёртв.
Игрок: - Что? Опять?
Мастер: - Не опять, а снова.

>>> 8118

в категории

Отпинала компания авантрюстов хопгоблинов как гопники на районе.

>>> 8117

в категории

Старая разваливающая избушка. Группа хочет зайти и посмотреть. Мастер, хихикая, кидает дайсы, после чего расстраивается и подтверждает: "ЗахОдите..". Группа заходит внутрь, оглядывается, осматривается.. Ничего нет. Группа сообщает, что выходит из домика. Мастер опять, хихикая, кидает дайсы и грустным голосом подтверждает: "ВыхОдите.."

>>> 8114

в категории

Я: Мой персонаж опять умер!
Дм: Не опять, а снова.

>>> 8113

в категории

ДМ: Итак.. Так как игрок отсутствует, то дворф будет с похмелья..
Вся пати: ОПЯТЬ!?!

>>> 8088

в категории

ххх: не хочешь ко мне вечером на ролевку?игроки ты и ещё один адекват, мастер я
ххх: буду гнобить и унижать вас
ууу: гммм.... я подумаю

>>> 8086

в категории

фраза мастера из ролевки:
Ты концентрируешь огненный шар в руке как раз в тот момент когда ослепленный монстр пытается тебя за неё укусить.
Заклинанием противника разносит в клочья по комнате. Твоя конечность так же повреждена не смотря на защитную перчатку, но учитывая мой план на бой это просто царапина.

>>> 8081

в категории

Волшебница с непрокаченной дипломатией соблазняет стариков, пьяниц и барменов..

>>> 8080

в категории

Привязать к концу хлыста чёрствый пряник и отхлестать врага до смерти.

>>> 8071

в категории

ДМ: Так тебе необходимо принимать ванну 3 раза в день, в пустыне - 6 раз.
Лизард: А я в пустыни и не попрусь.
ДМ: А кто тебя спрашивает.

>>> 8070

в категории

ДМ: Перед вами большая такая деревянная дверь.
Игрок: ОК, мы сэйвимся.
ДМ: Не понял!
Игрок: Жмем Esc, а затем save
ДМ: Хорошо, игра успешно сохранена.
Игрок: Я открываю дверь, что я там вижу?
ДМ: Семерых троллей!
Игрок: Я закрываю дверь и бегу!
ДМ: Сзади еще десяток.
Игрок: Я загружаюсь!!!
ДМ: Файл с именем игра.sav не найден!
Игрок: Как это? Ты же сказал: что он успешно сохранился!
ДМ: А я его удалил!

>>> 8059

в категории

ХХХ: Почему у эльфов длинные уши?
УУУ: традиция поднимать за уши в ДР перешла к людям от эльфов...
УУУ: прикинь тысячи лет каждый год поднимают n раз,
УУУ: уже после размена первой 100 растяжение достигает отчетливо заметной удлиненности...

>>> 8058

в категории

ДМ: Вы идете по лесу и навстречу вам 10…
Игрок: Орков...
ДМ: Правильно орков!

…

ДМ: Вы идете по лесу и навстречу вам 10…
Игрок: Может никого не надо…
ДМ: Хорошо.

…

ДМ: Вы идете по лесу и навстречу вам 10…
Игрок: Мешков с золотом?
ДМ: ??? Нет, волков.

>>> 8057

в категории

…Тайный разговор в Гильдии воров 8006
Вора вызывают на Тайное Сверхсекретное Собрание Воров.
Дм: …дверь закрыта, за ним Босс гильдии о чем-то тихо переговаривается со своими верными приспешниками.
Вор: Прислушиваюсь. Тихо, чтоб они не услышали…
Дм: Ну, ты прислушиваешься… (19) …и слышишь…
Я: Ага. Он слышит: “И тут я забросил ее ноги себе на плечи…”
Дм: Э-э… Что-то типа этого.
Я: В смысле, то же, только зашифрованное, раз собрание тайное и сверхсекретное?

RSS-материал